Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Darklands

Darklands: Heroic Role-Playing Adventures In Medieval Germany

90
9 hodnocení Platformy
Žánr:
RPG > nezařazeno *
Forma:
placená hra
Rozsah:
samostatná hra
Multiplayer:
ne
Datum vydání:
20.08.1992 PC
Vývojáři:
Oficiální stránky:
http://www.darklands.net/
Darklands je historické RPG odohrávajúce sa v stredovekom Nemecku. Presnejšie v 15. storočí nášho letopočtu v krajinách Svätej Ríše Rímskej. Vžijete sa do úlohy hrdinov, ktorý chcú dosiahnuť nehynúcu slávu.

Miesto kde realita je fantázia a fantázia realitou. Prostredie sa navonok správa ako typický stredovek, ale postupom času narazíte na veci, na ktoré by ste v tom skutočnom stredoveku narazili len sotva (alebo že by predsa?). Do cesty sa vám pripletú rôzne bytosti z mýtov a legiend, ktoré tu žijú svojim životom (trpaslíci terorizujúci baníkov, draky pojedajúce nevinných ľudí, bosorky, démonov a svätých).

Po svete Darklands sa pohybujete po mape, kde posúvate postavičku symbolizujúcu vašu skupinu. Keď príde na boj obraz sa prepne do akéhosi izometrického pohľadu a vy zadávate každej postavičke čo má robiť. Boj sa odohráva v reálnom čase, ale stačí medzerník, všetko sa zastaví, rozdáte potrebné pokyny a ide sa ďalej Podzemia prechádzate v rovnakej obrazovke, v akej sa odohráva boj.

Zaujímavo je riešená i generácia postavy. Na začiatku si vyberiete, z akej vrstvy vaša postava pochádza (šľachta, bohatá obchodnícka rodina, dedinský človek, mestský človek a pod.). Potom si už vyberáte čo všetko vo svojim živote skúsila a podľa toho sa potom upravujú vaše štatistiky. Pričom po výbere každého novej skúsenosti pridá postave na veku.


Poslední diskuzní příspěvek

na steamu za dolar - http://store.steampowered.com/app/327930/?snr=1_7_7_weeklongdeals_150_1

Nejlépe hodnocené komentáře

  • PC 95
Darklands, hra ktorá je sandboxom so všetkým čo k tomu patrí a to už v dobe kedy výraz "Sandbox" pravdepodobne ešte vo svete hier ani neexistoval.

Fantasy RPG, ktoré je vo svojom jadre totálne realistické na úrovni mechanizmov fungovania pravidiel. Do detailu prepracované modlitby k svätým, ktoré šalamúnsky nahrádzajú slovo "Mágia". Nekonečné možnosti volieb pri každej príležitosti, ktoré umožňujú riešiť akékoľvek vzniknuté situácie pomocou Modlitieb (mágie), Alchýmie (potionov) či rôznych Skillov. Neviem či vôbec existuje nejaká hra, ktorá by dávala toľko rozličných možností volieb pri akejkoľvek bezvýznamnej situácii.

Cieľom hry je prežitie v krutom svete stredovekého Nemecka, resp. Svätej ríše Rímskej ako sa vtedy hrdo nazývalo a budovanie povesti - slávy družiny. Hra obsahuje aj jeden hlavný quest, ktorý je možné splniť, no po jeho splnení pokračuje ďalej až do nekonečna. Všetko ostatné je poplatné Sandbox konceptu a subquesty sú generované.

Mechanizmus hry je tak komplexný a do detailu prepracovaný, že jeho stručný opis by spotreboval minimálne 10 komentárov nadpriemernej dĺžky.

To že takto prepracovaná hra vznikla už v roku 1992 je takmer neuveriteľné a dodnes existuje ibá úplné minimum hier, ktoré by sa dokázali Darklandsu čo len vyrovnať, nieto že by ho dokázali prekonať.

Ako príklad uvediem možnosti pri zničení zlého lúpežného rytiera - "Raubrittera". Po objavení jeho hradu má družina viacero možností ako sa s ním vysporiadať. Dá sa hrad obliehať a postupne zničiť niekoľko útokov obrancov až do finále kedy zaútočí aj sám rytier a tak je ho možné zabiť.
Ďalšou možnosťou je nechať sa pozvať do hradu a v noci sa vplížiť do jeho komnaty a podlo ho zabiť bez ochranky.
Ďalšou možnosťou je proste vniknúť do hradu a postupne prehľadávať interiér až do objavenia a zničenia rytiera.
Ďalšou možnosťou je vyzvať rytiera normálne na férovku a zabiť ho v priamom súboji.

No aj pri voľbe vniknutia sa zase len objaví ďalšie menu možností ako do hradu vniknúť. Vyšplhať sa na lane (ak ho má postava v inventári zakúpené) na hradby a preniknúť dnu. Pomocou výbušného Potionu zničiť hlavnú bránu a vniknúť dnu, pomocou modlitby dosiahnuť otvorenie brány zblbnutými strážcami..... a v tomto duchu ide celá hra.

Treba ale povedať že táto hra určite NIE JE pre každého, to ani náhodou. Okrem praktickej nutnosti študovať aspoň manuál (keď už nie rovno cluebook) vyžaduje neustálu účasť hráčovho mozgu a je absolútnym opakom dnešných "casual hier", ktoré sa v podstate hrajú samé od seba a nedajú sa nevyhrať v krátkom čase.

Čo je ale veľká výhoda Darklands oproti množstvu iných PRG hier, je schopnosť hráča kedykoľvek hranie prerušiť a vrátiť sa k nemu aj po relatívne dlhom čase, pričom nedôjde k žiadnemu "strateniu sa" ale je úplne v pohode možné pokračovať ďalej. Toto si nie je možné dovoliť napr. pri hre Ultima 7, lebo po prestávke je hráč úplne v prdeli a nevie vôbec nič o tom čo robiť.

Táto skvelá vlastnosť hry je dobre využiteľná, pretože reálny gameplay Darklandsu je na minimálnej úrovni veľkých DESIATOK HODÍN a kľudne aj 3-ciferné číslo, bez problémov.

Pro: Total Hardcore RPG najvyššej triedy, realistický systém pravidiel hry, nekonečná dĺžka, Obrovské možnosti volieb pri každej príležitosti,

Proti: Bláznite? Proti??? Nezmysel.

+20+20 / 0
  • PC 90
V málokteré hře se podíváte do podrobně vytvořené středověké Evropy. V málo které hře máte místo magie modlitby k svatým a alchymii. V málokteré hře je tak dobře zachycená středověká atmosféra včetně účastnění se sabatu nebo vyvražďování vesnic plných hereticů. V málo které hře máte tak podrobnou tvorbu postavy která reálně odráží i její stárnutí.
+14+14 / 0