@valcik (31.10.2017 13:52): Pekne, ďakujem pane za investigatívu, je to zábavné v kontexte, že dnes (31.10.2017) povedať v jednej vete "pracovná stanica" a "4,5 MIPS" je vlastne oxymoron :-D
Ale taká je krutá realita vývoja, keď uvážime že napr. grafiku pre Jurrasic Park muselo vyrábať špeciálne štúdio disponujúce overpowered stanicami Silicon graphics a za pár rokov ich boom PC 3D accelerator kariet poslal do krachu....
Ale aj tak to boli frajeri, prvý TRON bol, fakt suprový film, keď to porovnám s tým grafickým megabullšitom Trávnikár.....
Prečo si vlastne ľudia predstavovali virtuálnu realitu ako odporné hranaté primitívne polygóny?
Ale taká je krutá realita vývoja, keď uvážime že napr. grafiku pre Jurrasic Park muselo vyrábať špeciálne štúdio disponujúce overpowered stanicami Silicon graphics a za pár rokov ich boom PC 3D accelerator kariet poslal do krachu....
Ale aj tak to boli frajeri, prvý TRON bol, fakt suprový film, keď to porovnám s tým grafickým megabullšitom Trávnikár.....
Prečo si vlastne ľudia predstavovali virtuálnu realitu ako odporné hranaté primitívne polygóny?