Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Všeobecně o hrách

Fuck. Dělal jsem to na mobilu a po poslední otázce mi to hodilo hlavní stránku. Tak vím prd. Odhadem tak 60 %.
Všichni, kdo máte rádi „starý“ hry, zvažte své zapojení do hlasování o další tituly do programu zpětné kompatibility pozastaveného v listopadu 2021. Ten se v souvislosti s přípravou Xbox Helix znovu rozjíždí a první výsledky bychom údajně měli vidět na podzim 2026.

Jde o oficiální iniciativu Microsoftu, loglí jste za chvíli a hlasovat jde 10x denně, hry by tentokrát měly běžet ve Windowsech. Spustit na počítačích s Windowsy tedy (možná) půjdou i konzolovky, které na PC nikdy nevyšly.
@Jab (06.05.2026 08:38): Tak na rozdíl od toho kvízu na Games, kde jsem se skoro vůbec nechytal, tak tady naprosto v pohodě 100 %. Dokonce to nikde ani nebyl tip. Asi jediné, kde bych na první dobrou nedal z hlavy jméno, je Pushover, ale tam to bylo jednoduché vyselektování vzhledem k nabídce ostatních her.

A North & South jsme ve škole neměli, tam už běžel Warcraft. Ale doma jsem to hrál celkem hodně, pořád mi v hlavě zní ta úvodní melodie po spuštění a pak přes PC speaker zahraná americká hymna. Na bitevním poli rychlá jízda na koních nebo děla... Byla to asi jedna z prvních tahových strategií, co jsem kdy hrál.
@Richmond (06.05.2026 10:27): No ja práveže som kupoval a čítal kopec starých časopisov. Ale o tejto hre nebolo nikdy v žiadnom sumári, odporúčaniach alebo aj neskôr retre. Aj v tomto kvíze bolo niekoľko hier, ktoré som nikdy nehral, ale tak dobre som ich poznal z tých časopisov, ako by som ich hral. :)

North & South som tiež poznal len z časopisov a v živote som tú hru u nikoho nevidel, nie to ešte v škole.
Váš výsledek: 83 % bodů Odpovídali jste stejně jako 0,28 % a lépe než 95,73 % ostatních čtenářů.  

Ale první koupené Score bylo Score 120 takže mě 90ky jaksi minuly :)).

A prostě vždy tam je One Must Fall :D
Váš výsledek: 87 % bodů  - ani jeden tip mi nevyšiel. Všimol som si, že na týchto idnes kvízoch vždy doplatím na nejakú x-com alebo jagged alliance otázku, keďže prvé som nehral a druhú ma nebavilo. :X

Inak tú hru s tým diablom/čertom som videl prvý raz v živote.
87%, buď jsem to věděl na 100% anebo jsem musel tipovat, což bylo u čtyř otázek, a tipnul jsem vždy blbě :-) Pohořel jsem na Doomovi, roku prvního Sonica, bosse z Mortal Kombatu a hře s Tomem a Jerrym :-)
@Jab (06.05.2026 08:38): Váš výsledek: 90 % bodů

Odpovídali jste stejně jako 1,04 % a lépe než 97,57 % ostatních čtenářů.

Hip Hap Hop
Kufr
Bába Tutovka
>> Otec Fura <<

Moudrost otce Fura vás provází, gratulujeme k fantastickému výsledku. Tuto skvělou herní éru jste pravděpodobně zažili a má navždy místo ve vašem srdci.

A tady mám něco zajímavého:

Váš výsledek: 90 % bodů
Odpovídali jste stejně jako 5,26 % a lépe než 90,02 % ostatních čtenářů.

Hezký výsledek. Sledovat cosplaying vás baví, nejspíše máte i nějakého toho oblíbence. Že byste se však sami pustili do vlastní tvorby, tak to asi nejspíše nehrozí.
Ať jsem uměl v různých časech Angličtinu jakkoliv, tak od momentu, co se mi do rukou dostaly hry, jsem ji považoval za jasný herní jazyk a po češtinách jsem vlastně nikdy nepátral. Když jsem na ni někde narazil, tak mi spíše atmosféru hry pokazila. Hry dohrané v češtině bych napočítal na prstech jedné ruky a ocenil jsem ji snad jen v pár případech, a to u The Longest Journey s opravdu epickými složitými rozvláčnými texty, ale tu se stejně i tak chystám někdy dohrát znovu v Angličtině, ať o mám i v originále, a pak jsou to hry přímo české jako N.I.B.I.R.U. a Posels Smrti, tam je čeština přirozená, nejde o překlad.

Takže nějaké AI češtiny mě nechávají chladným, ale je mi jasné, že to ničí práci poctivých překladatelů, kteří se textům aspoň trochu snaží dodat duši a atmosféru a vychytat ducha toho sdělení. Na druhou stranu u lidských překladatelů docházelo také k minelám, že by člověk už v roce 2001 mohl říci, že to snad překládala AI, viz pověstný "vyšší řetěz" ve Wizardry 8:-)
Ten stav překladačů do angličtiny je opravdu už na té úrovni, že to stačí pak jen zkontrolovat po něm. V práci to používáme stále na něco. Problém spíše je, že AI posune význam někde. Ale gramaticky a stylisticky to udělá lepší překlad než já rozhodně. Nejsem profesionální překladatel samozřejmě.
ad překlady: Naprostý souhlas s Plutem a Gordonem. Pokud by výsledným textem měl být alespoň slušný text, který je opravdu česky, zabere práce na něm ("korektura", ve skutečnosti prakticky přepsání) minimálně stejně času a bude to na rozdíl od radostné práce na překladu jenom opruz. A stejně to nebude opravdu dobrý překlad. Cituju vyjádření jedné překladatelky k praxi překládání pro streamovací platformy: "Překladatelé už automaticky dostávají strojový výstup, aby ho "jenom upravili", samozřejmě za míň peněz než dřív. Překladatelé, co to berou vážně, tyhle podklady zahoděj a přeložej to celé sami, a to jsou pak ty dobré titulky (a dabingy). Překladatelé, co jim je to ukradený, ty strojové podklady nějak učešou, a to jsou pak ty špatné překlady." A to, že spousta lidí se s ai "překladama" spokojí, kurví celkovej cit k jazyku ve společnosti.
@Dan9K (04.05.2026 23:05): výborný nápad! Zkusím s dětmi. Je fakt, že když to hrál člověk sám, měl tendenci podvádět.

Obecně: boj proti AI češtině na DH mě fascinuje. :)

V devadesátkách jsme měli DRD, desko-herní a PC partu. AJ neuměl takřka nikdo z nás, respektive jeden výborně, protože jej k tomu vedla mamka, učitelka AJ. Ten jediný z nás hrál především adventury a troufl si i na Blade Runner. Zbytek na tom byl všelijak, lépe, nebo hůře (tam jsem se počítal), u složitějších her jsme všichni brali Mrazíkovy češtiny, apod. System Shock 2 svého času jedině v CZ!
Jak čas plynul, AJ se naučili všichni z party. Jasně někdo měl talent, a šlo mu to samo. Ten nejlepší z nás, časem dělal překladatele. Dlouhé roky, nicméně, i on svůj překladatelský business pověsil na hřebík kvůli AI, respektive předal kolegovi i se zákazníky, má z toho provizi, a dělá něco jiného. :) Proč asi?

Že jsme my, devadesátková generace, která zažila 2 roky ruštiny na ZŠ neuměli AJ, je pochopitelné, ale dnes?!

Dnešní hráči se všemi těmi možnostmi jaké jsou, a výukou AJ od 1 třídy ZŠ, dostupným internetem, YT, Netflix, atd., snad nemohou neumět AJ. Nechápu, na co potřebují překlad hry.
Fakt by mě zajímalo kdo je dnešní typický zákazník českého překladu her.

PS: je mi jasné, že vy co primárně neděláte v IT se AI bránite zuby nehty, ale svoje články o simulátorech jsem nechal DeepL AI přeložit z CZ do AJ, provedl doslova pár úprav a publikoval. Rodilí mluvčí, až na jednu terminologickou chybu, konstatovali, že nepoznali, že to nenapsal rodilý mluvčí. Jasně CZ je složitější jazyk, dejte tomu čas. :)
@Pluto (04.05.2026 23:03): I z práce vím, jaký je to oser po někom kontrolovat už hotovou práci, ta náchylnost k tomu něco přehlédnout je o mnoho vyšší, kromě toho, opravdu udělat si to sám zabere stejné množství času, pokud to osoba tedy opravdu dělá pořádně v obou případech.

A zrovna u těch překladů je to vtipný, si z toho dělat nudnou práci, přitom zrovna ten překlad nějak zajímavě vymýšlet mi přijde jako jediná zábavná a kreativní tvorba v celém procesu.

@MCZ (04.05.2026 00:32): To video mě dost navnadilo na tu hru, časem si to zahraju.
To je dobrý, že řešíte zrovna ty gamebooky, protože já si včera koupil svůj první originální, od Mytaga; Čaroděje z ohňové hory,
Já ho dohrál už asi před 25 lety, kdy jsem ho měl pučenýho od kamaráda, co měl úplně všechny. Ale tentokrát jsem měl plán, nehrát to v jednom člověku, ale ve dvou a musím doporučit. Je to skvělý. Jeden člověk je jakoby pán jeskyně, hlídá systém hry a předčítá tomu druhému, který hraje a hlídá si zas svoje údaje. Já vždycky, když to hrál sám, tak jsem podváděl. Prostě jsem se vracel, prohrané souboje jsem jakože vyhrál atd. Ale, když to hrajete s druhým, tak vás donutí dodržovat pravidla a je to pak super a fakt emoce. Fakt skoro srovnatelný zážitek s dračákem, ale ve dvou. Ideální pro ty, co se dračáku bojí, jak z hlediska hráče, tak vypravěče. Tohle vede hezky za ručičku.

Věnovali jsme tomu teď dva večery, drak na konci byl holt nad naše síly.
@jones1240 (04.05.2026 22:50): Já chápu, že si bráníš svůj produkt. Ale mám na AI češtiny stejný názor, jako Gordon. Můžeš mít naprogramované jaké chceš nástroje, pořád je to kvalitativně hodně mizerné. A když se pak pustíš do korektury, tak pokud k tomu chceš přistoupit opravdu kvalitně, tak brzo zjistíš, že je jednodušší si to celé přeložit sám než se rýpat v AI výtvoru. Ale je bohužel současným trendem (obecně), že lidé (v tomto případě hráči) jdou po prvním, co se jim namane a výsledná kvalita je jim ukradená. Já, jakmile vidím, že byla u překladu použita AI, tak se tomu okamžitě vyhýbám a radši si to zahraju v originále. I když obecně preferuju české verze (a častokrát ani ty lidmi tvořené nemají zrovna nejlepší kvalitu), tak v případě AI rychlokvašek vůbec. Pár jsem jich zkusil a stačilo...