PS: Trevor je tak velký magor, že u něj se paradoxně špetka respektu a zábavy najít dala.
PS: Trevor je tak velký magor, že u něj se paradoxně špetka respektu a zábavy najít dala.
Pro: propracovaný svět, množství lokací, zajímavé vedlejší úkoly, mise spolubojovníků
Proti: nulové rozkrytí, kdo vl.jste, nezřetelná hl. dějová linie, těžké odhadnutí důsledků vašich činů = nízká motivace k plnění úlolů
Pro: skillovaní, odemykání zbraní=neustála motivace, různé specializace vojáků podporující týmovou práci, grafika, zvuk, destrukce, vřava...
Proti: HW náročnost je v roce 2012 asi nesmysl, kdy 4jádro je již standart . zvuk vytěžující procesor, zatím nevím..
Pro: zničitelné prostředí ,guerrilla, fyzika, variabilita misí, zbraně
Proti: spawnování, budovy které jste zničili a jsou potřeba pro pozdější misi jsou znovu neporušené
Pro: zbraně...
Proti: žebřík...
Pro: koncept, grafika, humor, avatar...
Proti: ještě by to neco chtělo(dlc Absolute Power), hudba muže začít obtěžovat
Pro: postavy, grafika, hudba, celkové pohádkové ladění, fyzika, variabilita řešení průchodu
Proti: ani nevím
Pro: akce, zbraně, střídání misí Rusové - Amíci, grafika, autentické záběry při loadingu, zbraně
Proti: "přísné koridory", pár až moc těžkých pasáží, "nereálně" velké počty nepřátel
Pro: hudba
Proti: čáry máry fuk -japonec, zasekávání postavy o maličkosti, medik často nereaguje, kulky neprostřelí kapradí a naráží kde nic není...
Pro: warhammer, hudba, atmosféra, grafika, jednotky, upgrade jednotek, animace
Proti: snad jen - viz. muj spoiler
Pro: atmosféra, příběh, hudba, protředí, hrdinka...
Proti: možná ovládání, kamera ale jak se to vezme
Pro: hraná ingame videjka
Proti: rychlost resp. nemožnost pauzy
Pro: originální prvky
Proti: viz. koment
Pro: nanooblek, grafika, prostředí
Proti: závěrečná část
Pro: příběh,PODÁNÍ PŘÍBĚHU,svižnost,vylepšený starý skvělý starcraft, variabilita misí
Proti: mušky v inteligenci jednotek,pro mě málo "klasických"misí
Pro: RŮZNÁ ATMOSFERA LOKACÍ, stárnutí, akce, tetování...(již dávno nevzpomínám)
Proti: nestárne okolí (již dávno nevzpomínám)
Pro: perfektni atmosfera(na těžkou obtížnost), podání příběhu,vakuum, zvuky, změny prostředí, no a dokonce i ovládání
Pro: GRAFIKA - prostředí, volnost, vozidla, miny
Proti: příběh, ukládání, stereotyp, volnost - vzdálenost,rychlý respawn, nevtáhne
Pro: speed kill a ještě jednou speed kill, bossove, přiběh, videa, nove využití terénu, tempo soubojů, farah, hlas vypravěčky
Proti: ani nevím
Pro: temnější atmosféra,princ, comba, příběh,ingame videa
Proti: kamera, jiný pohyb než čekáte (většinou si za to můžete sami)
Pro: pohádková atmosfera, akrobacie, tempo a jednoduchost souboju, farah, příběh
Proti: kamera, kamera = skoky do prazdna, o nervy (da se naučit)
Pro: taktika,tahy,specializace
Proti: nevzpomínám si
Pro: umělecké zpracování, atmosféra, robůtek
Proti: nevím
Pro: úžasně zpracovaný detailní svět, zbraně, mise, rádio
Proti: Michael a Franklin - sorry fakt čůráci strašný. Trevor naopak - takovej hovaďák, až je to sranda.