Herní výzva 2026 – 6. "Středomoří" (Hardcore) - Dohraj hru od vývojáře pocházejícího ze státu Středomoří mimo Francie, Španělska a Itálie.
Snáď nezadriem blbosť, keď poviem, že Portal a The Talos Principle odštartovali najprominentnejšie série moderných logických hier. Minimálne podľa počtu hodnotení na tomto portáli sa však zdá, že dvojica hier od Valve Corporation je oveľa populárnejšia. Skúsim sa teda nasledujúcim odsekom prihovoriť najmä fanúšikom modrých a oranžových dier v stene a v bodoch priamo porovnať tieto diela.
1) Portal stavia na humore a charizmatických antagonistoch. Talos stavia na náročných, ale zaujímavých filozofických a existenčných otázkach.
2) Portal odsýpa. Postup vpred je pomerne svižný a vy máte radosť z toho, ako rýchlo vám to ide. Talos vás občas pekne potrápi. Pri niektorých úlohách zakysnete aj na niekoľko desiatok minút. Po vyriešení sa však cítite ako génius.
3) Portal má viac "escape room vibe". Skrátka máte urgentnú potrebu rýchlo sa dostať z aktuálnej situácie. Talos, hoci pracuje s podobnou premisou, je viac "sandbox". Svetom prechádzate vlastným tempom a s omnoho benevolentnejšie nastavenými hranicami.
Tak čo, milovníci klamlivo sľubovaných koláčov? Máte záujem?
Vývojári chorvátskeho štúdia Croteam vyvinuli skvelý model priestorových (a trochu aj časových) hlavolamov, ktorý skombinovali s antikou a androidmi s vedomím. Logické úlohy sú výborne nadizajnované a nápadité, aj keď pre každú existuje len jedno riešenie (snáď nekecám). Krivka učenia je ukážková. Pozvoľna narážate na nové mechaniky a časom si ich osvojíte ako niečo prirodzené. Neskoršie úrovne sú objektívne ťažšie, ale po zdolaní predošlých levelov napokon celkom odsýpajú.
Vo výsledku nemám veľmi čo vytknúť, ale chýbalo tomu niečo, kvôli čomu by som sa tešil, až si to večer zapnem. Ťažko identifikovať, čo presne. Bolo to tým, že po náročnom dni v kancelárii a neskôr po uspávaní dieťaťa som úplne nemal náladu na záludné priestorové puzzles? Možno. Alebo mi skôr vadila z môjho pohľadu prepálená stopáž? Veľmi pravdepodobne. 23 hodín, ktoré som potreboval na pokorenie tohto počinu, mi na hru tohto typu prišlo priveľa. Ide však o veľmi subjektívny pohľad a zrovna vám môžu takto nastavené parametre fungovať plne v súlade s vašimi preferenciami. Nech je to, ako chce, The Talos Principle stojí za vyskúšanie.
Snáď nezadriem blbosť, keď poviem, že Portal a The Talos Principle odštartovali najprominentnejšie série moderných logických hier. Minimálne podľa počtu hodnotení na tomto portáli sa však zdá, že dvojica hier od Valve Corporation je oveľa populárnejšia. Skúsim sa teda nasledujúcim odsekom prihovoriť najmä fanúšikom modrých a oranžových dier v stene a v bodoch priamo porovnať tieto diela.
1) Portal stavia na humore a charizmatických antagonistoch. Talos stavia na náročných, ale zaujímavých filozofických a existenčných otázkach.
2) Portal odsýpa. Postup vpred je pomerne svižný a vy máte radosť z toho, ako rýchlo vám to ide. Talos vás občas pekne potrápi. Pri niektorých úlohách zakysnete aj na niekoľko desiatok minút. Po vyriešení sa však cítite ako génius.
3) Portal má viac "escape room vibe". Skrátka máte urgentnú potrebu rýchlo sa dostať z aktuálnej situácie. Talos, hoci pracuje s podobnou premisou, je viac "sandbox". Svetom prechádzate vlastným tempom a s omnoho benevolentnejšie nastavenými hranicami.
Tak čo, milovníci klamlivo sľubovaných koláčov? Máte záujem?
Vývojári chorvátskeho štúdia Croteam vyvinuli skvelý model priestorových (a trochu aj časových) hlavolamov, ktorý skombinovali s antikou a androidmi s vedomím. Logické úlohy sú výborne nadizajnované a nápadité, aj keď pre každú existuje len jedno riešenie (snáď nekecám). Krivka učenia je ukážková. Pozvoľna narážate na nové mechaniky a časom si ich osvojíte ako niečo prirodzené. Neskoršie úrovne sú objektívne ťažšie, ale po zdolaní predošlých levelov napokon celkom odsýpajú.
Vo výsledku nemám veľmi čo vytknúť, ale chýbalo tomu niečo, kvôli čomu by som sa tešil, až si to večer zapnem. Ťažko identifikovať, čo presne. Bolo to tým, že po náročnom dni v kancelárii a neskôr po uspávaní dieťaťa som úplne nemal náladu na záludné priestorové puzzles? Možno. Alebo mi skôr vadila z môjho pohľadu prepálená stopáž? Veľmi pravdepodobne. 23 hodín, ktoré som potreboval na pokorenie tohto počinu, mi na hru tohto typu prišlo priveľa. Ide však o veľmi subjektívny pohľad a zrovna vám môžu takto nastavené parametre fungovať plne v súlade s vašimi preferenciami. Nech je to, ako chce, The Talos Principle stojí za vyskúšanie.