Vladimír Rusnák • 36 let • Nové Mesto nad Váhom (SR - kraj Trenčiansky)
Momentálně rozehráno
-
Coffee Break
-
Tenkrát na Západě
-
Zvířecí duše
-
Byl jednou jeden život
-
Zase práce!Indiana Jones and the Great Circle
(Dr. Indiana Jones je archeológ a hra sa odohráva v roku 1937) -
Nekonečné čekání
-
Bdím, či spím?What Comes After
(Hlavná hrdinka Vivi zaspí vo vlaku a zobudí sa vo vlaku mŕtvych. Na konci sa však opäť prebudí vo svete živých, čiže môže ísť aj o sen) -
Zločin a trest
-
Na život a na smrt
-
Crash
Profil
Tvorba profilu je pre mňa vždy asi jedno z najdesivejších vecí na svete. Hovoriť o sebe je väčšinou relatívne jednoduché, no napísať niečo o sebe mi príde oveľa náročnejšie. Neviem čím to je, no obsiahnuť všetko, čo by človek o sebe chcel povedať v pár vetách nie je úplne najjednoduchšie. Skúsim sa teda venovať tomu, čo by vám mohlo prísť zaujímavé.
Som človek, ktorého dokázalo asi nadchnúť akékoľvek médium. Či už ide o literatúru, hudbu, filmy a samozrejme v tomto nechýbajú ani videohry. Tie osobne v mnohom považujem za jedno z najlepších médií, nakoľko dokáže skrz interakciu človeka povedať zaujímavé príbehy a predstaviť nám zaujímavé postavy. Filmy a knihy to síce dokážu tiež, no s hrou skutočne vzniká ilúzia, ako keby sme mohli byť priamo v centre diania.
Herné začiatky (1994 - 2000)


Prvé stretuntie s hrami v mojom prípade prišlo niekedy v období rokov 1994 alebo 1995. Pamätám si úplne presne, že v tom čase boli pre mňa najväčšími hernými zážitkami tituly "Spear of Destiny" , "Secret Agent" a "Off To Europe". Toto sú tituly, ktoré môžem označiť za prvé základné kamene môjho herného sveta. Okrem toho si ešte spomínam na titul Dogfight: 80 Years of Aerial Warfare, ktorý mi priniesol môj bratranec, no ako šesťročný chalan som si k tejto hre výraznejší vzťah nevybudoval.
Prvý počítač som dostal niekedy v roku 1997 a počas stretávania sa s kamarátmi som takto objavil tituly ako "Doom" a "Duke Nukem 3D" (po rokoch som zhodnotil, že na túto hru som bol vtedy dosť mladý) a akčné tituly sa v mnohom pre mňa stali obľúbeným žánrom. Najobľúbenejšou akčnou sériou sa však pre mňa prekvapivo stali hry "Jazz Jackrabbit" a "Jazz Jackrabbit 2". Obe hry pridali k akcii kvalitný platforming a navyše pôsobili tak vtipne a nevinne. Navyše by som ešte mal dodať, že v tom čase som si kúpil aj svoje prvé časopisy Score a Level. Po pátraní sa mi dokonca podarilo zistiť, že môj prvý nákup Score bolo číslo 44 a prvý časopis Level bol 11/97. Demoverzie z diskov, ktoré sa s časopisom dali zakúpiť položili asi základy môjho záujmu o hry. Bohužiaľ, ani jeden z nich už nevlastním. Niekde sa rokmi stratili.
Akčné tituly však nie sú to jediné, čo som si obľúbil. Vďaka titulom ako Supaplex, Boovie a Bumpy som si začal budovať vzťah k logickým titulom, Age of Empires bola moja vstupenka do sveta strategických titulov a nakoniec nesmiem zabudnúť na tituly ako "Broken Sword II" , "The Curse of Monkey Island" , "Doktor Šílenec" a "Polda 2", ktoré ma zoznámili so svetom adventúr.
Zlatá herná éra (2000 - 2013)
Stratégie
To čo začalo ako voľná zábava postupom času prerástlo v oveľa väčšiu záľubu. Vďaka svojim spolužiakom a kamarátom som sa postupne zoznamoval s ďalšími a ďalšími kvalitnými titulmi, ktoré si získali moju pozornosť. Veľké meno si v tomto období u mňa začalo budovať štúdio Blizzard vďaka dvom hrám, ktoré sa mi v tom čase dostali do rúk. Konkrétne išlo o StarCraft a Warcraft III. Obe hry v mnohom pre mňa zmenili svet strategických titulov a preniesli ma do úplne nového sveta, ktorý bolo fascinujúce skúmať. Navyše som prvýkrát hral Warcraft III už dnes s ikonickým českým dabingom, ktorý dokázal výraznejšie pre mňa pozdvihnúť aj príbeh. Ako človek, ktorý v minulosti zvykol preskakovať videosekvencie a dialógy som zrazu chcel poznať čo najviac. Ako malý chlapec som sa hold chcel viac hrať, než počúvať. Ale tu sa to začínalo postupne meniť. Jediné čo ma úprimne mrzí je, že nikdy neprišlo štvrté pokračovanie, no všetko sa posunulo do MMO World of Warcraft, ktoré som napriek veľmi pozitívnym ohlasom odignoroval. Najmä z titulu, že som bol odjakživa viac single-player hráč a navyše som nemal záujem platiť hre mesačné poplatky. Možno mi unikla najlepšia hra všetkých čias, ale čo už?
Rovnako som sa v tomto čase zoznámil aj so značkou Heroes. Tí síce dominovali trhu vďaka svojej tretej časti, no moja pozornosť bola upriamená skôr na kampaňové príbehy hrdiny Tarnuma v jeho sérii Heroes Chronicles. Tieto časti bolo práve moje prvé stretnutie s touto značkou, kde ma výrazne zaujal najmä súbojový systém, kde ste vaše jednotky museli správne rozmiestniť, naplánovať jednotlivé ťahy a mať prevahu nad armádou súpera. Niekedy to mohlo vyzerať, že ste neporaziteľní, no počítač vás veľmi rýchlo vyviedol z omylu. Láska k týmto titulom bola dôvodom, prečo som neskôr nadšene kúpil štvrté pokračovanie, na ktoré sa mi nikdy ale nepodarilo ideálne naladiť. Roky neskôr dokážem oceniť snahu tvorcov priniesť niečo úplne iné, než prvé tri tituly, no pre mňa bola táto hra svojho času veľké sklamanie. To však bolo viac spôsobené mojimi očakávaniami, než kvalitou hry samotnou. Každopádne to tvorcovia neskôr napravili v piatom pokračovaní a následne hru opäť prekopali v šiestej časti, ktorá ponúkla niekoľko zaujímavých elementov. Je však treba priznať, že nikdy sa im už nepodarilo priniesť to, čo dokázala legendárna trojka.
RPG
Čo sa RPG týka, najsilnejším titulom, ktorý ma absolútne ohromil bol Baldurs Gate 2. Obe časti (Shadows of Amn a Throne Of Bhaal) považujem za to absolútne najlepšie, čo ma v živote mohlo postretnúť. Konečne som mal pred sebou titul zameraný na príbeh, plný vynikajúcich postáv a navyše mi hra umožnila reagovať na jednotlivé podnety od postáv. Toto bolo pre mňa absolútnym zážitkom. Práve tento element neskôr skvele spracovali Bioware vo svojom Dragon Age: Origins. Ďalším titulom z RPG oblasti, ktorý považujem za absolútnu topku vo svojom žánri.
Jeden zaujímavý titul z tohto obdobia bol aj ShadowFlare. Napriek tomu, že som sa nikdy poriadne nezoznámil s hernou značkou Diablo, tak ShadowFlare mi toto celkom slušne vykompenzovalo. Najmä prvá epizóda, ktorá bola dostupná ako shareware a fascinoval ma svet, v ktorom ako bojovník chodíte so svojim psom a máte možnosť rozsekať veľké množstvo nepriateľov a nájsť popritom zaujímavý zbrojný arzenál, ktorým sa viete vybaviť. Navyše aj s rôznymi technikami boja. Zrejme to signalizuje, že Diablo by bol tiež titulom pre mňa, ale nikdy som to nevyskúšal. Možno to dám do svojho zoznamu hier, s ktorými sa v budúcnosti ešte zoznámim.
Spomeniem ešte aj titul Hexplore, ktorý sa možno nikdy nedočkal väčšieho kritického a hráčskeho uznania, no podobne ako ShadowFlare ma dokázal poriadne zabaviť na niekoľko hodín a s využitím štyroch hrdinov s rozličnými schopnosťami riešiť hlavolamy a nájsť spôsob, ako poraziť svojich protivníkov. Akcia je síce jednoduchá, no hra ma svojou energiou veľmi rýchlo získala na svoju stranu. Ak vám ale tento systém nevyhovoval, dokážem to pochopiť.
Akčné hry
Myslím si, že moju lásku k akčným titulom už dostatočne potvrdili moje herné začiatky, no samozrejme som nebol navždy len odchovancom klasiky ako Wolfenstein 3D a Spear of Destiny. Mal by som inak dodať, že táto hra sa dočkala v súčasnosti toľkých nových máp, že je radosť sa občas k týmto kúskom vrátiť a vyskúšať opäť niečo nové. Spomenul som aj Doom (samozrejme aj Doom II) a Duke Nukem 3D, no myslím si, že moment, kedy sa z akčných titulov pre mňa stalo niečo viac než len likvidácia nepriateľov bolo, keď som sa zoznámil s titulom Half-Life. To bola pre mňa absolútna revolúcia akčných hier, kedy som začal viac vnímať všetko okolo, čo sa vlastne na pozadí dialo.
Samozrejme tak nechýbalo zoznámenie sa o pár rokov neskôr aj s Half-Life 2 a epizódami I a II... samozrejme sme s kamarátmi hrali proti sebe prvý Counter-Strike 1.5 (a neskôr 1.6), no samozrejme som bol nadšený aj z taktického Swat 4 a nemal by som zabudnúť ani na TPS hry ako boli Mass Effect alebo herná séria Resident Evil. Tam ma najvýraznejšie chytili tituly Resident Evil 4 a neskôr aj 5, ktorý som mal možnosť hrať s kamarátom v kooperácii a samozrejme aj skvelá séria F.E.A.R.
Adventúry
Myslím si ale, že jedným z mojich najobľúbenejších herných žánrov sa stali príbehové adventúry. Či už išlo o point click záležitosti ako Broken Sword alebo aj v neskoršej dobe veľmi populárne walking simulátory ako Gone Home. V adventúrach bol pre mňa vždy kľúčovou záležitosťou príbeh, no okrem neho samozrejme aj naratív. Či už išlo o herné komédie, drámy alebo aj dokonca hororové záležitosti, vždy som sa bol schopný správne naladiť na to, čo ma čaká. Nemal by som však predbiehať. Koniec koncov, všetko to začalo s 2D a neskôr 3D point click adventúrami. Spomenul som už Broken Sword, no kľúčovým titulom, ktorý si ma v tomto smere získal považujem hru Polda 2.
Vďaka tejto hre, ktorú sme v jej najväčšom čase hrali povinne všetci chalani na škole som si veľmi rýchlo obľúbil trochu hlúpeho, no napriek tomu šikovného policajta Pankráca. Toto pokračovalo aj v treťom a (podľa mňa najkvalitnejšom) štvrtom pokračovaní. Naopak Polda 5 síce ako hra stále funguje z pohľadu hrateľnosti, no v rámci rozprávania príbehu urobila obrovský krok späť. Česko však okrem toho prinieslo aj niekoľko ďalších kvalitných titulov. Napríklad Ve Stínu Havrana alebo Horké Léto. K mnohým zahraničným adventúram som sa dostal až neskôr, nakoľko som síce už v mladom veku mal solídnu angličtinu, tak súvislosti mi vedeli unikať. Napriek tomu ma ale výrazne neskôr nadchla freeware adventúra 5 Days a Stranger, ktorá dokázala na malom priestore urobiť skutočne veľkolepý hororový zážitok, na ktorý som dodnes nezabudol.
Čo sa 3D adventúr týka, tak najväčšie spomienky mám na prvé 3 PC hry zo sveta Harryho Pottera, najmä Chamber of Secrets. Veľmi ma bavilo skúmať hrad, zbierať fazuľky a užívať si roky na Rokfortskom zámku. O ďalších hrách však radšej pomlčím. Rovnako som mal rád aj detektívky od Sherlocka Holmesa, kde som si užil záhadu striebornej náušnice, prípadne hra ako Raven: Legacy of Master Thief a samozrejme už spomínané walking simulátory, kde najvýraznejším bol už spomínaný Gone Home alebo Amnesia: The Dark Descent.
Game Boy Color a Advance éra
Nesmiem samozrejme zabudnúť ani na moje zážitky s konzolou Game Boy. Prvou hrou, ktorú som na túto konzolu dostal bolo Mickey´s Racing Adventure a následne som pomaly objavoval historické kúsky, ako bol môj veľmi obľúbený Wario Land, ktorý sa dočkal niekoľko pokračovaní, Super Mario Bros Deluxe (GBC verzia z roku 1999) a samozrejme aj Pokémon hry od generácie I až III. Nakoniec som sa zoznámil aj s legendárnou Ocarina of Time (ale až v novej verzii pre 3DS konzolu). na GBC a GBA v tomto nedám dopustiť.
Bioware fanúšik
Mal by som ešte aj priznať, že v tomto období som výrazne obľuboval tituly, o ktoré sa postaralo štúdio Bioware. Nech som si vybral akýkoľvek titul z ich dielne, išlo o skutočný zážitok, či už v sérii Dragon Age alebo Mass Effect, ktorá svojou hernou trilógiou priniesla jeden z najkomplexnejšie spracovaných svetov so skutočne kvalitným príbehom a veľmi zaujímavým protagonistom, s ktorým som strávil obrovské množstvo hodín. Commander Sheppard je jednoducho pán herného sveta, ktorý si ma bol schopný veľmi rýchlo získať. Napriek tomu, že som sa s touto sériou zoznámil skrz Mass Effect 2, plnohodnotne som si hru vychutnal až vtedy, keď som si zohnal prvú hru a započal svoju misiu od začiatku. Tu som skutočne pocítil, že každá voľba je dôležitá. Chcel by som niekedy ešte niečo také zažiť aj v budúcnosti.
Pauza od PC hier, mobilná éra (2014 - 2019)
Po roku 2013 nastalo pre mňa v hernom živote trochu sucho. V prvom rade je treba povedať, že môj starý PC už nebol dostatočne silný na to, aby utiahol moderné hry a nejako sa mi to nechcelo riešiť. Odsťahoval som sa od rodičov, začal bývať spolu s (dnes už) manželkou vo vlastnom a na hry mi neostávalo toľko času. Dalo by sa povedať, že išlo o kombináciu všektého. Slabý PC, ktorý mi neutiahol nové hry, denné cestovanie vlakom do BA za prácou a navyše som sa chcel tráviť čas aj so svojou manželkou. Herný svet išiel teda trochu bokom a viac som sa začal venovať sledovaniu filmov.
Kde sa však moje hráčske chútky začali pretavovať viac boli mobilné hry. Ideálne na hranie počas ciest vlakom. Nebudem ich tu všetky vypisovať, no ak by som mal spomenúť aspoň pár najhranejších titulov, tak spomeniem "Best Fiends" , "Gardenscapes" , "Homescapes" a "MyCafé". Z času na čas sa ešte k mobilnému hraniu vrátim, no poslené roky som už nenašiel titul, ktorý by ma nejako výraznejšie zaujal.
Postupne mi však hranie PC hier začalo chýbať a rozhodol som sa to riešiť primárne návratom k obľúbeným klasikám, ktoré som spomínal vyššie,e no všetko sa zmenilo v roku 2019, keď som si konečne kúpil nový herný PC. Primárne som chcel konečne vyskúšať hry, ktoré som roky nemohol vyskúšať a taktiež zistiť, či sa v novej hernej ére dočkám skvleých prekvapení. Konečne som tak dobehol zameškané s titulmi ako Dragon Age: Inquisition, Mass Effect: Andromeda a najmä Resident Evil 7, ktorý všetci naokolo chválili. Zdalo sa, že vrátiť sa do herného sveta bola len otázka času.
Dobiehanie zameškaného a herná kritika (2019 - súčasnosť)
S novým počítačom som konečne mohol otestovať hry, ktoré mi už dlho odpočívali na polici a medzi prvými boli primárne Dragon Age: Inquisition, na ktoré som sa tešil ešte v čase vydania, a rovnako dlho mi odpočíval v knižnici aj Assassins Creed III a Assassins Creed IV: Black Flag. Konečne som spustil aj veľmi vychvaľovaný Far Cry 3 a dobehol som aj Mass Effect: Andromeda. Počas rokov 2020 a 2021 bolo času na hranie o niečo viac, nakoľko nás pandémia Covid-19 zavrela v našich domovoch, tak som sa vrátil k svojim obľúbeným klasikám. Primárne tu boli už spomínané Resident Evil hry, kde Resident Evil VII a Resident Evil: VIllage boli asi najvýraznejším kúskami do mojej kolekcie.
O hrách som ale aj vždy veľmi rád písal. Primárne som to robil len tak sám pre seba, a písal užívateľské recenzie na Sector.sk. Nečakal som od toho vôbec nič a myslím si, že keď som sa k tomu v roku 2020 vrátil, užívateľské recenzie už boli o niečom úplne inom ako kedysi. Pôvodne som písal svoje dojmy z hier formou recenzií ešte v roku 2013, kedy bolo viacero hráčov, ktorí chceli priniesť aj trochu iné dojmy, než len tie oficiálne. Rokmi to však vyzerá už v tejto sekcii úplne inak.
Preto bolo pre mňa veľmi potešujúce, keď moje články zaujali aj iných a dostal som ponuku svoje písanie zúžitkovať aj kvalitnejšie. Konkrétne pre redakciu SomHráč.sk. Ponuku som samozrejme s veľkým nadšením prijal a od roku 2022 pod menom Vivaldi ponúkam svoje dojmy aj takýmto spôsobom.
Do budúcna sa chcem venovať aj veľkému množstvu starých klasík, ktoré ma minuli a rovnako sa pozrieť na rôzne herné novinky z oblastí adventúr, akcie alebo aj RPG. Otvorený som prakticky čomukoľvek.
Najobľúbenejšie herné série a značky
Heroes of Might And Magic (III, V + Chronicles séria)
Age of Empires (prvé 2 hry sú legendary)
Mass Effect (komplentá trilógia s komandérom Sheppardom)
Dragon Age (primárne Origins a Inquisition)
Polda (na túto českú klasiku nedám dopustiť)
Resident Evil (aj so svojimi zakopnutiami stále vynikajúca herná séria)
Baldurs Gate (najmä Shadows of Amn z druhej hry)
Half-Life (myslím, že vysvetľovať netreba)
Broken Sword (vynikajúca séria adventúr, ktorá sa za roky možno zmenila, ale nestratila nič zo svojho čara vďaka postavám)
TOP HRY
2025 - ...
2024 - 1000xResist
2023 - Sea of Stars
2022 - As Dusk Falls
2021 - Resident Evil: Village
...
Obľúbené hudobné skladby z hier:
Kitty Shack - Another World (The Sims 2)
Supaplex Theme
Sackboy: A Big Adventure - Snowballs Please
Jazz Jackrabbit 2 - Carrotus, Colonius, Lab Rat + remix od Allana Zaxa, ktorý sem pridávam
Age of Empires - niekoľko songov:
Dragon Age: Leliana´s Song
Baldurs Gate 2 - Aerie romance
Resident Evil 2 - Police Station
postupne pridám viac.
Som človek, ktorého dokázalo asi nadchnúť akékoľvek médium. Či už ide o literatúru, hudbu, filmy a samozrejme v tomto nechýbajú ani videohry. Tie osobne v mnohom považujem za jedno z najlepších médií, nakoľko dokáže skrz interakciu človeka povedať zaujímavé príbehy a predstaviť nám zaujímavé postavy. Filmy a knihy to síce dokážu tiež, no s hrou skutočne vzniká ilúzia, ako keby sme mohli byť priamo v centre diania.
Herné začiatky (1994 - 2000)




Prvé stretuntie s hrami v mojom prípade prišlo niekedy v období rokov 1994 alebo 1995. Pamätám si úplne presne, že v tom čase boli pre mňa najväčšími hernými zážitkami tituly "Spear of Destiny" , "Secret Agent" a "Off To Europe". Toto sú tituly, ktoré môžem označiť za prvé základné kamene môjho herného sveta. Okrem toho si ešte spomínam na titul Dogfight: 80 Years of Aerial Warfare, ktorý mi priniesol môj bratranec, no ako šesťročný chalan som si k tejto hre výraznejší vzťah nevybudoval.
Prvý počítač som dostal niekedy v roku 1997 a počas stretávania sa s kamarátmi som takto objavil tituly ako "Doom" a "Duke Nukem 3D" (po rokoch som zhodnotil, že na túto hru som bol vtedy dosť mladý) a akčné tituly sa v mnohom pre mňa stali obľúbeným žánrom. Najobľúbenejšou akčnou sériou sa však pre mňa prekvapivo stali hry "Jazz Jackrabbit" a "Jazz Jackrabbit 2". Obe hry pridali k akcii kvalitný platforming a navyše pôsobili tak vtipne a nevinne. Navyše by som ešte mal dodať, že v tom čase som si kúpil aj svoje prvé časopisy Score a Level. Po pátraní sa mi dokonca podarilo zistiť, že môj prvý nákup Score bolo číslo 44 a prvý časopis Level bol 11/97. Demoverzie z diskov, ktoré sa s časopisom dali zakúpiť položili asi základy môjho záujmu o hry. Bohužiaľ, ani jeden z nich už nevlastním. Niekde sa rokmi stratili.
Akčné tituly však nie sú to jediné, čo som si obľúbil. Vďaka titulom ako Supaplex, Boovie a Bumpy som si začal budovať vzťah k logickým titulom, Age of Empires bola moja vstupenka do sveta strategických titulov a nakoniec nesmiem zabudnúť na tituly ako "Broken Sword II" , "The Curse of Monkey Island" , "Doktor Šílenec" a "Polda 2", ktoré ma zoznámili so svetom adventúr.
Zlatá herná éra (2000 - 2013)
Stratégie

To čo začalo ako voľná zábava postupom času prerástlo v oveľa väčšiu záľubu. Vďaka svojim spolužiakom a kamarátom som sa postupne zoznamoval s ďalšími a ďalšími kvalitnými titulmi, ktoré si získali moju pozornosť. Veľké meno si v tomto období u mňa začalo budovať štúdio Blizzard vďaka dvom hrám, ktoré sa mi v tom čase dostali do rúk. Konkrétne išlo o StarCraft a Warcraft III. Obe hry v mnohom pre mňa zmenili svet strategických titulov a preniesli ma do úplne nového sveta, ktorý bolo fascinujúce skúmať. Navyše som prvýkrát hral Warcraft III už dnes s ikonickým českým dabingom, ktorý dokázal výraznejšie pre mňa pozdvihnúť aj príbeh. Ako človek, ktorý v minulosti zvykol preskakovať videosekvencie a dialógy som zrazu chcel poznať čo najviac. Ako malý chlapec som sa hold chcel viac hrať, než počúvať. Ale tu sa to začínalo postupne meniť. Jediné čo ma úprimne mrzí je, že nikdy neprišlo štvrté pokračovanie, no všetko sa posunulo do MMO World of Warcraft, ktoré som napriek veľmi pozitívnym ohlasom odignoroval. Najmä z titulu, že som bol odjakživa viac single-player hráč a navyše som nemal záujem platiť hre mesačné poplatky. Možno mi unikla najlepšia hra všetkých čias, ale čo už?
Rovnako som sa v tomto čase zoznámil aj so značkou Heroes. Tí síce dominovali trhu vďaka svojej tretej časti, no moja pozornosť bola upriamená skôr na kampaňové príbehy hrdiny Tarnuma v jeho sérii Heroes Chronicles. Tieto časti bolo práve moje prvé stretnutie s touto značkou, kde ma výrazne zaujal najmä súbojový systém, kde ste vaše jednotky museli správne rozmiestniť, naplánovať jednotlivé ťahy a mať prevahu nad armádou súpera. Niekedy to mohlo vyzerať, že ste neporaziteľní, no počítač vás veľmi rýchlo vyviedol z omylu. Láska k týmto titulom bola dôvodom, prečo som neskôr nadšene kúpil štvrté pokračovanie, na ktoré sa mi nikdy ale nepodarilo ideálne naladiť. Roky neskôr dokážem oceniť snahu tvorcov priniesť niečo úplne iné, než prvé tri tituly, no pre mňa bola táto hra svojho času veľké sklamanie. To však bolo viac spôsobené mojimi očakávaniami, než kvalitou hry samotnou. Každopádne to tvorcovia neskôr napravili v piatom pokračovaní a následne hru opäť prekopali v šiestej časti, ktorá ponúkla niekoľko zaujímavých elementov. Je však treba priznať, že nikdy sa im už nepodarilo priniesť to, čo dokázala legendárna trojka.
RPG

Čo sa RPG týka, najsilnejším titulom, ktorý ma absolútne ohromil bol Baldurs Gate 2. Obe časti (Shadows of Amn a Throne Of Bhaal) považujem za to absolútne najlepšie, čo ma v živote mohlo postretnúť. Konečne som mal pred sebou titul zameraný na príbeh, plný vynikajúcich postáv a navyše mi hra umožnila reagovať na jednotlivé podnety od postáv. Toto bolo pre mňa absolútnym zážitkom. Práve tento element neskôr skvele spracovali Bioware vo svojom Dragon Age: Origins. Ďalším titulom z RPG oblasti, ktorý považujem za absolútnu topku vo svojom žánri.

Jeden zaujímavý titul z tohto obdobia bol aj ShadowFlare. Napriek tomu, že som sa nikdy poriadne nezoznámil s hernou značkou Diablo, tak ShadowFlare mi toto celkom slušne vykompenzovalo. Najmä prvá epizóda, ktorá bola dostupná ako shareware a fascinoval ma svet, v ktorom ako bojovník chodíte so svojim psom a máte možnosť rozsekať veľké množstvo nepriateľov a nájsť popritom zaujímavý zbrojný arzenál, ktorým sa viete vybaviť. Navyše aj s rôznymi technikami boja. Zrejme to signalizuje, že Diablo by bol tiež titulom pre mňa, ale nikdy som to nevyskúšal. Možno to dám do svojho zoznamu hier, s ktorými sa v budúcnosti ešte zoznámim.

Spomeniem ešte aj titul Hexplore, ktorý sa možno nikdy nedočkal väčšieho kritického a hráčskeho uznania, no podobne ako ShadowFlare ma dokázal poriadne zabaviť na niekoľko hodín a s využitím štyroch hrdinov s rozličnými schopnosťami riešiť hlavolamy a nájsť spôsob, ako poraziť svojich protivníkov. Akcia je síce jednoduchá, no hra ma svojou energiou veľmi rýchlo získala na svoju stranu. Ak vám ale tento systém nevyhovoval, dokážem to pochopiť.
Akčné hry
Myslím si, že moju lásku k akčným titulom už dostatočne potvrdili moje herné začiatky, no samozrejme som nebol navždy len odchovancom klasiky ako Wolfenstein 3D a Spear of Destiny. Mal by som inak dodať, že táto hra sa dočkala v súčasnosti toľkých nových máp, že je radosť sa občas k týmto kúskom vrátiť a vyskúšať opäť niečo nové. Spomenul som aj Doom (samozrejme aj Doom II) a Duke Nukem 3D, no myslím si, že moment, kedy sa z akčných titulov pre mňa stalo niečo viac než len likvidácia nepriateľov bolo, keď som sa zoznámil s titulom Half-Life. To bola pre mňa absolútna revolúcia akčných hier, kedy som začal viac vnímať všetko okolo, čo sa vlastne na pozadí dialo.

Samozrejme tak nechýbalo zoznámenie sa o pár rokov neskôr aj s Half-Life 2 a epizódami I a II... samozrejme sme s kamarátmi hrali proti sebe prvý Counter-Strike 1.5 (a neskôr 1.6), no samozrejme som bol nadšený aj z taktického Swat 4 a nemal by som zabudnúť ani na TPS hry ako boli Mass Effect alebo herná séria Resident Evil. Tam ma najvýraznejšie chytili tituly Resident Evil 4 a neskôr aj 5, ktorý som mal možnosť hrať s kamarátom v kooperácii a samozrejme aj skvelá séria F.E.A.R.
Adventúry
Myslím si ale, že jedným z mojich najobľúbenejších herných žánrov sa stali príbehové adventúry. Či už išlo o point click záležitosti ako Broken Sword alebo aj v neskoršej dobe veľmi populárne walking simulátory ako Gone Home. V adventúrach bol pre mňa vždy kľúčovou záležitosťou príbeh, no okrem neho samozrejme aj naratív. Či už išlo o herné komédie, drámy alebo aj dokonca hororové záležitosti, vždy som sa bol schopný správne naladiť na to, čo ma čaká. Nemal by som však predbiehať. Koniec koncov, všetko to začalo s 2D a neskôr 3D point click adventúrami. Spomenul som už Broken Sword, no kľúčovým titulom, ktorý si ma v tomto smere získal považujem hru Polda 2.
Vďaka tejto hre, ktorú sme v jej najväčšom čase hrali povinne všetci chalani na škole som si veľmi rýchlo obľúbil trochu hlúpeho, no napriek tomu šikovného policajta Pankráca. Toto pokračovalo aj v treťom a (podľa mňa najkvalitnejšom) štvrtom pokračovaní. Naopak Polda 5 síce ako hra stále funguje z pohľadu hrateľnosti, no v rámci rozprávania príbehu urobila obrovský krok späť. Česko však okrem toho prinieslo aj niekoľko ďalších kvalitných titulov. Napríklad Ve Stínu Havrana alebo Horké Léto. K mnohým zahraničným adventúram som sa dostal až neskôr, nakoľko som síce už v mladom veku mal solídnu angličtinu, tak súvislosti mi vedeli unikať. Napriek tomu ma ale výrazne neskôr nadchla freeware adventúra 5 Days a Stranger, ktorá dokázala na malom priestore urobiť skutočne veľkolepý hororový zážitok, na ktorý som dodnes nezabudol.
Čo sa 3D adventúr týka, tak najväčšie spomienky mám na prvé 3 PC hry zo sveta Harryho Pottera, najmä Chamber of Secrets. Veľmi ma bavilo skúmať hrad, zbierať fazuľky a užívať si roky na Rokfortskom zámku. O ďalších hrách však radšej pomlčím. Rovnako som mal rád aj detektívky od Sherlocka Holmesa, kde som si užil záhadu striebornej náušnice, prípadne hra ako Raven: Legacy of Master Thief a samozrejme už spomínané walking simulátory, kde najvýraznejším bol už spomínaný Gone Home alebo Amnesia: The Dark Descent.
Game Boy Color a Advance éra

Nesmiem samozrejme zabudnúť ani na moje zážitky s konzolou Game Boy. Prvou hrou, ktorú som na túto konzolu dostal bolo Mickey´s Racing Adventure a následne som pomaly objavoval historické kúsky, ako bol môj veľmi obľúbený Wario Land, ktorý sa dočkal niekoľko pokračovaní, Super Mario Bros Deluxe (GBC verzia z roku 1999) a samozrejme aj Pokémon hry od generácie I až III. Nakoniec som sa zoznámil aj s legendárnou Ocarina of Time (ale až v novej verzii pre 3DS konzolu). na GBC a GBA v tomto nedám dopustiť.
Bioware fanúšik

Mal by som ešte aj priznať, že v tomto období som výrazne obľuboval tituly, o ktoré sa postaralo štúdio Bioware. Nech som si vybral akýkoľvek titul z ich dielne, išlo o skutočný zážitok, či už v sérii Dragon Age alebo Mass Effect, ktorá svojou hernou trilógiou priniesla jeden z najkomplexnejšie spracovaných svetov so skutočne kvalitným príbehom a veľmi zaujímavým protagonistom, s ktorým som strávil obrovské množstvo hodín. Commander Sheppard je jednoducho pán herného sveta, ktorý si ma bol schopný veľmi rýchlo získať. Napriek tomu, že som sa s touto sériou zoznámil skrz Mass Effect 2, plnohodnotne som si hru vychutnal až vtedy, keď som si zohnal prvú hru a započal svoju misiu od začiatku. Tu som skutočne pocítil, že každá voľba je dôležitá. Chcel by som niekedy ešte niečo také zažiť aj v budúcnosti.
Pauza od PC hier, mobilná éra (2014 - 2019)
Po roku 2013 nastalo pre mňa v hernom živote trochu sucho. V prvom rade je treba povedať, že môj starý PC už nebol dostatočne silný na to, aby utiahol moderné hry a nejako sa mi to nechcelo riešiť. Odsťahoval som sa od rodičov, začal bývať spolu s (dnes už) manželkou vo vlastnom a na hry mi neostávalo toľko času. Dalo by sa povedať, že išlo o kombináciu všektého. Slabý PC, ktorý mi neutiahol nové hry, denné cestovanie vlakom do BA za prácou a navyše som sa chcel tráviť čas aj so svojou manželkou. Herný svet išiel teda trochu bokom a viac som sa začal venovať sledovaniu filmov.

Kde sa však moje hráčske chútky začali pretavovať viac boli mobilné hry. Ideálne na hranie počas ciest vlakom. Nebudem ich tu všetky vypisovať, no ak by som mal spomenúť aspoň pár najhranejších titulov, tak spomeniem "Best Fiends" , "Gardenscapes" , "Homescapes" a "MyCafé". Z času na čas sa ešte k mobilnému hraniu vrátim, no poslené roky som už nenašiel titul, ktorý by ma nejako výraznejšie zaujal.

Postupne mi však hranie PC hier začalo chýbať a rozhodol som sa to riešiť primárne návratom k obľúbeným klasikám, ktoré som spomínal vyššie,e no všetko sa zmenilo v roku 2019, keď som si konečne kúpil nový herný PC. Primárne som chcel konečne vyskúšať hry, ktoré som roky nemohol vyskúšať a taktiež zistiť, či sa v novej hernej ére dočkám skvleých prekvapení. Konečne som tak dobehol zameškané s titulmi ako Dragon Age: Inquisition, Mass Effect: Andromeda a najmä Resident Evil 7, ktorý všetci naokolo chválili. Zdalo sa, že vrátiť sa do herného sveta bola len otázka času.
Dobiehanie zameškaného a herná kritika (2019 - súčasnosť)
S novým počítačom som konečne mohol otestovať hry, ktoré mi už dlho odpočívali na polici a medzi prvými boli primárne Dragon Age: Inquisition, na ktoré som sa tešil ešte v čase vydania, a rovnako dlho mi odpočíval v knižnici aj Assassins Creed III a Assassins Creed IV: Black Flag. Konečne som spustil aj veľmi vychvaľovaný Far Cry 3 a dobehol som aj Mass Effect: Andromeda. Počas rokov 2020 a 2021 bolo času na hranie o niečo viac, nakoľko nás pandémia Covid-19 zavrela v našich domovoch, tak som sa vrátil k svojim obľúbeným klasikám. Primárne tu boli už spomínané Resident Evil hry, kde Resident Evil VII a Resident Evil: VIllage boli asi najvýraznejším kúskami do mojej kolekcie.
O hrách som ale aj vždy veľmi rád písal. Primárne som to robil len tak sám pre seba, a písal užívateľské recenzie na Sector.sk. Nečakal som od toho vôbec nič a myslím si, že keď som sa k tomu v roku 2020 vrátil, užívateľské recenzie už boli o niečom úplne inom ako kedysi. Pôvodne som písal svoje dojmy z hier formou recenzií ešte v roku 2013, kedy bolo viacero hráčov, ktorí chceli priniesť aj trochu iné dojmy, než len tie oficiálne. Rokmi to však vyzerá už v tejto sekcii úplne inak.
Preto bolo pre mňa veľmi potešujúce, keď moje články zaujali aj iných a dostal som ponuku svoje písanie zúžitkovať aj kvalitnejšie. Konkrétne pre redakciu SomHráč.sk. Ponuku som samozrejme s veľkým nadšením prijal a od roku 2022 pod menom Vivaldi ponúkam svoje dojmy aj takýmto spôsobom.
Do budúcna sa chcem venovať aj veľkému množstvu starých klasík, ktoré ma minuli a rovnako sa pozrieť na rôzne herné novinky z oblastí adventúr, akcie alebo aj RPG. Otvorený som prakticky čomukoľvek.
Najobľúbenejšie herné série a značky
Heroes of Might And Magic (III, V + Chronicles séria)
Age of Empires (prvé 2 hry sú legendary)
Mass Effect (komplentá trilógia s komandérom Sheppardom)
Dragon Age (primárne Origins a Inquisition)
Polda (na túto českú klasiku nedám dopustiť)
Resident Evil (aj so svojimi zakopnutiami stále vynikajúca herná séria)
Baldurs Gate (najmä Shadows of Amn z druhej hry)
Half-Life (myslím, že vysvetľovať netreba)
Broken Sword (vynikajúca séria adventúr, ktorá sa za roky možno zmenila, ale nestratila nič zo svojho čara vďaka postavám)
TOP HRY
2025 - ...
2024 - 1000xResist
2023 - Sea of Stars
2022 - As Dusk Falls
2021 - Resident Evil: Village
...
Obľúbené hudobné skladby z hier:
Kitty Shack - Another World (The Sims 2)
Supaplex Theme
Sackboy: A Big Adventure - Snowballs Please
Jazz Jackrabbit 2 - Carrotus, Colonius, Lab Rat + remix od Allana Zaxa, ktorý sem pridávam
Age of Empires - niekoľko songov:
Dragon Age: Leliana´s Song
Baldurs Gate 2 - Aerie romance
Resident Evil 2 - Police Station
postupne pridám viac.