@
90210 (15.09.2020 09:54): Dôvod prečo song of freyalise nerátam medzi mana rampy je ten, že aby fungovala, musíš ma už mať nejaký board presence - vyložené príšery, ktoré vieš na jej efekt použiť. Každopádne z toho čo píšeš mi to príde, že song of freyalise by sa u teba uživilo minimálne v troch kusoch a hrať len dva mi príde málo. A preto som odporúčal aj Beastmaster Ascension, lebo je to vlastne silnejšia verzia posledného "veršu" song of freyalise, ktorá potom neprestane fungovať a v balíku, kde máš veľa malých príšer, ho vieš pomerne rýchlo nabiť a potom aj keď sa hra natiahne, tak každá 1/1 príde vlastne do hry ako 6/6.
Problém mamuta je v tom, že aby si ho zahral, tak vlastne príšerami prestaneš útočiť, lebo ich potrebuješ tapovať na manu a strácaš tak kolo, čo by nevadilo pri rampe, ale pri aggre sa to dá pocítiť.
Scute Mob mi principiálne príde zlý v tom, že minimálne do šiesteho kola nemá v sebe absolútne žiadny payoff a existuje strašne veľa 1-manových bytostí, ktoré sú lepšie alebo robia niečo naviac alebo nehovoriac o dvojmanových. To už by som tam hral radšej napr. aj
Elvish Mystic alebo
Arbor Elf.
Might of the Masses je veľmi situačné, Giant Growth ti dá vždy +3/+3. Ram Through je v tvojom prípade tiež situačná karta, pretože môže zabiť nejakú príšeru (ale čo ak máš na stole len malé príšery alebo má oponent len väčšie?), ale nemusí. Výsledok narozdiel od Giant Growth nie je garantovaný. A práve v prípade giant growth je tam tiež versatilita v tom, že si vieš napr. ochrániť dôležitú príšeru pred lightning boltom alebo vieš zabiť oponentovu príšeru pri útoku a jeho bloku alebo naopak alebo dať dmg navyše do hráča. Osobne hrám ram through len vtedy, ak mi jeho efektivitu vie garantovať vysoké percento bytostí, ktoré hrám v balíku rovno po tom ako ich zahrám + dosť z nich má trample alebo mám dosť efektov, ktoré dávajú trample. Úroveň synergie je najdôležitejší aspekt, ktorý mám pri stavaní balíku, aby som nemusel dúfať, že mi práve v príhodnom momente príde nejaká konkrétna karta a nebol od toho závislý alebo časť balíku nebola nefunkčná bez jeho inej časti. No a ako som spomínal, ty napr. hráš priveľa kariet len v jednom, max dvoch kusoch a čí hráš viac rozdielnych kariet v 60 kartovom balíku, tým si viac oslabuješ synergiu, pretože je tým menšia šanca, že ti na úvodnú ruku a aj následne pri drawe príde synergická kombinácia kariet.
Inak som prekvapený, že Dragonmaster Outcast ti robí problém, pretože kým začne byť efektívny, ty by si mal mať oponenta už dávno na kolenách a už ho len ísť doraziť a jeden drak by ti v tom nemal vadiť. :)
Oproti čomu ti príde Giant Growth ako druhý najhorší boon? Veď v podstate väčšina buff kariet, ktorá vyšla kedy v magicu sú len slabé variácie naň. Občas sa teda objaví aj silná variácia, napr.
Vines of Vastwood, ktorá ponúka efekt naviac a stála by aj u teba na zváženie, ale väčšina je teda slabších.
Troll Ascetic u teba imho nerobí dostatočný payoff, aby stál za svoju pomalosť a manovú rezervu. Predator Ooze je, ako píšeš tiež do midrangu (pamätám sa, keď som hrával turnajovo standard, tak kamarát hral práve BG balík, kde mal veľa efektov na zabíjanie a to vedelo tú oozu dosť boostnuť), ale neriešil som ju primárne preto, lebo ti spĺňa synergiu do +1/+1 counterov.
Inspiring Call je skvelá karta do pomalších balíkov, ktoré pracujú s množstvom many, je to však vyslovene defenzívna karta, ktorá nijak neohrozuje oponenta, okrem situácie, kedy ty neútočíš, aby si ostal do bloku a mal dostatočne veľké príšery, aby ten blok oponentovi napáchal škody, ale ako som písal, ty nechceš blokovať, ale útočiť.
No sú to práve veľakrát one-off efekty, ktoré tie hry rozhodujú a nie statické ability. :) Samozrejme, vždy sa jedná o konkrétne ability a konkrétne efekty, ale aj keyword ability majú rôznu hodnotu - flying alebo lifelink vedia byť super, no na druhej strane vigilance väčšinou nič nerobí a first strike je extrémne situačný. Ak máš, ale napr. príšeru, ktorá ti príde do hry a spustí
takýto efekt alebo v nebudgetovej verzii
ešte lepší takýto efekt, tak sa keywordy a ability môžu schovať. :) Je to inak vec, ktorú roky posilňujú aj wizardi - etb efekty majú naozaj oveľa väčší vplyv na hru, pretože sú aj silnejšie než statické ability a keywordy.
Inak túto kartu som kedysi hrával v mojom prevažne zelenom devotion balíku na standarde a tebe by tam tiež sadla, akurát je to human -
Reverent Hunter.