Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

Pokémon Scarlet

  • Switch 85
po prvych ohlasoch som sa celkom bal novej generacie, terastalizacia vyzera za mna uplne odporne a po prvej hodine, dvoch som bol z toho taky meh....

ale v momente ako ma hra pusti do sveta s moznostou chod si kam chces, ma to chytalo stale viac a viac...hral som vsetky main stream hry a som sa rozhodol, ze chcem nejaku vyzvu, ale nie zrovna nuzlocke :D...tak som sa rozhodol mat tym z ohnivych pokesov a zatial co na zaciatku to bola celkom pohoda, k zaveru som uz zacinal doplacat na to :D ale podarilo sa a mne sa koniec koncov ta hra neskutocne pacila aj bavila....

jak vsetci hovoria o bugoch, ja som sa stretol s jedinym a to, ze sa niektore pokebally sekli vo vzduchu nez aby dopadli na zem pri chytani...

co sa tyka samotnej novej mechaniky terastalizacie, vyzera hnusne, tie koruny na hlave su priam az smiesne, ale v bojoch to pridava skvelu novu dynamiku pri tvoreni strategii, kedy si proste zmenite typ, aby ste sa vyhli nejakej nevyhode alebo naopak, aby ste nejaku ziskali a ak ma byt nejake dlc, s radostou ho privitam :)

Pro: novi pokemoni, pribeh, terastalizacia mechanicky

Proti: terastalizacia vizualne

+11

Sonic Adventure

  • XboxX/S 60
v tomto diele Sonica som objavil asi kuzlo 3D plosinoviek so super rychlym jezkom a jeho kamaratov. aj ked na vyber mate zo siestich postav, najviac mi sadol prave modry hrdina, aj to napriek nemotornemu ovladaniu (to ale moze byt xboxovym gamepadom, netusim ci launchove platformy to mali podobne)...z coho vsak prameni moje nizsie hodnotenie je to, ze som pri hre trpel motion sicknessom, takze sa mi to dohravalo len velmi velmi tazko

Pro: postavy

Proti: ovladanie (xbox S verzia)

+5

The Last of Us Part I

  • PS5 95
Sice mi to kvoli praci trvalo dlhsie nez som planoval, ale konecne som dohral a splatinoval remake tlou…no, co k tomu povedat? Co sa tyka platiny, milionkrat jednoduchsia ako povodne tlou, vdakabohu za to…co sa tyka hry, vsetkych asi pali rovnaka otazka, stalo to za tych 60eur…a spravna odpoved je asi ako pre koho, ak ten pribeh poznate od a po z, tak pre vas to nie je, hra z pribehu ani gameplayu nedoniesla nic nove (teda okrem AI z druheho dielu, len mi to zprvu neprislo lebo mam dvojku viac v pamati ako povodne TLOU), v podstate je to len jednotka v kabate dvojky…pokial ste sa s tym nikdy nestretli, tak potom sa to pre vas urcite oplati aj za 60€, lebo okrem krajsieho vizualu to ma neskutocnu podporu dualsensu, ide to plynulejsie a mozete to odporucit vsetkym vasim pc kamaratom

Pro: vizual, dualsense, AI

Proti: nic nove tam nieje

+10

Juro Jánošík

  • PC 60
Hra s veľmi pekným grafickým vizuálom, ale podľa mňa ju dole ťahá hlavne, ako to nazvať? neintuitívny gameplay, v ktorom síce môžete aj uskakovať alebo strieľať, ale je to tak nešťastne namapované, že mi to ani nenapadlo používať, takže som si na celú hru vystačil s valaškou. sem tam ma potrápili aj nejaké bugy, keď mi prepadli dukáty cez textúru do inej dimenzie alebo ma z celkového pocitu vytrhávali titulky, kedy je väčšina hry v slovenčine (aj veľmi minimálny dabing), ale sem tam na vás vybehne zrazu čeština. tak snáď buď alebo.

Pro: vizuálna stránka hry, slovenské hrady

Proti: nevhodne namapované ovládanie, občasné bugy, mixovanie jazykov

+13

Crash Bandicoot 3: Warped

  • PS3 75
dlho som rozymslal, co v ramci hernej vyzvy zaradim pod kolonku nemy protagonista. vsetko co som chytil, tak bola aspon jedna prehovorena veta. potom v ramci playlistu, som sa po asi 20 rokoch dostal ku crashovi a nahle prislo to uvedomenie, CRASH JE TICHO!

tak som si to presiel, niektore levely ma bavili ako kedysi, ine som neznasal stale rovnako, ale principialne sa mi pacila ich roznost. raz ste v prehistorickom leveli utekajuc pred dinosaurom, potom zavodite na motorke, lietate v oblakoch, jazdite na tigrovi az sa dostanete do futuristickych koncin hry.

uplne som zabudol, ze vam uspesne boss fighty odomykaju nove power upy a este viac mi udrelo do oci, ze hned prvy level dalsieho segmentu sluzi ako tutorial na novu schopnost. to som si ako decko nikdy neuvedomil a celkovo viem ten dizajn hry viac docenit, ze to nie je len, sup sem, sup tam

ked nieco hram, snazim sa to skompletovat na 100% (v tomto pripade aj na viac), ale z duse neznasam dve veci...hard mode (ktory tu chvalabohu nie je) a casovky (ktore tu bohuzial su)...uprimne, par som ich skusil, ale uz na to nemam nervy a asi po troch som sa na to vykaslal, to nech si nahanaju mladi :D

Pro: roznorodost levelov, power upy

Proti: časovky

+10

Final Fantasy VI

  • PC 80
Final Fantasy je pre mna nova a neznama seria. zacal som hral od prveho dielu, ale az tento siesty som uspesne zvladol dohrat dokonca, bez toho aby som sa niekde hlupo zasekol na tazkom bossovi. pride mi to knizny roman prevedeny do hry, eposalne, obrovske mnozstvo postav (14 hratetlnych? tolko ich nemate ani vo fife na ihrisku), sialeny zaporak, z ktoreho by som vedel pochopit preco sa niekto boji klaunov a hromada obsahu popri hlavnom pribehu...hral som pixel remaster verziu zo steamu, tak som skoro cely den huntil bossov, ktory v tej hre ani nie su, az ked som si uvedomil, ze je to verzia zo SNESU, kde tiez neboli :D takze okrem mojej hluposti mi nenapada takto ziadne minus, ked tak dopisem ci mi nieco extremne vadilo

Pro: pribeh, postavy, obsah

Proti: nic mi nenapada

+6 +7 −1

Assassin's Creed Valhalla - Dawn of Ragnarök

  • PC 60
Odin, Havi, High One, All-Father, ako len chcete, sa vracia, aby zachránil svojho syna zo spárov Surtra. Vydáva sa preto do sveta Sfartalheim, Svarrtalfaheim, Sfvatr.....do sveta trpaslíkov. Tí si myslia, že ich prišiel od Surtra zachrániť a dávajú mu novú hernú pmôcku, Hugr rip, náramok, s ktorým dokáže pohlcovať mágiu nepriateľov a sám ju využívať. S Havim tak môžete behať po láve, teleportovať či lietať. Ja som napríklad úplne zabudol, že mám opereného kámoša, keď som si mohol všetko pozrieť sám a zároveň sa premiestniť. Za mňa sú to však asi posledné pozitíva, príbeh mi prišiel taky nejaký nemastný neslaný, mapa zas zbytočne veľká a k Aréne som sa dostal až ku koncu, kde som už nemal motiváciu ju nejak hlbšie skúšať...not great, not terrible

Pro: hugr rip a techniky s ním spojené

Proti: príbeh, mapa

+10

Demon's Souls

  • PS3 80
takze, vsetci hraju elden ring, ale ja so svojim ocd musim zacat od korenov a tak sa k souls zanru of fromsoftware pustam cez ich prve demon's souls. k soulsovkam vam obrovsky respekt, bavia ma kukat na yt a twithci majstrov tohto zanru jak si idu, nezatazeni s tym, ze ich na kazdom kroku moze chyba stat zivot...reku, skusim tiez.

tak som si splasil ps3, nainstaloval demon's souls a hor sa do toho....boletaria, moja prva facka ako zaciatocnik, nejak som sa predal az k phalanxovi a zvladol som to len vdaka tomu, ze som uz vedel z videi, ze si treba posetrit vsetko ohnive nanho :D nexus a ze vyskusam novu oblast, stonefang....prisiel som, videl som armor spidera, umrel som tam asi tak 1648434843448 krat a odisiel som :D

a to je na tomto zanry pekne, potreba ucit sa a git gud a tak som sa ucil, ze treba sa zamerat na jeden, dva staty na zaciatok a do toho cpat souly a tak sa stalo, nieco som naskreckoval, vyleveloval sa a zrazu pavuk isiel na par pokusov dole a takto je to s celou hrou...treba sa zlepsovat :)

Pro: ferova obtaznost, niektore boss fighty mali zaujimavu mechaniku na ich porazenie

Proti: kolotocarski skeletoni na shrine of storms a flamelurker

+11

Horizon Forbidden West

  • PS5 100
kde sa tu da dat vacsie hodnotenie ako sto percent :D to je malo proste...ta hra urazila od jednotku dobry kus cesty...vylepsila vsetko co jednotka ponukala, bojovy system, parkour, dialogy, vsetko islo o uroven vyssie, pridala nove herne prvky ako pritahovaci hak, padak a potapanie a pribehovo skvelo nadviazala na zero dawn, kde som po odohrati zvladol odhadnut len polovicu, vlastne ani tolko nie, toho akym smerom by sa mohla uberat forbidden west...za mna 20/10 a spoiler uplatnujem tento komentar do hernej vyzvy na cestu pod povrch zeme

Pro: vsetko, od gameplaya po pribeh

Proti: no dobre, nieco zkritizujem, niektore hlavolamy boli az zbytocne prekomplikovane

+7 +11 −4

Returnal

  • PS5 80
Táto je hra je pre mňa "prvým" niečim vo viacerých smeroch. Je to moja prvá PS5 exkluzivita, ktorú som dohral. Je to moje prvé stretnutie so žánrom rogue-like. A je to moja prvá hra, na ktorej dokončenie som potreboval metódu Git Gud.

Returnal je aj nie je ako souls hry. Hra je svižnejšia, modlíte sa k RNG bohom za dobré looty a veľa umierate, keď si myslíte, že niekam bez rozmyslu nabehnete a vystrieľate to tam. Stále sa meniaca mapa vás naučí ako efektívne bojovať s jednotlivými obyvateľmi nehostinnej planéty, kde vám postačí pomalá brokovnica a kde uvítate rychlopaľku s portálovými lasermi.

Svet je rozmanitý, rozdelený do šiestich biomov. Bossovia sú výzva a veľa krát som plakal, keď som nemal vysnívaný arzenál, lebo som vedel, že ma čaká nový run :D. Príbeh je zamotaný a psychologický a v čase písania dorábam ešte post-credit obsah, takže mám stále pocit, že mi niečo uniká.

Takže suma sumárum, po 70 smrtiach a asi 40 hodinách som bol dosť Gud na to, aby som videl záverečné titulky. Som rád, že PS Studios ma opäť nesklamalo a teším sa na ďalšiu exkluzivitu.

Pro: Svet, hudba, po kúskoch odhalovaná záhada, boss fighty

Proti: Náročná hra, pre neznalcov žánru, niektorí vymr.... enemáci, ktorí sú horší ako bossovia

+11

Neighbours from Hell

  • PC 80
toto som hral naposledy snáď na základke a to už nejakých 15 rokov bude :D nejak som sa dopracoval k remasteru tejto hry (neighbours back from hell) ktorý obsahuje aj dvojku, ale ja som si dal zatiaľ len tých pôvodných 14 dielov. Remaster je ladený do jednoduchšia, lebo nemusia byť všetky srandičky spravené na sekundu presne, aby ste udržali suseda konštantne nasratého, ale je to robené formou bodov - čím častejšie mu pretečie pohár trpezlivosti, tým viac bodov.

ináč je hra takmer rovnaká s originálom ako si ju pamätám. grafika je o niečo krajšia a gameplay stále jednoduchý click-point. pekná oddychovka na jedno rýchle popoludnie po obede :)

Pro: grafika, nápaditosť, jednoduchosť

Proti: niektoré vtípky sa opakujú

+14

Life is Strange - Episode 5: Polarized

  • PC 70
tak keď nám bol oznámený tretí diel, prišlo na doporučenie zahrať si prvýkrát legendary Life is Strange a po pár hodín hrania som už na konci. Hodnotil som každú epku zvlášť, ale celkovo by som celej hre dal 80-85%.

Dej začína krásne, tu máš tornádo a pár dni na to s ním niečo spraviť. Krátko na to dostávate jednu z najviac OP schopností v popkultúre a to je manipulácia s časom. Zvyšok zakryjem asi spoilerom, lebo neviem koľko z toho bude spoileroidný. Vyznie to hatersky, ale nemyslím to zle, keď poviem, že sa z vás v istom smere stane Flash z DC. Každé vaše rozhodnutie a hlavne váčšia výprava do minulosti ovplyvní ako dopadne celé mestečko alebo milovaná osoba. Tie veľké rozhodnutia tu boli spravené veľmi šikovne, lebo ani keby som ich rewindol, nebol by som si istý ich dôsledkami a tak som išiel pocitovo na prvý pokus. To sa hre darilo štyri, možno štyri a pól epizódy, hlavne preto, že ku koncu hry vás už nemala čím prekvapiť, preto mi prišla aj posledná epka najhoršia, lebo pôsobila len ako veľmi naťahovaný záver. Zoškrtať dve tretiny piatej a tretinu zvyšku hry, zlepiť to dokopy a hra by bola na štyri diely.

Hra má ináč krásny vizuál, fakt malebný artstyle a soundtrack bol tiež ušitý na mieru. Suma sumárum som si hru užil, odporúčam a teším sa na dvojku, spin-off aj na Life is Strange: True Colors.

Pro: dej, grafika, hudba

Proti: zbytočne dlhý záver

+10

Murdered: Soul Suspect

  • PS4 80
O hre som uz počul možno niekedy pri jej vydaní, kedy ma zaujal koncept toho, že vraždu detektíva bude vyšetrovat jeho vlastný duch, ale dlho som sa k nej nedostal, lebo som časom na ňu zabudol, až mi pri nejakých zľavách na mňa vyskočila a povedal som si, že dám jej šancu.

Išiel som do hry s tým, že popri vyšetrovaní sa budem prestrieľavat cez rôzne varianty pekla a ono to bolo presne naopak. strašidelne ladený Salem, kde každý level je okorenený zaujímavým ghost story-čkom, je síce malý labyrint, ale ak nehuntíte trofeje, ľahko sa dostanete od levelu k levelu.

To z čoho som čakal poloakčnú jazdu sa stala príjemná strašidelná detektívka, za mňa aj s celkom zaujímavým plot-twistom. Kto je vrahom som už séce tak nejak tušil v polke hry, ale aj to som uhádol len z polovice, takže mňa hra dokázala prekvapovať až do konca.

Mínus dávam side-questom, nie že by boli zlé, ale boli krátke a bolo ich málo, čo je v podstate aj minus celej hry, je veľmi krátka a bežný hráč ju prejde na posedenie.

Sčítané a podčiarknuté, hru hodnotím na pekných 8 z 10.

Pro: príbeh, postavy

Proti: krátka herná doba, nevyužitý potenciál side questov, mesto a lá labyrint

+12

Beyond: Two Souls

  • PS4 75
Nejakú dobu som sa nevedel dokopať zahrať si niečo nové, až ma jedna kamoška ukecala k Beyond: Two souls. O hre som vedel snáď len to, že je to od quantic dream, kde som pred tým hral Fahrenheit a Detroit: Become Human a teda som vedel do čoho sa púšťam žánrovo, o príbehu som nevedel vôbec nič

O to viac ma v úvode prekvapilo, keď som zbadal Willema Dafoea :). Hru som si zvolil skákavým spôsobom rozprávania, čo mi pripomínalo trochu Tarantinové filmy. Pustil som sa do hry a hneď mi udrela do očí prvá vec, čo ma dráždilo skoro celú hru. Ovládanie mi to pripadalo strašne kostrbaté a nevypilované. Jodie sa nemohla otáčať na mieste a ak áno, tak ako kamión a u Aidena to bolo snáď ešte horšie.

Počas celej hry vás drží v napätí príbeh, ktorý mi zľahka pripomínal Fahrenheit. Tento pocit potom umocnili ešte QTE pasáže, ktoré podľa mňa, boli otrasné. Ťažko sa v nich orientovalo a vedel som, že na nich spravím veľa fuckupov, ktorým sa dalo ale predísť, keby to bolo lepšie navrhnuté.

Hru som dohral za cca 11-12 hodín a nebyť tých gameplayových prešlapov, išlo by to hodnotenie aj do zelených čísel, takto len taký lepší priemer.

Pro: pribeh, pekny twist k zaveru

Proti: ovladanie, qte

+16

Prince of Persia

  • PC 75
Ako malý som toto hral a nikdy som ani neprešiel prvý level, lebo som nechápal herné mechaniky a čo a ako. O 30 rokov neskôr to nebolo iné, ale už som si dal aspoň čas sa tomu povenovať. Potom som ešte zistil, že v celej hre je časový limit jedna hodina, ale ten nebol ani tak obmedzujúci ako moje nekonečné pokusy a omyly.

Veľa krát som mal skôr pocit, že hra je to skôr logická než plošinovka a aj navzdory časového limitu, čo ja v hrách nemusím som si to zvládol celkom užiť.

Pro: nostalgia, uspokojivá zvučka za porazenie nepriateľa

Proti: časový limit, väčšia obtiažnosť kým sa to naučíte

+7

Far Cry

  • PC 65
Hra, ktorá mi strašne pripomínala 90. akčné filmy. Drsná hlavná postava a sexi ženská po boku :D

Nemám čo extra k tej hre povedať, graficky pekná, typicky akčná FPS strielačka. Príbeh o tom ako hrdina zastaví zlého vedca. Veľmi mi chýbalo manuálne ukladanie no a mutanti? Na čo? Nemám rád takéto twisty, kde sa celú hru bojuje proti normálnym ľudom a kde tu zrazu, BOOM, mutanti, have fun.

Pro: svižná, akčná hra

Proti: nemožnosť manuálneho ukladania, mutanti

+4 +7 −3

LEGO Batman 3: Beyond Gotham

  • PS4 70
Tretí lego Batman za mnou a z DC lego hier zatiaľ najlepší, aj keď mu trochu škrípe príbeh, keďže sa nevie rozhodnúť či sa chce venovať Brainiacovi alebo rôznym Lanternom, tak tam je od každého trošku a ani jedno nie je využité naplno. Vďaka tomu preskúmame kopec svetov a lokalít a plejáda postav je tam ako vo väčšine lego superhrdniských hrách možno až trochu cez čiaru. Ak si v takejto hre nenájdete svoju obľúbenú postavu, v takom prípade je asi len vaša obľúbená :D

Pro: veľa postáv, veľa lokalít

Proti: príbeh

+4

Super Mario Bros.

  • Switch 50
Ok, po troch hodinách som prešiel prvého Maria a och môj bože, na takéto hry som už starý. Tých 50% čo tomu dám, je čisto subjektívnych kvôli tomu, že tam nie sú žiadne savesloty a ten pocit, že musím spraviť minimum chýb je pre mňa proste strašne stresujúci, ale som zvedavý akým smerom sa budu uberať ďalšie diely a spin-offy.

Pro: level desing, kultovná hudba

Proti: chýbajúce savesloty

+1 +3 −2

Hitman 2: Silent Assassin

  • PC 75
Takže takto z rana dohratý druhy diel príbehu agenta 47, ktorý ušiel a začal bojovať s burinou na záhrade sicílskeho kostolu. tamojšia mafia však unáša farára a agentovho priateľa a tak je na čase vyhrabať starú minulosť a pustiť sa do prace.

Hra vás potiahne cez viaceré lokality medzi, ktorými sú napríklad Rusko alebo Japonsko, dá vám možnosť vyskúšať niekoľko typov zbraní aj postupov a ako to v takých hrách býva, kde sa nepodarí stealth, treba zlikvidovať všetkých svedkov.

Pro: variabilita zbraní a herných postupov

Proti: slabší príbeh

+1 +5 −4

Assassin's Creed: Brotherhood

  • PC 80
nuže dobra,

dnes som dokončil ďalšiu čast Desmondovho a Eziovho príbehu, ktorý ma bavil snáď ešte viac ako diel druhy, vďaka tomu, ze sme skoro celu hru v jednej lokalite a nie som nútený si zvykať na nove prostredie, uličky a strechy.

hlavný záporák je tu tento krát syn Rodriga, Cezare Borgia a jeho megalománia

Eziovi zas pomáhajú známe tvare ako Machiavelli, Bartolomeo s Biancou, la Volpe a jeho sestra Claudia

ekonomika hry ma bavila, o to menej ma baví 64648484138438413 rôznych zberačských predmetov

Pro: Lokalita, príbeh, postavy, ekonomika

Proti: Collectibly,

+5 +7 −2

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

  • PS3 70
tak som si dnes zahral a dokonca aj prešiel druhý diel kultovnej série a jednu z prvých hier od Naughty dog

ovládanie bolo trošku pain, lebo tam nefunguje analog a kým som si zvykol na šípky, chvíľu to trvalo

hra v pohode, chvíľu som mal snahu spraviť aj všetky boxy a gemy, ale rýchlo som sa na to vykašľal, snáď to v remaku napravím
+1 +4 −3