@
valcik (31.10.2017 13:52): Pekne, ďakujem pane za investigatívu, je to zábavné v kontexte, že dnes (31.10.2017) povedať v jednej vete "pracovná stanica" a "4,5 MIPS" je vlastne oxymoron :-D
Ale taká je krutá realita vývoja, keď uvážime že napr. grafiku pre Jurrasic Park muselo vyrábať špeciálne štúdio disponujúce overpowered stanicami Silicon graphics a za pár rokov ich boom PC 3D accelerator kariet poslal do krachu....
Ale aj tak to boli frajeri, prvý TRON bol, fakt suprový film, keď to porovnám s tým grafickým megabullšitom Trávnikár.....
Prečo si vlastne ľudia predstavovali virtuálnu realitu ako odporné hranaté primitívne polygóny?