Už teď vím, že letošní výzvu budu zas jak jantar dohánět na poslední chvíli.
Herní výzva 2026
@Crash (04.05.2019 11:44): jasně, zahraju něco ze start wars nebo mad maxe. díky. :)
@iggythegrifter (04.05.2019 09:46): Možná to není přesně podle definice, co je a co není adaptace, ale v případě této kategorie bych se držel toho zasazení, tedy stejný svět, nebo postavy jako v té předloze. Příběh být stejný nemusí. Jak je to u Far Cry 2 nedokážu posoudit, nehrál jsem to a ani neznám tu knihu.
@M.a.t.t. (03.05.2019 23:02): jo, kvůli tomu, že je to sporné radši zahraju něco jiného.
@Tulareanus (04.05.2019 02:24): hele, tohle je asi otázka na definici slova adaptace. wiki píše "Adaptation is the practice of transcoding (changing the code or 'language' used in a medium) as well as the assimilation of a work of art to other cultural, linguistic, semiotic, aesthetic or other norms," z čehož mi plyne, že na zasazení zas tak nesejde.
@Tulareanus (04.05.2019 02:24): hele, tohle je asi otázka na definici slova adaptace. wiki píše "Adaptation is the practice of transcoding (changing the code or 'language' used in a medium) as well as the assimilation of a work of art to other cultural, linguistic, semiotic, aesthetic or other norms," z čehož mi plyne, že na zasazení zas tak nesejde.
Mne to príde divné, pretože adaptácia hovorí, že využíva konkrétny svet, postavy, mechaniky, kultúru atď. predlohy. To, že niečo kopíruje nejaký iný scenár, bez toho, aby sa odohrávala v danom svete z toho predsa niečo adaptáciu nerobí.
@iggythegrifter (03.05.2019 22:17): Pokiaľ ti to uzná Crash... za mňa ide o natoľko voľné inšpirácie, že je to minimálne sporné.
@M.a.t.t. (02.05.2019 17:29): "Jinak samozřejmě v obou variantách nemusí jít o přesné adaptace příběhu, stačí když hra vychází z prostředí své předlohy, nebo v ní vystupují známé postavy."
tahle věta mě mate. nevím jak je to s far cry 2, ale třeba spec ops the line bych jako adaptaci heart of darkness označil, protože ten příběh je stejný jen je zasazený do jiného prostředí.
tahle věta mě mate. nevím jak je to s far cry 2, ale třeba spec ops the line bych jako adaptaci heart of darkness označil, protože ten příběh je stejný jen je zasazený do jiného prostředí.
@Bursoft (03.05.2019 22:01): Gratulace! :)
Tak dnes konečně splněno se vším všudy. Šlo to jednodušeji, než jsem myslel, možná s větším odstupem napíšu ještě nějaký report, co mě k tomu vedlo, proč takové hry atd. :)
@Všivák (03.05.2019 10:26): Na normal by to muselo být podle knihy, tam to nepůjde dát.
@BINGMAN (03.05.2019 10:51): Ok, díky za ujištění.
@BINGMAN (03.05.2019 10:51): Ok, díky za ujištění.
@Psyx (03.05.2019 09:58): Z pravidel: Jinak samozřejmě v obou variantách nemusí jít o přesné adaptace příběhu, stačí když hra vychází z prostředí své předlohy, nebo v ní vystupují známé postavy.
Tj. to můžeš v poho zařadit a pokud nemají filmy knižní předlohu (nevím, ty filmy neznám), můžeš to bez problému zařadit i do HC kategorie.
Tj. to můžeš v poho zařadit a pokud nemají filmy knižní předlohu (nevím, ty filmy neznám), můžeš to bez problému zařadit i do HC kategorie.
@Psyx (03.05.2019 09:58): Nejsem mistr výzvy. Mě už bylo něco zamítnuto, ale řekl bych, že do "normal" by to snad šlo.
@Všivák (03.05.2019 09:47): Ale z filmu to má akorát město Tromaville a hlavní postavu, zbytek s filmem nemá co dělat. To stačí? Tak asi zbytečně plaším, díky.
@Psyx (02.05.2019 17:59): Toxický Mstitel je série starých filmů.
Když jsme u kategorie adaptace, Toxic Mayhem: The Troma Project si tam můžu zařadit? Je to takový mišmaš z různých filmů, především hlavní postavy, příběh je unikátní. Přinejhorším Toxího šoupnu do humoru.
Ako píše Matt, je to len inšpirácia, nie adaptácia. A tie inšpirácie sú dnes z časti už vo väčšine hier.
@iggythegrifter (02.05.2019 15:54): Inšpirácia každopádne neznamená, že ide o hru vychádzajúcu z knihy. Tým istým románom, čo zmieňuje Wolverine, je inšpirovaný aj Spec Ops: The Line, no v oboch prípadoch ide o originálne diela.
@iggythegrifter (02.05.2019 15:54):
Far Cry 2's story is heavily inspired by Joseph Conrad's novella Heart of Darkness, which also inspired Francis Ford Coppola's film Apocalypse Now. [zdroj]
Far Cry 2's story is heavily inspired by Joseph Conrad's novella Heart of Darkness, which also inspired Francis Ford Coppola's film Apocalypse Now. [zdroj]
drazí, mám dotaz ohledně Far Cry 2 - na wiki stránce videogames based on novels je uvedena, ale nikde jinde nemůžu najít, zda je na nějaké knížce vážně založena. hráli jste to někdo? je založena na knížce? bude se mi počítat do 5. kategorie - adaptace?
Podľa mňa to trávnik je, lebo však "se sjíždí". :D
@Strady (27.04.2019 14:46): No z tvého popisu jsem to tak pochopil, nic jiného jsem o hře nevěděl, až pak z gameplaye :)
@Jumas (27.04.2019 14:37): Pěstování trávníku :))))))), dobře jsi pobavil :)
@Strady (27.04.2019 11:53): Já myslel, že jde o pěstování trávníku, a pak jsem kouknul na gameplay a ona je to trochu jiná tráva :)
@Jumas (27.04.2019 08:25): Herní kutil, jelikož musíš vytvořit co nejlepší podmínky pro kytičky a pak v pozdější fázi hry mixuješ jednotlivé druhy trávy. Vlastně vytváříš vlastní druh trávy, tak aby byla co nejdokonalejší pro určitou skupinu lidí.
@Strady (26.04.2019 21:19): A kam si to chceš dát, jestli se můžu zeptat?
@Bursoft (26.04.2019 22:27): Tak to u uživatele miCHalupka je seznam her co nejsou na DH, tak směle do toho!
@Strady (26.04.2019 22:14): :D Ja sbírám zářezy na legendárního přidavače, tak se to hodí..
@Bursoft (26.04.2019 21:43): Dík ale hra mi padá :))))
@Strady (26.04.2019 21:19): Tak moje popisky jsou taky taková znouzectnost, ale máš to tam :D
Mohl by někdo přidat Weedcraft Inc? Rád bych si ho dal do výzvy. Jelikož moje komentáře stojí za hovno, tak bych nerad pizdil profil této hře.
@Všivák (23.04.2019 16:16): už děti ve školce by ti řekly, že ne ;)
@Všivák (23.04.2019 16:16): tmavá? odkedy? :D
Asi se to tady už řešilo. Počítá se slovo Dark jako barva?
@Charllize (21.04.2019 23:14): Bručoune :)
@Red (21.04.2019 20:49): ty si trhni. Az zas budete skuhrat že je málo účastníků na hlavní výhru tak se na to vykaslu:)
A co se týče colossusu to kocourkov je, o tom žádná !!
A co se týče colossusu to kocourkov je, o tom žádná !!
@Crash (21.04.2019 16:27): Charlize ať si trhne, vždyť se stejně neúčastní :p
@Red (20.04.2019 17:39): V posledním levelu? No tak vidíš, to máš za chvíli dohráno, a ještě budeš mít spoustu času si vybrat jinou hru, kterou nebudu muset řešit. :) Hele budu li se držet praxe zavedené na DH, tak má to společný profil, tak zavřu obě oči a uznám to i při vědomí toho, že se tu hnedle objeví nějaký Charllize nebo někdo jemu podobný s výkřikem, že teď už je to totální kocourkov. :)
Ty hry jsou prakticky stejné. Přirovnal bych to třeba k remasterům Uncharted. Lepší grafika, lepší ovládání. Uznání se ale v žádném případě nedomáhám. Zajímalo mě to jen pro pořádek. Díky za reakce.
@Charllize (20.04.2019 18:06): Hra je to prakticky stejná, vylepší se hlavně vizuál, ale třeba v LA Noar upravili jízdní vlastnosti aut, v Shadow of Colossus upravili soubojový systém, ve S.W.I.N.E. teď překopají AI nepřátel a UI menu atd atd. Jen chci říct, že chápu to rozhodnutí, remake mění hlavně ty zastaralé/nenáviděné vlastnosti, které by mohly být rozhodující pro umístění.
@SimonEndt (20.04.2019 16:57): Pořád minimálně 90% hry je stejných. Hlavně příběh a podobně. To že se líp ovládá kůň nebo že je jeden titan na jiném místě bych za zásadní změnu nepovažoval. Ono už slovo remake napovídá že nejde o jinou hru. Ale ok, když to je tady tak nastavené, budeme remake colossusu považovat za úplně jinou hru.
Pak jsou remastery ktere jsou slouceny a přitom vykazují mnohem víc změn než je u remake colossusu, třeba ff 12 zodiac age.
Pak jsou remastery ktere jsou slouceny a přitom vykazují mnohem víc změn než je u remake colossusu, třeba ff 12 zodiac age.
Co Bioshock remastered? Už jsem v posledním levelu, začal jsem v dobré víře.
Být to jen remaster, nebyl by v tom problém. Remake často mění i samotnou hratelnost.
kocourkov..
@Drekt (20.04.2019 13:30): Těch úprav je tolik, že si tu obhájila samostatný profil, takže je to podobný případ jako Shadow of the Colossus, tudíž těžko k tomu mohu přistupovat jinak. Možná je to přísné, ale fakt mám pocit, že tohle není kategorie, která by trpěla nedostatkem titulů, vzhledem k tomu, že si člověk může vybrat libovolnou oficiální anketu, kterých jsou mraky.
@Tulareanus (20.04.2019 16:08): technicky mas pravdu, zadne oceneni to nedostalo. Ale logicky jde o stejnou hru. O hru ktera ty oceneni dostala, prave proto jaka je, a je takova i v tom remaku. Taky jsou remaky ktere umoznuji prepinat mezi starou a novou verzi, to by taky nebylo uznany? Treba Gods.
@Charllize (20.04.2019 15:38): "Podle tveho nazoru by tedy remaky co se podari meli byt uznany ?" Nie, to nikde netvrdím. Mali by byť hodnotené ako samostatné tituly. Tak ako máš samostatne hodnotené napr. remaky filmov. To že to nikto do nijakých ankiet nedával je jednoducho smola a zároveň fakt. Takže to nespĺňa stanovenú kategóriu. Čo je na tom nepochopiteľné?
@Tulareanus (20.04.2019 15:32): to je prece blbost co rikas. Podle tveho nazoru by tedy remaky co se podari meli byt uznany ? Nebo se neuznavaji proto ze by tu byla sance ze se nemusi nekomu libit? Navic 91 metascore nevypada ze by se to nepovedlo, kdyz uz by se teda jelo podle tveho. Remake nedostal zadna oceneni protoze jde o stejnou hru, podle me se nikdo ani moc nesnazil to do nejakych anket davat.
@Charllize (20.04.2019 15:05): A remake sa musí vždy podariť? Viac remakov bolo nepodarkov, napr. Realms of Arkania: Blade of Destiny, aj keď pôvodná hra je kultovka.
@M.a.t.t. (20.04.2019 11:42): Jo ja vim, zajimalo by me proc kdyz jde o totozne hry. Na obalu pisou ze to je adventura co definovala generaci, takze se ani ofiko nikdo nesnazi delat ze jde o hru ktera nebyla ocenena, duvod vzniku toho remaku je hlavne to ze to je ocenovana hra.
A nemuze to pouzit?
A nemuze to pouzit?