Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Quantic Dream

Francie
Založeno 1997
Quantic Dream je vývojárske štúdio založené v roku 1997 francúzskym muzikantom a expertom na špeciálne efekty Davidom De Gruttolom, známym skôr pod anglickým pseudonymom David Cage. Ten dokázal rýchlo sformovať menší tím vývojárov, a tak už za dva roky mohli hráči vyskúśať ich prvotinu - sci-fi freeformovú adventúru Omikron: The Nomad Soul, ktorej spletitý a mystický príbeh dokázal pohltiť množstvo hráčov. O tom svedčia aj predaje - hovorí sa o viac ako 500 000 predaných kópiách po celom svete. Preto vôbec nebolo prekvapujúce, že v roku 2005 bolo oznámené pokračovanie s podtitulom Karma. To však nikdy nevyšlo.

No ešte pred týmto ohlásením, v roku 2003, sa ku štúdiu pridal Guillaume de Fondaumiere. Tento spoluzakladateľ firmy Arxel Tribe to urobil preto, lebo videl veľkú budúcnosť v Cageovom projekte Fahrenheit. Fahrenheit je akčná adventúra, ktorú jej tvorcovia označujú skôr ako interaktívny film. Hra kladie dôraz na vcítenie sa do príbehu a vychutnanie si ho. Fahrenheit bol nakoniec úspešný nielen u kritiky (Gamespot mu udelil ceny za nejlepší príbeh a adventúru roku 2005), ale aj u verejnosti, pričom celosvetovo bolo predaných vyše 800 000 kusov.

Vo februári roku 2010 štúdio vydalo exkluzívne pre PlaySation 3 titul Heavy Rain, ktorý mal byť nástupcom spomínanej hry Fahrenheit. O tri roky neskôr ju nasledoval o niečo menej úspešný Beyond: Two Souls a v roku 2018 rozšíril ich portfólio podobne ladený a veľmi dobre prijatý Detroit: Become Human. Všetky tri spomínané hry boli pôvodne vydávané ako PlayStation exkluzivity, no v roku 2019 nakoniec vyšli aj na platforme PC.

Nejlépe hodnocené hry