Tuto malou, nenápadnou kulišárnu z továrny bývalých Ubisoft pracantů jsem si užil jako takový chutný chlebíček, jenž jednou strčím do huby, spolknu ho a za nějakou dobu zapomenu, že jsem ho vůbec kdy snědl. Na oko se hra může podobat "resource gather survive " hrám jako No Man Sky, nebo Subnautica, leč skutečností jest, že se jedná o "metroidvanioidní" produkt s elementárními prvky prozkoumávání a střádání materiálů pro vylepšování či rozšiřování vašeho obleku. V zásadě to funguje bez problémů a prvních pár hodin onen element objevování a skenování nových krajin - fauny i flory funguje výborně. Žel bohům zanedlouho zjistíte, že jste defakto objevili vše, co vám Savage Planet může nabídnout. Tak či onak překonávání překážek není vysloveně ubíjející a vaše putování skončí dříve, než se na vás ta otravná paní nuda nalepí. Po celou dobu budete třímat pouze jednu zbraň a akční složka je obecně dosti jednoduchá.
Co mne překvapilo nejvíce je sympatická nadsázka, s jakou se Savage Planet prezentuje. Od živě hraných filmečků na vaší vesmírné kocábce, kodexu a loru, po vaší asistentku v podobě umělé inteligence. Ta vám bude po celou naší krátkou anabázi dělat příjemnou společnost a komentovat vaše konání a nálezy v průběhu hry. Její povaha je takový milý balanc mezi claptrapem z Borderlands a Glados z Portalu. Ani moc protivná, ani ne tak sadistická a cynická. Prostě taková nápomocná, sarkastická sympoška .
Vizuálně se nejedná o žádné žůžo labůžo, ale pestrá paleta barev a vysoká vykreslovací dohlednost spojená s překvapivě optimalizovaným Unreal 4 enginem dodala naprosto adekvátní zážitek, stejně tak hudební vložka a vlastně i celá hra. Ta díru do světa neudělá, ovšem nepřinese ani ostudu. Savage Planet je kompetentní, kvalitně vyrobená hra. Jen nemá nic, co by ji nějak markantně odlišovalo od svých digitálních souputníků.
Pro: Příjemný humor, první třetina hry, optimalizace, příznivá cena, cover art
Proti: ke konci už nemá hra moc co nabídnout, krátké, herně a designově neoriginální