@Paul (21.06.2022 01:23): Díky, zajímavá kombinace. Mně přišel DSR obraz v těch několika testech moc "vyhlazený" nebo jak to nazvat a radši jsem se vrátil k nativnímu renderu - asi preferuji hrubší rastr (třeba bych opravdu nechtěl 4k rozlišení na 2k monitoru). S DLSS kombinací by to mohlo být lepší.
@Garret (21.06.2022 06:06): To asi i trochu řeší Paul přes DSR? Konkrétně u CP co jsem četl byla nějaká špatná implementace DLSS.
@Garret (21.06.2022 06:06): To asi i trochu řeší Paul přes DSR? Konkrétně u CP co jsem četl byla nějaká špatná implementace DLSS.