Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Oznámení

Ahoj,
po roce opět nastal ten čas, kdy budou startovat přípravy příštího ročníku Herní výzvy, a začínám dávat dohromady její přípravný tým. Pokud jste týmový hráč, kterého by lákalo vymýšlet a pilovat jednotlivé kategorie, a následně během příštího roku být nápomocní při provozu výzvy (komunikace v týmu a především zodpovídání dotazů účastníků), tak neváhejte a napište mi DH poštou - ideálně připojte i váš krátký pohled na to, jakým směrem by se výzva dle vás měla vyvíjet, může to pomoci při rozhodování v případě většího zájmu. Rádi přivítáme i úplně nováčky s čerstvým pohledem na věc! Díky a těším se na spolupráci!
V reakci na některé nedávné návrhy jsme drobně doplnili nápovědu ohledně přidávání zrušených her, kde přibyla tato pasáž:

Koncepty her či hry, které se nedostaly do plného vývoje, nepřidáváme. 
Ahoj, vzhledem k probíhající diskuzi bych ještě rád uvedl na pravou míru, a z naší strany finálně shrnul, situaci ohledně posledních moderátorských zásahů. Snad to někomu pomůže nahlédnout na věc i z naší perspektivy.

K Adieu - Ten do diskuze ke KCD2 opět přispěl svým konfliktním stylem, ve kterém nebylo nouze o "nácky", "neofašistický diskurz", "homofobní huby" atp., který tady v minulosti už X-krát vyvolal flamewar, a byl za něj už několikrát upozorněn. musa se jej z pozice moderátora snažil mírnit v rámci příspěvku, kde mimo to prezentoval i svůj pohled na probíranou problematiku. Do té doby Adieu nebylo smazáno nic, stačilo se trochu zklidnit. Namísto toho hlavní konflikt vyvolal on sám, když po upozornění začal reagovat útočně, a celou diskuzi převedl do osobní roviny ve stylu "jak se vůbec dovoluješ mě moderovat, jsi v týmu pouze protože se kamarádíš s Memphisem" atp., což byl první smazaný příspěvek. V dalším se pak ještě pochlubil, jak "slušně poslal moderátora do prdele". Za což po shodě celého týmu obdržel týdenní diskuzní ban. Není tedy pravda, že by mazání či následný ban proběhly z důvodu "opačného názoru" či přehnané angažovanosti moderátora, jak to tady někteří interpretovali (byť chápu, že kdo tu diskuzi nestihl celou to tak mohl vyvodit - ideální by asi bylo mít samotné upozornění moderátora a názor k tématu lépe odděleny). Interní diskuzi k tomuto vedeme pravidelně a tohle by jednoduše nezůstalo bez povšimnutí.

Obecně myslím, že jsme z hlediska moderování poměrně dost benevolentní a naprostou většinu diskusí necháváme volně probíhat. To platí i pro off-topic příspěvky, kde zasahujeme jen v případě, že už trvají příliš dlouho nebo když se diskuse začne ubírat nevhodným směrem. Nejprve vždy probíhají slušná upozornění, k mazání případně dochází až při jejich ignorování. Diskuzní bany udělujeme výhradně za porušení  Podmínek užívání, primárně za útoky vůči ostatním uživatelům a členům týmu Databáze (jako tomu bylo v tomto případě) – i zde ale nejprve následuje varování. Pokud si někdo ani poté nedá říct nebo se takto chová dlouhodobě, může dostat opětovný dočasný diskuzní ban bez veřejného zdůvodnění (daná osoba však vždy obdrží vysvětlení soukromou zprávou). K trvalým banům přistupujeme pouze ve zcela výjimečných případech.

Jak už jsem zmínil dříve v diskuzi, každý má právo s takto nastaveným postupem nesouhlasit, a tento nesouhlas případně projevit soukromou zprávou adresovanou danému moderátorovi nebo přímo mně, interně se tomu budeme věnovat a vyhodnotíme, zda třeba nedošlo k nějakému pochybení, i to se jistě může stát. Myslím, že za ta léta tady jsme nikdy neomezovali slušnou konstruktivní kritiku, a osobně si vždy rád přečtu různé názory, třeba i ty mně ne úplně příjemné. Co však po uživatelích na Databázi požadujeme a požadovat budeme, je alespoň elementární míra slušnosti a vzájemného respektu.

Čímž se dostávám k pipboyovi. Ten už dostal varování za příspěvek u KCD2, který podmínky užívání a pravidla nějaké slušné diskuze porušil zcela bez debat, jakkoliv to tak on sám nevnímal. Namísto toho, aby situaci zkusil nějak s chladnou hlavou reflektovat, tak zásah svedl na "progresivní západní kulturu" a hned jeden z dalších příspěvků začal napadáním moderátorského týmu. Proto ten týdenní ban. Připomínám že pouze diskuzní, Databázi může jinak normálně používat dál. Osobně jeho tezi, že jsme na herním webu a požadavek na nějakou úroveň diskuze je tedy absurdní, naprosto nepřijímám. Že prostředí na internetu celkově zhrublo, mimo jiné i vlivem sociálních sítí, neznamená automaticky, že takovou kulturu chceme budovat tady. Pokud je tohle pro někoho nepřekročitelná překážka v používání zdejších diskuzí, případně důvod k úplnému odchodu, tak mě to může mrzet, ale postoj kvůli tomu měnit nebudu, protože věřím, že pro naprostou většinu uživatelů Databáze je takové prostředí vítanější a nepředstavuje to pro ně žádný problém.
Open Source Klub 2025 #1 

Retro klub bohužel v závěru loňského roku skončil, ale na jeho tradici letos naváže Open source klub. Jak již název napovídá, tentokrát se zaměříme na hry, které udržuje nebo přímo od základu vytvořila komunita nadšenců a každý do nich může přispět nějakým vylepšením nebo opravou. 
Za celý tým Databáze vám všem přeji krásné svátky prožité v pohodě a zdraví, a vydařený rok 2025 plný skvělých her!
Milí uživatelé,
cca před rokem při poslední aktualizaci Databáze jsme vás informovali o změnách monetizace webu, jejichž úspěšnost měla předurčit další možnosti vývoje DH. Uplynulo už dostatek času, abychom je mohli relevantně vyhodnotit, a rád bych vás seznámil s výsledky.

Aktualizace ve zkratce přinesla lehce vyšší počet reklam a zpřehlednila jednotlivé tiery na našem Patreonu, přičemž ten základní má sloužit právě k odstranění reklam.

Co se týče příjmů reklam, trend byl zpočátku pozitivní a došlo k nárustu příjmů v řádu vyšších desítek procent. V lednu 2024 však Google v EU upravil podmínky pro jejich zobrazování, kterému nově předchází dialog s uživatelským souhlasem. Jeho vedlejší efekt je, že minimalizuje zobrazení a prokliky od náhodných uživatelů Databáze, kteří se na web dostanou třeba z vyhledávačů, a kteří tvořili velkou část příjmů. I přes zvýšené množství reklam se tak příjmy z nich propadly cca na úroveň před aktualizací, některé měsíce i lehce pod. Jen pro představu, příjmy z reklam aktuálně pokryjí cca 30% měsíčních nákladů na provoz DH (serveru, domén atp).

Co se týče podporovatelství, i u něj jsme zaznamenali nárůst cca o 25%, který na rozdíl od reklam vypadá stabilně, za což bychom vám chtěli moc poděkovat. Právě díky němu se daří provoz Databáze udržet v černých číslech, a aktuálně i něco ušetřit na ceny do pravidelných akcí typu Festival aktivity, Herní výzva, Retro klub a podobně, které osobně považuju za esenciální pro udržení zdejší komunity živé a aktivní - a velké díky patří i těm, kteří se na nich bez nároku na odměnu dlouhodobě podílejí!

Jak jste si asi mohli z předchozích řádků domyslet, ten hlavní cíl - a to dostat pravidelný příjem na takovou úroveň, abychom s @MCZ mohli do vývoje investovat více času na pravidelnější bázi, se naplnit nepodařilo a nevypadá to, že by se to mělo v blízké budoucnosti změnit. Co to znamená pro Databázi dále? Jak jsme avizovali, vzhledem k naší aktuální životní situaci není v našich možnostech vyvíjet další velké funkce v našem volném čase, dokud se tedy situace v tomhle ohledu nějak nezmění, další vývoj je v tomto ohledu pozastaven. Není vyloučeno, že se podaří na Patreonu za nějaký čas nastřádat dostatečnou částku, která by nám umožnila na nějaký čas pozastavit či omezit práci na našich pracovních projektech, a soustředit úsilí na vývoj jedné větší funkce na DH, ale je férové rovnou doplnit, že současným tempem šetření by to trvalo nejspíše několik let. Každopádně je třeba zmínit, že všechny prostředky vybrané nad aktuální měsíční náklady necháváme v tomto rezervním fondu.

Stále však platí, že chceme věnovat čas případným opravám a hlavně samotnému provozu Databáze stejně jako doposud. Z mé strany bych se, až to čas dovolí, chtěl ještě více pověnovat interním toolům a rozhraním, které by usnadnily správu Databáze, a také umožnit některé věci, které jsou z hlediska správy dlouhodobě potřebné (jako třeba mít možnost v rámci editace hry navrhnout smazání platformy). Jak už bylo zmíněno v minulé aktualizaci, považujeme Databázi za něco, co by mělo být opečováváno a v digitálním světě uchováno pokud možno napořád, projekt tedy rozhodně neopouštíme.

Zároveň však pochopím, pokud pro vás byla vidina dalšího rozvoje funkcí primárním důvodem nás podporovat, když se podporovatelství rozhodnete ukončit. O to větší dík pak patří všem, kteří se rozhodnou nás i nadále podporovat prostě proto, že je Databáze unikátním místem s unikátní komunitou, a že o to jednoduše nechceme přijít.

A kdo ví, třeba jednou zase nastane doba, kdy na větší rozvoj budou zase možnosti, popř. přijde nějaká jiná nečekaná změna. O jakýchkoliv novinkách v tomto ohledu vás budu informovat. Díky za pozornost.

Memphis
Ahoj,
přípravy Herní výzvy 2025 startují a začínám dávat dohromady tým, který ji bude tvořit. Bude se jednat již o 10. ročník a rád bych v něm dal prostor i nováčkům, kteří do přípravy kategorií mohou zase vnést svěží vítr a nové nápady. Pokud by vás lákalo vymýšlet a pilovat jednotlivé kategorie, a následně během příštího roku být nápomocní při provozu výzvy (komunikace v týmu a především zodpovídání dotazů účastníků), tak neváhejte a napište mi DH poštou - ideálně připojte i stručný pohled či nápady, jakým směrem by se výzva dle vás měla vyvíjet, popř. kde vidíte její slabiny atp. - může to pomoci při rozhodování v případě většího zájmu. Díky a těším se na spolupráci!
Vytvořili jsme guidelines, kterými se budeme řídit při schvalování návrhů na přidání remaků a remasterů her (najdete je nově na začátku přidávacího rozhraní). Pro přidání do Databáze by měl remake/remaster splňovat alespoň 2 z bodů níže:
- je naprogramován v novém engine nebo zcela od nuly oproti originálu
- výrazně mění grafickou stylizaci hry (obvykle souvisí se změnou engine)
- přidává nový obsah v podobě nových levelů, questů, postav atd. (nad úroveň kosmetického DLC)
- vypráví příběh jiným způsobem, rozšiřuje jej či mění jeho vyznění
- upravuje hratelnost a obtížnost, popř. přidává "Quality of Life" vylepšení
- přidává multiplayer, který v původní hře chyběl

Jistě se i tak vyskytnou hraniční případy, u kterých bude nutná podrobnější diskuze, zda je založení nového profilu žádoucí, ale ve většině případů by snad měla tato pravidla situaci objasnit a rozhodování urychlit. Pokud u nějaké hry budete i tak váhat, stačí se předem zeptat v diskuzi. Díky!
Zastihla nás smutná zpráva, že nás před pár dny opustil @Charllize (více tady http://dbher.cz/dp361017) - důležitý a přínosný člen naší komunity, který nám bude moc chybět. Jeho jméno bude navždy zapsáno na čestném místě v sekci O webu a budeme na něj rádi vzpomínat. Upřímnou soustrast všem blízkým.

Diskutující (1)