Montana evidentne popiera základnú zásadu diskusie - odlišný názor. :)
@
AlieN (13.04.2012 22:19): Viem, že to vyznie ako slovíčkarenie, ale ako môže byť niečo prázdne zábavné? Ak sa mi zdá niečo prázne, znamená to predsa, že som si v tom nič nenašiel, čo odlišuje nejaký blockbuster ktorý sa ti páčil od takého čo sa ti nepáčil? Čo to odlišuje povedzme od toho Twilightu? Nie v zmysle zápletky, ale v zmysle diváckeho záujmu a nejakej zábavnosti.
@
Maximus (13.04.2012 22:17): Je pravdou, že som nikdy nebol fanúšikom epických bitiek, resp. ak sa v nich nejak efektne neposúval dej (čo väčšinou ani nie). Problém s tým, že "urobíme tú adaptáciu" trochu inak je, že to môže nakoniec pôsobiť fakt ako wtf v negatívnom zmysle, stačilo, aby to bol prílišný doják, gýčové dialógy, lacné scenáristicky absurdné a nelogické scény na efekt atď... a je z toho len nemastný neslaný odvar čohosi, čo zarobí na vstupnom a už nik na to nebude spomínať okrem ľudí, čo si na tom nabalili vrecká a ideme ďalej.
Rozdiel medzi akčnými hrami a akčným filmom je v tom, že v hre je človek aktívnym činiteľom, vo filme je pasívnym, to znamená, že film (aspoň v mojom prípade) ma ťažšie motivuje, aby som ho sledoval, pretože odo mňa nevyžaduje ten feedback. Preto ma zväčša akčné filmy vôbec nebavia, ten dej je iba aby sa mohli mlátiť tí, čo sa mlátia a rozhodne nie je nijak duchaplný. Určite by ma to ani nebavilo čítať, nielen pozerať. :) Čo sa týka hier, tam mám tiež problém s presýtením akčných hier, je síce pravda, že teraz hrám Warhammer 40: Space Marine, kde nie je o čom, pretože hlavný hrdina robí fašírky z nepriateľov po desiatkách, ale tá nesterotypnosť vyplýva z môjho pohľadu z toho, že som ja ten aktívny činiteľ, čo posúva ten "dej", to čo sa deje na obrazovke a vďaka tomu, že hra mi predkladá rôzne a efektné spôsoby ako tou hrou postupovať. Taký Crysis ma ale osobne priveľmi neláka. Problém tých filmov je aj v tom, že častokrát je ten blockbusterový scenár otrepaný až tak, že v zásade sa len trošku vymení setting a mená, na aké postavy počúvajú, ale inak je to presne to isté a tak ako v prípade hry, aj v prípade filmu ma urážajú ako diváka momenty, keď je podceňovaná moja inteligencia či už scenáristickými failami alebo absurdnosťami fyzikálnych javov (ak to nie je zámerom), ako napr. vo Van Helsingovi, kde vybuchovali (!) koče. :D Jednoducho také to filmy mi nič nedajú, len si poviem, do akých sračiek ľudia dobrovoľne idú, či už ako diváci alebo ako tvorci. Nehovoriac o tom, že tie ženské čo tam hrajú, sú maximálne tak dobré v posteli a nie pred kamerou. :)
A celkovo tu počúvam, je to prázdne, je to blbé, nie je to scenáristicky dobré, ale pobaviť to môže....ale páni čím to vlastne potom baví? Smiatím sa na tom, aké je to hlúpe? Alebo človeku stačí pre tú rozkoš sledovať aké nové špeciálne efekty ten Michael Bay a spol. vymysleli? Prípadne sa stotožním s nejakou plochou postavou lebo dostal dobrú kočandu a nakopal "záporákom" prdel? Not enough for me...