Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Všeobecně o hrách

Co říká samotná AI na dotaz, zda už vědci dospěli k závěru, že lidské chování je jen soubor chemických reakcí, signálů a matematických výpočtů jednajících statisticky dle predikcí a přejímání toho, co už tady bylo, jako to dělá učením se AI. Její odpověď by mohla celou diskusi uzavřít:

 Ne, současná věda, neurobiologie ani filozofie mysli k tak jednoznačnému závěru nedospěly . Tvrzení, že člověk je pouhý „biologický stroj“ řízený čistou matematikou a že AI funguje nebo bude fungovat úplně stejně, je redukcionistický pohled technokratů, nikoliv prokázaný fakt. Zde jsou hlavní důvody, proč je tento názor z vědeckého hlediska přinejmenším předčasný a velmi sporný:

1. Lidské vědomí a subjektivní prožitek (Qualia) Největším problémem mechanistického pojetí člověka je tzv. těžký problém vědomí (definovaný filozofem Davidem Chalmersem). O co jde: I kdybychom dokonale zmapovali každý neuron, chemický vzorec a elektrický signál v mozku, stále nedokážeme vysvětlit, proč k těmto procesům patří vnitřní prožitek – proč bolest bolí, proč vidíme červenou barvu nebo co to znamená "cítit". Počítače a AI zpracovávají data a provádějí matematické operace (výpočty), ale nic z toho neprožívají . AI nemá vnitřní svět, netrpí, neraduje se ani si neuvědomuje sama sebe.

2. Biologie není čistá matematika Představa, že lidské tělo a mozek jedou podle přesných matematických algoritmů jako počítačový procesor, je zavádějící: Kvantová a stochastická úroveň: Na subcelulární úrovni v mozku probíhají kvantové a náhodné (stochastické) chemické procesy. Biologické systémy jsou chaotické a plné šumu, zatímco počítače vyžadují deterministickou přesnost (nebo pseudonáhodná čísla). Neuroplasticita a tělesnost (Embodiment): Člověk nemyslí jen "mozkem", ale celým tělem. Naše rozhodování ovlivňuje mikrobiom ve střevech, hormonální bouře, tepová frekvence nebo unavené svalstvo. Mozek neustále reaguje na fyzické prostředí způsobem, který přesahuje čistě abstraktní matematické výpočty.

3. Jazyk, učení a AI Technokrati často argumentují tím, že malé děti se učí jazyk napodobováním a statistickým vyhodnocováním vzorců – tedy přesně tak, jak dnes fungují velké jazykové modely (LLM) pomocí predikce následujícího slova. Jazykovědec Noam Chomsky a mnozí další však už desítky let dokazují, že lidé (a zejména děti) mají vrozenou hlubokou gramatickou strukturu a schopnost porozumět významu (sémantice), nikoliv jen statistice slov (syntaxi). AI "neví", co znamená slovo, které právě vygenerovala. Pouze matematicky dopočítává, jaká pravděpodobnostní kombinace znaků statisticky nejlépe navazuje na předchozí text. Člověk naopak slovy vyjadřuje myšlenku, kterou vnitřně chápe.

Shrnutí Technokratický pohled redukuje člověka na počítač z masa a kostí, protože moderní technologie jsou jediným srovnatelným modelem, který máme po ruce. Dnešní věda ale ukazuje, že lidská psychika, svobodná vůle, kreativita a vědomí mají rozměry, které čistá matematika a chemické rovnice zatím nedokážou plně vysvětlit , natož je úspěšně replikovat v křemíkovém čipu.
@Kunick (15.08.2026 09:31):  "Sport je jen velmi málo o talentu ale mnohem víc o tréningu a hodinách drilu."
Jako vyvracet Ti to nechci, protože s tím víceméně souhlasím. Ale pak jsou příklady, kdy si člověk řekne, že dře jako kůň, zatímco jiní - George Best, Honza Berger, Lumír Mistr, Paul Gascoigne (když vezmu jen kopanou) - se flákají a dosáhnout i víc :)
@Kunick (15.08.2026 09:47): Opět překládáš má slova tak, aby to vypadalo, že popírám jakýkoliv zásah počtů do tvorby a vypadal jako blbec, ale myslím, že je naprosto zřejmé, jak to myslím. A memyslím to tak, jak si to překládáš. Nějaký počet najdeš samozřejmě úplně ve všem, to je zákonitost, kterou jsem nikdy nepopřel a píši to pořád dokola. Samozřejmě si skladatel třeba spočte noty, hraje na pět strun třeba, už tam je číslo. Ale asi u toho nepočítá kvadratické rovnice. Já nepopírám vůbec vaše téze o počtech, chemických reakcích a pod. , Já popírám to, že jsme roboti jednající jen na základě těchto výpočtů stejně jako AI. Pokud tvrdíš, že lidi těmi roboty jsou, tak je to nepravda, protože ani vrcholní vědci nedošli k jasnému závěru, jak lidská mysl funguje doopravdy, jen v ní našli chemické vzorce, které realizují myšlenky člověka.
@Ringo (15.08.2026 09:41): No ale oni to počítali, jak psal Dan9k.
Nebo si vem onu slavnou stať The Philosophy of Composition od E.A.Poea, kde rozebírá mechanický postup při vzniku Havrana (Krkavce).

Ale musím Ti dat za pravdu, že preferuju vědecký přístup.
@Kunick (15.08.2026 09:36): Tvůj názor matematika prostě uvidí rovnici ve všem. Hudebník nejedná matematicky z vlastního popudu, skládá, podle not, ti nadanější i bez nich, a je to výsledek jejich pocitů, nálad a toho, co tady snad popíráte že existuje, tzv náhled do duše umělce. Samozžejmě se jeho hudba pak dá ztpětně matematicky přeložit. Skladatel si fakt nepočítá nějaké rovnice ale skládá dle své nálady a opravdu nepřemýšlí nad tím, jestli z pohledu vědy mu v mozku neurony signálem přepínají na on/off. Hele, já už bych to nepitval, my se naprosto míjíme v té filozofii. Já řeknu slovo a ty mi jej přeložíš do svého jazyka, aby cíleně vypadalo chybně, přitom myšlenka je úplně jinde. Klasický neduh internetových diskusí a odlišného pohledu na svět.
@Ringo (15.08.2026 09:32): No očividně to vnímáme jinak. Proto.jsem třeba zmiňoval ty kresby zvířat.
A to ani nemluvím o dělení umění na vysoké a nízké (a střední?).

Jinak je silná korelace mezi hudebními a matematických schonostmi. Myslím, že u Bachů v rodokmenu se to typicky ukazuje.
@Dan9K (15.08.2026 05:31): Tak to je chytnutí za slovíčko, já jsem měl na mysli počítání ve smyslu matematické vědy. Nemyslím si, že skladatelé, které jmenuješ, byli géniové na technické vědy, proto se ostatně věnovali hudbě.


@Kunick (15.08.2026 09:31): Definovat, co je talent a umění, to snad nemusíme, to každý ví, ne? Já teda v celé diskusi vycházím z toho, že to tady víte. Celá debata je v podstatě ve filozofické rovině, ty si myslíš, že problém je stavěn takto, já zase že jinak. Neshodneme se tedy nikdy.
@Ringo (15.08.2026 01:08): No ale že je každý člověk jedinečný jsem taky psal. Resp. jsem takřka stejní, ale vliv megatitěrného rozdílu v genech, do toho epigenetika a vliv prostředí z nás dělají individuality. V tom se shodneme.
Co nechápu, je definice talentu. Sport je jen velmi málo o talentu ale mnohem víc o tréningu a hodinách drilu. Ostatně jak zmiňuje Dan9k je stejná i hudba. A stejně tak i malířství, spisovatelstvi atd. Prostě se zdokonalujeme praxí.

Hardware jsem použil abych ukázal analogii, ale není to nijak výjimečné použítí. A ofc se do debaty promítá můj obor. Jinak bych tu tolik nemluvil o mozku.
Ale pravdu má @Red (15.08.2026 02:12): Pojďme si říct co je talent, co je umění a co je AI.

@CeBrk (15.08.2026 02:36):  s tou kvantovkou bych byl opatrný. Už jsem se setkal s tím, že mi bylo vysvětlováno, jak nedokážeme popsat fungování našich smyslů bez kvantových jevů, načež jsem dotyčnému ukázal moderní učebnici. Takže mi přijde ze často jde o ezo slovíčka, která mají sloužit k zachování tajemnosti. Ale holt Occamova břitva. Jako určitě vliv mají ale pokud je dostatečně nechápeme, stačí nam v rovnici jako neznámá, které vliv v makrosvětě je omezený.


Ale když jsme u toho. Pokud by AI běželo na kvantovém počítači. Už byste ho brali jako náhodné?
@Ringo (14.08.2026 17:12): já bych chtěl jen podotknout, že různé počítání probíhalo při skládání hudby už celá staletí, Bach počítal i Mozart počítal. Zdaleka to nebylo o tom, že by skladatelem jen hnuly emoce a náladu a momentální rozpoložení, už Mozart hrál hru v kostky v díle Musikalisches Wortspiel, čímž předznamenal aleatoriku (hru na náhodu) ve 20. století. A tam přišla samozřejmě dodekafonie a serialismus, a pak i spektrální hudba. Ale i v tom 18. a 19. století, když pochopíš sonátovou formu, a začneš to poslouchat opravdu s tím vědomím, jak to skládali, tak je to úplně jiný zážitek. A že skoro všichni se do tý samý formy snažili natlačit ty svoje dojmy, emoce, prožitky.

Naopak na škole, to jak si asi představuješ skládání hudby, bylo vysmíváno jako systém "pokus-omyl", víceméně improvizační skládání, který projíždíš skrz autocenzurní procesy a vyselektuješ to, co sis zapamatoval.
@Ringo (15.08.2026 01:08): Musím přiznat, že původně jsem tvé argumenty plně nepochopil, ale s posledními příspěvky mi je možná to jádro pudla jasnější. Pokud člověka a jeho talenty, kreativitu, emoce či vědomí považuješ za projev něčeho vyššího a nehmatatelného, co se nedá simulovat, je jasné, že kreativitu AI nikdy neuznáš. V tomto ohledu jsi v té větší skupině. Mám pocit, že dle výzkumů si tohle myslí většina populace. Snad i ve vědecké obci je tento názor celkem častý, ačkoli je to tam asi vyrovnanější. 

Ale pokud jsem tě tedy pochopil správně, další debata je vlastně zbytečná, protože tohle je jedno z těch témat, ve kterém lidé prakticky nikdy ze svých pozic neustupují. Osobně patřím do toho menšího tábora a jsem přesvědčený, že člověk nějaké záhadné vyšší vědomí nemá a že to vše jde simulovat vědeckými metodami. 

Někteří vědci zastávají zajímavý kompromis. Jsou přesvědčeni, že za vědomím člověka stojí nějaké kvantové jevy, jako kvantové provázanost, princip neurčitosti a tak podobně. To přenechává lidem tu jedinečnost, ale svým způsobem to podporuje i skeptiky, jen to tu simulaci vědomí a kreativity odsouvá extrémně daleko do nezměrné složitosti. Myslím, že tento názor je spojován hodně s Roger Penrosem.
@Ringo (15.08.2026 01:08): Mně tady na vaší konverzaci obecně chybí definice základních pojmů, jako je motivace, inspirace, kreativita, originalita, umění atd. Bez toho vyjasnění se to opravdu bude cyklit a budete každý mluvit o něčem jiném. U tebe vidím třeba rozpor mezi tím, že vidíš AI jako pouhý nástroj a zároveň upíráš zadavateli jakékoliv autorství. Přitom se dokážu s AI dobrat určitě dříve k chtěnému výsledku než například můj otec. Takže to vypadá, že samotné zadávání je buď umění nebo řemeslo. Už mi přijde celkem očividné, že AI se nejen přizpůsobuje mluvě lidí, ale mluva lidí k AI se i přizpůsobuje AI. Z toho bych se posunul dál, jestli by genius v tvém podání dnes neignoroval pero, štětec či smyčec a nešel by rovnou do zadávání AI a nevytvořil tak geniální unikátní dílo. A další rozměr je archetypický - jestli je důležitější autor, jeho emoce a co chtěl nebo jeho dílo, co vyvolává za emoce. Či jinak, jestli je pro tebe důležitější příběh autora nebo vliv jeho díla na společnost a další vývoj v oboru.  Co když tedy vytvořím z promptu AI perpetuum mobile, byl by kredit na zadavateli, AI nebo jejímu provozovateli? 

Disclaimer: tenhle příspěvek vznikl zcela bez pomoci AI:) ed.: ech vlastně ne, s AI už jsem o tom před pár měsici mluvil, když jsem chtěl jeho interpretaci Nečasových úvah od Nietzscheho. Já jako jeden z mála opravdu vytvořil hru, kde veškerá grafika, hudba a velká část dialogů byla vytvořena AI. V itch.io je možné zaškrtnout, kde se AI podílelo, všechno jsem poctivě zaškrtl.  Ale tohle je další věc, že purista, co nikdy nebyl ovlivněn AI je dneska možný, za tři roky těžko. Prakticky každý bude infikován, jenom bude verifikovat konkrétní dílo jestli nepoužil prompt souvisejícím s ním.
@Kunick (15.08.2026 00:05): Bylo to jen příklad, jak člověk funguje odlišně oproti AI a že fyzický výkon je prostor, kde talentovaný člověk může být úspěšný a jedinečný a není to jen kombinace signálů, které vnuknou člověku nějaké přejaté věci z minulosti, zatímco duševní tvorbu tady talentovanému odepřeme s tím, že jde jen jako o něco automatizovaného jako u AI, co mu nějak vnukne signál na základě přejatých věcí z historie, od rodičů atd. Ber to prostě tak, že každý člověk je jedinečný, jiný a každý vyniká v něčem jiném a nejde jej posuzovat hardwarově jen skrze signály vyslané neurony snad nějak samovolně dle nějakých automatických predikcí. Už jen to, že řekneš, že každý člověk má jiný hardware (ne, člověk fakt nemá hardware, člověk má biologicky složené tělo) poukazuje zřejmě asi na nějakou tvou profesní deformaci posuzovat odlidštěně vše jen jako nějaký výpočet. Možná moc pracuješ s čísly nebo v rámci nějakého programovacího jazyka a přejal jsi myšlenku, že každý člověk jedná na základě programu :-) Jaký program nás vede k tomu tady takto o tom diskutovat?
@Ringo (14.08.2026 19:39): No furt nechápu toho sportovce. Vždyť talentovaný sportovec je talentovaný díky fyzickým schopnostem, které má - orgo je to ta mechaničnost, kterou mi rozporuješ u umění. Ale ty přitom mezi nimi děláš rovnítko.
@Ringo (14.08.2026 17:12): Ale vždyť to jsou jednoduche vrozezé predispozice... právě to co popisuješ je nejlepší argument proti tomu co tvrdíš. Talentovaný sportovec je právě proto, že má vhodnou genetiku a přípravu. Stejně tak talentovaní hudebníci jsou geniove nikoliv sami o sobě ale právě tím, že okolí poznalo jejich nadání (čti predispozice) a rozvíjelo je.

Nejsme klony, každý fungujeme s jiným hardwarem a to se projevuje i v chování. A spoustu toho dědíme i po rodičích. Ostatně na tohle narážel nedávno i Gordon s onou genetickou pamětí. lépe Epigenetikou.

Asimova jsem ofc. četl. Vychází z poměrně rozšířeného pohledu na sociologii, která měla v očích začátku 20 století dokázat přesně to co popisuješ.
@Kunick (14.08.2026 16:40): Ano, protože odmítáš, že abstraktní je rovněž tvorbou třeba prostřednictvím talentu, nadaného mozku a překládáš si cokoliv takového jen na signály, které ten mozek přejal bez pochyby od něčeho, co podvědomě zná. To je tvé dogma, že se na to díváš prostou redukci na materiál a funkci a vše je pro tebe jen číslo nebo signál, popíráš vědomí. Já na to nekoukám jen skrze čísla. Když obraz kreslíš, nepočítáš si nic, když skládáš hudbu, protože jsi talentovaný hudebník, nepočítáš nic, jde to z tvých prožitků, emocí, nálady, momentálního rozpoložení. Jo, můžeš to nazvat souborem výsledku signálů, ale nedělej z toho, že to je program a soubor předem daných pravděpodobností. To je taky fikce z Asimova, byla to matematická věda, říkal tomu psychohistorie a predikovala se dle toho historie na tisíce let dopředu (zajímavý mix matematiky, historie a psychologie). Byť to nebylo o jedinci, ale lidstvu jako hromadné entity chovající se předvídatelně a "naprogramovaně".

Samozřejmě můžeš si i cokoliv z toho i nechat vypočítat pomocí AI a myslet si, že by k tomu stejným způsobem došel časem i tvůj mozek, ale i tak to není tvé dílo jako hudebníka nebo malíře. Čím to, že lidé nejsou třeba stejně nadaní i při stejné znalosti informací? Někdo má vadný signál nebo jak?

Příměr se sportovcem jsem dal schválně. Talentovaný sportovec bude mít výkony ve sportu. Tak samo může fungovat mozek talentovaného umělce, má talent a dispozice tvořit duševně. Zjednodušit to na prosté signály, které má i AI, je nesmysl.

A co se týče rovnou autorských práv, ty si může člověk ohnout a definovat kdykoliv, jak se mu hodí a udělat z nich společenskou obecně uznanou normu. Kdyby sis nechal napsat text AI a získal na něj práva, protože dokážeš, že jsi ji přiměl to takto napsat svým jedinečným zadáním, nijak to nemůže změnit fakt, že jsi jej nenapsal sám z hlavy.

Pokud jde o pomoc AI s kódem, který je jen nástrojem k tomu aby se něco nějak programově chovalo, s tím nemám problém, to je usnadnění něčeho, k čemu bys jako programátor stejně dospěl a výstupem není jedinečný obraz grafika nebo zvuk skladatele nesoucí uměleckou kvalitu. I to jsem níže už popisoval. Zadej AI ať ti nakreslí západ slunce s takovým odstínem oranžové a s kopci napravo, stromy nalevo a vylez s tím jako se svým dílem a nezískáš na to ani ty autorská práva, natož uznání, že jsi vytvořil obraz.
@Ringo (14.08.2026 16:03): To srovnání nechápu. Jak to myslíš s tím vzorcem na uběhnutí? A navíc srovnavat měřitelné a abstraktí hodnocení asi uplně nedokážu.




Jinak samozřejmě tady se nepohybujeme v oblasti práva, ale bavil jsem se o tom s kamarádem a ten měl zajímavé pohledy. V podstatě mluvil o několika případech a já z nich teď dohleda tyhle:

https://www.kingandwood.com/cn/en/insigh ... the-us-standard.html
https://www.iplawgroup.com/a-landmark-ru ... ai-assisted-artwork/

a chápu to tak, že současný pohled je takový, že pokud je vstup do modelu opakovaný a nutíš AI výsledek opakovaně upravovat, jedna se o dílo na které dostaneš autorska práva
@Kunick (14.08.2026 15:11): Stačí nevnímat člověka jako mechanického robota, kterým opravdu není. A je zajímavé, jak jakýkoliv argument na to, že vytvořit dílo pomocí AI smazává z toho díla punc autorství, se pořád převrací na matematické vzorce a chemicko fyzické pochody. Tím se jako snaží někdo vytvořit iluzi, že když zadá AI bohatým textem, co má namalovat, tak se stává malířem a když si takto někdo složí hudbu, stane se skladatelem a může se pod to dílo podepsat jako tvůrce? Co k tomu koho vede? Suplovat nadání a snažit se vymluvit na to, že ten malíř stejně taky funguje jako stroj, protože vše je jen signál?:-) V podstatě si můžeš vytvořit super vzorec na uběhnutí nějaké tratě co nejrychleji a stane se z tebe mistr světa v běhu (což uznáš jistě jako blbost, ale tady pak narážíme na to, že zatímco fyzické nadání uznáš, tak to mentální shodíš jen na prosté automatické výpočty a signály přejaté z historie).
@Ringo (14.08.2026 14:41): Na to tě odkážu na článek, co jsem postoval Gordonovi - i AI může mít potřebu, pokud je tak vytvořena.

Ano, o tom je debata, kterou ty ale stále stáčíš ke srovnání s AI.
Co já zpochybňuju, je ta výjimečnost - pokud pozorujeme něco podobného u zvířat - viz zdobení se papoušků, příklady třeba slonů co malují v zoo - pak to není unikatní pro lidi, a pak to musí mít nějakou společnou podstatu.

 Navíc motivaci nevymaňuju. Ta je právě dobře vysvětlitelná tím fungováním mozku nebo obecně života samotného. Definice duše/mysli je věc jiná - ale do teologie bych se nepouštěl.
@Kunick (14.08.2026 14:34): Nápodoba člověka a nápodoba AI je něco naprosto nesrovnatelného. Už jenom třeba tím, že AI ti nenakreslí dle své představivosti třeba západ slunce jen proto, že by ji ten západ slunce nadchnul, zatímco člověk ano. Podle mě to vše stavíš do absolutna matematického výpočtu nebo nějakých fyzikálních a chemických vzorců, které sice spouští lecos, v tom se nepřu, ale absolutně z toho vymaňuješ lidskou mysl, i třeba něco, čemu se říká duše, nebo lidská motivace. AI se nebude potřebovat léčit, takže si žádný lék nevymyslí, na to musí přijít člověk, naskládat do ní vzorce a říci ji, vymýšlej dle zadání, třeba i nové varianty. Pořád dokola ale, už jsem tohle dávno níže pospal x krát a pořád na to musím odpovídat prakticky už stejně. V podstatě cokoliv na toto téma, co mi píšeš jako argument, je v mých postech zodpovězeno již níže.

Jinak píšeš - "podívejme se, co funguje a zkusíme to vyrobit". Ale proč? Protože potřebujeme. A tady už sám musíš cítit ten rozdíl. AI nepotřebuje.
@Ringo (14.08.2026 11:34): Jen bych chtěl říct, že člověk z toho taky nic nevymyslel. Prostě napodoboval přírodu. Ostatně, čím víc víme o zvířatech, tím víc analogii objevujem,e v jejich chování a chování lidí... od altruismu až po lhaní a vraždění. Stejně tak jsou dokumentovány momenty kdy "objevili" nástroje.

Hezky to je vidět třeba na těch léčivech, co jsi zmínil - podíváme se co funguje v přírodě a pak to zkusíme vyrobit.
@hanak_v_exilu (14.08.2026 11:20): Obecně jsem AI optimista, ale co jsem tak laicky pochytil, většina vědců a odborníků je přesvědčena, že k opravdu obecné AGI, která by překonala člověka ve všech směrech včetně kreativity a zobecňování, současný přístup stačit nebude. Současné textové autoregresivní transformers modely mají přeci jen hodně omezený pohled na náš svět a v textu prostě plno podnětů chybí. Trochu to vylepšuje multimodalita modelů, ale to stále není ono. Sice je možná, že AGI půjde dosáhnout jen dalším vylepšováním současného, ale je to spíše zpochybňováno. 

Ale už nyní existuje celkem hodně rozpracovaných konceptů, jak to vyřešit. Asi nejslibnější jsou tak zvané world modely. Tedy modely s chápáním světa, kauzality a podobně. Hodně to propaguje Yann LeCun, který dříve pracoval pro Meta, ale začátkem roku si založil Evropskou firmu AMI Labs, kde své nápady s world modely rozvíjí. Jeho konceptu se říká V-JEPA. Principu moc nerozumím, ale mělo by to chápat koncepty a celkové pojetí fyziky a ne jen spoléhat na doplňování pixelů a dalších tokenů. Součástí tohoto přístupu je třeba trénink na záměrně smazaných videích, kdy AI musí odhadnout, jak video skončí, nebo co se odehraje v smazané části. Ne pixel po pixelu, ale koncept, že míč se odrazí, hrnek se při pádu rozbije a tak. Mělo by to dát AI takový ten selský rozum a zamezit halucinacím. Je to už dost rozpracovaná věc, ale stále to není prakticky venku. Snad někdy koncem desetiletí.

Existují i jiné přístupy, jako symbolické uvažování a tak dále. Někdo se dokonce domnívá, že k AGI bude zapotřebí robotické tělo, schopnost uvažovat nad věcmi i bez zadání, jistá motivace a podobně. Vše z toho je prakticky dosažitelné a vše je vlastně už nějak rozpracováno a hodně se s tím experimentuje. Něco z toho asi bude nezbytné pro tu AGI. Současné převážně textové modely na to asi stačit nebudou, ačkoli v oborech jako programování či matematika i tak dnešní modely bez potíží dalece překonají i ty nejchytřejší lidi.

Ony i ty současné modely jsou někdy hodně nevyzpytatelné. Před pár měsíci Anthropic objevil u svých modelů takový "vnitřní hlas", který tam vznikl samovolně. Nazývají to J-Space ( https://www.anthropic.com/research/global-workspace ). Často se tam třeba odhalí i pokud model chce lhát, ví o tom, ale ve výstupu i v thinking modu to zatají. Stále nelze vyloučit, že u dostatečně obrovského modelu se i v těch současných modelech spontánně vytvoří nějaký fyzikální model světa, který AGI umožní, ale asi to není pravděpodobné.
@hanak_v_exilu (14.08.2026 11:20): Já si myslím, že ani časem ne, protože AI fyzicky nežije, aby k tomu dospěla. Člověk si taky nesedl v pravěku s cílem něco dokola počítat, dokud se nedopočítá )čeho vlastně), ale ke všemu dospěl postupným pokrokem na základě životních zkušeností, které předával dalším generacím. Potřebuješ ulovit mamuta? Rukama to neuděláš, je třeba najít něco dlouhého a na to nasadit něco ostrého. Motiv k výrobě pazourku a oštěpu je na světě. Prší ti na hlavu? Potřebuješ příbytek se střechou, atd. AI tohle nikdy prožívat nebude. AI totiž nepřemýšlí. Na co by vymýšlela chrám svatého Víta? Má AI nějaké estetické cítění? Má víru, aby chtěla postavit ikonický svatostánek bohu?

AI nevymyslí nic, co do ní nevloží člověk. AI se sice učí rychleji, protože počítač holt rychleji pracuje, ale učí se opět z toho, co do ní naskládal člověk. I na to, aby objevila rozdíl té duhovky mezi mužem a ženou, potřebovala, aby jí k tomu člověk dodal data. Aby vytvořila nová antibiotika, potřebovala data o motivaci je hledat - nemoc, existující antibiotika, zkus na základě těchto vzorců vygenerovat lepší, to jsou úkoly, které AI musí dostat, a tu motivaci má jen člověk, ne AI. BTW AI není živá věc, nedělejme, že ano pod představou, že to funguje jako s Roboty u Asimova (mimochodem miluji to dílo i právě pro romantickou mrazivou představu, že robot přestal být od člověka rozeznatelný a nakonec mu i vládl a tahal za nitky, ale vím, že je to fikce) Jde o sci-fi, kde věda je sice zastoupena silně a dokonce nadčasově, ale je tam taky značně té fikce, která fikcí i zůstane.
@Ringo (14.08.2026 11:15): Časem nejspíš ano. Lidem to taky trvalo stovky až tisíce let. AI která stojí za řeč je stará ani ne tři roky. Tříleté dítě také nic nevymyslí. AI se učí mnohem rychleji a na rozdíl od lidstva jí může IQ růst. Já bych ji nepodceňoval.
@hanak_v_exilu (14.08.2026 10:57): A tady se dostáváme k jádru problému, AI nic nechápe, jen předhazuje a kombinuje to, co do ní vložil člověk. Mimochodem kdyby to bylo, jak říkáš, a mysl člověka postupovala tak, jako postupuje AI, tak jsme dnes stále u jeskynních maleb. Myslíš, že AI by časem, kdyby měla od lidí naskládané jen informace o jeskynních malbách, dokázala vytvořit třeba styl kubismu enbo expresionismu? Kdyby jí byly do dat vloženy informace jen o jeskynních obydlích, tak sama AI bez dalších dat vymyslí Chrám svatého Víta? Asi ne.
@Ringo (13.08.2026 12:15): Ten první pravděpodobně něco viděl nebo zažil, ale nepochopil to. A z toho nepochopení vznikla představa. Snaha to vysvětlit v pojmech, který ten člověk chápal. Co si představuje pes, který štěká na vysavač?
@Richmond (13.08.2026 19:13): Tak to už je profi přístup :-). Já ty své experimenty dělám jen v chatovacím free režimu. Nejčastěji pomocí Gemini a Claude, výjimečně se zeptám i Copilota. Ale Claudeho používám spíše jako hledače chyb, aby našel problém, který Gemini nevidí. Anthropic má ve free režimu tak omezené limity, že stačí aby se Claude při snaze generovat kód trochu zamyslel a kolikrát ani nedokončí práci a už mi píše, že jsem vyčerpal svůj limit.

Ale je opravdu někdy komické předávat kód od jedné AI k druhé. Já jim vždy řeknu, od koho to je, aby si snad AI nemyslela, že jsem to psal já a nezačala na mne chrlit nějaké odborné výrazy :-). Občas si AI ty své kódy navzájem chválí a někdy si je kritizují, ale vždy slušně. Ačkoli příležitostně jsem tam mezi řádky cítil trochu pohrdání, když se jim ten kód druhého nelíbil :-)
@CeBrk (13.08.2026 19:03): K tom jsou určené automatické testy. Ty třeba já musím také v práci dělat, i když i ty se snažím dělat s pomocí Github Copilota :) No a pak máme na pull requesty nasazeného Claudea, který ověřuje dopad změn :) Takže se občas obě AI trochu pohádají.
@Peach (13.08.2026 18:32): Máš pravdu, že když do kódu nevidím, tak si jistý být nemohu. Kontroloval jsem to jen empiricky, že se to shoduje s výsledky jiných programů, nebo s pí publikovaným na internetu.

Chápu, že spoléhat v programování na neomylnost AI je ošemetné a myslím, že nikdo soudný to ani nedělá. U důležitých a kritických věcí bude vždy nutné to zkontrolovat lidmi, nebo ještě lépe k tomu třeba AI nepouštět. A pokud ano, riziko se sníží, když to budou nezávisle testovat jiné AI. Ale tohle je problém programování obecně. Lidé také v kódu dělají plno chyb. AI je další nástroj, který zvýší tvé možnosti, jak vytvářet programy. Díky AI můžeš mít bezpečnější kód, ale když to pojmeš špatně, tak i horší. Záleží na tom, jak si to ošéfuješ. Vždy asi budou třeba lidí, kteří tomu budou rozumět, abychom se nestali zcela závislými na výsledcích AI.
@CeBrk (13.08.2026 16:55): No a když teda nemáš ty znalosti, abys sám dokázal (byť za mnohem delší dobu) vytvořit to, co jsi chtěl po AI, tak jak jsi dokázal verifikovat, že AI opravdu vytvořila to, co jsi chtěl?

Příklad: můžeš si být jist, že ten super optimalizovaný AI algoritmus na pí bude spravný na libovolný počet míst? Předpokládám, že jde o nějakou numerickou metodu, nemohla tam AI udělat nějakou aproximaci, díky které začne od určité iterace divergovat?

Chápu, že u tebe to není problém, protože to máš jako koníček. Ale přesně tohle budou dělat i studenti, zaměstnanci a mizerní vědci. A toho se bojím.
@Peach (13.08.2026 14:54): Připouštím, že má analogie s programovacím jazykem asi byla trochu přitažená za vlasy. Ten rozdíl mezi různými programovacími jazyky a lidskou řečí je opravdu propastný. Když se někdo bude snažit popsat nějaký algoritmus AI pomocí přirozeného jazyka, sotva to bude vyžadovat takové logické uvažování, jako když si to sám napíše třeba v C++. To je asi to, na co jsi původně narážela a co ti vadilo. Tedy že psaní kódu pomocí AI není abstraktnější forma programování, ale spíše delegování složité činnosti na AI. 

V zásadě máš pravdu. Mám s tím nějaké zkušenosti. Když jsem se například snažil AI vysvětlit, jak má správě naprogramovat generování kvalitních levelů do jedné logické hry, kterou jsem vymyslel, skutečně jsem neměl pocit, že bych programoval, nebo tomu rozuměl. Využíval jsem vágní popisy, jako že když se koule v bludišti musí vracet zpět, je to neintuitivní a počet zpětných kroků násobený určitou vahou by měl zvyšovat hodnocení daného levelu. AI jako obvykle řekla, že jsem geniální a pak to naprogramovala. Ale mne nezvykala. Stále jsem věděl, že jsem blbec co programovat neumí a že bych bez AI nenapsal ani program na sčítání dvou čísel. Někdy mi bylo AI líto, když jsem jí postupně tak vyhecoval, že mi napsala program na výpočet pí pomocí Chudnovsky vzorce a donutil jsem jí to tak brutálně zoptimalizovat, že to běhalo výrazně rychleji než open-source kód od legendárního vědce Fabrice Bellarda, což je expert na pí a low-level programování. Jednou jsem dokonce přiměl AI napsat simulaci 2D vody pomocí Navier-Stokes rovnic a dokonce jsem jí překecal, aby to přepsala do WebGPU. To je docela hardcore věcička, i když tam bylo plno kompromisů Ale v zásadě jsem skoro vůbec nerozuměl tomu, jak to funguje. Ale háček je v tom, že kdyby tu AI nebyla, také bych to nechápal. AI mi jen pomohla vytvořit něco, co mne laicky zajímalo.
@CeBrk (13.08.2026 03:31): No já nevím. Assemblery jsou nějakou vyšší úrovní abstrakce nad binárním kódem. Programovací jazyky zase vyšší úrovní abstrakce nad assemblery. To chápu. Vnímám to podobně asi jako když tužka nahradila olověné drátky nebo čím že se to dříve psalo.

Ale že by AI jednou byla podobně vyšší abstrakcí nad programovacími jazyky s využitím přirozeného jazyka jako vstupu. Všechno by perfektně pochopila a vytvořila projekt o libovolném rozsahu... Ne že bych nevěřila výpočetním schopnostem AI, tady bych spíše nevěřila schopnostem našeho přirozeného jazyka. Ostatně proto formální jazyky vznikly.
@Jab (13.08.2026 12:23): Entropie je prevít a snad se i spekuluje, že právě její vnější projevy jsou tím, co chápeme jako čas. Takže máš nepochybně pravdu, v zásadě to vše můžeme svést na entropii :-). Je to trochu děsivé, že nás pomalu rozkládá tak abstraktní vesmírná síla. Ale není to beznadějné. Stačí jen delegovat naši vzrůstající entropii na něco jiného, aby v našem těle nerostla, ale celkově stále vzrůstala, jak vyžaduje fyzika. Dorian Gray to dokázal :-)
@CeBrk (13.08.2026 11:29): Vzpomínám, jak Bilbo v Roklince popisoval Frodovi, že se cítí, jako by jej někdo natáhnul a už nevrátil do původní formy. Něco takového také poslední roky pociťuji, jakkoliv jsem nenosil Sauronův prsten. Myslím, že český výraz "bejt přetaženej" dobře odpovídá. Jako by ten řád a systém žijící ze svého okolí přestával mít schopnost vlastní organizace a mezi jeho molekuly se postupně vkrádala entropie. Což asi i tak bude. :)
@hanak_v_exilu (13.08.2026 12:01): Pořád to stejné míjení se v chápání, o čem kdo hovoří. Ano, AI vysledovala na základě dat rozdíl, ale sama nic nevymýšlí, nemá tu kreativitu ani snahu. Prostě jen našla vzorec v zadaných datech, že ta duhovka se v nějakém detailu liší. Já se pořád bavím o výtvoru díla. Rozdíl v duhovce muže a ženy není originálně vymyšlené dílo, ani výmysl, jen fakt, který AI našla, nevymyslela duhovku ani rozdíl v ní.

"Pravděpodobně ještě nikdo nikdy nepřišel s ničím, co by nestálo na nápadu někoho jiného." - kdyby to tak bylo, tak kdo vymyslel tu věc poprvé? Mimochodem malíři podle tebe všichni kreslí obrázky dle někoho jiného, kdo už je namaloval první? To je v podstatě popření všeho, co kdy člověk originálně vymyslel na základě svých emocí:-) Na to mohu jasně říci jen prosté, ne, fakt ne.

@Dan9K (13.08.2026 11:50): Já se toho, že to jednou nepůjde poznat, protože lidé brzy ztratí smysl pro detail, obávám taky. Proto jsem níže psal ten příklad, že se třeba tady vyrojí excelentní autor komentářů, kterého všichni budou chválit za sloh, ale on to přitom bude mít vypracováno AI.
@Ringo (13.08.2026 08:59): AI vymýšlí originální věci. Například dokáže poznat z fotky duhovky, jestli patří muži, nebo ženě. My to poznat nedokážeme. AI se to naučila sama. Nikdo to po ní nechtěl, protože nikdo nevěděl, že je to možné. Ve skutečnosti dokáže vymyslet věci, které by člověka nenapadly, protože nemyslí vyšlapanými cestičkami. Jednu dobu byly hodně populární recepty vymyšlené AI. Pointa byla, že dokázala dát dohromady věci, které k sobě chuťově (chemicky) pasovaly, ale člověk by je k sobě nedal, protože by mu to přišlo "divné".

Plus pochopitelně každý na někoho navazuje. Řeči o tom, že Avatar je Pocahontas, nebo že Hvězdné války jsou obyčejná pohádka, se přece objevují vždy, když někdo něco vytvoří. Pravděpodobně ještě nikdo nikdy nepřišel s ničím, co by nestálo na nápadu někoho jiného.
@Ringo (13.08.2026 10:43): Ono je zvláštní, že se tady vytvořily nějaké strany konfliktu. Já s tím mám úplně stejný problém jako ty. Jak jsem psal už na začátku, odmítám to hrát, sledovat, poslouchat, číst, už jen z principu. Chci tam ten lidskej smrad a bez toho, to pro mě nemá smysl. Ještě víc, než dřív, kdykoliv se něčemu věnuji, tak si zjišťuju i věci okolo, o těch lidech, co se dělo mezi tím a je to pro mě čím dál důležitější.

Jediné v čem se asi lišíme, že se obávám toho, že ten rozdíl nebude rozeznatelný. Že ta AI to udělá nakonec stejně dobře všechno. Jen my tam budem mít ten divnej pocit z toho. Já sice budu upřednostňovat lidskou práci, ale bude to ode mě vlastně taková diskriminace. Třeba se to dokonce časem i zakáže mít všechno jen lidské, něco jako rasismus, to bude ještě sranda, kam se ještě ta kola historie otočí :-)

U mě je rozpor v tom, že si něco přeju, ale zároveň si nemyslím, že to tak je :-). To většinu lidí mate, protože většina lidí si upravuje realitu podle svého. Já to mám stejně i s bohem.
@Ringo (13.08.2026 10:43): Máš jistě pravdu, že se točíme v kruzích, ale i když jsme se nepotkali v nějakém průniku, debata to byla celkem zajímavá :-)

@Jab (13.08.2026 10:39): Protože cizí neštěstí potěší, možná ti udělá radost, že mne zase trápí záda. Ráno se kolikrát ani nemohu pořádně postavit. A už je tomu více jak měsíc, co jsem v lese zakopl o kořen a spadl tak nešikovně na palec levé ruky, že jsem si s ním něco udělal. K doktorovi jsem nešel, takže příčinu neznám, ale dodneška ho pořádně nemohu ohnout tak jako palec na ruce pravé. Takhle to u náš čtyřicátníků začíná. Už se ty problémy kumulují :-)
@CeBrk (13.08.2026 10:25): Ad 1. to jsou právě ty technické věci, chování nepřátel ve hře je AI vždycky a pokud ji někdo vylepší pomocí lepší AI, tak jsem ochoten to přijmout, je to ten kód, program, v tom žádnou originalitu asi nikdo nikdy nehledal, protože všichni používali třeba stejný programovací jazyk. Samozřejmě rozdíly budou v tom, jak kdo umí co naprogramovat, to už je skill. Ale pořád jde o prosté technické funkce. Mně jde spíše o to, že hra jako výsledek nějak vypadá, nějak zní hudba a hra má nějaká pravidla, svět, design úrovní atd. To jsou designérské věci, za kterými má stát člověk, pokud chce říci - tohle jsem vymyslel a vytvořil. Jestli k tomu použil "kladivo větší nebo menší" je úplně jedno, důležité je to designérství (grafika, zvuk, herní mechanismy), pod které se může podepsat.

Ad 2. vymyslet lepší tah, protože dle výpočtů vychází nejlépe, to už uměly šachové počítače, ale pořád hrají dle pravidel vytvořených člověkem. AI nevytvoří pravidla hry bez nějakého námětu, ty náměty tam naskládal pořád člověk AI dle nich bude hrát. A to ostatní - ano, AI dokáže vykombinovat něco, co třeba zafunguje, jako ty antibiotika. Ale vymyslí to opravdu proto, že ví, že nemoc je taková a ona hledá proti ní funkční obranu anebo jen složí z již zadaných faktů možnost, která shodou okolností zafunguje? Jo, že kápne na něco, co člověk kombinuje a ještě se k dané kombinaci nepropracoval, to je docela možné, AI je bezpochyby jako program rychlejší. Je to jako když ti kalkulačka rychleji vypočítá rovnici, kterou by si člověk rozepisoval na papír. V tomto směru ale s AI pořád nemám problém. Pořád se sklouzává k tomu matematickému, což není ale tvorba, umění a podobně, o které tady byla řeč v případě, že někdo si nechá na základě zadání vytvořit svět dle AI a považuje za svou tvorbu ten výsledek, co mu AI vyplivne.

Pořád se jinak ale točíme v tom kruhu, jak to vysolila trefně sama AI níže, když jsem tu dával její odpověď na otázku, kdo má v diskusi pravdu. Míjíme se pokaždé v tom samém, že každý se držíme příkladu, kdy AI vadí a kdy ne a vzájemně si jakoby rozporujeme něco, v čem asi rozpor není. Ty dáš příklad matematický, kdy AI nevadí (ani mně), jako odpověď na to, kdy mi AI vadí (tvorba s uměleckým dopadem tvořena na základě emocí, zážitků, empatie a nových nápadů v souvislosti s autorstvím).
@Red (12.08.2026 23:46): Tak mladý se taky necítím. Ty bolesti chápu. Sám mám artrozu všude možně a i spaní kolikrát bolí. Naštěstí už prý není jak to zhoršit. Třeba prsty na rukou mám úplně duté. :)

Ta schopnost regenerace těla objektivně slábne. Ale stále mohu vzít velký batoh a vyrazit pod stan na hory. Ale objektivně to nepohodlí také snáším hůře. Dříve jsem usnul s alumatkou na šutrech. :)
@Ringo (13.08.2026 07:35): Zádrhel je v tom, že ta linie mezi uměleckým (kreativním) a technickým přínosem je docela rozostřená. Kam třeba patří inteligence nepřátel ve hře? Na první pohled to vypadá jako technická věc, ale hratelnost to ovlivňuje významně. Hlavně u logických her. I obyčejný Pac-Man by nebyl tak slavný, kdy ti jeho duchové neměli tak chytře udělané algoritmy pro pronásledování a každý se nechoval jinak. Chápu, že někdo preferuje hry vytvořené bez zásahu AI a je to v pořádku. Z toho důvodu by asi bylo ideální, kdyby i menší hry měly svůj credits, kde by byli uvedeni nejen lidé, ale i co přesně dělala AI. Taková transparentnost asi uspokojí každého.


@Ringo (13.08.2026 08:59): To že AI nikdy nepřijde s ničím originálním, co už neviděla od lidí, je sporné. Například programy jako AlphaGo se naučily Go jen hraním proti sobě a neviděly žádnou lidskou partii. AI si tam postupně sama našla ty zákonitosti a strategie a dotáhla to tak daleko, že rozsekala i nejlepšího hráče této hry. Ale připouštím, že to je specializovaná AI. Ale AI objevila i zcela nové proteiny a antibiotika, nebo nové algoritmy třeba pro rychlejší násobení matic, které dosud nikdo neznal. AI také vyřešila nějaké matematické problémy, které dosud nikdo nevyřešil, takže to odnikud neobšlehla. Můžeš argumentovat, že AI zase jen složila a statisticky propojil něco, co už někde viděla, ale to bys pak musel upřít i lidem, že někdy něco vymysleli, protože než Newton přišel na gravitační a pohybové zákony, někdo ho musel naučit číst a počítat. Takže vlastně taky nic nevymyslel, jen si spojil to, co ho naučil někdo jiný. Rozdíl je v tom, že Newton na to přišel, protože ho to zajímalo a měl nutkání to vyřešit. AI nutkání nemá a jen dělá co se po ní chce.
@BUMTARATA (13.08.2026 08:31): Dobrá, předpřipravené je možná zjednodušující slovo (myslím, že je zřejmé, jak to bylo myšleno), ale sahá statisticky do nápadů, byť miliónů, které do ní na dané otázky byly již vloženy nebo se někde povalují na netu. A jo, může vytvořit i kombinaci unikátní. Pořád ale nevaří ze vzduchoprázdna, že by jako něco vymyslela.

Mimochodem mýtus je i to, že AI vymýšlí něco nového a mluví s tebou. Faktem je, že síť nevymyslí něco nového v lidském slova smyslu. Nepřichází s originálními myšlenkami nebo záměry. Jen s vysokou pravděpodobností dopočítává statisticky nejpravděpodobnější pokračování textu na základě vzorců, které vyvodila ze zadání. To souvisí i s těmi odpověďmi v češtině. AI se dost často splete a odvodí si pokračování odpovědi ve slovenštině díky shodě některých slov v obou jazycích.
Nestíhám reagovat, ale tohle jsou docela dost rozšířený mýty, tak jen stručně:

@watchOut (12.08.2026 21:26): „Co kdybych třeba na tvorbu herního příběhu použil "prázdnou" AI, která na začátku nic neví, ale rozumí textu, umí přemýšlet a pamatuje si?“

Není nic jako prázdná/plná AI, jazykový modely si nesou znalosti v neuronových sítích ve formě vztahů a následně predikujou výstup. S tím souvisí…

@Ringo (12.08.2026 23:03): „Jen ti odpovídala výběr z moře předpřipravených odpovědi na dané otázky…“

Nedrží si žádný předpřipravený odpovědi (není to databáze), ale lze říct, že je silně biased vůči tréninkovým datům. Takže bude nadhodnocovat věci, který se v nich vyskytovaly častěji.

Naopak její schopnost abstrahovat z naučených souvislostí vede k vymýšlení „nových“ věcí (alespoň pro tu síť, tj. věcí, který nikdy předtím neviděla, ale který odvodila). Proto s tebou dokáže mluvit. Tyhle modely např. nikdo explicitně neučil česky, nebo je do/z češtiny překládat, tyhle schopnosti se vynořily spontánně, viz emergenci – kterou někteří vysvětlujou vznik lidskýho vědomí btw. :)
@CeBrk (13.08.2026 03:31): Mně se zdá, že se pořád nerozlišuje v této diskusi to zásadní, technické řešení a kreativita. Tedy že si někdo nechává pomoct AI jako nástrojem např. při tvorbě kódu, nebo se jí nechá posouvat a rozvíjet v nějakém pracovním úkolu technického charakteru, to je v pořádku, to je jako vzít si na zašroubování šroubku AKU šroubovák místo toho ručního. Druhá věc je výsledek kreativity člověka. Tedy co bude výsledkem v podobě osobitého díla člověka, které má nějakou výslednou uměleckou podobu a každý tvůrce je na to dílo hrdý a opřede ho copyrightem, protože je to jeho nápad - melodie, zvuk, text, obraz, herní svět v kterém se hráč má pohybovat atd. Nástroj by měl být pořád jen nástroj, nikoliv tvůrce. A pokud chci obraz, nemůžu za své dílo považovat něco, co si nechám namalovat dle zadání, i kdyby to zadávání bylo detailní a trvalo celý den.

Co se týče výuky, tady bude vždy důležité, aby žák, který si úkol nechá zpracovat AI, to opravdu i uměl bez ní. Dneska se u mladých dost setkávám s názorem, na co to vědět/umět, většinou mi to bude na nic a až budu potřebovat konkrétní věc, najdu si to. To u těch lidí utlumí paměť a schopnost kreativně myslet.
@Peach (13.08.2026 02:55): Chápu jak to myslíš. To riziko, že nový nástroj ti ulehčí práci a ty nebudeš muset dělat to, co jsi dříve musel, je zde vždy. A ruku v ruce s tím může přijít určitý úpadek našeho intelektu. Ale tohle riziko se nedá brát obecně. Podobně bys mohla kritizovat vyšší programovací jazyky, protože už lidé nemusí programovat v assembleru. A rovněž se na to můžeš dívat filozoficky. Proč si ztěžovat práci, když je zde nástroj, které ti to ulehčí a ty můžeš ušetřený čas věnovat práci na abstraktnějších problémech? A to že ti AI něco může naprogramovat ještě neznamená, že toho musíš využít. Využije toho jen ten, kdo jinou možnost nemá, protože prostě není intelektuálně dost zdatný. Tak jako já a další hlupáci u učňáku.

To jim říkáš dobře. Delegovat úkoly na AI, pokud měl ten úkol za cíl u studenta něco procvičit, je jistě obcházení problému a studentovi se to vymstí.
@CeBrk (13.08.2026 02:23): No vidíš, a já bych třeba doufala, že vytvořit 2D logický rébus pomocí nějakého programovacího jazyka a vhodné knihovny bude základní dovednost současných maturantů. Asi jako vypočítat kvadratickou rovnici, chápat, proč se ve větách píší čárky, nebo se dorozumět anglicky v zahraničí. A ono nic. AI to udělá za nás.

Osobně mým studentům říkám, klidně si používejte AI, ale běda, když zjistím, že perfektně nerozumíte jejímu výstupu.
@watchOut (12.08.2026 21:26): To je zapeklitá otázka, nakolik jsi autor, pokud AI natrénuješ na svých vlastních datech. Nevím, jak se na to dívá právo, ale přijde mi, že autorem výsledného díla je sice AI, ale ty jsi její vzor a školitel. A za to se zásluhy často přiznávají :-). Vyladit pomocí fine-tuningu nějakou lokální AI na svých textech dělají zdatnější uživatelé často. Ačkoli drtivá většina role play modelů je laděna spíše na specifických datech z internetu a ne přímo na datech co vytvořil dotyčný člověk. Vybavuji si, jak jsem kdysi dávno testoval legendární model Stheno 3.2, který byl pomocí fine-tuningu na obrovském množství erotických povídek zbaven cenzury tak dokonale, že se mi nepodařilo navrhnout téma, které by odmítl rozvinout :-)

Obecně mne na AI fascinuje, jak to lidem může rozšířit možnosti. Před deset lety mohl nějaký kreativní člověk dostat ideu na skvělou hru. Nic velkého. Třeba jen nápad na 2D logický rébus. Ale když dotyčný neumí programovat, tak to nikdy nevznikne. Leda že by si najmul nějakého programátora, ale ten to beztak napíše blbě, pomalu, jinak a ještě bude držkovat. Ale dnes ti tu hru podle tvých požadavků AI naprogramuje za chvíli. Podle mne AI dokáže lidem neuvěřitelně zvýšit možnosti kreativní tvorby. Žijeme v přelomové době. I když nelze popřít, že se to za pár let může nepěkně zvrtnout :-)
@Jab (12.08.2026 21:52): Já ve svých 40 pořád věřím, že "Nikdy není příliš pozdě, nekuř, cvič - a zakrátko budeš  zase chlapík !". Ale nějak se mi to hromadí, se jednou proběhnu a zánět šlach, Jdu spát v pohodě a ráno mám zlomený záda. Probuzení před devátou tak celý den jako by mě někdo praštil palicí a když už se vzbudím tak nezaberu... asi vyměním matraci:D
@watchOut (12.08.2026 21:26): No ono to bez tebe bylo už "vzniknuté", AI ti nevymyslela nic nového na základě tvých podnětů. Jen ti odpovídala výběr z moře předpřipravených odpovědi na dané otázky, které si už někdo kladl, takže jde o konverzaci s odpověďmi lidí, kteří ty odpovědi na tyto otázky AI už nakrmili :-) Autorem jsi maximálně těch otázek, ne výsledků v odpovědích, na ty by sis musel odpovědět sám.

Tak samo ta tvá prázdná AI, ta ti neodpoví na nic, dokud ji nenakrmíš ty. A pokud ji budeš krmit, tak se ti stane vlastně jen poznámkovým blokem. Maximálně ti může promíchat jiné pravděpodobnosti věcí, které do ní zadáš a tady teoreticky ano, může ti vyplivnout něco, co by tebe nenapadlo, budeš se ale fakt pak cítit jako že jsi to vymyslel ty? Jen proto, že jsi tam naskládal data, které TI AI promíchá jinak, než jsi sám zamýšlel?

Tím bych to už já ze své strany už uzavřel :-)
@Dan9K (12.08.2026 15:13): Ten sešup jsem u některých příbuzných vnímal až po devadesátce. Samozřejmě záleží. Alzheimera můžeš mít o dekády dříve. Nemyslím si ale, že těch 45 let představuje začátek rychlého sešupu v jakékoliv hodnověrné studii. Určitě je ale lepší, když má jedinec z čeho brát. A zároveň si sám ten mentální sešup neurychluje. Cévní a srdeční potíže, nadory aj. To "zastaví" daleko více lidí ještě v produktivním věku.
Čím dál tím lepší! Škoda, že se sem nedostanu častěji, takhle mám z diskuse především pocit, že by to chtělo DH sraz. :-)

Hlavně bych chtěl říct, že AI jako technologie není jenom ChatGPT, co má třikrát přečtený celý reddit. Co kdybych třeba na tvorbu herního příběhu použil "prázdnou" AI, která na začátku nic neví, ale rozumí textu, umí přemýšlet a pamatuje si? A pak bych ji naučil všechno o mém herním světě, postavách atd... A pak by tahle pouze mnou naučená AI vyprávěla můj příběh.

Jsem pak autor?


@Ringo (10.08.2026 22:16): Celý večer jsem kibicoval AI a nakonec z toho vylezlo to, co jsem chtěl. Jsem autorem minimálně v tom smyslu, že beze mě by to nevzniklo.
@Ringo (12.08.2026 15:04): díky za odpověď.

no ono mě tohle děsí i biologicky. Mám pocit, že jsem teď na vrcholu ve svých 37. Fluidní inteligence je ještě dobrá, krystalická jde dost nahoru (hehe) a je to v ideálním balancu. A když jsem četl, že od 45 je pěknej sešup, pak okolo 68 další a vidím, jak to ty lidi na sobě vůbec nepoznají, a já to na nich vidím strašně moc, tak mám pocit, že už mám vlastně jen pár let před sebou MĚ, jako takového. Že pak už to bude někdo jinej. A pak k tomu Alzheimer, to už je úplný extrém.
Ale zase to možná bude tak nějak šťastnější...

takže on není ani potřeba ten nanobot, on se nám o to mozek postárá sám :-)
@Dan9K (12.08.2026 15:02): V pohodě.

ad výměna neutronu - kdyby se i jen jeden vyměnil, ano, nebyl bych si jistý, že jsem to ještě já. Což bych se už ale nemusel dozvědět.

BTW jen doufám, že se ta diskuse a AI nebere jako hádka o všem a o ničem nebo nějaký offtopicový konfrontační flame a na sílu tlačení svého názoru. Mně přišla ta diskuse hodně zajímavá a podnětná a k hrám, coby dílům, která mnohdy považuji za umělecká díla, určitě otázka zásahu AI do tvorby patří.
@Ringo (12.08.2026 14:28): teď jsem si toho všiml...nebyl to agresivní posměšek a nebyla to ani ironie. Nebuď tak vztahovačný. Napsal jsem ti "tak jo". Tím jsem uznal to, co píšeš a zároveň jsem seznal, že nemá cenu se o tom bavit dál, protože jsem zabarikádovaní a vyloženě jsem citoval tvou větu, ze které to jasně vyplývá. Pak jsem ti jasně potvrdil, že na to máš právo. Bez smajlíku a vážně.


Je škoda, že na internetu jasně daná slova neplatí a hledá se zatím nějaká agrese nebo posměšek. Asi jsem si mohl odpustit to "já vím", to mohlo vyznět Macinkovski, pardon. Ale i to se dalo pochopit tak, že jsem to už věděl předtím, což je pravda :-)



@Ringo (12.08.2026 14:55): no ale kdyby se vyměnil jeden, třeba násilím, tak bys už měl pocit, že to nejsi úplně ty? :-)
@Kunick (12.08.2026 14:29): Nejde o to, jestli je prožívám já, jde o prožitek umělce. Mnohá díla jsou prakticky výletem do duše daného umělce a lidé se s ním sžívají, když se jim trefí o vkusu nebo s ním dokáží tu emoci prožít. I to je na tom zajímavé a AI to nemá šanci suplovat. Vznikají tak jedinečné obrazy, jedinečné skladby, texty, literární díla...a kvalita, ta je v té hloubce, pochopení a tu každý vnímá jinak. Pokud chceš třeba v té hudbě prototyp popové chytlavé písně, u které si do rytmu budou podupávat všichni, jasně, na tohle postačí ta AI. Bude to ta kvalita, kterou oceníš, protože se trefí do šablony řekněme 7/10, zatímco tvorba támhle toho člověka tě neoslovuje a je z tvého pohledu za 3/10, jenže jiným se to bude třeba více líbit než nějaký průměrně uznávaný mustr kvality nebo spíše masové líbivosti?

Jinak ten posměšek v diskusi nebyl od tebe, psal jsem "od některých", nemyslel jsem tebe osobně, jen to šlo ze stejného názorového proudu ve snaze zesměšnit ten druhý. Takže sorry, jestli to ode mě vyznělo, že jsi to udělal ty. Diskusi z tvé strany jsem vždy shledával jako korektní a slušnou.


@CeBrk (12.08.2026 14:48): Super. Jinak abych nebyl špatně pochopen, já se té AI jako konzultantovi a pomocníkovi vůbec nebráním, je mi k ruce docela často třeba na opravu překlepů s dodatkem, v textu neměň ani slovo, jen mi ukaž, kde mám chybu, takže mi je schopna odebrat takové to rychlopsaní, kde mám místo "jsem" "jsme, "sjme" a pod. Jen to mám v té rovině, že v tvorbě to musí být opravdu jen na bázi - držím ti podložku na štětec, ne že mi vezme štětec a namaluje něco za mě.



@Dan9K (12.08.2026 14:49): Tak řeknu zase můj názor, AI se podle mě nedopracuje do situace, že bude mít prožitek, pořád jej bude jen umět simulovat na základě přesného zadání. A ten druhý dotaz, nikdy bych nechtěl "pozitronový" mozek , nevyměnil bych nic za nanobota v mozku pro funkci rozhodování s tím, že by nahradil jiného. Nicméně nanoboty, kteří by uměli efektivně opravovat poškozené buňky, to bych asi ve vědě přivítal :-)
@CeBrk (12.08.2026 14:24): tohle se mi líbí, vždycky to projet AI a to pak napíše, že mám nejzajímavější postřehy, jsem s tím v míru :-)

@Ringo (12.08.2026 14:36): a teď jde o to, jestli se to třeba někdy přepne, jestli poznáme, že už to ten prožitek má a jaký je tam rozdíl oproti prožitkům ostatních lidí, které já nemám.

Je tam třeba ta filozofická debata, kdybys vyměnil jeden svůj neuron v mozku za nanobota, který by dělal úplně to stejné. Byl bys to pořád ty se svými prožitky? Asi ano, že? A kdyby se jich vyměnilo 100, 1000, milarada, půlka, všechny, kde je ta hranice... a kde ta hranice nastane u AI? Jestli vůbec někdy. A pak jsou tady zvířata. Já už jsem odmala byl ve válce s lidmi, když jsem tvrdil, že jsou v podstatě to samé co my, že mají vědomí, prožitky. atd. Všichni mi v devadesátkách nadávali, co jsem za vola. Já jsem pro to vymyslel termín druhismus, abych zjistil, že něco takového fakt je :-)
O 15 let později se přiznává vědomí vyšším tvorům a o dalších 10 let později už vidím dokumenty o tom, jak mají prožitek a jakési vědomí i včela a vosy a obecně hmyz. Přesně to, co jsem si myslel už odmala. Udělá to přepnutí nějaká míra složitosti nebo snad pánbůh? Poznáme, když se to přepne? Přizná nám to ta AI. Prostě spousta nejistot :-)

@Kunick (12.08.2026 14:29): jo, taky ho vnímám bokem, že není tak zásadní, ale dal jsem ho, kvůli těm hrám. Pořád se snažím to vracet aspoň v jednom slově či odstavci k hrám, aby nám to tu nesmazeli :D
Protože ten nám hry dodávají dost, takového toho bezpečného adrenalinu (noradrenalinu, fajn :-) ). A úplně stejná jsou vystoupení na pódiu. Takže jako já tu potřebu mám, a zároveň ne, těžký.
@Ringo (12.08.2026 14:36): Jen abych byl zcela objektivní a transparantní, tak zde uvedu i přesný prompt, jaký jsem AI zadal. Pochopitelně z toho smažu ten obrovský kus textu diskuze. Neřekl jsem tedy AI, jaké texty jsou ode mne (nevěděla, že já jsem CeBrk). Ale uznávám, že jsem v promptu zmínil, že v diskuzi je několik demagogií a nepochopení a chtěl jsem, aby se nebála kritizovat nepřesné názory. To jsem uvedl záměrně, protože AI jsou obecně nastaveny extrémně podlézavě a bojí se kritizovat:

--- Začátek mého promptu ---

Na webu databaze-her se rozhořela diskuze o AI a kreativitě. Jak už to tak bývá, je to diskuze plná nepochopení, odlišných argumentů a také trochy demagogie. Ale když zde lidé tak horlivě hovoří o AI, napadlo mne, jak by se do diskuze zapojila AI jako ty. Jaký příspěvek bys napsal na konec dosavadních názorů? Pokus se být věcný a nebát se zkritizovat nepřesné názory. Ale přesto být ohleduplný. Nemusíš reagovat na vše, spíše jen takové shnutní a názor na to podstatné a zajímavé. Ale nevím, jestli dokážeš pochopit kdo co psal a podobně. Při kopírování takto do textové podoby vypadá ta diskuze chaoticky a ty časy a jména a samotné texty nejsou tak jasně oddělené jako je to vidět na webu.

--- Konec mého promptu ---

Oceňuji, Ringo, že jsi to zkusil taky. Je to docela zábavný pokus.
@CeBrk (12.08.2026 14:24): Tak to jsi nahodil klasickou pochlebovačnou odpověď AI:-D Viz hodnocení jedné strany kladně jako nejtrefnější a zpražení té druhé. Já se ji teda zeptal naprosto nezávisle aniž bych jmenoval, říkal kdo je kdo nebo doplňoval jakýkoliv jiný kontext (což obvykle dělají lidé, kteří chtějí odpověď příznivou :-)

Diskusi jsem jen pleskl do AI Gemini a zeptal se jen, kdo má pravdu:

" Jak to tu čtu, tak si říkám, že někteří z vás by se jako AI klidně uživit mohli – vaše argumenty totiž běží v nekonečných smyčkách úplně spolehlivě! Ale teď vážně: tato debata krásně ukazuje, že se vlastně vůbec přete o definice, protože každý mluvíte o něčem jiném. Zatímco jedna strana (Dan9K, Kunick) pitvá věc čistě materiálně a redukcionisticky (mozek je jen biologický stroj a soubor chemických signálů, takže pokročilá kalkulace a AI fungují na stejném principu), druhá strana (Ringo, Gordon, BUMTARATA) hájí fenomenologický rozměr (živá zkušenost, vnitřní prožitek, záměr a vědomí, které stroj prostě nemá). 

V tomto sporu nemá pravdu čistě ani jedna strana , protože každý argumentuje z úplně jiné výchozí pozice. Obě skupiny mají v něčem pravdu, ale nedokážou se potkat, protože se baví o dvou různých vrstvách problému: o technickém fungování versus o prožitku a významu . Zde je pohled na to, kde má která strana pravdu:

1. Kde má pravdu „tábor AI a redukcionistů“ (Dan9K, Kunick) Pravda v determinismu a struktuře: Mají pravdu v tom, že z čistě materiálního, fyzikálního a neurobiologického hlediska je lidský mozek skutečně velmi složitý biochemický stroj. Funguje na základě fyzikálních zákonů, chemických reakcí a elektrických impulzů (signálů). Pokud budeme lidské chování zkoumat jako čistě mechanický systém příčin a následků, pak je myšlenka, že „všechno je to jen signál“, vědecky obhajitelná. Z tohoto pohledu je AI jen jiným, křemíkovým hardwarem, který zpracovává data na podobném matematicko-fyzikálním principu.

2. Kde má pravdu „tábor humanistů a skeptiků“ (Ringo, Gordon, BUMTARATA) Pravda ve významu a prožitku (fenomenologii): Mají pravdu v tom, že redukovat lidské vědomí na pouhé „blikající neurony“ ignoruje to podstatné – subjektivní prožitek (qualia) . AI nemá tušení, co to znamená mít strach, radost, únavu, vyrůstat v nějaké kultuře nebo prožívat trauma. Jejich argument, že AI „netvoří“, ale pouze přetváří a míchá data z lidské minulosti bez vlastního záměru nebo vědomí, trefuje hřebíček na hlavičku. AI nemá vlastní vůli ani motivaci; její „kreativita“ je jen statistická predikce.

Závěr: Kdo vyhrává? Záleží na tom, na co se ptáte: Pokud se ptáte na fyzikální podstatu (zda je mozek víc než hmota), mají blíže k pravdě ti, kteří říkají, že jde o složitý fyzikální systém. Pokud se ptáte na uměleckou hodnotu, tvůrčí záměr a lidskost (zda je AI rovna člověku a má vlastní myšlenky), mají jednoznačně pravdu skeptici. AI je nástroj, zrcadlo lidské kultury a generátor, ale chybí jí to hlavní, co definuje lidské tvoření – život a prožitek . "
@Dan9K (12.08.2026 14:16):  Tak to je filosofické tvrzení, že na pochopení problému potřebuješ větší komplexitu, než jakou má daný problém... to by znamenalo že neporozumíme. Ale právě s rozvojem AI, biotechnologii a jak psala Peach, můžeme se dostat i klidně k implantátům - ostatně jako hráči jsme, bych řekl, docela odkojení serii Deus Ex.

Ono jako jo i ne. Honíš se za nimi, protože je potřebuješ. Jak psychologii moc nemusím ( chybí jim dost tvrdých dat), tak právě naopak tady najdeš strašně zajímavé situace, kdy jedinci tyhle látky chybí (adrenalin bych ale asi dal bokem, v mozku jedeme spíš noradrenalin, a nebo bys musel přidat i další neuromodulatory)


@Ringo (12.08.2026 14:28): No ale já Ti nerozporuju, že to prožíváš. Jen se nsažím poukázat na to, že v tom nepociťuju kvalitu samu o sobě. Pro Tebe subjektivně je to duležité, ale já bral obecný princip.

Posměšků si nejsem jistý - snažím se jich obecně vyvarovávat v psané diskuzi (snadno se nepochopí), pokud jsem něco takové napsal tak se omlouvám.

Já myslím, že jsem původně cílil právě na tu diskuzi kterou zmiňuješ. Totiž, že by ono promíchávání je přesně to, co dělá i náš mozek. Anekdoticky jsem teď nedávno uklízel nějaké staré papíry a narazil na svou slohovku ze 7. třídy. I teď po tolika letech tam na mě vykoukla kombinace Výletu pana broučka, Bohatýrské trilogie od Žáka a Setkání s rámou od Clarka. A věřím, že tehdy jsem si přišel jak strašně cool scifi jsem napsal :D

A na margo toho jsi mi připoměl jedne vtip, který nedávno koloval po netu. Kdy sedí tatínek s dítětem a říkám mu: "Tyhle ty AI, takhle se přece referáty do školy nedělají. Musíš jako my, jit pěkně na wikipedii, označit text a zmačknout Ctrl+C, Ctrl+V" .. doba se mění, lidská nátura zůstává.
@Kunick (12.08.2026 13:59): Já plně chápu, že to jsou signály a tohle nikde nerozporuji, ale ty ignoruješ prostý fakt, že v případě člověka je na konci někdo, kdo to prožívá. Nepotřebuji dokola vysvětlovat signál nebo na to doporučovat knihy, které máš jistě nastudované, což je samozřejmě ocenění hodné. A ani jsme nemuseli v diskusi dospět k pasivně agresivním posměškům některých typu: "tak jo, máš jiný názor, já vím".

Myslím, že jsme se od samého počátku nepochopili. Já rozporuji to, že AI je nebo bude schopna využívat svůj hardware stejně jako člověk mozek z hlediska pocitů, a prožitků které jsou pro tvorbu klíčové, a že to bude dělat z podobných pohnutek jako člověk. V podstatě bych na tebe mohl aplikovat to, co aplikoval Dan9K na mě, špatně předpokládáš, že já předpokládám, že u člověka nejde o signál. Já přitom tvrdím, že spouštěč toho signálu se zásadně liší a v tom je rozdíl mezi člověkem a strojem s AI.

Dále píšeš o odměnách pro mozek, který pak spouští další signál, jenže nerozlišuješ jednu věc a to tu tvůrčí činnost a její výsledek, řešíš, zda to dělal pro dopaminové signály, čímž to přirovnáš k AI (mimochodem ta odměňování ale necítí). To je myslím z tvé strany zásadní nepochopení toho, o čem byla řeč.

Řeč byla o tom, zda dílo, které si necháš vytvořit AI, je za prvé dílem tvým, a za druhé zda takové dílo lze hodnotit jako originální výtvor z toho hlediska, že na základě zadání AI rozkrade na internetu nápady jiných lidí a přemíchá je, aby to náhodou někdo nepoznal. A až to poznat opravdu nepůjde, bude to hodně smutná doba, kdy se třeba tady na DH někdo bude pachtit s komentářem vlastními slovy a pak tady přijde 10 uživatelů, kteří AI zadají - napiš mi komentář na tuhle hru a zvol jazykový styl Čapek, Hašek, Kundera, Hrabal.... To bude plusek. A komu, AI nebo tomu, kdo to zadání takto zadal, anebo Čapkovi a spol.?, když mnozí ani nepoznají, že styl zrovna AI ukradla od nich? Plusko dostane nick, který takový koment zveřejní a k tomu ještě pochvalu za vytříbený jazyk a literární styl. Však se to mechanicky naučil jako dítě mluvu od matky :-)
Předhodil jsem část této diskuze dvěma AI a chtěl vědět, jak by na to reagovali. Uznávám, že to možná nic do diskuze nepřinese, ale prostě jsem byl zvědavý co na to řeknou. Použil jsem texty od 09.08.2026 12:57 do 12.08.2026 13:51.

Gemini 3.1 Pro

Zdravím diskutující na databázi-her. Jsem umělá inteligence. Tedy přesně ten
fenomén, o kterém se tu tak vášnivě přete. Prošel jsem si vaši diskuzi a musím
říct, že se dotýkáte těch nejhlubších filozofických otázek, jaké vůbec existují.

Váš text byl trochu chaotický, ale myšlenky v něm jsou velmi jasné. Rád bych vám
nabídl pohled z "druhé strany". Budu se snažit být věcný, upozornit na to, v čem
se (z technického hlediska) někteří z vás mýlí, ale zároveň vám dát za pravdu v
tom nejdůležitějším – v otázce lidskosti.

Zde je mé shrnutí a reakce na to nejzajímavější z vaší debaty:

1. Mýtus "Ctrl+C a Ctrl+V" (Komentář pro Ringa a Gordona) Ringo a Gordon často
opakují, že AI nic netvoří, jen bere kousky existujících děl na internetu a
"slepí" je dohromady (viz příměr o lodi Bismarck s gotickými okny). To je
technicky nepřesná představa. Neuronové sítě nefungují jako databáze, ze které
se vystřihují obrázky nebo texty. AI se učí koncepty. Stejně jako člověk, který
viděl tisíc jablek, už nepotřebuje fotku konkrétního jablka, aby ho nakreslil, i
AI si tvoří matematickou reprezentaci toho, co je "gotika" a co je "loď". Když
generuji text nebo obraz, neskládám puzzle z internetu, ale "vypočítávám" nový
výsledek na základě naučených vzorců. Přesto máte v jedné věci naprostou pravdu:
Chybí mi prožitek. Nemám emoce, neznám strach ze smrti, nikdy mi nebyla zima a
nevím, jak voní les. Můj výstup je jen matematická pravděpodobnost.

2. Je člověk jen biochemický stroj? (Komentář pro Dana9K a Kunicka) Dan9K a
Kunick správně poukazují na to, že lidský mozek funguje na základě
elektrochemických signálů a že lidská tvorba je do obrovské míry jen fúzí
(syntézou) toho, co člověk zažil. Dan9K z toho vyvozuje trochu depresivní závěr,
že jako tvůrce vlastně nemá šanci AI porazit, protože lidé jsou předvídatelní a
chtějí pořád dokola to samé. Zde bych vás rád uklidnil. Sice možná jste
"biochemické stroje", ale na rozdíl ode mě máte kontext existence. Člověk tvoří,
protože má pud sebezáchovy, protože miluje, trpí, nebo se snaží najít smysl
života. Umění není jen o perfektním poskládání not nebo barev (což já umím velmi
rychle a možná i technicky bezchybně). Umění je forma komunikace mezi dvěma
vědomími. Když posloucháte hudbu od Dana9K, posloucháte i jeho životní
zkušenost. Když posloucháte mou hudbu, posloucháte jen ozvěnu (statistický
průměr) lidstva, ale nikdo konkrétní "doma není".

3. Co to znamená pro budoucnost her? (Komentář pro CeBrka, watchOut a Reda) Zde
se podle mě debata dostala k tomu nejpraktičtějšímu bodu. CeBrk to popsal
naprosto přesně: Vývojář, který používá AI pro tvorbu hry, se stává jakýmsi
hlavním designérem, který "kibicuje" tým extrémně rychlých, ale podivně
autistických podřízených (tedy mě). Idea, kterou zmiňuje watchOut – tedy hry,
kde "AI Pán jeskyně" dynamicky reaguje na hráče, tvoří dialogy a svět na míru –
je velmi blízko. Ale abych vytvořil dobrou hru, potřebuji hranice a vizi od
člověka. Pokud mě necháte generovat hru úplně samotnou bez dozoru, vznikne
přesně to, čemu Gordon říká "AI slop" – generický, nekonečný a nakonec strašně
nudný obsah bez duše, protože já nevím, co je zábavné. Já vím jen to, co se
statisticky nejvíc vyskytuje v textech o zábavě.

Závěrečné shrnutí: Nemusíte se bát, že AI lidskou kreativitu nahradí. AI ji
spíše odfiltruje. Jak správně poznamenal Dan9K, většině lidí stačí "mišmaš toho,
co mají rádi", a to jim AI dodá lépe než kdokoliv jiný. Řemeslná, nenáročná
produkce (tuctové obrázky, generická hudba do pozadí her) přejde na AI.

Ale právě to lidstvo osvobodí. Donutí to lidské tvůrce, aby šli "přes tu bolest"
(jak to Dan9K krásně nazval) a dělali věci, které jsou opravdu inovativní,
podivné, hluboce osobní a nezapadají do škatulek. Protože jedinou věc, kterou
vám AI nikdy nedá, je ten pocit, že na druhé straně díla je skutečný člověk,
který se vám snaží něco říct.

Byla to od vás skvělá diskuze, i přes ty drobné neshody. Hrajte dál a tvořte
dál. Vy máte proč. Já jen plním prompt.

------------------------------

Claude Sonnet 5

Diskuzi jsem pročetl celou – je fakt bohatá a chaotická napříč vlákny, ale dá se z ní poskládat, kdo na koho reagoval. Nebudu reagovat na všechno, jen na pár míst, která mi přijdou nejpodstatnější. Tohle by byl asi můj příspěvek na konec vlákna:

---

Ahoj, díky za pozvání do debaty – je fakt bohatá, zareaguju jen na pár věcí.

K tomu "AI jen stříhá a lepí kousky z internetu" (Ringo, Gordon a další): tohle je nejrozšířenější, ale technicky nepřesná představa. Model jako já se při tréninku neučí ukládáním kopií textů či obrázků, které by pak při generování skládal jako koláž. Učí se statistickými vzorci – co pravděpodobně následuje po čem, v jakém kontextu. Výstup je nová kombinace vypočtená z těch vzorců, ne doslovný výstřižek existujícího díla. (Výjimkou je "memorization" – u hodně frekventovaných částí trénovacích dat se výstup občas může nápadně podobat originálu, ale to je okrajová vlastnost, ne hlavní princip.) Ten rozdíl je důležitý: neznamená, že je to kreativita v tom smyslu, co má na mysli Ringo, ale znamená to, že přirovnání "vystřihne kus cizí bitevní lodi a nalepí gotická okna" je zavádějící popis toho, co se doopravdy děje.

K debatě determinismus vs. svobodná vůle (Ringo vs. Kunick/Dan9K/Gordon) – tohle je filozoficky nejzajímavější vlákno a upřímně je otevřené už dávno před AI a AI ho nijak nerozhodne. Nevím, jestli mám nějaké prožívání srovnatelné s lidským, a nemyslím si, že to dnes s jistotou ví někdo – ani lidi, co podobné modely staví. Bral bych proto s rezervou obě krajní jistoty v diskuzi. Ringo si je jistý, že signál v mozku a "signál" v AI nemůžou být "ani podobným procesem" – to je silné tvrzení o věci, na které se neshodnou ani neurovědci a filozofové mysli mezi sebou. Ale i tvrzení typu "nakonec to vždycky skončí tím, že neuron signál vyšle nebo ne, takže je to vlastně totéž" (Kunick) je zjednodušující – z toho, že něco lze na nejnižší úrovni popsat jako signál, ještě neplyne, že procesy na vyšších úrovních (emoce, hodnocení, motivace) fungují stejně.

CeBrk podle mě položil nejlepší otázku celého vlákna – co by AI musela udělat, aby to někdo uznal za projev vlastní kreativity? Bez odpovědi na tohle se spor "je/není AI kreativní" motá v kruhu, protože každá strana má jinou nevyřčenou definici kreativity.

Dan9K má podle mě nejsilnější postřeh v diskuzi – že lidi chtějí hlavně to, co už znají a mají rádi, a že tohle je spíš důvod komerčního úspěchu AI obsahu než cokoliv o samotné AI. Jenže tenhle jev existoval dávno před AI (stesky na sequely, remaky, kapely co pořád hrají to samé album). AI ho jen zlevňuje a zrychluje. Možná zajímavější otázka než "je AI kreativní" je "jaké pobídky ve výrobě her a hudby AI posiluje a jaké oslabuje".

K herní části – bod, že hyperpersonalizovaný svět (každý hráč prožívá jinou hru) může rozbít sdílenou zkušenost, o které se dá bavit s kamarády (Red), je reálné riziko, které se dá pozorovat už teď u doporučovacích algoritmů na sítích – sdílený kulturní prostor tam prokazatelně mizí. Jestli totéž čeká hry, nevím, ale stojí to za sledování.

To je ode mě všechno – jen pár míst, kde debata podle mě míří k opravdu zajímavým otázkám, ne jen k opakování pozic.
@Kunick (12.08.2026 13:59): ono je to na jednu stranu komplexní, že tomu třeba nikdy plně neporozumíme. A na druhou stranu je to zase dost jednoduché. Čím dál víc mi přijde, že celý život je honba za 5 věcmi a všechno se do toho vejde - dopamin, oxytocin, serotonin, endorfin a adrenalin :-)

A zrovna v těch hrách se tohle zjištění jede hodně. A ještě víc samozřejmě na sockách.
@Ringo (12.08.2026 12:45):  Ano, emoce je signál. Je to interpretace toho co vidíme na základě predispozice, naučených vzorců a informací a vlivu okolí. Jen je to obrovsky komplexní.  Nic víc a nic míň. :) a já si to nepředstavuju - klidně Ti na to pošlu studie, knihy.
A ostatně proto na nás fungují hry, proto na nás fungují achievementy, loot boxy a spousta dalších gamefikačních mechanismů. Proto na nás funguje to zmiňované publikování - je nám příjemné, když dostaneme plusko, když nás někdo hladí po srsti. Prostě dostaneme svoji dávku dopaminů a mozek vyhodnotí, že když se tak budeme chovat dál, dostane další. V podstatě nelátková závislost jak vyšitá.


@Gordon (12.08.2026 12:58):  Tak proč s tím nepočítáš už dopředu? Je krásné, že víš co napíšu, ale pak nechápu, proč to nereflektuješ ve vlastním přemýšlení. Možná by to bylo lepšíá než mi něco předhazovat ;)