Dragon's Lair je jedním z prvních interaktivních filmů vytvořených bývalým zaměstnancem Disney, Donem Bluthem. Prvně bylo Dragon's Lair vydáno na laserdisku již roku 1983, aby o několik let později vznikly nejrůznější porty od ZX Spectrum, Amstrad CPC, Atari ST po nynější PSP či iPhone. To také řadí Dragon's Lair spolu s klasiky jako Tetris mezi tituly, které vyšly na prakticky každé podstatnější platformě.
Hratelnost je značně omezená. Soustřeďuje se na vykonávání určitých úkonů v časovém limitu a výběru z několika možností dalšího postupu. Jednoduchý příběh sleduje rytíře Dirka, jenž jde zachránit milovanou princeznu Daphne, tou dobou unesenou drakem Singe.
Když byla hra portována z arkádových automatů na domácí herní systémy, tak z technických důvodů byla znatelně odlišná od původní laserdiskové podoby a neobsahovala celou hru. Zbývající úrovně následně vyšly v titulu Dragon's Lair: Escape from Singe's Castle. Kompletní zážitek se pak uživatelům dostal v podobě Dragon's Lair CD-ROM vydaném v roce 1993.
Série Dragon's Lair pokračovala titulem Dragon's Lair II: Time Warp. Autoři taktéž vydali hru podobného ražení s názvem Space Ace.
Sehnal jsem si android verzi a dohrál to. Nestojí to za to. Vizuální zpracování krásné, ale gameplay spočívá v podstatě v mačkání šipek ve správný okamžik. A jelikož není šance správně zareagovat během prvního průchodu danou lokací, jelikož hra vyžaduje bleskové reakce, tak musíte metodou pokus-omyl zjistit co kde zmáčknout a naučit se to nazpaměť precizně namačkat. A to za zábavu nepovažuju.