Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Všeobecně o hrách

@Strady (02.04.2026 18:00): Pokud něco neměnili, tak by to mělo jet na starých počítačích normálně, já stahoval pár let zpátky ručně zálohu (bez GOG Galaxy) a hrál na sedmičkách. Ale lepší projet GOG fórum.
Krypto-herní obchod Robot cache končí:

Dear Robot Cacher, First, thank you sincerely for joining us on this journey and for supporting Robot Cache over the past few years. We launched this platform with a mission to build something innovative for gamers and publishers alike, and while we gave it everything we had, we weren't able to attract the user base and sales traction needed to keep the store running. As a result, we've made the difficult decision to shut down the Robot Cache store. The store will officially close in 30 days. After that point, the platform will no longer be accessible, and users will no longer be able to play games purchased through Robot Cache, even if they've previously downloaded a full copy. This is due to how our verification system is integrated into the store infrastructure, which will no longer function once we go offline. All purchasing functionality on the store has already been disabled.

As for IRON, any unexpired IRON credits — whether earned, received through promotion, or redeemed from the resale of games — will expire and be removed from your account as of the store shutdown date. For more information, please refer to our IRON Policy. If you have questions or need support during this transition, please feel free to contact us at support@robotcache.com . We're incredibly grateful for the community that believed in what we were building. While this chapter is ending, your support has meant a great deal to our entire team. With thanks,
The Robot Cache Team 
@Sasakr (02.04.2026 00:04): Díky, to by mohlo být podobné Bluru a je to za pár kaček.; Já právě četl, že ten FX DXVK obsahuje, ale můžu to ještě zkusit. Většinou to ale prvních 5 minut jede příšerně, asi shadery, ale i pak jsou občas ošklivé záškuby.
@muffin (01.04.2026 23:16): Tak k Bluru, Split/Second bych do party doporučil Ridge Racer Unbounded , který podle mě dostal čočku hlavně proto, že se jmenoval RIdge Racer.

K těm GTA. Vypadá to, že DXVK není defaultně součástí Fusion Fixu. Takže ještě jednou - DXVK. A problém s výkonem je vyřešen.
@Tulareanus (01.04.2026 21:48): Díky moc za tipy. Asi jsem měl napsat, že preferuji first a third person hry, takže mě Blasphemous moc neoslovil, ale Hades je hra, u které bych mohl udělat výjimku, chválí to všichni, tak si ji dám na seznam, až bude ve výrazné slevě, Balatro mě taky bavilo. Chicken Police vypadá dobře, ale asi to nebude moc lehké hraní bez češtiny. Forgotten City má ten stejný problém, vlastním, ale vzdal jsem to po půl hodině. A TLOU je skvělá hra, jak hratelností tak i příběhem, ale hrál jsem to minulý rok, tak potřebuju trošku zapomenout na příběh, než znovu zahraju oba díly.

@PRIVATE MARTIN (01.04.2026 22:01): Já zkoušel jedničku a Reach a hodně mě to nebavilo :-) I když jsou střílečky můj nejoblíbenější žánr, tak už ani nepamatuju, jaká střílečka mě doopravdy bavila, snad ten MP3 a Crysis 2 možná 3...a to je už taky 13 let starý, achjo.

@Drolin (01.04.2026 22:15): Jo, mám toho hodně v chci si zahrát, hážu tam všechno, co aspoň trošku vypadá zajímavě. Nikdy člověk neví, na co dostane chuť. Dneska jsem se na ten seznam díval, ale nic mi nepadlo do noty. Ale na staré hry, jako je ten Albion se teď moc necítím. Rockstáří hry kromě Maxe Payne nikdy nedohraju, GTA V mě strašně nebavilo, ale nad RDR2 ještě hůl nelámu, ale podle steamu 3 roky jsem na to nesáhl. Asi počkám na dlouhé zimní večery. Na ten Pentiment je dlouho zálusk, Obsidian mám rád, ale aby to nedopadlo, jako když jsem zkoušel Disco Elysium, takže až to bude do 5 éček.

@Sasakr (01.04.2026 22:38): Jj, fusion fix, ale i tak je to pain.; Půlku her, co jsi doporučil jsem hrál a všechny byly shit, tak se té druhé půlky bojím :D Třeba XIII bych si i zahrál, ale když vidím dlouhý seznam fixů na pcgamingwiki...; A proti sedmičkovým hrám nic nemám, to Conarium nevypadá zle, ale já ještě ani nenaistaloval Somu, co mi na steamu straší už delší dobu.; No, závody... Bavil mě Blur. Split second a Burnout Paradise mám na seznamu, čekám, až budou zase na historickém minimu za 3 eura.

Každopádně díky moc za tipy. Je to se mnou těžký, chatgpt taky neví, co se mnou :D ale překvapivě mi jedna z těch 30 her, co doporučil, padla do noty - Hypnospace Outlaw. To vypadá originálně a ujetě. Hrál někdo?
@muffin (01.04.2026 20:52): Optimalizace u GTA IV? Nehraješ to doufám ve vanille?! Potřebuješ Fusion Fix, nebo minimálně DXVK.

Jinak hidden gem ve smyslu, že to všichni hejtí, ale mně to bavilo:
Legendary 
Damnation 
Duke Nukem Forever 
Enemy Front 
Serious Sam 4 
Klidně bych zkusil XIII , což sice není špatně hodnocená hra, ale málokdo to skutečně hrál. Nebo první Far Cry .
A pak takový ty sedmičkový záležitosti... Hydrophobia , Conarium.

Zámerně tedy nedoporučuji závody, o těch nepadla zmínka.
@muffin (01.04.2026 20:52): Ak ťa bavia Metroidvanie, tak s výbornym dizajnom, atmosférou a artstylom sú Blasphemous a Blasphemous 2 . Dvojka je z môjho pohľadu lepší entry level a má aj väčšiu variabilitu. A obe majú skvelé soundtracky.

Prípadne najlepšie rogueliky Hades a Hades II . Super gameplay, príbeh, postavy, art style, hudba, veľká variabilita.

Za mňa je hidden gem Chicken Police , hra ktorá klame telom, pretože za humornou štylizáciou sa skrýva solídny detektívny noirový príbeh plný cynizmu.

First Person adventúra, ktorá začínala pôvodne ako Skyrim mód, silno orientovaná na príbeh, postavy a atmosféru, ktorá rozhodne stojí za to - The Forgotten City 

Síce to nie je žiaden hidden gem, ale v podstate moderná klasika, ale nevidím, že by si mal ohodnotené The Last of Us Part I . Má to prekvapivo dobrý gameplay s možnosťami postupu a výborné ústredné postavy a atmosféru.

Soulslike hry neviem, či ťa bavia, ale tam je tiež množstvo zaujímavého.
Drazí spoluhráči, poraďte mi nějakou dobrou hru, která vás naposledy oslovila. Nejlépe nějaký hidden gem, který jsem nehrál, ať nemusím každý rok rozehrávat Max Payne 3. Poslední tři gamesy, co mě bavily: Mullet Madjack - super originální jednoduchá hratelnost; Hellblade - Senua's Sacrifice - těžkopádná hra na hraní, ale ten narativ za to stál! Journey to the Savage Planet - metroidvania v první osobě, radost z objevování a upgradům, zkouším pokračování Revenge of the Savage Planet ale je to o třídu, dvě horší.

Dneska jsem si koupil na Steamu Ryse: Son of Rome, ale už rovnou vím, že mě to nebude bavit :-D K tomu mám rozehraný S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat a hodně mě to nebaví, a to jsem měl předchozí dva stalkery ve své době hodně rád. Grand Theft Auto IV u tohohle taky trpím, trošku méně než u pětky, ale zase ta optimalizace to táhne dolů. K tomu jsem už dva měsíce nesáhl na Batmana Knighta, AC Black Flag (takže radši žádné open worldy), navíc mám ještě rozehraných asi 5 indie her, u kterých ale vím, že to nebude na dohrání.

Je to se mnou těžký, já vím :-)
Jenom taková blbost s aktivaci kliče na hru v mobilní aplikaci steam. Vyhrál jsem nějaký klíč a vzhledem k tomu, že jsem před pár měsíci četl, že už se konečně dají aktivovat klíče pravé i v aplikaci, jsem to zkusil.

Klíč skutečně aktivovat šel. Bohužel ale v aplikaci neni mezikrok, který vám ukáže, co vlastně aktivujete, kde máte pripadne možnost aktivaci přerušit, tak jako v desktopové aplikaci. A aby to nebylo všechno asi tam ani neprobíhá kontrola jestli to co aktivujete uz máte.

V mém případě to prostě napsalo aktivace proběhla úspěšně a bylo vidět, že jsem aktivoval hru Mad Max, kterou už dávno na účtu mám.

Takže mé doporučení je, nepoužívat i nadále k aktivaci klíčů mobilní aplikaci steam.
@Sadako (28.03.2026 13:51): z traileru to působilo jako akce, ale oni dělaj něco bližšího Bloodlines, very nice..

How familiar are you and your team with the TTRPG and the larger World of Darkness setting?

Łatocha: I personally played a lot of the original [Vampire: The Masquerade] Bloodlines game. I love that one, but I didn’t play the tabletops actually. But we have a lot of guys in the studio that are huge fans. They know the lore from scratch.
I didn’t actually know the older Hunter: The Reckoning video games – I just learned about them when we started this one. But that was a different approach, because it was more like a beat ’em up action thing, and we’re going full RPG.
We definitely wanted to take an approach much closer to that of the original Bloodlines . So it’s the same world, based on the new 5th edition of Hunter: The Reckoning . It changed a bit because in the old [editions] they play characters who are “imbued” with special abilities. Whereas in 5th edition, there are some more general people who need to fight a stronger enemy, so they need to group into so-called cells. In our game, you belong to one of those cells.
We tried to follow a lot of the book’s rules. Some simplifications were, of course, needed because it’s a big tabletop system. It would be a bit too big for the game, but I still think it’s quite big. We have something like 6 different attributes that are followed by 18 different skills. Like in the original game, the more points you have in a skill, the more dice you roll when there’s a check. And we also have a system that is like advantages and flaws, which is something interesting taken directly from the book. 

How is the gameplay generally structured?

Łatocha: It’s a first-person game. We expanded a bit on the RoboCop: Rogue City formula, but this is a slower game with some investigation, with some romance options, companion bonding, a branching story, very different side quests, and very different approaches to solving problems. I believe it’s the best way to approach a cool RPG game. I would also say it’s a semi-open world game, where you have the main quest line, and then you have a lot of different side quests that you can take on. The main quest follows a rather linear path, but of course it has some branches. You can also build the bond with the companions you have, and you can influence their personal stories, so they can end up with totally different states by the end of the game.

https://news.xbox.com/en-us/2026/03/26/h ... box-partner-preview/
Nebylo to špatný. STALKER, Expanse, Teyonovina, Artificial Detective zaujaly. Goldman vypadá skvěle, byť mě ten žánr nebere. U Rebellionu škoda že zas nezískali Aliens IP, raději bych dal nový AvP než we have aliens at home.
@Vivaldi (25.03.2026 12:21): Najťažšie to bolo asi vtedy, keď tam bolo niekoľko hier z jednej série, lebo inventár som henď spoznal, že je z tej série, ale potom bolo treba hľadať odchylku.

A inak hry Mise Quadam a Total Chaos som vôbec nepoznal. To boli tie prípady, kedy som poznal to ostatné a išiel vylučovacou metódou. Ale je to fajn, že sú aj ťažšie otázky, lebo napr. tie bonusweb kvízy, či čo to býva pravidelne mám pocit, že sa točia okolo relatívne malej množiny hier cez viacero kvízov.
@Jack_Dark (24.03.2026 13:35): Většinou podle chuti, na žánru nezáleží. Ale v poslední době se snažím dojíždět resty hlavně tam, jak tu zaznělo, kde jsem dohrál/rozehrál nějaký díl série.... Je to fakt dlouhý seznam z dob neideální konstelace k hraní.
@MCZ (23.03.2026 21:54): V pohodě, dík za odpověď.

K prvnímu odstavci:
Jo, AI rozhodně není silver bullet, je to násobič schopností, ne jejich úplné nahrazení - tvůrce musí v prvé řadě vědět co od AI chce, dokázat to rozložit na části a zhodnotit. Jinak logicky dostane sračky (a protože neschopný autor je nedokáže ani zhodnotit a otestovat, tak je bude nadšeně prezentovat světu který pak bude brečet pod záplavou slopu - klasický dunning kruger :P)

Nejsem si jistý co myslíš s tou analogií k průmyslové revoluci - vědci a inženýři stáli za designem těch strojů (aka tvůrci AI modelů), nebyli to ti negramotní lidi kteří u pásu tahají za páčky a padají jim z něj výrobky na které by dřív museli strávit půlku života učením se kovařině (ale zas tam někdo musel udělat kontrolu kvality, jinak lezly ven sračky)

K druhému odstavci:
Hele tohle vidím přesně obráceně - vždyť celou tuhle "AI revoluci" (aspoň pro veřejnost) spustil nějaký Sam Altman který je sice možná nemálo kokot, ale rozhodně o něm nikdo do té doby neslyšel a ani o OpenAI. Rekordy trhající milion uživatelů za 5 dní, 100 milionů za dva měsíce, teď skoro miliarda kdy už teď je hodně jiných masově používaných modelů. To není push shora úzkou skupinou, to je jednoznačně push zespodu masami kterým se dostal do rukou nástroj ze kterého jsou nadšeny - lidi naskákali do vlaku když se rozjel a ta skupina super kapitalistů se jej teprve teď zoufale snaží dohnat (a oni ho doženou, aspoň ti kteří při tom nespadnou pod kola, a masy lidí kteří v tom vlaku už nejsou na tom pohoří, o tom nepochybuji). A je to taky čistá ukázka jak dobře funguje konkurenční boj - OpenAI před pár lety neexistovala a najednou ohrozila samotný Google, nemluvě o ostatní - který tím byl přinucený nespát na vavřínech a masivně zlepšit to co lidem nabízí (imo úspěšně, Gemini je teď lepší než ChatGPT).
Techbros jsou kdo, lidé kteří dokáží pushovat novou technologii a zároveň na ní profitovat? Well... celý náš svět je vytvořených takovými techbros, vždycky byl.
@Ringo (25.03.2026 10:05): Kvůli panu čmelákovi (přezdíváme tak vlastníkovi PR) a jeho šikanování lidí a vykořisťování jsme byli nuceni změnit doménu. Web je stejný a celý náš obsah. Také jsme se spojili se somhrac.sk, který skrze naší doménu bude mít vlastní redakční rozhraní v budoucnu. Takže hodně obsahu bez toho žlutého pučmelouna :)
Jak moc se vyznáte v henrích inventářích? @Vivaldi: si na toto téma připraviů pro vás kvíz na našem webu. Registrace se nebojte, máme na webu league systém, kde se vám budou počítat body. Kvízů bude více a hráči s největším počtem bodů pak si budou moci vybrat z nabízených herních klíčů ze kterých dáme na výběr (pokud rostřel tak losování). S čítání vždy bude na konci měsíce.
@Jack_Dark (24.03.2026 18:48): Když jsem s tím seznamem začala ve 2018, tak byl maximálně poloviční a něco málo už jsem odehráno měla, takže to nebylo tak overwhelming. Navíc mi to vychází na přibližně 1 hru za měsíc od té doby, což s časem, kterým hraní věnuju není zas tak moc. Ale taky mám tendenci ze seznamu vybírat spíše kratší kousky a odkládat ty 100+ hodinový, třeba k Pathfinder: Kingmaker se mi pořád nedaří pořádně dokopat, mám jen vytvořenou postavu.
@Jack_Dark (24.03.2026 13:35): za roky co hraji střídavě hry na PC, nebo se věnuji figurkovému historickému wargamingu, deskovým hrám/deskovému wargamingu, konzolovým hrám, papírovým stolním RPG, HW, apod. jsem pochopil, že nemá smysl se nijak frustrovat tím, že jsem nedohrál legendární hru X,Y,Z z daného žánru.
S výjimkou leteckých, námořních, ponorkových, pěchotních a tankových simulátorů ze zlatého období žánru (cca 95-00), nemám nic co bych vysloveně chtěl dohrát za každou cenu. Tady jsem si stanovil prioritu dohrát single player kampaně.

Obecně jsem si sepsal seznam oblíbených her z různých žánrů, které jsem v minulosti hrál, nedohrál, nebo které jsem chtěl hrát ale z nějakého důvodu nikdy nehrál, a které bych jednou rád dohrál.
Postupně se mi daří, velmi pomalu - když je čas a hlavně chuť, postupně odškrkávat položky ze seznamu, jako např.: dohraný Half-Life, Dune 2000 (s průměrem cca 20+ let od vydání), apod.
U některých, viz. C&C: Remastered se mi zatím základní hru nepodařilo dokončit kvůli příliš vysoké obtížnosti, anebo zastaralému game designu kde to tak trochu bez "podvádění" (nemyslím cheaty) snad ani nejde, ale chystám se časem k tomu vrátit. :) Hidden & Dangerous (jednička) je přesně hra z téhle kategorie.

GamePass už dávno nemám, nakoupeno mám na Steam a Xbox mraky, vesměs starších titulů v akcích, plus pár nových her, čas od času.

Aktuálně jsem neplánovaně skončil u remaster (dali se to tak říci) F-22: Air Dominance Fighter od Digital Image Design, který nečekaně vyšel v únoru na Steam, a tak prakticky plním co mám na seznamu. Jak se tak dívám na svůj Steam profil, je to má 4 nejhranější hra na Steam, co se týče odehraných hodin. :)

V podstatě jak to zmínil @Richmond:  nebo @Zoltan: . Podle chuti a nálady. Největší potíže mám s dohráváním rozsáhlých RPG, ale ve finále není rozdíl mezi tím kolik hodin odehraji v leteckém simulátoru nebo v RPG, v obou případech mám co dělat abych dokončil kampaň bez přerušení. Např. první a nejtěžší dynamickou kampaň v F-22: Total Air War jsem hrál přerušovaně během dvou let, a nakonec ji dokončil, což byl úžasný pocit a slušný sportovní výkon na zvolenou obtížnost! Tedy už jen to, že jsem to dokázal a dohrál. Stejně mi zbývá dalších 9 dynamických kampaní. Žádný stres. :)

PS: ačkoliv jsem fanouškem papírových stolních RPG, co se týče rozsáhlých RPG na mnoho hodin, mám jich na seznamu relativně jen pár (cca 10+), rozhodně nemám ambice hrát nebo dohrát vše co vyšlo. To už bych si raději zahrál s někým DrD, Dračí Hlídku, D&D, Shadowrun, apod.

Herní výzvy se neúčastním, jelikož vím jak by to dopadlo. Jednou jsem to zkusil. Herní výzva je pro ty, kteří, na rozdíl, ode mě, opravdu hrají hry pravidelně.
@Jack_Dark (24.03.2026 13:35): Vyberu si z backlogu podle nálady a chuti. V září se pak podívám na výzvu, zjistím, že z plánovaných her jsem dohrál minimum, zpanikařím a zbytek roku dodělávám výzvu :)

Plus se tedy snažím každý rok odehrát nějakou klasiku či rest a nějakou point and click adventuru, které jsem celá desetiletí flákal a před pár lety zjistil, že mě baví :)
@Jack_Dark (24.03.2026 13:35): Já hraju převážně to, co si dám do výzvy a jelikož jedu obě varianty najedou, je to hned 20 her. Snažím se tam samozřejmě dát hlavně to, co mám v seznamu her, co si chci zahrát, ale jsem hodně vybíravý, tak tam mám už jenom 24 her. Výzvou to tedy moc neubývá, protože se mi do výzvy z toho vleze jen pár her. Letos třeba jenom tři. Výzvu ale už dle svých slov neplníš, takže tohle ti nepomůže.

Pak se taky každý rok snažím dohrávat nedohrané hry, loni se mi jich povedlo dohrát deset, ale to byla spíše výjimka. Ještě mi jich zbývá 60, ze kterých minimálně 10 dohrát nejde. Takže to je taky možnost, projet si nedohrané a zkusit je zdolat.

A jelikož jsem vybíravý, jak jsem psal, tak mě z novinek téměř nic nezaujme a každoročně si projíždím seznamy českých a slovenských her, ze kterých si vždy něco vyberu. Také se mi osvědčuje si určit žánr, na který mám zrovna chuť a výběr je hned jednodušší.

A hlavní zásadu mám, že mám rozehranou vždy jen jednu jedinou hru a neodbíhám od ní nikam jinam. Pak se mi právě stávalo, že jsem hry nedohrával, a teď už vůbec. Dohraju i sebevětší blbost, když mi v tom nezabrání třeba nějaký bug.