@Red (29.10.2020 00:30): Resident Evil sa hlavne nechová ako adventúra - pohyb aj celkovo to, čo hráč robí je tam oveľa svižnejšie a dynamickejšie než v nejakej klasickej adventúre, takže niekam sa vrátiť je pomerne rýchle a ak sa niekam treba vrátiť, tak sa veľakrát nejak zmení situácia (napr. RE 2 otváraš skratky, pribúdajú noví nepriatelia, občas postava) a tým pádom aj atmosféra a štýl akým hráš. Je rozdiel pomaly si preskúmavať niečo v tme alebo pri zažnutom svetle utekať pred v danej chvíli neporaziteľným nepriateľom. Dva odlišné zážitky. Tým chcem povedať, že sa to neoplatí porovnávať s tým, ako sa hrajú point and click adventúry alebo tobôž nie walking simulátory, úplne iné mechanizmy a dynamika.
Každá hra záleží od nálady konzumenta predsa . :)
Každá hra záleží od nálady konzumenta predsa . :)