@
Dan9K (15.09.2021 21:32): No a dostal si sa podľa mňa presne tam, na čo som narážal. Je to celé postavené strašne na hrane. Napr. čo sa týka rozhovorov, mám pocit, že čím je hra novšia. tým má viac rozhovorov. Čo pramení aj z toho, že dnes sa toho veľa dabuje a ľudia už sú viac zvyknutí, že dej sa posúva priamo v hre a nie v cutscénach pomimo, či len formou zápiskov.
Taktiež mám pocit, že v novších hrách, ktoré sa snažia byť v tejto kategórii sa čoraz menej a menej zbierajú predmety, ktoré je následne niekde logicky používať. Väčšinou sú "neviditeľné" a hráč iba dostane informáciu alebo scénu, v ktorej predmet vezme a následne ho sama postava použije opäť v automatickej scéne, kedy treba.
V tých arkádach sa ale zhodujeme. Nemyslel som žiadne staré veci typu turrican, ale tiež plošinovky/skákačky, ktoré častokrát napr. aj na steame či v recenziach dostanú tag "action adventure" alebo rovno "adventure".
Ako sám píšeš, dnes už kamera a jej statickosť/voľnosť, či uhol nie je späté s takýmito žánrami. No a presne to je to, že čo to vlastne za hry teda je? Je to niečo na pol ceste medzi adventúrou a akčnou hrou? :)