Every town has its secrets. Some are just darker than others.
Harry Mason veze svou malou dcerku Cheryl do jistého města jménem Silent Hill. V noci po dlouhé jízdě jejich auto míjí policejní motorka. Po pár set metrech tentokrát míjí auto tu samou motorku, ta se ovšem válí u svodidel. Harry jede dál, ale najednou se mu před autem objeví postava. Harry reflexivně strhává řízení ke svodidlům, bourá a až po nějaké době se probouzí z bezvědomí. Sedačka spolujezdce, na které ještě před chvilkou seděla Cheryl, je prázdná. Harry se okamžitě vydává Cheryl do tohoto podivného města hledat. Něco ale není v pořádku..
Silent Hill je 3D akční adventura, kde se můžete vyřádit u všelijakých rébusů, ale nechybí tu i dost akce. Zaměřením jde o survival horror. O tísnivou hororovou atmosféru tu nebude nouze, nábojů je málo, stejně tak i světla a odpovědí. Hru pohání silný mysteriózní příběh.
Tak napoprvé se mi to povedlo dohrát na good ending nezachránil jsem Cybil, ale povedlo se mi najít červenou lahvičku v motorce.
Soubojový systém nakonec nebyl až tak tagický, i u toho útoku zblízka jsem nakonec zjistil, že držením útoku udělá dlouhý silný úder, krátké zmáčknutí kratší rychlejší/2x švih do stran. Míření a kamera nebyly vždy úplně ideální a někdy neschopnost hlavní postavy dokázala naštvat :), ale tak nějak se s tím dalo ve většině případů pracovat a nepřátele likvidovat bez vyplýtvání většího množství zdrojů (nejotravnější jsou beztak ti létající zmetci, zbytek nepřátel vlastně docela šel). Resident Evily každopádně mají lepší.
Hádanky mnohdy dost nápadité (zvláště ty v závěru hry mě fakt bavily), byť se samozřejmě pár bullshitů našlo (legendární Piano puzzle, byť když jsem pak přišel na to, jak to celé bylo myšleno, musel jsem uznat, že to vlastně celé dává smysl :)).
Příběh nebyl zrovna dvakrát dobře odvyprávěný a byla to ve výsledku tak trochu ulítlá šílenost, ale jako byl rozhodně celkem netradiční.
Atmosféra ovšem topová (možná jedna z nejlepších ve videohrách vůbec), ať už se jedná o skvěle nadesignované a částečně otevřené městečko v mlze, skvělé interiéry a o démonickém zrezivělém "otherworld" pak už ani nemluvě. Tomu všemu ještě napomáhá fantastický sound design.
Je na tom hodně vidně vidět inspirace v prvním Resident Evilu (ať už se jedná o postupné potkávání postav napříč hrou, kdy s nimi prohodíte pár vět a zase zmizí, celkový gameplay, možnost opakovaného hraní s odemykáním nových zbraní a jiných blbinek nebo už jen ten zvuk při spuštění, kdy jsem občas čekal kdy tam zazní ikonické "Resident EEEEvil" :)), s tím rozdílem, že Silent Hill se snaží jít více do hloubky, na rozdíl od klasického béčkového "sci-fi" horroru se snaží být psychologickým/nightmare horrorem, ale nemůžu si pomoct, pořád vlastně působí dost béčkově a nejde do té hloubky dostatečně :)... možná dvojka... našlápnuto má každopádně skvěle a jak říkám, pro podobný typ her mám zkrátka slabost, takže možná jsem to hodnotil ještě o trochu lépe, než by si to zasloužilo (ale těch 80% bych tomu tak či tak "objektivně" dát asi musel).
Resident Evil mě asi o něco více bavil samotným gameplayem a větším spádem (příběh je přeci jen mnohem lépe dávkovaný), Silent Hill měl ještě o něco lepší atmosféru a otevřené prostory městečka jsem si vážně užíval (tedy většinou, samozřejmě když vás pronásledují 3 létající potvory a vy máte prázdný zásobník, tak to dokáže být trochu nervydrásající :)), ale jinak jsou si hry překvapivě více podobné, než jsem čekal.
Soubojový systém nakonec nebyl až tak tagický, i u toho útoku zblízka jsem nakonec zjistil, že držením útoku udělá dlouhý silný úder, krátké zmáčknutí kratší rychlejší/2x švih do stran. Míření a kamera nebyly vždy úplně ideální a někdy neschopnost hlavní postavy dokázala naštvat :), ale tak nějak se s tím dalo ve většině případů pracovat a nepřátele likvidovat bez vyplýtvání většího množství zdrojů (nejotravnější jsou beztak ti létající zmetci, zbytek nepřátel vlastně docela šel). Resident Evily každopádně mají lepší.
Hádanky mnohdy dost nápadité (zvláště ty v závěru hry mě fakt bavily), byť se samozřejmě pár bullshitů našlo (legendární Piano puzzle, byť když jsem pak přišel na to, jak to celé bylo myšleno, musel jsem uznat, že to vlastně celé dává smysl :)).
Příběh nebyl zrovna dvakrát dobře odvyprávěný a byla to ve výsledku tak trochu ulítlá šílenost, ale jako byl rozhodně celkem netradiční.
Atmosféra ovšem topová (možná jedna z nejlepších ve videohrách vůbec), ať už se jedná o skvěle nadesignované a částečně otevřené městečko v mlze, skvělé interiéry a o démonickém zrezivělém "otherworld" pak už ani nemluvě. Tomu všemu ještě napomáhá fantastický sound design.
Je na tom hodně vidně vidět inspirace v prvním Resident Evilu (ať už se jedná o postupné potkávání postav napříč hrou, kdy s nimi prohodíte pár vět a zase zmizí, celkový gameplay, možnost opakovaného hraní s odemykáním nových zbraní a jiných blbinek nebo už jen ten zvuk při spuštění, kdy jsem občas čekal kdy tam zazní ikonické "Resident EEEEvil" :)), s tím rozdílem, že Silent Hill se snaží jít více do hloubky, na rozdíl od klasického béčkového "sci-fi" horroru se snaží být psychologickým/nightmare horrorem, ale nemůžu si pomoct, pořád vlastně působí dost béčkově a nejde do té hloubky dostatečně :)... možná dvojka... našlápnuto má každopádně skvěle a jak říkám, pro podobný typ her mám zkrátka slabost, takže možná jsem to hodnotil ještě o trochu lépe, než by si to zasloužilo (ale těch 80% bych tomu tak či tak "objektivně" dát asi musel).
Resident Evil mě asi o něco více bavil samotným gameplayem a větším spádem (příběh je přeci jen mnohem lépe dávkovaný), Silent Hill měl ještě o něco lepší atmosféru a otevřené prostory městečka jsem si vážně užíval (tedy většinou, samozřejmě když vás pronásledují 3 létající potvory a vy máte prázdný zásobník, tak to dokáže být trochu nervydrásající :)), ale jinak jsou si hry překvapivě více podobné, než jsem čekal.
Peach
JohnCZ
Dan9K
Všivák
jones1240
Pro: Silent Hill vyniká jedinečnou atmosférou, která kombinuje mlhu, zvukový design a psychologické napětí do působivého hororového zážitku.
Proti: Herní délku může umělě natahovat bloudění městem, ale jinak je velmi krátká.