Byl jsem malý kluk, který od táty kamaráda dostal pirátskou kopii. Postěžoval jsem si mu, že můj počítač nesplňuje ani minimální požadavky. On jen řekl, že dokud to nezkusím, nebudu vědět. A ono to běželo. Na tehdejším CRT monitoru to působilo jako z jiného světa. Kolik to mělo fps už nezjistím, protože se to v té době prostě neřešilo a v kontextu dnešních aspoň 60 plynulých snímků za sekundu je to vtipné. Když se dnes podívám na stará videa s minimální konfigurací, ukazují zhruba 20 fps. Jak jsme to mohli hrát, že?
Ke hře se pravidelně vracím a takové postavení u mě nemá mnoho titulů. Pokaždé mě překvapí, jak moderně to vypadá. Nejde jen o grafiku, ale i o fyziku enginu, která působí nadčasově. Exploze a destrukce vypadají i dnes skvěle. Remaster nepůsobí o moc lépe než originál. někteří tvrdí, že místy dokonce hůř, ale běží výrazně plynuleji. Škoda jen, že se nesáhlo na AI a zvuk. Sound design působí nevýrazně a hudba občas bez varování vyletí do dramatických výšek, aniž by tomu odpovídala situace.
Samotný gameplay je ale slabší, než si člověk pamatuje. Otevřená sandboxová mapa baví hlavně ze začátku, kdy zkoušíte možnosti hry a enginu. Postupně se z toho stane spíš lineární postup vpřed a systematické čištění lokací v nanoobleku. Vozidla sice občas zpestří tempo, ale struktura misí zůstává stejná.
Největší problém je střelba. Zásahy postrádají váhu a nepůsobí hmatatelně, takže přestřelky rychle ztrácejí napětí. Nepřátelé na zásahy reagují nevýrazně a uspokojivá zpětná vazba prakticky chybí. AI lidských protivníků je navíc extrémně nevyrovnaná - někdy vás odhalí i s aktivní neviditelností, jindy zcela ignorují i když jim lezete pod nohama Druhá polovina hry s mimozemšťany pak přepíná do Duke Nukem akce.
Příběh je spíš do počtu. Není vyloženě špatný, ale postrádá zapamatovatelné momenty, postavy i dialogy. O to víc zamrzí srovnání s Half-Life 2, který dokázal technologickou revoluci spojit s plnohodnotným vyprávěním. To si Crytek uvědomil u druhého dílu, který působí spíše jak reboot, protože pozměnili, či přímo vyškrtli dost věcí.
Minulý rok jsem znovu dohrál první dva díly a poprvé i trojku. Po zkušenosti s Hatred jsem si chtěl připomenout poctivou AAA střílečku a zkusil remaster jedničky. Oslovilo mě to o něco méně než minule, ale silná nostalgie pořád funguje, proto nechám původních 8/10.
muffin
Ross
Syndrom
jvempire
danny21
FrankHorigan
TaryhoFigurka
Malcolm
Le0nidas
Thrawn89
ghost
bukrrCZ
holmesjedna
TheHofi
PetrDudek
vodkasesemtexem
Jirx
Kosi..
Walome
ještěr
blackJag
Pride4u
Korbitch
PRIVATE MARTIN
Garret
Cobot
kurcatovium
Marcusss
bartas
Jack_Dark
HELLER
JohnCZ
Thellwin
Terry.Cooper
Barney
Bursoft
Pro: Grafika a engine, sandboxové možnosti, ve své době moderní shooter plný detailů
Proti: Původní optimalizace, sound design, příběh do počtu, AI, neuspokojivá střelba