UTAKATA - Velmi zajímavý japonský megawad, obsahující dost netradiční věci. Dokončil jsem úvodní čtveřici map. Funguje to i s různými grafickými úpravami. Hraje se to skvěle a secrety potěší.
Skripty zatím fungují dobře. V Map 7 jsem pod obrovskou palbou, kde likviduji protivníky na velkou vzdálenost a kryju se za bránícími stěnami, přičemž se objeví i Revenanti. A to jdou za mnou i přes výtah, zároveň tyto okamžiky otevřou další průchozí část mapy. A u exitu čeká Cyber Demon.
Není vždy nutné se všemi bojovat. Stojí to na proběhnutí a vyzrání na různé pasti. Rozumně to využívá rozmístěných sudů s kyselinou. V Particle Fire Enhancer se to výborně vyjímá.
Secret Exit v Map 15 je výživný. Ani plně nechápu, jak jsem jej odemkl. Byly tam minimálně tři červené bariéry, co měly zajímavou texturu, a odstranit šly nějakými úkony v různých částech mapy. A nešlo jen o jeden nutný úkol. Nejdříve jsem našel u klasického exitu tajnou komnatu s hádankou, v níž to šlo právě absolvovat, ale bránily mi v tom ty několikeré zábrany. A když hráč přijde na to, jak cestovat zpět v téže mapě, což také vyžaduje kumšt, může kýženou lokaci objevit a v ní to provést. Ale, jak říkám, bylo to velmi náročné. Samotný vstup do secret exitu stojí za to. Celá mapa č. 15 je, mimochodem, ve stylu hry Blood, včetně onoho secretu do Map 31.
Map 31 a Map 32 přešlé. Dobrá práce. Byly poměrně rozdílné, ale výtečně koncipované. Ta první dala zabrat. Boje dominovaly. V té druhé učiněná oáza klidu a rozjímání. Secrety mistrovské.
Skripty zatím fungují dobře. V Map 7 jsem pod obrovskou palbou, kde likviduji protivníky na velkou vzdálenost a kryju se za bránícími stěnami, přičemž se objeví i Revenanti. A to jdou za mnou i přes výtah, zároveň tyto okamžiky otevřou další průchozí část mapy. A u exitu čeká Cyber Demon.
Není vždy nutné se všemi bojovat. Stojí to na proběhnutí a vyzrání na různé pasti. Rozumně to využívá rozmístěných sudů s kyselinou. V Particle Fire Enhancer se to výborně vyjímá.
Secret Exit v Map 15 je výživný. Ani plně nechápu, jak jsem jej odemkl. Byly tam minimálně tři červené bariéry, co měly zajímavou texturu, a odstranit šly nějakými úkony v různých částech mapy. A nešlo jen o jeden nutný úkol. Nejdříve jsem našel u klasického exitu tajnou komnatu s hádankou, v níž to šlo právě absolvovat, ale bránily mi v tom ty několikeré zábrany. A když hráč přijde na to, jak cestovat zpět v téže mapě, což také vyžaduje kumšt, může kýženou lokaci objevit a v ní to provést. Ale, jak říkám, bylo to velmi náročné. Samotný vstup do secret exitu stojí za to. Celá mapa č. 15 je, mimochodem, ve stylu hry Blood, včetně onoho secretu do Map 31.
Map 31 a Map 32 přešlé. Dobrá práce. Byly poměrně rozdílné, ale výtečně koncipované. Ta první dala zabrat. Boje dominovaly. V té druhé učiněná oáza klidu a rozjímání. Secrety mistrovské.