Ačkoliv ne všechny typy adventurních her mne dokážou oslovit, sérii Life is Strange se to povedlo více než dobře, a to hned z několika důvodů. Nerad se totiž trápím hádankami, které mi do jisté míry připomínají matematické úlohy ze školních lavic, a nerad ve hře skládám předměty z nalezených věcí, jejichž sestavování mi ne pokaždé přijde nejlogičtější. Prozatím každý díl Life is Strange těmito typickými adventurními prvky neoplýval a já za to proto vývojářům opravdu srdečně děkuji.
Další díl s názvem Double Exposure, který jsem si před časem dal na Steamu do wishlistu, mě do jisté míry odrazoval, protože na rozdíl od dílů předcházejících jeho hodnocení bylo na Steamu převážně "Smíšené". I když jsem kvůli tomu chvílemi váhal, nakonec jsem se rozhodl díl nevynechat a moc a moc dobře jsem udělal.
Díl se opět vrací ke hlavní protagonistce Max, kde vystupuje se svojí kamarádkou Safi a opět řeší úmrtí nejmenované osoby, která v jejím životě hraje nezanedbatelnou roli. Max je skromná dívka s citlivou duší a snaží se na vlastní pěst případ rozřešit, a to za pomoci vlastního amatérského vyšetřování, které provádí primárně komunikací s lidmi, kteří s osobou Safi byli nějak spjati a mohli tak do případu přinést nějaké zajímavé indície. Člověk by si v Max možná představoval poněkud ráznější osobu, která v touze za zjištěním pravdy musí v dialozích občas trochu přitvrdit, ale jak už je u této série zvykem, dialogy s otázkami probíhají nabízenými větami s určitým stupněm emocí, které podle daného typu osoby Max volí. Přestože tyto emoce mohou být vyššího stupně, neměl jsem nikdy pocit, že by Max byla až útočná a snažila se dobrat pravdy poněkud útočnější metodou, což velice dobře podtrhovalo její citlivější povahu, která ji i v tomto díle zůstala a i díky ní jsem si její postavu oblíbil.
Postupem hraní jsem stále více vzpomínal na smíšené hodnocení a tak nějak čekal, kdy se dočkám nějakého zvratu k horšímu, kvůli němuž tiše zavzpomínám na úspěšnější předchozí díly. Příběh se pozvolna rozvíjel, dialogy a činy Max, které měly vliv na další vývoj příběhu, byly stále na úrovni, která neměla sestupnou tendenci, a pak přišel závěr, a ani ten nepřinesl nic, čím by se mi Double Exposure nějak odcizil. Možná, že nejdu až tak moc do hloubky, abych zkoumal, co že je vlastně špatně. Za mě špatně nebylo podstatného nic a přestože jsem tento díl dohrál před necelými dvěma měsíci, často se k němu v myšlenkách vracím i v současné době. A to je pro mě přece jen to nejpodstatnější.
Další díl s názvem Double Exposure, který jsem si před časem dal na Steamu do wishlistu, mě do jisté míry odrazoval, protože na rozdíl od dílů předcházejících jeho hodnocení bylo na Steamu převážně "Smíšené". I když jsem kvůli tomu chvílemi váhal, nakonec jsem se rozhodl díl nevynechat a moc a moc dobře jsem udělal.
Díl se opět vrací ke hlavní protagonistce Max, kde vystupuje se svojí kamarádkou Safi a opět řeší úmrtí nejmenované osoby, která v jejím životě hraje nezanedbatelnou roli. Max je skromná dívka s citlivou duší a snaží se na vlastní pěst případ rozřešit, a to za pomoci vlastního amatérského vyšetřování, které provádí primárně komunikací s lidmi, kteří s osobou Safi byli nějak spjati a mohli tak do případu přinést nějaké zajímavé indície. Člověk by si v Max možná představoval poněkud ráznější osobu, která v touze za zjištěním pravdy musí v dialozích občas trochu přitvrdit, ale jak už je u této série zvykem, dialogy s otázkami probíhají nabízenými větami s určitým stupněm emocí, které podle daného typu osoby Max volí. Přestože tyto emoce mohou být vyššího stupně, neměl jsem nikdy pocit, že by Max byla až útočná a snažila se dobrat pravdy poněkud útočnější metodou, což velice dobře podtrhovalo její citlivější povahu, která ji i v tomto díle zůstala a i díky ní jsem si její postavu oblíbil.
Postupem hraní jsem stále více vzpomínal na smíšené hodnocení a tak nějak čekal, kdy se dočkám nějakého zvratu k horšímu, kvůli němuž tiše zavzpomínám na úspěšnější předchozí díly. Příběh se pozvolna rozvíjel, dialogy a činy Max, které měly vliv na další vývoj příběhu, byly stále na úrovni, která neměla sestupnou tendenci, a pak přišel závěr, a ani ten nepřinesl nic, čím by se mi Double Exposure nějak odcizil. Možná, že nejdu až tak moc do hloubky, abych zkoumal, co že je vlastně špatně. Za mě špatně nebylo podstatného nic a přestože jsem tento díl dohrál před necelými dvěma měsíci, často se k němu v myšlenkách vracím i v současné době. A to je pro mě přece jen to nejpodstatnější.
Life is Strange 2 - Episode 1: Roads
Pro: příběh, postavy, atmosféra, hraní za dvě postavy, stealth postup