Takhle jednoduše začíná metroidvania od vývojáře Kyle Thompsona. Místo obvyklého 2D zobrazení těchto her ovládáme Pluta z topdown pohledu. Grafika i hudba je v pohodě, naprosto dostačující. Hra není rozsáhlá a to není na škodu, indie vyvojáři se často utrhnou ze řetězu a servírují nám 50 hodinové a delší hry. Crypt Custodian jsem pohodovým hraním dohrál za necelých 15 hodin, vysbíral jsem asi polovinu collectibles a charmů a udělal většinu challengí.
Díky poměrně krátké délce hry, jednoduchému soubojovému systému, jediné zbraňi koště a ne úplně náročným bossům bych hru klidně doporučil nováčkům žánru nebo lidem, kteří by chtěli tento žánr jenom okusit. Postavu vylepšujeme jenom získáváním skill pointů a podle jejich počtu můžeme Plutovi nasazovat různě kvalitní "charmy", zvyšující útok při plném zdraví, přidávající pomocníka poletujícího kolem atd. podobně jako to funguje např. v Hollow Knightovi. Dalším vylepšováním jsou pouze nové schopnosti, díky kterým se dostáváme na dříve nedostupná místa, kromě klasik jako dash jsou zde některé celkem originální, kdy např. naši postavu opustí duch, který se dostane na místo, kam se Pluto ve fyzické podobě nemůže dostat.
Crypt Custodian je velmi příjemné, občas vtipné dobrodružství, které baví od začátku do konce, pro milovníky metroidvanií povinnost. Nic nového zásadně nepřináší, ale všechno dělá velmi dobře.
ActualPigeon5
LIUWIL
Jab
koberec
ViRus
Qcko
AZbest
Smidra
Fritol
borac555
joehot
Pro: Japonsko, japonské město, japonský venkov, japonská auta, japonské rádio, japonská roční období, japonské západy slunce.
Proti: Prozatím chybí značka Alpine, v základu stále stejná hra.