Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Citizen Sleeper 2: Starward Vector

31.01.2025
25.06.2026
83
7 hodnocení Platformy
Žánr

Forma
placená hra
Rozsah
samostatná hra
Multiplayer
ne

Pokračování oceňované hry Citizen Sleeper.

Opět se ujímáte „spáče“ (lidské mysli v robotickém těle). Oproti prvnímu dílu, kde jste se snažili přežít ze dne na den na vesmírné stanici Erlin's Eye, se tentokrát ocitáte na palubě své lodi v asteroidovém pásu Starward Belt. Zatímco budujete svou posádku a přijímáte nebezpečné kontrakty, je vám v patách korporace, která vás vyrobila, a další jiní zlotřilci.

Ačkoliv váš osud do značné míry opět určují hody kostkou, hra také klade velký důraz na hráčovu volbu, ať už jde o třídu, kterou si pro svého spáče na začátku hry zvolíte, různá vylepšení vaší lodi, do kterých se rozhodnete investovat, jednotlivé členy posádky, které naverbujete, či kontrakty, které přijmete, ale i jak dobře se na ně připravíte. V neposlední řadě tu jsou i příběhové volby, které ovlivní, kudy se vaše cesta bude ubírat.

Za hrou opět stojí vývojář Gareth Damian Martin, umělec Guillaume Singelin a skladatel Amos Roddy.


Poslední diskuzní příspěvek


Nejlépe hodnocené komentáře

  • PC 70
Dvojka proti dílu prvnímu přidává cestování lodí, více stanic a společníky. Gameplay je tak rozhodně rozmanitější, jakkoliv společníci hrají roli jen v misích, do kterých můžete vzít (resp. používat jejich vlastnosti) jen dva. Nicméně váš Sleeper je opravdu ústřední postava, z celé "party" je dalece nejschopnější. Není problém u něj vyhnat ke konci hry všechny možné statistiky na maximum (jedna je u každého "povolání" přitom nedostupná). Ostatní parťáci tak postupně v misích hrají více a více "druhé housle". Samozřejmě ale mají své dialogy a questy i mimo mise v jednotlivých soustavách.

Vrací se melancholická sci-fi atmosféra. Rozsahem je dvojka téměř dvojnásobně dlouhá. Konce jsou ale malinko jednodušší. Do určité míry je vlastně jen jeden jediný (a volíte jeho celkem mírné nuance). Oproti jedničce tak je i za konec hry jediný Steam achievement. V první díle jste se také mohli k některému z konců dostat dalece před koncem všech questů. Ve dvojce je konec opravdu... na konci.

Celkově jednička naprosto kraluje v komorní sci-fi atmosféře a přes méně zábavný gameplay bych ji z obou dílů jednoznačně doporučil. Ani gameplay dvojky není až taková sláva a pokud chcete hrát originální a unikátní hru, tak je první díl lepší a dějem působivější volba. Řešení "umělé podstaty" sleeperů je v ní podle mého daleko intenzivnější zážitek. A budované vazby po cestě jsou silnější.

Opětovně berte za cenu tak do deseti EUR nebo v těch slevách kolem šestnácti EUR za oba díly najednou. Určitě neprohloupíte. Hráli už jste asi i lepší hry, ale první i druhý díl jsou "zase něco jiného" a celkem dlouho na ně budete v dobrém vzpomínat.

Pro: Lepší gameplay než první díl.

Proti: První díl je lepší sci-fi.

+12
  • PC 90
Pokračování Občana spáče jsem vyhížel s lehkými obavami ohledně toho, jestli se nějak změní hratelnost, protože i když mě první díl bavil, hlavou se mi honilo, že po druhé to stejné už asi úplně hrát nechci. Naštěstí byly obavy liché.

Druhý díl je postaven na stejných základech jako jednička, tedy příběhová textová adventura, kde investujete náhodně generované akční body do interakcí se světem. Zároveň jsou ve hře RPG prvky a rozhodovací systém, který ovlivňuje chod příběhu a předpokládám, že (stejně jako v jedničce) i konec. Narozdíl od prvního dílu se však příběh neodehrává jen na jednom místě, ale můžete se volně pohybovat mezi několika stanicemi, získávat nové členy posádky a plnit jejich osobní mise, brát vedlejší kontrakty a prozkoumávat kompaktní "open-world", který se nachází někde v asteroidovém pásu, stejně jako bývalá stanice Erlin's Eye.

Příběh hry sice přímo nenavazuje na první díl, ale hra často odkazuje na události z prvního dílu a vrací se i poměrně velké množství známých postav. Někteří jen s jiným účesem, někteří rovnou s jinými zájmeny. Ano, pokud vás nebinární tématika dráždí, možná se této posádce raději vyhněte. Příběh pak stojí na dialozích, postavách a vypravěči. V tomto ohledu jsem oproti prvnímu dílu nepociťoval žádný downgrade, co se kvality týče. Na druhou stranu, ani žádné zlepšení. Zápletka se znovu točí kolem umělé bytosti, Sleepera, kterého sužují okopírované vzpomínky reálněho člověka, korporátní chamtivost, existeniální filozofické otázky a v neposlední řadě i boj se svým vlastním rozpadajícím se tělem. Pokud vám je přes třicet, tak přesně víte, o čem mluvím. A pak že Sleepeři nejsou lidé...

Kolem a kolem, Citizen Sleeper 2 je poctivým sequelem, který zachovává to nejlepší z původní hry, přidává novou herní omáčku, která dobře rozvíjí hratelnost a nesnaží se nutně být v něčem vetší nebo lepší než původní hra. Což je za mě ten nejlepší přístup.

Pro: Umělecký styl, příběh, originalita, hudba, postavy

Proti: Občas drobné bugy, Disco Elysium mi i nadále brání v tom dát 10/10

+7