@
Dan9K (08.03.2021 18:24): Cena benzínu sa neustále mení tak ako napr. aj cena akcii na burze. Je iné ako sa mení cena spotrebného tovaru a tovaru, ktorý je unikátny a nenahraditeľný (ak chceš hrať Lost Eden, tak ti ho adekvárne nenahradí hranie inej hry, hoci od Crya, lebo zážitok je iný). Ceny rôznych tovarov môžu byť "prepálené" rôznym spôsobom. Porovnávať však treba relevantné tovary, lebo takto sú to hrušky a jablká, pri ktorých fungujú rôzne princípy trhu a "hodnoty". Netreba zabúdať na to, že nie každý tovar má vysokú maržu. Ak obchod predáva určité tovary, tak niektoré majú vyššiu maržu, aby vykryli tie tovary, na ktoré sa vyššia marža nedá dať, lebo by to ľudia nekupovali (vysokú maržu v potravinárstve majú napr. sladké vody ako Kofola, Vinea, Coca Cola a nízku, až takmer nulovú maržu má pečivo). Zľavu treba brať ako čisto nástroj marketingu. Nebudem obhajovať žiadne konkrétne ceny. Ja prevažne nakupujem v zľave, či už sú to hry alebo aj niektoré druhy potravín atď... Jasné, že ceny aj v zľave sú xkrát také, že sa to predajcovi oplatí. Ale predajca chce na tom predsalen zarobiť. To je predsa dôvod prečo to predáva. Aj ty máš nejakú svoju osobnú cenu, za ktorú si ochotný vykonávať prácu. Možno by niekto urobil tú istú prácu lacnejšie. Prečo aj ty nerobíš lacnejšie v takom prípade?
V digitálnom prostredí tlačí konkurencia ceny extrémne dole. No treba si položiť otázku - čo je náročnejšie a nákladnejšie na výrobu? Vývoj hry - čiže softwaru alebo jej vylisovanie na disk a potlač krabice?
Ak by sa filmy alebo hry od začiatku predávali za lacno, tak sa ich vývoj nikdy nezaplatí. Nechápem, čo je na tom divné alebo nepochopiteľné. Ak by sa nezaplatili, tak ich už také nebudú vyvíjať. Zníži sa budget. Keď sa zníži budget, budeš mať menej alebo menej kvalitných ľudí (programátori, dizajnéri, scenáristi), pretože tí kvalitnejší ti nebudú chcieť za tie peniaze to robiť. Alebo menej času a priestoru na vývoj. Hra bude menšia, kratšia, zabugovanejšia etc... Nevravím, že sa nenájdu firmy, ktoré sa to snažia odrbať, ale to je iná téma.
Český autorský zákon, ale sotva platí v celom svete. :) Ani na Slovensku neplatí (napr. možnosť nakladania s dielom autora končí na Slovensku 75 rokov po smrti posledného z autorov). Majetkové práva však nezanikajú. Tj, nemôžeš len tak niekoho nahrávku, knihu alebo hru len tak predávať. Môžeš si však vyhotoviť vlastnú verziu diela a tú potom predávať alebo distribuovať. Mimochodom z autorského zákona som ešte kedysi štátnicoval. Ja som však hovoril o hodnote diela. Dielo, ktoré má estetické črty nestráca hodnotu svojim vekom, tak ako hodnota hier nie je daná čisto technológiou. To, že niekto predáva digitálne Lost Eden znamená, že to tiež musí mať niekde na serveroch uskladnené a mať k tomu príslušné úpravy (ako to robí napr. GOG). To, že peniaze idú nejakému molochovi inak neznamená, že on nezaplatil za vlastníctvo alebo licenciu na daný titul, resp. v dobe keď ešte existovalo Cryo to neznamenalo taktiež, že peniaze sa rozdelili (primárne) skladateľovi hudby a kreatívnemu tímu. Každý z nás si sám nastavuje to, čo má akú hodnotu v živote (nielen finančnú), ale vyčítať softwaru, ktorý nie je len vyslovený trolling alebo cheap shit ako rôzne putinovky a hentaiovky na steame, cenu 10€, mi príde celkom smutné. Ako keby napr. okamžitý prístup k tovaru a nepoškoditeľnosť média na strane kupujúceho tiež neboli benefitmi oproti fyzickej kópii. Ja inak osobne hodnotu titulu, ktorý si kúpim zvyčajne rátam podľa toho koľko hodín som bol ochotný v danej hre stráviť pokiaľ ma to bavilo. A nemyslím si, že Lost Eden nemá hodnotu dvoch obedov denného menu. :)