Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.
Quantic Dream Quantic Dream Quantic Dream Quantic Dream Quantic Dream
Francie
Francie
Francie
Francie
Francie
Založeno 1997
Založeno 1997
Založeno 1997
Založeno 1997
Založeno 1997
Quantic Dream je vývojárske štúdio založené v roku 1997 francúzskym muzikantom a expertom na špeciálne efekty Davidom De Gruttolom, známym skôr pod anglickým pseudonymom David Cage. Ten dokázal rýchlo sformovať menší tím vývojárov, a tak už za dva roky mohli hráči vyskúśať ich prvotinu - sci-fi freeformovú adventúru Omikron: The Nomad Soul, ktorej spletitý a mystický príbeh dokázal pohltiť množstvo hráčov. O tom svedčia aj predaje - hovorí sa o viac ako 500 000 predaných kópiách po celom svete. Preto vôbec nebolo prekvapujúce, že v roku 2005 bolo oznámené pokračovanie s podtitulom Karma.

No ešte pred týmto ohlásením, v roku 2003, sa ku štúdio pridal Guillaume de Fondaumiere. Tento spoluzakladateľ firmy Arxel Tribe to urobil preto, lebo videl veľkú budúcnosť v Cageovom projekte Fahrenheit. Fahrenheit je akčná adventúra, ktorú jej tvorcovia označujú skôr ako interaktívny film. Hra kladie dôraz na vcítenie sa do príbehu a vychutnanie si ho. Fahrenheit bol nakoniec úspešný nielen u kritiky (Gamespot mu udelil ceny za nejlepší príbeh a adventúru roku 2005), ale aj u verejnosti, pričom bolo predaných celosvetovo vyše 800 000 kusov.

Studio momentálně pracuje primárně na myšlenkovém nástupci Fahrenheita s názvem Heavy Rain, který by však údajně měl vyjít pouze na PS3.
Quantic Dream je vývojárske štúdio založené v roku 1997 francúzskym muzikantom a expertom na špeciálne efekty Davidom De Gruttolom, známym skôr pod anglickým pseudonymom David Cage. Ten dokázal rýchlo sformovať menší tím vývojárov, a tak už za dva roky mohli hráči vyskúśať ich prvotinu - sci-fi freeformovú adventúru Omikron: The Nomad Soul, ktorej spletitý a mystický príbeh dokázal pohltiť množstvo hráčov. O tom svedčia aj predaje - hovorí sa o viac ako 500 000 predaných kópiách po celom svete. Preto vôbec nebolo prekvapujúce, že v roku 2005 bolo oznámené pokračovanie s podtitulom Karma.

No ešte pred týmto ohlásením, v roku 2003, sa ku štúdio pridal Guillaume de Fondaumiere. Tento spoluzakladateľ firmy Arxel Tribe to urobil preto, lebo videl veľkú budúcnosť v Cageovom projekte Fahrenheit. Fahrenheit je akčná adventúra, ktorú jej tvorcovia označujú skôr ako interaktívny film. Hra kladie dôraz na vcítenie sa do príbehu a vychutnanie si ho. Fahrenheit bol nakoniec úspešný nielen u kritiky (Gamespot mu udelil ceny za nejlepší príbeh a adventúru roku 2005), ale aj u verejnosti, pričom bolo predaných celosvetovo vyše 800 000 kusov.

V únoru roku 2010 studio vydalo exkluzivně pro PS3 hru Heavy Rain, která měla být nástupcem zmíněné hry Fahrenheit.
Quantic Dream je vývojárske štúdio založené v roku 1997 francúzskym muzikantom a expertom na špeciálne efekty Davidom De Gruttolom, známym skôr pod anglickým pseudonymom David Cage. Ten dokázal rýchlo sformovať menší tím vývojárov, a tak už za dva roky mohli hráči vyskúśať ich prvotinu - sci-fi freeformovú adventúru Omikron: The Nomad Soul, ktorej spletitý a mystický príbeh dokázal pohltiť množstvo hráčov. O tom svedčia aj predaje - hovorí sa o viac ako 500 000 predaných kópiách po celom svete. Preto vôbec nebolo prekvapujúce, že v roku 2005 bolo oznámené pokračovanie s podtitulom Karma. To však nikdy nevyšlo.

No ešte pred týmto ohlásením, v roku 2003, sa ku štúdiu pridal Guillaume de Fondaumiere. Tento spoluzakladateľ firmy Arxel Tribe to urobil preto, lebo videl veľkú budúcnosť v Cageovom projekte Fahrenheit. Fahrenheit je akčná adventúra, ktorú jej tvorcovia označujú skôr ako interaktívny film. Hra kladie dôraz na vcítenie sa do príbehu a vychutnanie si ho. Fahrenheit bol nakoniec úspešný nielen u kritiky (Gamespot mu udelil ceny za nejlepší príbeh a adventúru roku 2005), ale aj u verejnosti, pričom celosvetovo bolo predaných vyše 800 000 kusov.

Vo februári roku 2010 štúdio vydalo exkluzívne pre PlaySation 3 titul Heavy Rain, ktorý mal byť nástupcom spomínanej hry Fahrenheit. O tri roky neskôr ju nasledoval o niečo menej úspešný Beyond: Two Souls a v roku 2018 rozšíril ich portfólio podobne ladený a veľmi dobre prijatý Detroit: Become Human. Všetky tri spomínané hry boli pôvodne vydávané ako PlayStation exkluzivity, no v roku 2019 nakoniec vyšli aj na platforme PC.
Quantic Dream je vývojárske štúdio založené v roku 1997 francúzskym muzikantom a expertom na špeciálne efekty Davidom De Gruttolom, známym skôr pod anglickým pseudonymom David Cage. Ten dokázal rýchlo sformovať menší tím vývojárov, a tak už za dva roky mohli hráči vyskúśať ich prvotinu - sci-fi freeformovú adventúru Omikron: The Nomad Soul, ktorej spletitý a mystický príbeh dokázal pohltiť množstvo hráčov. O tom svedčia aj predaje - hovorí sa o viac ako 500 000 predaných kópiách po celom svete. Preto vôbec nebolo prekvapujúce, že v roku 2005 bolo oznámené pokračovanie s podtitulom Karma. To však nikdy nevyšlo.

No ešte pred týmto ohlásením, v roku 2003, sa ku štúdiu pridal Guillaume de Fondaumiere. Tento spoluzakladateľ firmy Arxel Tribe to urobil preto, lebo videl veľkú budúcnosť v Cageovom projekte Fahrenheit. Fahrenheit je akčná adventúra, ktorú jej tvorcovia označujú skôr ako interaktívny film. Hra kladie dôraz na vcítenie sa do príbehu a vychutnanie si ho. Fahrenheit bol nakoniec úspešný nielen u kritiky (Gamespot mu udelil ceny za nejlepší príbeh a adventúru roku 2005), ale aj u verejnosti, pričom celosvetovo bolo predaných vyše 800 000 kusov.

Vo februári roku 2010 štúdio vydalo exkluzívne pre PlaySation 3 titul Heavy Rain, ktorý mal byť nástupcom spomínanej hry Fahrenheit. O tri roky neskôr ju nasledoval o niečo menej úspešný Beyond: Two Souls a v roku 2018 rozšíril ich portfólio podobne ladený a veľmi dobre prijatý Detroit: Become Human. Všetky tri spomínané hry boli pôvodne vydávané ako PlayStation exkluzivity, no v roku 2019 nakoniec vyšli aj na platforme PC.
Oficiální stránky vývojáře (http://www.quanticdream.com/)
Oficiální stránky vývojáře (http://www.quanticdream.com/)
Oficiální stránky vývojáře (http://www.quanticdream.com/)
Oficiální stránky vývojáře (http://www.quanticdream.com/)
Oficiální stránky vývojáře (https://www.quanticdream.com/en)