@
feryk (23.04.2025 21:43): Myslím achievementy, ktoré človek dostane bez ohľadu na to, čo v rámci RPG robí alebo ako sa rozhodne (okrem dohrania hry a podobne, tie mi dávajú zmysel). Tie príklady čo spomínaš sú podľa mňa príčinou, prečo považujem achievementy za malé zlo. :) Sú to grindovacie/farmiace achievementy a mnohé hry takýmito aktivitami aj podmieňujú nielen odomykanie výbavy, ale aj postup v príbehu, či odomknutie vedľajšieho obsahu (napr. sidequesty). Viac mi už dáva zmysel achievement v tom zmysle "Staň sa členom gildy zlodejov", lebo to nejak reflektuje to, že hráč spravil rozhodnutie. Samozrejme smutné na tom je, že veľa ľudí sa pridá len preto, aby splnili ten achievement a to je to, čo som písal v prvom mojom príspevku k tomuto, že achievementy motivujú ľudí hrať inak, než ako by teoreticky hrali, keby hra achievementy nemala. Ako som sa dostal k hraniu na Switchi, tak mi príde normálne osviežujúce, že tie hry achievementy nemajú a ak tam je niečo podobné (napr. v pokémone odmeny za x chytených pokémonov), tak je to tam zapracované logickejšie, prípadne je takýchto achievementov našťastie málo.
Achievementy ma bavia v roguelike hrách, lebo tam tá motivácia pre špecifický gameplay dáva zmysel a motivuje hráča vytvárať nové taktiky v rámci gameplayu (zahraj 20 kariet za jedno kolo, dostaň nepriateľa na lvl. 100 jednu alebo krvácania a podobne).
@
Zero (23.04.2025 22:08): Klamal by som, keby tvrdím, že niekedy aj na mňa nemajú achievementy vplyv, že ich mám chuť plniť, ale veľakrát sa pristihnem, že v istom momente dosiahnem ten limit, kedy si poviem, že nejdem teraz dookola opakovať nejakú činnosť, aby som zabil x hodín svojho voľného času, ak ma tá aktivita nebaví. Ten achievement za to je slabý vtip a zároveň nechcem, aby sa mi z hry stala druhá práca, za ktorú platím ja. Takých hier nie je málo.
Inak tie úplne samozrejmé, bežné achievementy typu "dokonči tutorial" "splň sidequest" a podobne imho existujú preto, lebo prostredníctvom nich získávajú vývojári dáta o tom, koľko ľudí, ktorí vlastnia hru sa dostali ako ďaleko a splnili čo. Taká jednoduchšia analytika.