Zčásti za to může výborné audiovizuální zpracování (povědomé scenérie, realistické střídání dne a noci), zčásti scénář (uvěřitelné postavy a scény, povedené questy) a zčásti vyšší obtížnost spojená s absencí klasického ukládání (člověk musí žít s následky svých činů - risk tu často není zisk).
Zápory jsou spíše drobnosti. Těmi výraznějšími je soubojový systém, který funguje skvěle při soubojích jeden na jednoho, v boji proti přesile se z něj ale stává simulátor frustrace. Dále slabší hlavní příběh a jeho tempo - prudká gradace u finále je následována stopkou a tím nejhorším poslíčkováním z celé kampaně. No a nakonec to jsou bugy a pády. Hlavně ke konci, při scénách s větším počtem postav, mi hra pravidelně padala a já musel některé úseky opakovat.
Po nějakých 30 hodinách, kdy už jsem měl odkrytou celou mapu, zdokonalil se v boji a jiných dovednostech, prokoukl mechaniku zločinu a trestu (když vás někdo načapá, stačí se prostě a jednoduše vykoupit) a nasyslil dostatek sejvovice, kouzlo opadlo a já hru začal hrát. Druhou polovinu jsem si tak neužil ani zdaleka tak jako tu první. I přesto jsem se ale od monitoru jen těžko odtrhával.
special_plan
jablek
Le0nidas
Syndrom
John Mirra
adam.kulhanek
ghost
DEU
GameEs
Avathar
LookEcz
rikuhahl
Sasakr
berry1009
Bosper
produkttyhledoby
DaveR
Seeker
Webkrysa
Danny
ripper
Crash
Marles
ZephyrCZ
malarkey
Dukarnos
Thrawn89
RAiken
Messiah
Paul
Gordon
Drolin
Marcia M.
kiwizak
Maríca
S4TW
ajne
Pro: Středověká atmosféra, příroda, hudba, obtížnost, délka hry
Proti: Neopravené bugy