Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Všeobecně o DH

@Peter.Melon (20.05.2026 19:36): Spíš bych volil cestu abandonware serverů u těchto starých a neprodávaných her.
Originální CD by se asi daly sehnat (eBay, Aukro, cover CD z českých časopisů apod. - Stupid Invaders mám z Game4U CD). Akorát vyvstane problém, jak hry zprovoznit, což některé servery mají ošetřené.
O ceně představu tedy nemám.
Zdravím Vás,chci se Vás na něco zeptat.Jsem velký fanoušek retro her.Nevěděl by jste někdo kde a za kolik peněz bych sehnal na CD hru Entomorphia,Rytíři grálu či hru Stupid Invaders?
@Všivák (18.05.2026 13:07): Jo, ta situace je v tomto ohledu kontroverzní, pro mě, protože u jiných sérií, které mě nezajímají, to na DH prošlo.

Za mě by bylo ideální přidávat nové verze her, pokud mají nový engine, vyšly po pár letech od předchozí verze, prodávají se samostatně, mají trošku pozměněný název a podobně. Není prostě adekvátní, že Fresh Supply spadá pod klasický profil, když navíc měl komplikovaný vývoj a probíhalo to jinak, než u Blood - 1997.

A Hard Reset Redux je též jinačí, od verze z roku 2012. Přepracování jednotlivých obtížností, přidání zbraní na blízko, quick save. Opět se prodávalo samostatně. Tato situace je komplikovaná, protože pak není moc zřejmé, jakou verzi hry kdo hrál, spadají-li do identického DH profilu.
Já bych to na DH uvítal. Pokud je k tomu navázané i to nové DLC, které dostává na PC část z konzolí, to by mohl být dobrý důvod.

RealRTCW - Cursed Sands - přidal by se na DH profil zmíněného jména, viz Steam. A v popisku by bylo uvedeno, že jde o příběhové DLC pro mod k RtCW, který hru vylepšuje, co je jeho předností. A v tom popisku by samozřejmě bylo i info k tomu DLC. Pravidla DH to musí splňovat.

Už se nepřidaly hry Hard Reset Redux, Blood: Fresh Supply, odstranil se Half-Life Source. Toto je pro mě těžké přijmout.
Myslíte, že by měl RealRTCW dostat vlastní profil? Změn obsahuje čím dál více, už se upravují i mapy a doplňuje obsah (třeba velitelství na Maltě) a vznikají pro něj vlastní mody, jako nedávno probíraný Cursed Sands.
@John Mirra (01.05.2026 08:33): Vyžadujú si výraznejšie viac gramatickej aj obsahovej kontroly a ja mám krušné obdobie v práci. Tých návrhov bolo pôvodne cca 25, teraz ich je 11. S používateľom som si písal poštou a vie, že to bude postupne.

Takže žiadnu paniku. :)
Schvalované hry, 75 dní, editace, desítky dní, kde to vázne? Někdo obětuje svůj drahocenný čas aby rozšířil DH, a pak má čekat tak nesmyslnou dobu?

A co štítky, budou?
@Gordon (10.03.2026 18:02): přesně to tak taky vnímám :-) musel jsem si teda hned zkontrolovat, jak to máš ty.
Jak to Jumas popisuje, tak mi to přijde vtipné, protože podobných dnů kdy spím tak po dvou hodinách, mám skoro většinu. Neznám nikoho, kdo má spánkové návyky tak absurdní jako já, jsem něco mezi kočkou a upírem. Ale vlastně mě nikdy nenapadlo to využít pro ten achievement, protože proč :-)
Jo za body na čsfd, to jsem se hnal hodně, ale tady mi to bylo vždycky nějak fuk. Asi proto, že primárně rozhoduje kvalita komentářů pro to, aby byl nahoře.

Edit: mám nápad na jinejch achievement, který by byl variací na nepřítele spánku a ten jsem dost možná splnil: "napiš komentář v každou hodinu dne"

ale obávám se, že mi uteklo pár dopoledních časů :-)

@Jumas (10.03.2026 15:52): přijdou přeci co nevidět nové funkce, které se budou pojit s novými achievementy.
Jenom takové veřejné štítky přinesou spoustu dalších achievementů, ale to už se bude týkat spíše nějakého Zoltana juniora. My už to nestihneme :-)
Je tu nějaké nastavení pro úpravu velikosti písma nebo šířky? Měl jsem dojem, že jsem to kdysi viděl... Nebo je to třeba přes custom CSS?