Battlefieldy a singleplayerové kampaně nikdy nešly dohromady. Ač se o to autoři snaží již skoro dvacet let, žádný z těch, který jsem hrál, nebyl žádný fantastický zážitek na rozdíl od některých Call of Duty kampaní. Čtvrtý díl měl tak špatný singleplayer, že už jsem v dalších Battlefieldech kampaně rovnou ignoroval a skočil vždy do hry více hráčů. Ale třeba jinak pojaté Hardline potěší.
První věcí, co příjemně překvapí, je seriálová forma vyprávění. Skvělé cutscény, výborní herci, lip sync, soundtrack. Po každé dohrané epizodě vidíme rekapitulaci, když hru ukončíte, vidíte rekapitulaci, když se ke hře vrátíte, vidíte rekapitulaci. To je celku originální uchopení storytellingu. Samotný příběh taky není tak špatný, dialogy jsou sice cheesy a ten konec je WTF, ale příběhová kostra byla fajn.
Hratelnostně je to to staré kostrbaté střílení známé od Bad Company až po BF1. Až zpětně po dohraných x dalších FPS titulů jsem si to uvědomil, že prostě Battlefieldy nemají dobrý gunplay. Tady se to snažili trošku zachránit ukazatelem zásahu, ale pokud si chcete pořádně zastřílet, musíte jinam. Náplně misí jsou zajímavé, některé klasické lineární, plné skriptů, další jsou takové otevřenější lokace, které si dost berou z Ubisoftího game designu, hlavně z Far Cry, kdy máte lokaci nepřátel a lze vyřešit daný problém několika různými způsoby od Rambo stylu, po tlumiče, či se vyhnout nepřátelům úplně například díky háku nebo slaňování. Jako polda můžete kromě headshotů z brokovnice taky eliminovat zločince s tím, že jim dáte želízka. Takhle mechanika je řekněme zvláštní a hra do ní občas tlačí, kdy můžete dostat bonusové body na výbavu, když známé zločince zatknete místo efektního headshotu z Kalašnikova. Mise v autě automobilové fandy nepotěší, protože ten jízdní model je dost mizerný. Dost WTF je i mise, kdy se náš polda dostane do tanku, nebo si zastřílí z děla bombardéru.
Technická stránka hry je skvělá, fps se ani při sebevětším výbuchu nehly. Soundtrack byl také fajn a výběr songů jakbysmet. Na žádné bugy jsem nenarazil. Ale občas byla ta skriptovitost hodně vidět, zejména v automobilových honičkách, kdy můžete střílet po ostatních, vám hra dovolí sundat je až, když je vhodná doba.
Ve výsledku to není tak špatná hra, ale co je hlavní, nebavila mě moc střelba. One headshot, one dead je sice ta správná cesta, ale jinak střelba nebyla uspokojivá. Ale možná mě moc rozmazlily jiné dobové pecky.
První věcí, co příjemně překvapí, je seriálová forma vyprávění. Skvělé cutscény, výborní herci, lip sync, soundtrack. Po každé dohrané epizodě vidíme rekapitulaci, když hru ukončíte, vidíte rekapitulaci, když se ke hře vrátíte, vidíte rekapitulaci. To je celku originální uchopení storytellingu. Samotný příběh taky není tak špatný, dialogy jsou sice cheesy a ten konec je WTF, ale příběhová kostra byla fajn.
Hratelnostně je to to staré kostrbaté střílení známé od Bad Company až po BF1. Až zpětně po dohraných x dalších FPS titulů jsem si to uvědomil, že prostě Battlefieldy nemají dobrý gunplay. Tady se to snažili trošku zachránit ukazatelem zásahu, ale pokud si chcete pořádně zastřílet, musíte jinam. Náplně misí jsou zajímavé, některé klasické lineární, plné skriptů, další jsou takové otevřenější lokace, které si dost berou z Ubisoftího game designu, hlavně z Far Cry, kdy máte lokaci nepřátel a lze vyřešit daný problém několika různými způsoby od Rambo stylu, po tlumiče, či se vyhnout nepřátelům úplně například díky háku nebo slaňování. Jako polda můžete kromě headshotů z brokovnice taky eliminovat zločince s tím, že jim dáte želízka. Takhle mechanika je řekněme zvláštní a hra do ní občas tlačí, kdy můžete dostat bonusové body na výbavu, když známé zločince zatknete místo efektního headshotu z Kalašnikova. Mise v autě automobilové fandy nepotěší, protože ten jízdní model je dost mizerný. Dost WTF je i mise, kdy se náš polda dostane do tanku, nebo si zastřílí z děla bombardéru.
Technická stránka hry je skvělá, fps se ani při sebevětším výbuchu nehly. Soundtrack byl také fajn a výběr songů jakbysmet. Na žádné bugy jsem nenarazil. Ale občas byla ta skriptovitost hodně vidět, zejména v automobilových honičkách, kdy můžete střílet po ostatních, vám hra dovolí sundat je až, když je vhodná doba.
Ve výsledku to není tak špatná hra, ale co je hlavní, nebavila mě moc střelba. One headshot, one dead je sice ta správná cesta, ale jinak střelba nebyla uspokojivá. Ale možná mě moc rozmazlily jiné dobové pecky.
Pro: Technická stránka hry, forma seriálového vyprávění
Proti: Neuspokojivá střelba, skripty