Já achievementy plním maximálně po dohrání, právě proto, abych si nekazil zážitek a neohýbal to, jak hraji.
Já se spíš bavím o side questech, které nemají ideální morální řešení (ať už pro hráče nebo postavu) a nedávají vlastně ani smysl (někdy samozřejmě je fajn dotlačit někoho někam, kam ho dovedou činy a situace). Pak mi u nich chybí možnost č.3, že třeba nepomohu ani jedné straně (což můžu udělat jen tím, že quest vyignoruji, ale za mě je lepší možnost dokončení questu tím, že se nezapojím a to třeba něco následně ovlivní :)).
Já se spíš bavím o side questech, které nemají ideální morální řešení (ať už pro hráče nebo postavu) a nedávají vlastně ani smysl (někdy samozřejmě je fajn dotlačit někoho někam, kam ho dovedou činy a situace). Pak mi u nich chybí možnost č.3, že třeba nepomohu ani jedné straně (což můžu udělat jen tím, že quest vyignoruji, ale za mě je lepší možnost dokončení questu tím, že se nezapojím a to třeba něco následně ovlivní :)).