Pokračování série Life is Strange, s podtitulem Double Exposure, se nese v návratu hlavní postavy z prvního dílu: Max Caulfieldové. Hra se odehrává o několik let později ve státě Vermont, kde Max pracuje jako fotografka na místní prestižní Caledonské univerzitě.
Maxina kamarádka Safi je zde za podivných okolností nalezena mrtvá a v tomto okamžiku se Max rozhodne znovu využít svoji dlouho potlačovanou schopnost manipulace časem. Místo vrácení času se však Max naučí přecházet mezi dvěma realitami. V Maxině realitě je kamarádka Safi mrtvá, ale v té druhé je pořád naživu a stále ve smrtelném nebezpečí, protože její vrah je zde stále připraven konat.
Hráč tak má možnost, ba často je to i nutnost, přepínat se mezi oběma realitami, prozkoumávat kampus univerzity a odhalovat skutečnosti ohledně záhadné vraždy. Možná se povede Max vraždě v druhé realitě zabránit.
Já třeba v době oznámení brala návrat Max jako fan service ve snaze nalákat fanoušky prvního dílu, kterým nesedly další hry. Ano, také mě zajímalo, kam se Max za ty roky a po všem prožitém posunula, ale primárně jsem z toho měla strach, aby to nebylo laciné a nezapadající. To se ale podle mě nestalo. Kdesi níže padlo slovo „napodobenina“. Ano, nedělají to původní tvůrci, ale to už tak holt občas bývá. Navzdory tomu si myslím, že k té látce přistoupili svědomitě a že jde o skutečné pokračování osudu dané postavy, ne o její napodobeninu, aby posloužila novému nastavovanému příběhu. V době prvního LiS jsem se dokázala sžít s Max na střední, to samé se mi povedlo o roky později i jako dospělé se starší Max (paradoxně víc než bych si přála...), přičemž za tím vším cítím přirozený a hlavně uvěřitelný vývoj té postavy, ač od někoho jiného. Chloe osobně nemusím, ale pokud LiS jako série přežije, já budu novou hru určitě vyhlížet, protože Double Exposure mě dokázalo přesvědčit, že nejde jen o ždímání a že má naopak značka stále co nabídnout. Takže za mě sem s tím.
adam.kulhanek
IceCreamYouScream
Tulareanus
Pro: Motion capture, konec kapitoly 3, Safi, herní doba (9 hodin)
Proti: Konec všech ostatních kapitol, design, herní náplň, příběh