@
S4TW (19.01.2026 15:55): my hráli zatím jen dvakrát a vždy ve 4. Poprvé bylo bodů výrazně více díky jedné z objevených civilizací/života ve vesmíru (něco jako vetřelci) a výrazně bodovaných polí, alá 25/20/15b na desce, apod. Fakt jsme nadšeni.
Upřímně, ještě jsem ani nečetl pravidla :) Mimo kartu pro každého hráče, učím se za chodu, což mě malinko proti spoluhráčům s nastudovanými pravidly znevýhodňuje, respektive platilo to především pro úplně první hru.
1. v první hře to bylo myslím, že až ve 3 kole (?), v druhé hře už ve 2 kole a tentokráte i díky mě. Za jednoduchá a srozumitelná pravidla jsem nesmírně vděčen, na první pohled herní plán může působit hodně složitě. A pak je tu tak geniální věc o stáčením kruhů vesmírné soustavy, která řádně zamíchá pořadím. U druhé hry jsem měl doručit sondu se vzorky z Venuše kde byl nalezen život, ale stálo by to příliš energie a tím jak spoluhráči neustále něco vynalézali a otáčeli kruhy, tak jsem to vzdal na úrok startů dalších sond a přistávání na měsících.
2. jde o to že žeton s 7b ziskem má přesně průměr jako pole samotné, zanikne tak podkladová barva, a když můj spoluhráč zmínil mé největší soupeřce, že modrá je i vedle za +4b udělal rollback a vyhrála, jinak jsem byl vítěz já. V zápalu hry to lze velmi snadno přehlédnout.
U první hry ty 25b, 15b zisky na kartě objeveného života výrazně zamíchaly pořadím hry, a já moc nepochopil z první hry co a jak hrát. Tak proto jsem získal dojem, že zrovna tenhle objevený život změnil rapidně dynamiku hry. Navíc na těch objevených životech lze vybírat pole jakékoliv, tzn. první hráč jde vždy po max. výši odměny.
Což mě vede k myšlence, že přeci jenom bude lepší nedělat akce zpětně po zahrání, a to platí obecně pro naše hry. V šachu také nejde vrátit tah.
Jinak k tomu přirovnání SETI vs Na Křídlech, to bylo myšleno zcela pozitivně, nikoli jako, že komplexita je na úrovni na Křídlech, myšleno ve smyslu, je tam moře možností jak změnit běh hry, což se mi moc na obou hrách líbí.