Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Kultura

@Drolin (15.04.2019 13:01): Musíš sa viac venovať samostatnému počúvaniu a nielen vnímaniu hudby prostredníctvom filmu, potom zistíš, že to nie je také márne. No súhlasím v tom, že herná hudba zrejme ešte nedosiahla svoj strop a má potenciál sa ešte o niečo zlepšovať.
@Drolin (15.04.2019 12:39): A čo Joe Hisaishi? :)

EŠte som krátko pátral a narazil som na mená ako Angelo Badalamenti, Lorne Balfe, Mark Snow, Greg Edmonson, či Steve Jablonsky. Ešte by sa nejakí určite dali nájsť, len stále sa mi javí, že ich nie je toľko, koľko by mohlo byť.
@90210 (15.04.2019 11:54): Tak na hernej hudbe sa už občas podieľajú aj celosvetovo známi, respektíve oceňovaní hudobní skladatelia z filmového sveta. Hans Zimmer, Brian Tyler, Harry Gregson Williams, Gustavo Santaolalla... Ale je pravdou, že tiež si z hlavy nevybavím príliš veľa mien.
Priznám sa, že v hrách si na orchestrálnu hudbu príliš nepotrpím, skôr naopak. Náročná hudba sa lepšie počúva v kľude, keď nie je hlava zaťažená premýšľaním nad hernými mechanizmami alebo čítaním textov. Výborná hudba sa ukrýva v nezávislej filmovej produkcii btw, mňa napríklad nikdy nesklamala hudba vo filmoch od Jarmuscha!
@M.a.t.t. (15.04.2019 11:39): S tou nostalgii je to samozrejme pravda a tim se oslim mustkem dostravame k zminovane delce hrani, kdyz jsem Baldur's Gate hral stovky a tisice hodin, tak k te hudbe mam skutecne vztah a je to jako bych hru hral, i kdyz hlavni motivy Michael Hoenig pomerne zdarile zkopiroval a poslepoval z ruznych filmovych soundtracku, to samy Marc Morgan, to byl defakto dalsi plagiator. Jinak je ale delka herniho a filmoveho OST stejna, u her je to IMHO vic slozeny tak, aby tam sel delat loop, nebo ambientni pasaze.

Hudba pravda uz leta nezni herne, ona je taky studiova prace uz nekde uplne jinde, dobre znejici orchestr uz udelas i ve studiu bez zivych muzikantu, coz jeste 15 let zpet rozhodne neslo, takze se naklady na slusne znejici OST radove snizily a muze to mit kazda hra. Otazkou je, ktere herni studio si najme skutecne skladatelske/muzikanstke eso, ktere ke hre slozi puvodni hudbu. To rozhodne bezny nebylo a neni. Z hlavy si vybavim akorat Rezneruv Quake a Amon Tobinuv Splinter Cellu, Amanita ma dobrou puvodni hudbu, zatimco u filmu to bylo odjakziva pravidlem a sountracky jsou v diskografii prakticky kazdeho slavne hudebnika nebo kapely, zrovna o vikendu jsem poslouchal tohle:

https://en.wikipedia.org/wiki/Ascenseur_pour_l%27%C3%A9chafaud_(soundtrack)

Monhdy se jedna i o zasadni dilo v diskografii vyznamneho umelce, viz napr:

https://en.wikipedia.org/wiki/Super_Fly_(soundtrack)
@90210 (15.04.2019 11:22): Tiež mám napočúvaných aj samostatne viacero filmových soundtrackov a hoci nemám až taký prehľad ako niektorý, trúfam si povedať, že ho mám dostačujúci. Vysoká kvalita je v tomto smere nespochybiteľná.

Inak k tomu, čo píšeš je to, samozrejme, dané nostalgiou k daným hrám. Osobne mi tam nedávalo zmysel viacero priečok, ale čo už. No ako som napísal nižšie, herná hudba ušla za poslednú dobu výrazný krok vpred minimálne v zmysle, že neznie tak "herne" ako v minulosti. Nie som si istý, či to takto povedané dáva zmysel, ale približne takto sa k tomu vyjadrila jedna moja známa. :)
@M.a.t.t. (15.04.2019 00:21): Jj, treba Tenkrat na zapade, tam hudba neni vubec dulezita.;D

Hudba ve filmech je zaklad a casto filmove soundtracky posloucham, obvykle ji skladaj ackovi skladatele, zatimco u her to byva takova kopirka v podani druhoradych komponistu, nebo minimalne jeste donedavna. Herni neposloucham prakticky vubec, byt i tam mam oblibene kousky. Jinak nedavno tu nekdo delal anketu o nejoblibenejsi herni OST a vyhrala to samozrejme Mafie, takze to byla ztrata casu.:)
Nové Eluveitie je zajímavé.
Odešla Anna, přesto ji tam teď slyším asi nejvíc od dob "Everything remains". :D
Ona byla důvod proč to poslouchám, nová zpěvačka zní podobně a víc ji zapojují. Jsem rád, že jsem se k nim po letech zas vrátil. :D Docela win win situace, když připočtu existenci Cellar Darling. :D
@Gordon (15.04.2019 00:01): Ako som napísal, tvoje subjektívne vnímanie ti neberiem, aj keď môže byť ovplyvnené viacerými faktormi. No celá tvoja argumentácia stojí na vratkých základoch, pretože vlastné domnienky vydávaš za nespochybyniteľné fakty.

Hudba je jedným z najvýraznejších aspektov filmovej tvorby z pohľadu laickej verejnosti, ktorá absolútne nerieši kameru, či strih. Tak ako u hier má i hudba odjakživa výrazný dopad na atmosféru celého filmu. Že je herná hudba dlhšia, je možno pravda a možno nie. Áno, pokiaľ sa na ňu pozeráš výhradne z pohľadu rozsiahlych herných eposov na mnoho hodín, no z globálneho pohľadu je to diskutabilné. Avšak budiž, toto vyložene nespochybňujem. No druhou časťou tohto výroku si sa podkopal sám, pretože žiadny objektívny dôkaz, že herná hudba je lepšia neexistuje. Vždy to bolo a bude o subjektívnych pocitoch.
@Gordon (14.04.2019 23:19): A u filmov nie je dôležité, aby mali dobrú hudbu a atmosféra divákov ešte viac pohltila? Tak ako sú filmy, kde je hudba nevýrazná, podobne sú na tom aj niektoré hry, pričom to platí aj opačne. Zároveň ani zďaleka neplatí priama úmera, že čím väčší alebo oceňovanejší film, tým lepšia hudba. Niekedy navyše hudba slúži výhradne na navodenie atmosféry a nie je teda nutné, aby bola automaticky výrazná a melodická. A asi nemá cenu dodávať, že občas to platí aj o hrách.

To o čom sa tu bavíte, je čisto subjektívne vnímanie danej problematiky, na čom, samozrejme nie je nič zlé. No v súvislosti s tým by som rád podotkol jednu veľmi dôležitú vec, a to že videoherná hudba urobila za celý ten čas výrazný progres aj vďaka tomu, že začala byť omnoho filmovejšia a na jej tvorbe sa začali podieľať aj mnohí skladatelia známi z filmovej, či seriálovej branže.
@Garret (14.04.2019 19:01): Není to jen tvůj pocit, hry je dokonce musí mít lepší, aby hráče atmosféra ještě více pohltila, u filmů to se tolik nesoustředí. Navíc máš u her tracky dohromady i několikahodinové, delší.
byl jsem dneska na Lords of The Sound a teda výslovnost "Žéralt z Rývije" jsem ještě neslyšel.

jinak Witcher 3 nejlepší, překvapil Assassins Creed i Horizon. a nevím, jestli je to jen můj pocit, ale hry mají lepší tracky než filmy a seriály dohromady.
Tak zrovna TFA předvadla to, co jsem od ní čekal (po shlédnutí ST). TLJ je sračka neskutečná a "jakýsi kokot" je synonymem jejího tvůrce. Radši bych 100x vyslovil jméno toha zrádnýho hazjla od Thermopyl, než toho mamrda stojícího za TLJ. Nejlepší byly Rogue One a Solo, i když se daly natočit líp a ne tak nesmyslně jako dva samostatné filmy.
Na 7 a 8 jsem byl extrémně natěšený a odcházel z kina tak nějak vnitřně zklamaný. Od Rogue One a Sola jsem nečekal nic a byl jsem spokojený (v případě Rogue One přímo nadšený). Poslední epizoda to bude mít těžké...
@John Mirra (12.04.2019 21:36): 7 je vanilla průměr, osmička je čisté zlo. Ale dost mě pobavilo že se devítka jmenuje zrovna Rise of the Skywalker, vzhledem k tomu jak si osmička se skywalkery vytřela řiť.
@John Mirra (12.04.2019 21:36): mne se to libilo ale nejsem fanboy (vlastne mi sw prijdou debilni). Sedmicka hezky slapala a byla krasna trikove/vizualne, v osmicce se mi libilo jak pojali postavu L. Skywalkera. Samozrejme lepsi zaver by byl, kdyby se ta holka pridala k tomu usatymu, ale je to prece jenom disneyovka. Plus se mi libila ta bitka LS a toho usatyho na tom cervenym pisku.

To, ze si z tech filmu neco pamatuju je znamka toho, ze jsem se prijemne bavil. Ale mezi-filmy jsem nevidel, to bych se neorientoval.
Když vyšel ten teaser na Star Wars 9... pojďme zas rozpoutat menší flame war :)
Já začnu: Epizoda 7 a 8 jsou čisté zlo!
Trapný dotaz, ale mohl by mi někdo zodpovědět, jaký song to hraje na pozadí zde ve videu od času 2:39? S mojí špatnou angličtinou nejsem schopen pochytit dostatek slov, abych si to mohl vygooglit. Shazam song taky nepozná, protože tam pořád melou :).