Poslední mnou nehraná Activision Call of Bond neboli Bond of Duty hra. Já osobně tyhle věci mám rád, ale jak koukám, obecně hráči moc ne. Nebojím se však říct, že tahle hra je ve srovnání s podobnými tituly Quantum of Solace a 007 Legends nejucelenějším zážitkem. A když to řeknu o střílečce z první osoby, kterou jsem musel hrát na ovladači, tak už to něco znamená.
Hra nabízí plynulý zážitek, který se vyrovná i tehdejším dílům Call of Duty. Má super ovládání (i na gamepadu, i když si neodpustím svou oblíbenou větu, že s myší bych si to užil ještě o třídu lépe :-D), fajn zbraně, zvuky, pěknou grafiku, a dokonce i znuděného Craiga a asi tři telefonáty s Judi Dench.
Ne, tohle sice není AAA titul typu Call of Duty, ale zároveň to není ani levná Activision Value produkce, jako byly další klony Call of Duty od slovenského studia Cauldron (např. Secret Service). Vyšší produkční hodnota tam zkrátka vidět je.
Quantum of Solace se mi s myší hrálo přepychově, pro mě je to nejlepší střílečka od Treyarchu, i když zbytek nic moc. Ani 007 Legends není vyloženě tak špatná hra pro fanoušky filmů, ale remake GoldenEye můžu doporučit nejen příznivcům Jamese Bonda a filmu Zlaté oko, ale i fanouškům Call of Duty. Je to kvalitní a plynulý zážitek bez větších problémů... tedy až na finální souboj s bossem. Ten se zdál nekonečný, a když Alec přežije asi 50 headshotů z brokovnice, je to na rok 2010/2011 dost trapné. Ale i tak hru doporučuji. Zavzpomínejte na zlaté časy, kdy byly Xbox 360 a PS3 na vrcholu.
Poznámky pod čarou:
Activision tyhle hry, které vypadaly a hrály se jako Call of Duty, miloval a produkoval je jednu za druhou. Ať už zmíněné hry od Cauldron, ale třeba i moje další rozehraná hra podle béčkového filmu s názvem Battleship (2012, prosím o přidání) se hraje vlastně dost podobně jako tenhle Bond. Jenže právě na ní je vidět ten rozdíl v rozpočtech. Nejvíc peněz dostalo AAA CoD, menší rozpočet měl například Bond a to, co zbylo, dostaly nudné a chudé hry jako právě Battleship, nebo hry od Cauldronu :D
Původní GoldenEye jsem nehrál, ale teď čtu, že nějaký fanoušek udělal pomocí AI port přímo na PC s plynulým ovládáním myší. To by mohlo stát za vyzkoušení, protože tahle hra má stejně jako Wolfenstein/Doom nebo Half-Life patřit k tomu nejzásadnějšímu v žánru first person stříleček.
Hra nabízí plynulý zážitek, který se vyrovná i tehdejším dílům Call of Duty. Má super ovládání (i na gamepadu, i když si neodpustím svou oblíbenou větu, že s myší bych si to užil ještě o třídu lépe :-D), fajn zbraně, zvuky, pěknou grafiku, a dokonce i znuděného Craiga a asi tři telefonáty s Judi Dench.
Ne, tohle sice není AAA titul typu Call of Duty, ale zároveň to není ani levná Activision Value produkce, jako byly další klony Call of Duty od slovenského studia Cauldron (např. Secret Service). Vyšší produkční hodnota tam zkrátka vidět je.
Quantum of Solace se mi s myší hrálo přepychově, pro mě je to nejlepší střílečka od Treyarchu, i když zbytek nic moc. Ani 007 Legends není vyloženě tak špatná hra pro fanoušky filmů, ale remake GoldenEye můžu doporučit nejen příznivcům Jamese Bonda a filmu Zlaté oko, ale i fanouškům Call of Duty. Je to kvalitní a plynulý zážitek bez větších problémů... tedy až na finální souboj s bossem. Ten se zdál nekonečný, a když Alec přežije asi 50 headshotů z brokovnice, je to na rok 2010/2011 dost trapné. Ale i tak hru doporučuji. Zavzpomínejte na zlaté časy, kdy byly Xbox 360 a PS3 na vrcholu.
Poznámky pod čarou:
Activision tyhle hry, které vypadaly a hrály se jako Call of Duty, miloval a produkoval je jednu za druhou. Ať už zmíněné hry od Cauldron, ale třeba i moje další rozehraná hra podle béčkového filmu s názvem Battleship (2012, prosím o přidání) se hraje vlastně dost podobně jako tenhle Bond. Jenže právě na ní je vidět ten rozdíl v rozpočtech. Nejvíc peněz dostalo AAA CoD, menší rozpočet měl například Bond a to, co zbylo, dostaly nudné a chudé hry jako právě Battleship, nebo hry od Cauldronu :D
Původní GoldenEye jsem nehrál, ale teď čtu, že nějaký fanoušek udělal pomocí AI port přímo na PC s plynulým ovládáním myší. To by mohlo stát za vyzkoušení, protože tahle hra má stejně jako Wolfenstein/Doom nebo Half-Life patřit k tomu nejzásadnějšímu v žánru first person stříleček.
Pro: Uživatel Chuck asi hrál jinou hru
Proti: Uživatel Muffin opravdu hrál Specnaz 2