Třetí díl
legendární série, na jehož oznámení čekali fanoušci dlouhých 19 let.
Baldur’s Gate III však tentokrát nevyvíjí
Bioware, studio zodpovědné na první dva díly série, ale
Larian Studios, tvůrci her ze série
Divinity. Hra také běží na stejném enginu, jaký byl použitý v
sérii Divinity: Original Sin.
Příběh hry se opět odehrává na Faerûnu na Mečovém pobřeží, nicméně není přímým pokračováním příběhu Bhaalova zplozence. Ve třetím díle začíná příběh útokem Illithidů na Baldurovu bránu. Tito inteligentní, ale také zlí obyvatelé Podtemna ovládající psionické síly unáší nebohé obyvatelstvo na svou létající loď, kde jim vkládají do mozku jejich pulce. Tím začíná přeměna osoby na dalšího Illithida. Na lodi se v takové situaci probouzí také hlavní hrdina či hrdinka hry. Než je však přeměna dokončena, zaútočí na Illithidy githyanki a zanedlouho se loď poroučí k zemi. Hrdina je osvobozen, avšak stále je nutné zjistit, jak se zbavit parazitického pulce ve své hlavě.
Baldur’s Gate III obsahuje pátou edici pravidel Dungeons and Dragons, samozřejmě upravenou pro potřeby videohry. Největší změnou oproti předchozím dílům je přechod na tahový soubojový systém. Hráči mají tímto krokem získat naprostou volnost v tom, co můžou dělat. V souboji tak lze klidně házet po nepřáteli vlastním vybavením, přesouvat objekty, dělat si schody z beden a mnoho dalších možností. Do tahového systému může hráč vstoupit kdykoliv, takže si může naplánovat například přepadení nic netušících nepřátel.
Jak je v D&D zvykem, vše začíná tvorbou postavy. Na výběr bude 11 ras, 31 podras, dále 12 tříd a 46 podtříd. Stejně jako v Divinity: Original Sin zde najdeme však i origin postavy, čili postavy s předpřipraveným příběhovým pozadím. Origin charakterům nelze měnit rasu, podrasu, původ ani vzhled, lze jim však změnit třídu, schopnosti a podobně. Výjimkou je origin The Dark Urge, který si mimo pozadí můžeme upravit dle libosti. Všechny origin postavy, mimo The Dark Urge, můžeme najít ve hře jako případné družiníky.
Hra obsahuje tři uzavřené akty, do lokací z předchozích aktů se nelze vrátit zpět. Samozřejmostí jsou i družiníci, v partě můžeme mít naráz hlavní postavu a spolu s ní tři družiníky. Zbytek družiníků, které ve hře potkáme, pak můžou setrvávat v táboře, podobně jako například v
Dragon Age: Origins. Úkoly můžeme plnit několika různými způsoby, hra nabízí i velký počet zakončení hlavního příběhu. Nalezneme zde i romance. Hru si lze užít jak solo, tak i v co-opu až čtyř hráčů.
Pro: Nejlepší DnD multiplayer na PC s neuvěřitelnou volností a rozmanitostí řešení problémů.
Proti: Loot a předměty celkově by mohly dostat trochu více péče, ale to fakt hnidopišsky hledám, co vytknout.