Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Polda 3

01.11.2000
15.06.2011
19.12.2012
71
346 hodnocení Platformy
Žánr

Forma
placená hra
Rozsah
samostatná hra
Multiplayer
ne

Ve třetím dílu úspěšné české adventurní série se hlavní protagonista, polda Pankrác, stává soukromým detektivem. Hned první zákaznice mu zadá případ, který se ze začátku zdá být triviální. Vše se točí okolo kuchaře, kterého hledá jeho bývalá manželka. Pankrác ale brzy zjišťuje, že to nebude obyčejná vařečka ze čtvrté cenové kategorie, ale spíše velká ryba, která má na starost jídelníček slavné hokejové hvězdy. Případ se ještě více zkomplikuje, když kuchař spolu s hokejistou zmizí.

Ve třetím dílu se poprvé v sérii objevilo několik novinek - například v podobě miniher, ale pilíř série - špičkový dabing (Luděk Sobota, Petr Nárožný, Jiří Lábus, Oldřich Kaiser) zůstal.

Autoři v roce 2008 nabídli na svých stránkách hru (speciálně upravenou pro Windows XP) ke stažení za symbolickou cenu objednávkou přes SMS.


Poslední diskuzní příspěvek

@Ross (24.12.2023 18:04): Jo na mobilu mě to taky baví. Takový hry jsou ideální. Ale žádnej jinej polda už mě tolik neoslovil. 3-ku jsem hrál jako první. A taky to byl poslední ze série. Další už jsem nehrál. Jenom dvojku a jedničku.

Nejlépe hodnocené komentáře

  • PC 70
Upozornění: tento text není klasickým komentářem/recenzí/shrnutím vlastních dojmů, jako spíše pokus o zamyšlení.

Polda 3 je kvalitně odvedená práce, vzhledem k roku vydání se ani nechce věřit, že za jeho jádrem stojí jen několik málo lidí. Zároveň je to takový mutant, hybrid, který do značné míry rezignuje na vše, co dosud činilo Poldu Poldou a zároveň nasál všechno, co přišlo někomu zodpovědnému na předchozích adventurách dobré či zajímavé. Zároveň jde dle mého také o závěrečnou tečku za klasickou českou adventurní školou, která byla dělaná pouze pro domácí trh. Vskutku, konec jedné éry... BTW, víte o tom, že scénář pochází od těch samých autorů jako DreamLand: Final Solution ?

Polda 3 z části zachovává komiksový styl z druhého dílu, především co se týče ztvárnění postav. Pozadí jsou ovšem renderována, přesně ve stylu virtuálních realit v již zmíněném DreamLandu . Minihry byly naopak převzaty z Horkého léta 2 (k mojí nevelké radosti). Oproti DreamLandu nepůsobí toto spojení až tak moc jako pěst na oko, Minihry-mezihry jsou zde rovněž pestřejší, než co předvedl Honza Majer.

Co se příběhu týče, je o něco silnější a o maličko lépe provázanější než u Poldy 2 a dokonce na něj jedním malým detailem navazuje - klony -, přes určitou vyzrálost mi přišel už poměrně utahaný, ne tak zajímavý nemluvě o tom, že nám autoři zatajili reakci paní Slabé na fakt, že dědictví nebude. I když třeba je to nějak podchycené v následujícím díle, který jsem zatím hrál jen chvíli a nepamatuji se.

Nakonec jen osobní poznámku - série Polda vlastně drží Zimu software nad vodou, nemáte ten pocit? Pokud se nepletu, jejich posledním projektem kromě této série bylo Bloodline a od té doby jen vydávají nejrůznější kompilace Poldů (nejdřív celá série za 499,- v roce 2007, o dva roky později už jen za 99,-, různé porty druhého a třetího dílu na iPod, iPad a Android, nadabování dvojky do angličtiny, vydání čtyřky v Polsku a pětky v Rusku a Itálii...
+29
  • PC 90
Tak se mi povedlo dohrát třetí díl Poldy, i když jsem se docela zpotil, hlavně u miniher.

Plusy jsou pro mě určitě velké množství lokací a rozmanitost postav, stejně jako u dvojky. Opět skvělý nápad.
Mínusy bych dal minihrám, které měly občas přehnaně těžkou obtížnost.
Ovšem graficky je hra opět naprosto super a neměl pro mě chybu. Krásně se ovládá a je to opět zábavné.

Za mě je třetí díl Poldy asi zatím nejpovedenější. A samozřejmě, kdo má rád adventury, doporučuji.

Pro: Rozmanitost postav a lokací

Proti: Obtížnost miniher

+29
  • PC 75
Série Polda pro mě až donedávna začínala a končila druhým dílem, který jsme jako jediný doma měli. Tehdy mi přišel jako fajn hra, ale nějak extra mě neuchvátil. Čas od času na něj dostanu chuť v rámci nostalgie, ale herně je za mě slabší.

Tak jsem si řekl, že trochu zariskuju a do letošní Herní výzvy využiju jeho další díl, který jsem nikdy nehrál. A světe div se, bavil jsem se více, než bych čekal!

Hrál jsem vylepšenou verzi ze Steamu, která obsahuje několik "quality-of-life" vylepšení, zejména možnost přeskočení miniher, zobrazení aktivních předmětů na obrazovce a nápovědu, co v inventáři lze spolu zkombinovat. A kdo by měl velké problémy, přímo v menu hry je možnost podívat se do návodu.

Začnu těmi zatracenými minihrami - lehce si pamatuju, jak se u počátečních amerických očí na základce rozčiloval kamarád. Říkal jsem si, že já budu hardcore a všechny minihry poctivě dokončím.

Toto předsevzetí mi vydrželo zhruba 10 minut.

Mince jsem přeskočil, ale chuť jsem si spravil u krys, které jsem dal napoprvé. Střelnici a ponorku jsem dal napodruhé a na prší jsem se vykašlal v momentě, kdy jsem zjistil, kolik času by mi výhra asi tak trvala.

Jinými slovy, moc děkuji autorům, že se rozhodli tu možnost do nové verze dát. Jinak by byl můj gameplay velmi krátkého trvání.

Polda se nově odehrává na vícero různých lokacích, které obsahují cca 5 - 8 obrazovek a po jejich vyřešení se posouváte úplně jinam. Přišlo mi to jako dobrý nápad, protože se už člověk nemusí jako blbec vracet zpátky a kontrolovat, co se kde třeba zpřístupnilo (Koukám se na vás, hrací karty od nadřízeného ve druhém díle!)

Humor se mi zdál taky zhruba o úroveň lepší, takže narozdíl od předchozího dílu jsem se zde párkrát i uchechtl (!) a nikdy jsem neměl pocit, že se koukám na výběr toho nejlepšího ze Zlaté mříže.

Ani inventář už nemáte tak zaplněný jako dříve a odpadly i zbytečné předměty a vyloženě nesmyslné kombinace. Vždy jsem ve hře měl pocit, že vím, jak dál. Pokud ne, tak to bylo tím, že jsem něco přehlédl, takže možnost zvýraznit si aktivní předměty a plochy na obrazovce jsem občas využíval. Ony totiž velmi často splývaly s okolím, takže bylo často potřeba projíždět přes celou obrazovku a zkoumat, na co jde kliknout.

Takhle mi hra krásně odsýpala a žádné zákysy se nekonaly. Super!

Jen je škoda, že příběh - ačkoliv byl ze začátku zajímavý - sklouzne do unylého překombinovaného zachraňování amerického prezidenta před arabskými teroristy. Myslím, že s tou zápletkou se dalo vymyslet něco lepšího, zvlášť, kdyby se autoři drželi víc při zemi.

Co mě ale bilo do očí byly gramatické chyby v titulcích, které se objevovaly už v minulém díle, ale tady to byl fakt extrém. Koukat na věty typu "Orli se mi vždycky líbily", "Uží si to", apod. si moje oči fakt nezasloužily.

Kolem a kolem jsem vážně překvapený, že mě hra takhle bavila a třeba se někdy pustím do dalšího dílu.

Herní výzva 2026 - Rozumíme si? (SC)

Pro: Možnost přeskočit minihry, víceméně logické úkoly, vícero lokací s několika obrazovkami, lepší humor oproti druhému dílu

Proti: Příběh mohl být lepší, gramatické chyby v titulcích

+21
  • PC 75
Polda 3 je pohodová adventura, kterou mám rád. Většina věcí, co jsem vyčítal dvojce je pryč a zbylo jen to příjemné - humor, ulítlý příběh a pestrobarevné lokace.

Pankrác byl odejit od policie a tak se z něj stalo soukromé očko. V typicky českém prostředí pátrá po kuchaři Cecvárkovi, kterého potřebuje jeho exmanželka k převzetí závěti. Nechybí tu nic - militantní důchodci, malej spratek, vietnamský prodavač, pár ožralců i kuchař co neumí vařit. Jenže to je jen začátek - Cecvárek totiž vařil pro slavného hokejistu Jaromíra Jágra, tedy pardon Jégra, který zmizel taky. A Pankrác se stává agentem CIA, začíná spolupracovat s ehm "krásnou" agentkou Mucovou a vydá se odhalit spiknutí, které ho zavede po celém světě. Ač je to humorná adventura a v každém prostředí si tvůrci dělají prdel z místních stereotypů, scénář kupodivu drží docela pohromadě a dá se říct, že jsem se výborně bavil. Nechybí tu jihoamerické ostrovy (s geniálním mluvícím bobrem a kapelou Trio Kretenos), tajná ruská základna, Irák či naopak New York a základna CIA, kde agenti vyslýchají ufouny :) Samotná zápletka vrcholící na zimním stadionu by klidně uspěla v nějakém béčkovém devadesátkovém filmu. Nechybí tu samozřejmě ani trochu sci-fi (zpomalování času, teleportace) a pár známých jmen ale všeho s mírou.

Dabérů je ještě více než v předchozím díle, samotný Pankrác je celkem schopný, občas cynický detektiv, jehož hlášky stojí za to a občas svými monology funguje jako nápověda.

To vše v pohodové grafice, která by rozhodně neudělala ostudu ani v zahraničí. Stále se jedná o klasické 2D, kde je občas vložen nějaký 3D objekt.

A hratelnost? Tvůrci se vykašlali na backtracking, vykašlali se na pixelhunting a díky bohu i na objevující se aktivní místa. Zůstaly tu naprosto zběsilé kombinace a úkoly, ale vzhledem k tomu, že inventář nemáte zaplněn nepotřebnými krámy a v každém místě se pohybujete na víceméně pár lokacích se dá na všechno celkem v pohodě přijít. Samozřejmě funguje i inteligentní spojování předmětů kdy se správná kombinace ohlásí a také dvojklik. Občas pravda musel pomoc návod, protože Vás nenapadne prohledávat všechno (podlaha u psychiatra), ale dá se říct, že si co se týče hratelnosti nemůžu stěžovat - s jednou výjimkou.

Tou výjimkou jsou minihry. Už první čára mi dala zabrat, než jsem našel správnou kombinaci síly a úhlu vrhu. Pak přijde lov na krysy, kde Vám v rychlém přesunu překáží tělo Pankráce a střelnice, kdy potřebujete reflexy hráče 3D her. Všechno jsem zvládl, ale u svlékacího prší, kdy počítač nepokrytě fixluje jsem to vzdal a pomohl si cheatem na přeskočení a totéž u nesmírně otravné arkádové střílečky s ponorkou. Ty minihry mi to dost kazily, jinak je třetí díl solidní pohodovkou. Pěkná grafika, pestré lokace, příjemná hratelnost, spousta humoru svázaná v rámci žánru slušným příběhem. 75%.
+19
  • PC 80
"Áááá kolega Pankrác, vlastně bych měl říct bývalý, že?" aneb od tohoto dílu přestává být hlavní hrdina hry s názvem Polda policistou a stává se soukromým detektivem. A evidentně se také rozvedl, když už není o jeho manželce žádná zmínka.

A nejsou to jediné změny v série. Příběh se tentokrát odehrává v mnohem více lokalitách o několika obrazovkách, do kterých se už později nedá vracet. Tento koncept se mi líbí více, než mít desítky lokalit, které je potřeba při každém záseku pořád procházet a prohledávat, jestli se tam neobjevilo něco nového. Celkově jsem s příběhem nad míru spokojen, samozřejmě je stále částečně parodický, bez toho by to prostě nebyl Polda. Taky mi přišlo, že tam nebylo zbytečně moc vtípků na sílu a celkově mi průběh příběhu a jeho dávkování dobře sedlo. Taky je super, že tu není nijak moc postupů, které by byly nelogické či hloupé.

Jak už jsem psal v několika komentářích, mám rád minihry a zde jsem se u nich fakt vyřádil. Nejvíc mě bavily pověstné Americké oči, ale třeba takové Prší je taky dobře obtížné a Ponorka mi zase připomínala starý dobrý River Raid na Atari. Střelnice je takový průměr, ale jednou jsem si vzal s sebou třetího Poldu na služební cestu a zapomněl si vzít k notebooku myš. Plnění střelnice na touchpadu pak byla slušná výzva. V pozadí pak zůstává klasická posunovačka částí obrázku, která nemá žádný neobyčejný koncept.

Graficky se mi hra líbí více, než u dílu předchozího, nemám tedy moc co vytknout. Horší je to klasicky s animacemi, které opět vypadají relativně dobře jen u Pankráce. U ostatních jsou dost kostrbaté.

Hudba je v některých lokacích stále ujetá v dobrém slova smyslu a do hry mi skvěle zapadá. A samozřejmě musím zmínit klasický pilíř her v této sérii a to je dabing. Jsem rád, že se kromě osvědčených tváří, respektive hlasů pánů Soboty, Lábuse a Náročného dostali k mikrofonu i pánové Kaiser a Tůma, kteří si umí dobře hrát se svým hlasem, čímž dostaly různé postavy v jejich podání svůj unikátní hlas.

Pro mě je tento díl nejlepším dílem celé série. Příběh mi dobře sedl, dabing je fajn a jsou tu zábavné minihry. Co víc si přát? Například takové achievementy, které je možné získat ve verzi hry, která se před pár dny objevila na Steamu. No Pankráci, myslím, že se brzy zase potkáme při jejich plnění.
+18