Mne to príde vtipné, ako sa bavíte o tých časoch, lebo ak nerátam občasný magic a malé kartové blbinky (exploding kittens, love letter, coup), tak reálne nič "do hodinky" už dlho nehrám. Ach jaj. :D
S bragim sme si tento rok párkrát zahral fajn
Dwellings of Eldervale, čo je primárne fantasy worker placement a sekundárne nakupujete karty a do tretice aj bojujete, ale boj je tu za mňa jediný slabý/blbý aspekt, ale aj tak je to zábavné a hra ponúka dostatočnú variáciu na to, aby sa skladali efektívne synergie. Ale určite je to aspoň na tri hodiny.
Relatívne rýchla tabletop wargaming hra, keď si ju človek osvojí vie byť,
Warhammer Age of Sigmar: Spearhead. Je to v podstate zmenšenina a aj jemne zjednodušená verzia veľkého Age of Sigmar, čo je v podstate hra, ktorá nahradila pred 10 rokmi starý fantasy Warhammer. No a táto zjednodušená Spearhead verzia je o tom, že miesto veľkej armáde na veľkom stole sa hrá len jeden hrou preddefinovaný regiment vs. regiment na hernej ploche, ktorá sa zmestí na menší, resp. regulérny domáci stôl a mala by zabrať tak hodinu a pol. Okrem toho, že je to super vstupná brána do veľkých warhammer formátov (či už age of sigmar alebo 40K, tak hra funguje aj sama o sebe vďaka tomu, že človek si vie kúpiť jeden z preddefinovaných regimentov - spearheadov za cca 100€ v jednej krabici (momentálne je ich už cez 30 druhov) a vďaka tomu, že pravidlách konkrétnej frakcie a jej jednotiek, vrátane niekoľkých voliteľných, ktoré si hráč vyberá na začiatku každej hry, ešte doprevádza random faktor hádzania kociek a kartových balíčkov obsahujúcich misie/commandy, ktoré hráči počas hry používajú. Mám za sebou nejakých 12 hier a hoci človek postupne hľadá a rieši tú optimálnu taktiku pre svoju frakciu, nie je vždy len jedna, resp. proti rôznym frakciam platia rôzne druhy hrania (inak budete hrať proti "hordovej" frakcii, ktorá má veľa malých modelov a inak proti "elitnej", ktorá ich má menej, ale silných). Všetky spearheady a modely v nich sa nachádzajúce sú kompatibilné s veľkým Age of Sigmar. V podstate sú to tie isté modely, ktoré sú aj vo veľkej hre, len tu sú konkrétne vybrané do krabíc, aby tvorili samostatnú menšiu frakciu a mali nejaký interný balanc.
Odporúčal by som hru aj ľuďom, ktorí wargaming nehrávajú, pretože to nie je až taká "záťaž" alebo záväzok, ako pri veľkých formátoch a je to fakt iné a osviežujúce popri všetkých klasických stolovkových konceptoch ako worker placement, deckbuilding, atď... Najlepšia vstupná brána je inak určite Starter box 4. edície Age of Sigmar - Skaventide, pretože sa v ňom nachádzajú dva úplne spearheady pre skavenov a stormcastov, kniha pravidiel, kniha s rýchlymi pravidlami pre spearhead a s profilmi pre všetky základné spearheady (nejak 24+). Taktiež krabica obsahuje podložku pre hru, terény, ktoré sa dávajú ako prekážky a ešte sú tam aj ďalšie modely nad rámec spearheadov. Práve preto, že je to rýchlejšie a ľahšie než veľký wargaming, sa mi na to podarilo zlanáriť aj niekoľko kamarátov, ktorí takéto hry nehrávajú a páčilo sa im to od prvej hry.
Väčšina môjho hrania aj tak stále prebieha vo Warhammer 40K, kde hry reálne trvajú 4 - 5 hodín (aj so setupom). Dohral som ligu, ktorú som nedávno spomínal, s mojimi T'au Empire a nakoniec skončili vo finále play-off na druhom mieste, aj keď zo smutného dôvodu, lebo mi došiel čas (hrá sa na šachových hodinách, 2 hodiny na hráča), hoci oponenta som mal už skoro zničeného, čo do armády. On hral Space Marines podľa generických pravidiel, ale namaľovaných mal Crimson Fists. Predtým som ešte v semifinále dokázal rozdrtiť necronov, kde som vymazal zo stola skoro celú ich armádu.
No a následne som si dal ešte dve casual hry s mojimi novými Thousand Sons, kde som dosiahol asi najväčší úspech - hra sa hrá na 5 kôl na hráča, avšak môjmu oponentovi (Space Marines Imperial Fists) ostávali po druhom kole na stole len dva malé modely, ktoré umreli na začiatku tretieho kola a hru som tak dohrával sám. Na body 86 - 15.
V druhej hre som hral opäť proti space marines, ale tentokrát Blood Angels, ktorí sú momentálne asi najlepší z unikátnych SM chapterov a to pre ich veľkú mobilitu (väčšina má jump packy) a bonusov do sily a útokov. Našťastie som mal počas leta odohraných pár hier proti ním a tak som si vedel celkom obchádzať ich výhody a schovávať sa a stáť tak, aby ma bolo ťažké chargnuť a naopak vedeli ľahko dostať opätovnú paľbu. Vyhral som aj napriek tomu, že mi môj Winged Daemon prince ako najdrahší model umrel primladý a bez toho, aby niečo poriadne zabil (nahádzal na kockách úplnu mizériu aj v rámci útokov, aj v rámci záchranných hodov. Opatrný pohyb tesne za terénom a budovami sa oplatil a v polovici štvrtého kola ostával blood angelom na stole len osamelý ballistus dreadnaught a oponent v tom bode hru vzdal. 52 - 14.