@
Sasakr (30.01.2026 10:44): doporučuji Dirt 4 vyzkoušet a porovnat. Lidé mají hru zafixovanou, zcela neprávem, jako další Dirt arkádu, ve skutečnosti je to plnohodnotná rally hra se vším všudy a velmi blízko rally hráči více ceněné Dirt Rally sérii. Dovolil bych si tvrdit, že to je de facto "o něco málo lehčí" odnož plnotučné Dirt Rally 2.0.
Fakticky se jedná o jednu z nejvíce podceňovaných rally her od Coddies, počínaje Dirt (arkádová série až na Dirt 4) a Dirt Rally (simulátor) érou, především pak tvrdým jádrem rally virtuálních jezdců, kteří prostě uznávají jen RBR. :)
V simulation módu, se všemi asistenty off (v mém případě mimo automatického řazení), což BTW není default nastavení (default je arcade a proto vznikl mimo jiné ten mylný dojem), to rozhodně nejede jako na kolejích! Abys zajel na ovladači čas ve video, tak musíš mít controller v ruce (nezapomeň, že rozsah volantu na páčce a volantu je sakra rozdíl), plus být naprosto precizní v jíždě, a pokud možno bez jakékoliv větší chyby.
Jak jsi nespíš zaregistroval na video, tak to s tebou háže, skáče při jakékoliv terénní nerovnosti na trati, nemluvě o najetí do plného (odhrnutého/nahrnutého) sněhu, kdy obvykle skončíš v kotrmelcích, na střeše, apod. a téměř vždy s nějakým poškozením vozu včetně možné prasklé pneu.
Co se týče jízdního modelu Dirt 4, mě osobně to přijde velmi podobné stejnému autu kterých rád jezdím v Dirt Rally 2.0, bez ohledu na to, že jízdní, respektive fyzikální model v Dirt Rally sérii by měl být preciznější a věrnější dle recenzentů.
WRC série začala být realistickou až od WRC 8, cokoliv pod se považuje za výrazně horší než u konkurence.
WRC 9, 10 a 11, které jsem na sněhu také zkoušel se chovají jinak, a ano, na první pohled je rozhodně těžší ukočírovat auto ve WRC sériii na sněhu (jelikož více klouže a nedrží stopu), než v Dirt Rally/2.0/Dirt 4 a EA Sport WRC od Coddies, které jsou plus mínus, co se týče chování na sněhu, prakticky stejné. To ovšem nutně neznamená, že je Dirt 4 větší akráda než WRC série.
Nicméně jízdu na sněhu už jsme zde, když se podíváš zpět do historie chatu, diskutovali a shodli se na tom, že auto na sněhu s patřičnými pneu je řiditelné. Pneu s hroty drží grip zhruba do 100 km/h, a co jsem sledoval video kde Martin Prokop a jiní jedou Sweden rally, tak záběry z inside kamery jsou plus mínus takřka stejné jako ve hrách od Coddies. WRC by mělo být lepší v simulaci jízdy na asfaltu, než rally od Coddies, alespoň se to říká, otázka zní zdali je to pravda. :) Normálně WRC speciály na asfaltu v běžném životě nejezdím.
Já si zde relativně nedávno stěžoval, že v novém EA Sport WRC auto na sněhu drží grip podstatně více, než v Dirt Rally/2.0/Dirt 4 kde to s autem hází ze strany na stranu, ovšem záhy jsem zjistil, že jsem nejel zdaleka tak rychle abych mohl stát na bedně. Vyšší rychlost a už to bylo jako ve výše zmíněných hrách.
Ve skutečnosti, platí malá chyba a končíš, a je to více méně stejné u Coddies her. Jakmile začneš tlačit na pilu, protože chceš stát na bedně, tak jedeš až na dřeň a tam už grip pneu na sněhu nemusí stačit.
Jinak z mých zkušeností Xbox Series controller vs volant (Trustmaster, Fanatec, apod.) jsem schopen spíše jezdit Rally lépe na controlleru, ovšem to jsou roky praxe, než jsem to dostal do ruky. :)
Když vezmu ve výše zmíněných hrách volant s pedály, rozhodně to ode mne vyžaduje mnohem vetší úsilí být na bedně, a neudělat jakoukoliv kritickou chybu a to dokonce i v relativně krátkých tratích Dirt Rally/2.0/Dirt 4.
EDIT: jeden postřeh. Ta trať se jede na compacted snow (udusaný sníh) a slush (břečka) a musím konstatovat, že slyšet přes motor křupání sněhu pod koly je skvělé! Nazvučení a vizuální podání plus pocit rychlosti u her od Coddies nikdy nebylo lepší, na míle před konkurencí.