Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Poslední komentáře

Burrito Bison Revenge

  • Browser 70
Klasické pokračování – stejný gameplay, ale více všeho. Více typů gumových medvídků, více možností vylepšení a hlavně více grindu. Opravdu MNOHEM více grindu než v prvním díle, který bylo možné dohrát cca během dvou hodin.

Dohrání druhého dílu zabere mnohem více času, protože k úspěšnému dohrání a odemčení survival modu potřebujete spoustu vylepšení, takže spoustu peněz, takže spoustu opakování téhož pořád dokola.

Což by nutně nevadilo, ale po několika hodinách hra prostě omrzí, a to v době, kdy zdaleka nemáte vylepšené všechno.

Pro: Prvních pár hodin zábavné, zdarma, nenáročná odpočinková hra

Proti: ... která ale po pár hodinách omrzí

+6

Road Wolves

  • Browser 85
Velmi zábavné a překvapivě propracované závody s pohledem shora.

Za vyzávoděné peníze si kupujete jednak další a lepší auta a jednak i jejich vylepšení - od rychlosti, kvalitu pneumatik, přes účinnost nitra až po pancíř. Ano, pancíř, protože máte dva způsoby, jak vyhrát – buďto být v cíli první, nebo být v cíli jediný.

Můžete si tak nakoupit několik typů zbraní (kulomet, laser, raketomet…) či pasti (olejové skvrny, miny). Ze začátku samozřejmě budete rádi, když do cíle vůbec dojedete, ale postupně si odemknete lepší a lepší zbraně a ze závodů se tak může stát docela krutá řežba. Opravdu není lepší pocit, než si koupit finální tank, pořádně si ho vylepšit a vyrazit na lov.

Navíc hra obsahuje celkem 13 tratí a několik typů závodů, takže kromě samozřejmého klasického závodu s ostatními a závodu na čas (kdy jste na trati sami, ještě s variantou pastí na trati) je tu ještě mód chaos, kdy polovina závodníků jede v protisměru.

Pro: Hodně tratí, hodně aut, hodně vylepšení, hodně zbraní, freeware

+10

Zombie Splatter

  • Browser 80
Arkádová akční jednohubka s pohledem shora, docela dost krvavá a lehce humorná – hlavní hrdina má hlášky, za které by se nemusel stydět ani John Rambo.

Za zabité nepřátele získáváte zkušenosti, za které si můžete vylepšovat několik svých vlastností, například životy a rychlost regenerace, rychlost pohybu nebo třeba poškození. Dále získáváte i peníze, za které pochopitelně vylepšujete své zbraně, kterých můžete mít až 6 – revolver, brokovnici, uzi, motorovou pilu, sniperku a raketomet. Navíc když vám klesnou životy pod určitou hodnotu, čas se zpomalí a vy máte tak máte větší šanci se z té prekérní situace dostat.

Nepřátelé jsou celkem variabilní a jsou jich opravdu hordy. Ze začátku je obtížnost v pohodě, ale časem trochu přituhne, hlavně až nastoupí zombíci střílející projektily. Hra je patřičně krvavá a po dohrání můžete několikrát začít new game+.
+7

Cursed Treasure 2: Hey! Heroes! Leave Us Gems Alone!

  • Browser 75
Druhý díl je mnohem delší, propracovanější, nepřátelé jsou variabilnější a odolnější, resp. vaše věže jsou slabší. Tím je hra taky mnohem těžší. V prvním díle časem stačilo vylepšit si kouzlo kácení lesa, získávat za to peníze, dát si nohy nahoru a jenom sledovat, kterou věž můžete vylepšit.

Tady už si s tímto přístupem nevystačíte, byť tedy kácení lesa je užitečnější než kdy dřív – můžete (musíte?) s jeho pomocí zabírat různé neutrální budovy (důl, bazének s manou) a hlavně ty nepřátelské. V praxi to vypadá tak, že na mapě máte třeba dvě takové budovy, ze kterých pravidelně vychází nepřátelé, takže vás velmi brzy zahltí.

Jakmile ale chytíte potřebný gryf a zorientujete se ve stromu dovedností, mise už nebudou tak brutální. Navíc body vylepšení můžete dle libosti odebírat a přidat je jinam, dle toho, co se v dané úrovni zrovna hodí.

Nepřátelé jsou taky zákeřnější, například typ piráta, který po smrti upustí bednu, ze které se vyvalí opice a dva papoušci… toho jsem nesnášel. Nebo třeba valkýra, která vám po ztrátě svého brnění na několik vteřin vyřadí všechny věže v okolí... a o bossech ani nemluvím.

Jednička mě bavila asi trochu víc, ale ani druhý díl není špatný. Byť toho nutného „grindování“ pro zkušenostní body už je zde na můj vkus trochu moc.
+6

Cursed Treasure: Don't Touch My Gems

  • Browser 90
Tower defence hra, ve které hrajete za záporáka, který chrání své drahokamy před nájezdy chamtivých hrdinů. V krádeži se jim snažíte zabránit pomocí třech typů věží, které lze různě vylepšovat. Navíc máte k dispozici tři různá kouzla – meteor nepřátele zraní, frenzy zvýší rychlost útoku věží a kácení lesa umožní stavět věže i na nepřístupné oblasti.

Hra je vcelku propracovaná, protože si ještě můžete věže vylepšovat v docela rozvětveném technologickém stromu. A je pravda, že jakmile si vylepšíte kouzlo kácení a budete za každé vykácené políčko získávat peníze, hra bude opravdu VELMI jednoduchá.

I tak mě vždycky bavila, člověk musel mít občas rychlé reakce a úplná pohoda to nikdy nebyla, zvlášť když se snažíte dosáhnout co nejlepšího skóre, tj. tehdy, kdy se vám žádný z hrdinů ani jediného vašeho drahokamu nedotkne. Což je v případě ninjů dost ošemetné, protože ti sviňáci se umí zneviditelnit… (a co teprve když přijde na řadu takový ninja-boss).

Na těch pár hodin rozhodně zabaví :)

Pro: Propracované, zábavné, hudba

+8

Pogo Swing!

  • Browser 80
Kdybych měl vybrat hru, kterou hraju rád a velmi se za to stydím, byl by to určitě Pogo Swing.

Je to relaxační a postřehová flashová hra s vtipným nápadem - skupina dětí si chce vydělat na raketu, takže se rozhodnou, že budou vyskakovat z houpačky a následně skákat na pogo tyči a za to že jako budou dostávat peníze. Jak to? No protože je to flashová hra, to dá rozum.

No a to je princip celé hry, snažíte se doskákat co nejdál to jde. K tomu musíte dopadnout vždy co nejrovněji, jinak zpomalíte nebo rovnou spadnete. Vaše pogo skákací tyč taky vydrží jen určitý počet dopadů, ale můžete si ji postupně vylepšovat, stejně tak tako velikost houpačky nebo třeba bonus, který získáte za to, že ve vzduchu uděláte přemet.

Navíc se můžete odrazit od obří houby či od ptáčka ve vzduchu a koupit si maximálně tři papírové draky, kteří vás vynesou docela vysoko a zvýší rychlost.

Cílem hry je získat 50 000 peněz na raketu, po jejímž odpálení hra končí. Přičemž to má celé docela ujetou pointu: dítě na raketě se roztočí tak rychle, až překoná bariéru času, cestuje jím 65 000 000 let zpátky a dopadne na Zemi tak tvrdě, až způsobí tlakovou vlnou vyhynutí téměř kompletního tehdejšího života. Tedy aspoň tak to vypráví učitel ve škole, načež se objeví novinový titulek, že místní škola slíbila, že přestane šetřit a místo bezdomovců začne najímat opravdové učitele... :D 

Je to hrozná blbost, ale i po těch letech mě stále baví :)
+8

Burrito Bison

  • Browser 85
Jednoduchá postřehová hra s mírně komickým nádechem. Titulního luchadora unesli do cukrového světa zlí gumový medvídci (!) a je na vás, abyste mu pomohli utéct.

Každé kolo se vystřelíte z ringu a snažíte se prorazit tři brány, přičemž ta třetí znamená úspěšný útěk zpátky do našeho světa. Samozřejmě že to ale není tak snadné, protože se musíte snažit dopadnout na gumové medvídky - s každým dopadem na zem či kontaktu s policií zpomalíte, až vás nakonec zastaví, zatknou a odvezou zpět do ringu.

Za peníze si svého wrestlera vylepšujete, například počet speciálních raketových útoků, lepší odrážení, menší ztrátu rychlosti při kontaktu se zemí atd. Dále můžete nakupovat speciální medvídky, kteří vám naopak pomohou. A někteří z nich jsou vážně originální, například ten, který si nese pálivou chilli papričku, takže po jeho rozplácnutí vám začne ucházet pára z uší a musíte klikat co nejrychleji, čímž začnete hrozně rychle za sebou narážet do země a rozmačkávat vše ve vaší cestě :D

Je to hra zhruba na hodinku, takže množství opakování a „grindu“ je docela únosné, oproti druhému dílu, kde už autorům trochu ujela ruka. I když je mi záhadou, proč za výhru nebo splěnní achievementu nezískáte nějaký peněžitý bonus.

Jakmile poprvé vyhrajete, další pokusy už budete mít na čas a můžete se tak snažit překonat svůj vlastní rekord. Můj byl kdysi nějakých 45 vteřin :)

Pro: Zdarma, zábavné, humorné, na tu hodinku to zabaví

+8

Waterworks!

  • Browser 85
S Waterworks jsme se přesunuli zpět do světa webových her, ale tentokrát už naštěstí moderního HTML5. Jde o další výukový titul a stejně jako Excavate byl vytvořen ve spolupráci s University of Gdańsk. Tentokrát poznáváme jakým způsobem probíhalo zásobování vodou v polském městě Grudziądz. Město mělo díky své poloze komplikovaný přístup k vodě, takže poznáváme z první ruky vývoj technologií zajišťujících tuto nezbytnost. Každá vývojová etapa a technologie je hezky popsána.

Herně jde o karetní tahovou strategii. Každý tah máte k dispozici omezený počet karet, které lze později stavbou různých budov schovávat na další tahy. Vaším cílem je zajistit dostatečné zásobování vodou do všech domků, přičemž náročnost roste s počtem obyvatel. Hra je o něco náročnější na začátku, protože není k dispozici tolik technologií. Velkou komplikací jsou také občas se objevující požáry. Důležité je i štěstíčko, někdy jsou potřebné karty k dispozici okamžitě, ale někdy je třeba čekat několik tahů. Když do toho přijde požár a omezený úložný prostor, může to dost zavařit. Celkově jde o hezky udělanou vzdělávací hru, kterou jsem si užil (i když po opakování, třeba na vyšší obtížnost, netoužím) a dozvěděl se mnoho zajímavého.
+13

Anča a Pepík v Čarovném lese

  • Browser 60
Anča s Pepíkem šli opět navštívit svůj oblíbený Čarovný les, kde zažili vždy nejrůznější dobrodružství. Tentokrát šli sbírat houby na soutěž.

Ani mě nepřekvapilo, když Pepík našel největší houbu co kdy viděl a ta ho hned spolkla a zase bylo na chudákovi Anče, aby ho z toho maléru dostala. Příjemně mě překvapilo a i pobavilo, jak Anča rychle pobíhala po lese. Kdyby totiž chodila svým obvyklým tempem, byla by hra 3x delší. Logické hádanky dávaly celkem smysl, takže mi hra rychle odsýpala. Pepíka i Čarovný les jsem zachránila a všem je snad jasné, že soutěž v houbaření Anča s Pepíkem vyhráli.

Pro: logické hádanky, plynulost hry

Proti: oproti dílu z roku 2022 celkem krátké

+8

Excavate!

  • Browser 75
Druhá hra se vzdělávací tématikou od Scriptweldera a tentokrát rovnou ve spolupráci s Institute of Archeology and Ethnology of the University of Gdańsk. Vaším úkolem je s týmem čtyř archeologů prozkoumat ruiny u městečka Nowe Monasterzysko. Na splnění úkolu je pouhých čtrnáct dní a na objevení čekají čtyři objekty. Hra je tahová, takže na plánování strategie optimálního postupu je dostatek času. Každý den lze ovšem stihnou omezený počet aktivit na základě akčních bodů vašeho týmu. Ten si lze na začátku zvolit, každý má jiné statistiky a tím se hodí pro jinou práci - kopání, průzkum nebo třeba identifikace nalezených artefaktů. Čím jste úspěšnější, tím více peněz a tím rychleji si lze pořídit pomůcky urychlující práci. Od té vás navíc zdržují různé exkurze, rozhovory pro média nebo vandalové. Ano, vykopávky je v noci nutné pečlivě hlídat.

Zpočátku jsem byl překvapen množstvím prvků hry, ale jde se rychle zorientovat. Brzy přejde práce do krve, naučíte se plně využít každý akční bod, ale také počítat s rezervou pro případ nečekané návštěvy na poslední chvíli. Kolem desátého dne jsem měl pocit, že nemám šanci vše dokončit. Dokonce ještě chybělo nalézt několik lokací pro výkopy. Ale díky vyšším zisků jsem si pořídil tréninkový kurz, který dost pomohl efektivitě pracovníků. Poslední den jsem tak už nevěděl co se zbývajícími body. Hraní hezky odsýpalo, první týden byl spíše o seznamování a průzkumu prostoru, druhý už celkem rutinní práce. Rozhodně jde o zajímavý titul a jsem rád, že jsem ho nevynechal.
+13

Meteor Launch

  • Browser 65
Koukej, padá hvězda. Když dopadne kousek od vás a nejdete ji v kráteru, tak co s ní? No přece ji chudinku zkusit vrátit zpět na oblohu. A přesně to je cílem hry Meteor Launch. Ve snaze dostat meteor výš a výš je třeba vylepšit jak odpalovací katapult, tak vybavit kámen doplňky. Lze pořídit motor, síť na chytání světlušek nebo zlepšit aerodynamiku. Každý den máte jeden pokus a pak je možnost nakupovat. Čím výše doletíte, tím více světlušek a rychlejší vylepšování. Uspěl jsem 21 den, ale určitě by to šlo optimalizovat. Hra není tak chytlavá jako některé další scripwelderovi tituly, ale rozhodně ani nijak špatná. Jen asi v polovině jsem moc nezlepšoval postup a trochu ztrácel koncentraci. Závěr je ale krásně optimistický a stejně bych zakončil i tento komentář. Takže Meteor Launch zkuste, doslova nic za to nedáte.
+11

Primal Sands

  • Browser 60
S Primal Sands se scriptwelder přesunul k akčnějším záležitostem. Ovládáte multifunkční opravárenské / bojové vozidlo a vaším úkolem je opravit svou ztroskotanou kosmickou loď. Na opravy ale není moc času, protože stále útočí silnější a silnější vlny nepřátel. Vzácné vteřiny mezi útoky ovšem zabírá nejen oprava lodě, ale i sbírání krystalů ze zničených nepřátel nebo budování obraných věží. Díky krystalům můžete nakupovat různá vylepšení, ať už nové zbraně nebo rychlejší motor, a samozřejmě další munici. Princip je jednoduchý a po krátkém rozkoukání už využíváte každou vteřinu. Na začátku bylo odrážení nepřátel docela těsné a dokonce jsem ztratil téměř všechny výchozí věže, ale po koupi raketometu už nebyl moc problém. O nižší obtížnosti svědčí i to, že jsem slavil úspěch hned na první pokus a to asi za hodinku. Větší výzvu pak představuje hardcore mód, ale nechtělo se mi hrát znovu, takže přesné rozdíly neznám. Původně jsem hru zapínal jen na vyzkoušení, popis mě moc nezaujal, ale nakonec jsem ji rovnou dohrál. Jednoduchý princip a stálé změny nepřátel jsou chytlavá kombinace.
+14

Gates of Logic

  • Browser 75
Gates of Logic krásně ukazuje, že i puzzle založené na logických obvodech může být zábava. Žádné "klikni na klíč a otevři dveře" – tady musíte zapojit mozek, doslova. AND, OR, XOR… pokud vám to něco říká, budete se cítit jako doma. Pokud ne, tak se připravte na pár "aha" momentů a možná i na to, že si otevřete Wikipedii. Prostředí uvnitř Systému je jednoduché a i první překážky nejsou nijak komplikované. Postupně ale přituhuje ačkoliv nic extra náročného nečekejte. Tedy s jednou výjimkou - úrovní ve které jste pod časovým tlakem a navíc vás pronásledují. Její logická část není až tak problém, ale zvládnout provedení už ano. Po asi dvaceti pokusech jsem se hrou málem sekl, ale nakonec se zadařilo. A je to dobře. Celkově je hra zajímavá a slušně udělaná, každá úroveň je trochu jiná a rád jsem viděl všechny. Pokud se nebojíte logických operátorů, dejte Gates of Logic šanci.
+11

Excavate!

  • Browser 50
Excavate! je tahová strategie a simulátor archeologie, která má na flash klikačku docela hodně prvků. Sestavíte si čtyřčlenný tým archeologů s různými schopnostmi (vnímání, inteligence, síla, charisma) a dostanete se na čtverečkovou mapu vykopávek. Jednotlivým členům poté zadáváte akce jako je průzkum, odlesňování, kopání, evidence atd. Každý z členů má akční body, které akcí spotřebovává. Na začátku člověk trochu tápe a udělá pár chybek, ale brzy se chytí. Hra explicitně označuje jaká akce potřebuje jakou vlastnost. Co je tedy motorem je vykopávky optimalizovat, dosáhnout achievementy a získat co nejvíc bodů, hra je omezena 14 herními dny.

Systém hledání nalezišť na mapě je takový obrácený Hledač min včetně čísel. Zatímco v hledači min se snažíte mině vyhnout, tady se naopak snažíte přiblížit ke zdroji co nejdříve a tam začít kopat. Na nalezišti potom už jenom postupně kopete a sbíráte několika vrstvami terénu. Já jsem zvolil při výběru safe možnost specialistů, tedy každý měl maximální jednu odlišnou vlastnost. Je pravda, že vnímání a síla se nakonec ukázali vhodné pro každého člena týmu, zatímco inteligence a charisma jsou méně vytížené. Mimo samotné výkopy je potřeba se účastnit i komerčních akcí a přes noc hlídat, aby vám z vykopávek někdo něco neukradl. Za artefakty a bokem dostáváte peníze, za které si můžete nakupovat další vybavení, které vaše akce zefektivní. Se svými specialisty jsem prakticky neudělal nějakou botu, nicméně aby člověk splnil některé achievementy do časového limitu tak musí i riskovat.

Celkově trochu nadhodnocuji za zvolené téma a nečekanou propracovanost. Stojí za vyzkoušení, i když časem přichází rutina
+8

400 Years

  • Browser 75
Umíte se vžít do sochy? Jak velkou trpělivost asi potřebuje kus kamene? Tahle hra vám na tyto otázky zkusí odpovědět. Ano, jde pouze o celkem běžnou plošinovku, navíc jen s jednou úrovní. A ano, je to asi nejkratší hra od scriptweldera. Dohrání za dvacet minut a to včetně vyzkoušení špatného konce není mnoho. Na druhou stranu hra vlastně zabrala více než 200 let a to už je něco. Jedna z mála věcí které socha má je totiž čas. Čas než zamrzne voda nebo vyroste strom. Překážek není mnoho a nejsou komplikované, nejvíc mě potrápilo nasycení vesnice, ale dají vám tu správnou perspektivu. Asi nikdo by nepřekonával překážky podobným způsobem, ale o to právě jde. Co víc dodat. Zážitek je to celkem povedený, intenzivní a ačkoliv je samotná hratelnost běžná a krátká, rozhodně jde o zajímavě strávený čas.
+13

Deep Sleep

  • Browser 35
Kratičká jednohubka, kde je příběh kryptický až žádný. Co se povedlo na jedničku je atmosféra, budovaná temnými lokacemi a použitím zvukům. Adventurně se také povedla, je tu inventář a dojde i na kombinaci předmětů. Grafika je velmi základní, a trochu pixelhuntingu tu, aspoň v prohlížečové verzi, je. Vše je tmavé a sebrání a použití lidské kosti byl můj hlavní zásek ve hře. Co se mi příliš nelíbilo, jsou zmatečné přechody/orientace mezi lokacemi, kdy jsem i v rámci těch pár minut bloudil a hledal jak se do nějaké lokace vrátit. Hra má asi dvě pasáže, které hrozí smrtí při pomalé reakci, příjemně mně překvapilo, že při neúspěchu nezačínáte odznova. Hru doporučuji spíše pro Sierráky (pixelhunting, úmrtí, bloudění mezi lokacemi). Jsem zvědavý na nějaké novější dílo autora.
+7

Don't Escape

  • Browser 65
Na krátkou browserovku docela atmosférická jednohubka. Jenže ono to není ani až tak jednoduché, hra se dá dohrát za pár minut, ale výsledek nemusí dopadnout podle vašich představ.

Jde o adventuru o nebohém člověku, jež se v noci přemění na vlkodlaka. Jeho cílem je zamknout se ve své chatrči na samotě a udělat vše pro to, aby po přeměně nešel lovit do blízké vesnice. Hra má pouze dvě lokace, vnitřek chatrče a venek, kde je třeba pohledat všechny předměty a správně je použít.

První pokus jsem ze rozkoukával, udělal na co jsem přišel a pak klikl na přesýpací hodiny a čekal, co bude. Mrtví vesničané a lovci monster, kteří vlkodlaka odkráglovali.

Ok, takže to bude chtít větší pečlivost, další průchody jsem prohledal jsem úplně vše, vyvaroval se chyb. Tentokrát jen jeden mrtvý vesničan, to už je lepší, ale co jsem sakra udělal špatně? Po dlouhé chvíli při svém dalším z pokusů jsem zjistil, že jsem přehlédl okenní háček, proto jsem se tak lehce dostal ven, i když jsem okna zatloukl! :D

Poslední pokus už vyšel, vesnička přežila. A já se popravdě solidně pobavil. Fajn hříčka na odreagování.
+20

Deep Sleep

  • PC 70
  • Browser 65
Hry v prohlížeči moc nehraji a Deep Sleep jsem si pořídil i v rámci trilogie na Steamu, ale nejprve jsem chtěl vyzkoušet původní verzi. O rozdílech ale v podstatě nelze mluvit, jde jen o trochu jiný kurzor a úvodní obrazovku s oznámením vítezství v 10. ročníku soutěže Casual Gameplay Design Competition. Herně jde o krátkou adventurku se sice slušným množstvím obrazovek, ale jen pár předměty a hádankami. Interaktivních míst také není mnoho a kurzor je zvýrazňuje. Stačí tak jen trocha hledání, postup není nijak složitý.

Musím ale ocenit logičnost většiny úkonů. Problematičtější části jsou jen dvě, ve kterých hrozí nebezpečí a je nutné jednat rychle. U té druhé je navíc řešení jasné na první pohled, takže spíš jen ta první, asi ve dvou třetinách hry. Úspěšné dokončení zabralo něco přes tři čtvrtě hodiny, druhé dohrání Steam verze už jen asi 20 minut. Hra je opravdu kratičká. Přesto má zajímavé prostředí a příběh, hraní rozhodně nelituji. Grafika moc neoslní a to ani v porovnání s hrami z osmdesátek. Naopak zvuky jsou povedené. Vzhledem k časové a finanční investici mohu alespoň vyzkoušení doporučit.
+15

Anča a Pepík v Čarovném lese

  • Browser 35
Anča a Pepík je moje první první adventura s těmito hrdiny, stejně jako Jumas jsem je měl ze Čtyřlístku nejraději. Příběh je asi nejslabší částí a zklamal mě. Protagonisté se účastní houbařské soutěže a tak houbaří v Čarovném lese. Plusem zápletky je možnost edukace, kdy dostanete atlas hub a můžete si o nich něco přečíst. 

Jinak je to povedená záležitost, která má přeci jen více adventuření a hádanek než jinak delší hry Čtyřlístku. Kombinujete zde i předměty v inventáři i přepínáte mezi postavami a přeposíláte si mezi sebou předměty. Navíc je tu několik miniher a puzzlů. Klasické posouvací puzzle, se kterým jste se už asi setkali mnohokrát, dále lovíte žížaly a la Bum do krtka, háčkovací minihra, nebo spoj jedním tahem. Dabing a nazvučení jsou povedené. Hra mě nalákala na další pokračování.
+12

Mendel: Navzdory vytrvat

  • Browser 70
Gregor Johann Mendel byl důležitou historickou postavou a je brán jako zakladatel genetiky, proto jsem si adventuru o něm zahrál s velkou chutí. Stráveného času ve hře určitě nelituji, protože ho zaprvé bohužel moc nebylo a zadruhé bylo zajímavé procházet se brněnským klášterem a sledovat, jak Mendel díky křížení několika odrůd hrachu přišel na svůj největší objev.

Mendel byl také meteorolog a včelař a i tyto jeho koníčky zde hrají okrajovou roli. Vše je hodně zjednodušeno, aby to pochopili i mladší hráči, někdy mi však přišlo to zjednodušení až moc přehnané. Na konec jsem se dostal tak za třicet minut, což opravdu není mnoho, ale chápu, že tvůrci nechtěli natahovat herní dobu nějakou vatou, když už vše podstatné řečeno bylo. Za další obsah bych se ale nezlobil.

Pro: Gregor Johann Mendel, brněnský klášter, základy genetiky

Proti: až moc zjednodušené, krátké

+11

Večerníčku, hop!

  • Browser 50
Arkády beru jako okrajový žánr, který zrovna dvakrát nevyhledávám. Ani nevím proč jsem si vlastně Večerníčku, hop! pustil, ale když už jsem s tím skákáním začal, nemohl jsem skončit dříve, než se dostanu až na ten nejvyšší stupínek.

Hodně mi pomohlo autíčko, jednokolka a houpací kůň jsou také fajn, ale takový vliv na hru nemají. Občas jsem proklínal pohyblivé či mizející plošinky, které měly tendenci uhnout přesně ve chvíli, kdy jsem na ně chtěl vyskočit. A ty zpropadené hvězdy mi také často hrály na nervy.

Na konci celé cesty byl dort na oslavu padesátiletého (teď už šedesátiletého) výročí Večerníčku a nic víc. Ozve se jen „Večerníček oslavuje“, a to je prostě úplně vše. Pokusů k dokončení jsem potřeboval tak dvacet, takže jsem si přeci jen ten konec užil, protože ten pocit zadostiučinění stál za to.

Pro: Večerníček, autíčko

Proti: nijaký konec

+7

Anča a Pepík proti silám zla

  • Browser 60
Trochu jsem doufal, že třetí Anča s Pepíkem, vydaná k příležitosti druhé řady animovaného seriálu, přinese oproti předchozímu dílu zlepšení, především co se herní doby týče a naštěstí se tak stalo. Nakonec se nejspíše jedná o nejdelší herní dobrodružství z Ušína a jeho okolí.

Příběh je na mě příliš uhozený a moc mě nebavil, ani míchání lektvarů není nic, co by bylo třeba několikrát opakovat. Jinak se ale jedná o klasickou point and click adventuru, kde je třeba sbírat předměty a následně zjistit, k čemu přesně se dají použít. Nevím proč, ale není zde ani jeden rébus, což je trochu škoda. Alespoň to přepínání mezi postavami zůstalo.

Párkrát jsem se zasmál, ale přeci jen jsem čekal něco více. Pokud někdy vyjde další díl, nejspíše ho vyzkouším. Snad bude ale příběh daleko záživnější, protože si to tato dvojice určitě zaslouží.

Pro: Anča a Pepík, animovaný seriál, pohodová hratelnost

Proti: příběh, žádný rébus

+11

Anča a Pepík: To nebude hračka

  • Browser 50
Ve druhé herní Anče s Pepíkem se hlavní protagonisté nabídli Ančinu strýci, že mu před Vánoci pomohou s balením hraček, aby si trochu odpočinul a zůstanou v jeho hračkářství přes noc. Jenže tam s nimi zůstane i zloděj, který měl podobný nápad, jako Harry a Marv ze Sám doma 2 a před koncem otvírací doby se schoval.

Hra je na tom zpočátku vcelku podobně, jako předchozí díl. Je třeba sbírat předměty a následně zjistit, k čemu přesně se dají použít a je zde i rébus s kolejemi a skládáním obrázku nebo přepínání mezi postavami. Jde tedy znovu o pohodovou point and click adventuru.

Bohužel jsem po chvíli narazil i na jeden nepříjemný bug. V režimu celé obrazovky Anča nechtěla vyjít po schodech zpět nahoru a trvalo mi celkem dlouho, než jsem na to přišel. Nemohl jsem tím pádem pokračovat dál a myslel jsem si, že jsem něco přehlédl.

Potupně jsem se tedy kouknul na videonávod, abych zjistil, že jsem nic přehlédnout nemohl, když se potřebná animace ani nespustila. Nebýt tohoto zákysu, strávil bych ve hře maximálně patnáct minut, a to je sakra málo.

Pro: Anča a Pepík, pohodová hratelnost

Proti: nepříjemný bug, kraťoučké

+10

Anča a Pepík v Čarovném lese

  • Browser 60
Co se týče vedlejších příběhů, mám z časopisu Čtyřlístek ty s Ančou a Pepíkem asi nejradši a trochu jim konkuruje snad jen Klofáč a Tlamáč. Rexík byl na mě vždy až příliš infantilní, a pak tam býval ještě jakýsi Sedmikráskov či kraťoučký Malabar, co si tak matně vzpomínám.

Když se v roce 2017 objevil na dětském programu České televize seriál na motivy tohoto komiksu, hned jsem se na něj s dětmi podíval a zahrál si i prohlížečovou hru, která vyšla spolu s prvním dílem. Letos mám v plánu vyzkoušet i další herní pokračování, a tak jsem si Čarovný les zopakoval. Jde o pohodovou point and click adventuru, která je kvalitou někde mezi Čtyřlístky (Klamérií a Sopkou) a Rychlými šípy.

Není tak složitá, jako Rychlé šípy, ale ani tak lehká, jako Čtyřlístky. Je třeba zjistit, k čemu přesně se dají sebrané předměty použít a je zde i jeden rébus s trubkami nebo přepínání mezi postavami, které jsou od sebe náhle odděleny. Teď vzhůru do dalších dílů, než se objeví nějaký nový.

Pro: Anča a Pepík, doprovodný seriál, pohodová hratelnost

Proti: krátké

+15

Rychlé šípy a truhlářův učeň

  • Browser 75
Je to už hodně dlouho, co jsem četl Stínadelskou trilogii a snad mimo Dobrodružství v Zemi nikoho nebo Chaty v Jezerní koltině mě od Foglara nic jiného nezaujalo více. Ježka v kleci jsem musel mít a stále mám doma (dřevěného i kovového), akorát není šroubovací a není v něm Tleskačův plánek na sestavení létajícího stroje.

V tomto příběhu Rychlých šípů od České televize o Vontech, Tleskačovi nebo ježkovi nepadne ani slovo, přesto pokračuje v duchu původních děl a je zcela jasné, že by Mirek Dušín a jeho parta přesně takhle postupovali. Po získání plechové skřínky začne hon za pokladem, kterým je klidné místo na okraji lesa.

Je hodně znát, že hra není zaměřena na ty nejmenší hráče, jako tomu bylo v případě dvou Čtyřlístků. Na řešení daných úkolů je třeba používat správné předměty a už to není jen o klikání na aktivní místa. Šifry také nepochopí každý prvňák a bude nejspíš při jejich zdolávání potřebovat pomoc některého z rodičů.

Já sám jsem šifrám nikdy příliš neholdoval a ani ve Skautu mě moc nebrali, ale tady mě jejich luštění opravdu bavilo a bylo prima, že jsem se mohl ze všech dalších osmi míst kdykoli vrátit do klubovny, abych si prohlédl postup, jak na ně a zase pokračovat dále. Počet lokací je hlavní zápor, který bych hře vytkl. Na konec jsem se dostal opravdu rychle, a to je vážně škoda. Snad se Rychlé šípy počátkem příštího adventu zase vrátí.

Pro: Rychlé šípy, poutavý příběh, určeno pro starší hráče, šifry

Proti: krátké

+15

Čtyřlístek ve stínu sopky

  • Browser 45
S dalším adventním kalendářem České televize, respektive jejího dětského programu Déčko, vyšlo další dobrodružství Čtyřlístku, které je bohužel hodně podobné tomu předchozímu. Mimo kulis se v podstatě nezměnilo vůbec nic a hra je znovu rozdělena do několika krátkých pasáží, kdy v každé z nich postupně ovládám všechny čtyři postavy.

U velmi jednoduchých úkonů, kdy sebrané předměty ani není třeba nijak používat, protože jakmile se objeví v inventáři, hra s nimi pracuje, jako bych je měl v ruce, jsem se nudil podobně, jako u Klamérie. Hra je bezesporu určena především dětem a zkušenější adventurista ji má projetou za pár minut, přičemž ani moc nevnímá příběh nepříběh. Snad jediná věc, která mě na hře zaujala, je odkaz na film Trosečník s Tomem Hanksem. Vilda fakt pobavil.

Opravdu netuším, jestli si případný další herní Čtyřlístek ještě někdy pustím, ale nejspíše ano, i když už dopředu budu počítat se zklamáním. Rychlé šípy a truhlářův učeň by ale mohli být zábavnějším počinem, který snad splní má opatrná očekávání.

Pro: Čtyřlístek, Vilda

Proti: krátké, příliš jednoduché

+14

Bloody Burberry: The Fur Fighters

  • Browser 65
Krátky komentár ku krátkej hre: dohrané za 5 minút. Zaujímavé, že to má na svedomí PETA - úlohami to pôsobí skôr ako niečo od Animal Liberation Front. Mne to neprekáža, s motívom súhlasím. Hral som to už dávnejšie a tých pár minút času neľutujem.
+3

Anča a Pepík proti silám zla

  • Browser 50
Anča a Pepík je nostalgie. Četla jsem o nich ve Čtyřlístcích a později jsem se dívala i na seriál.

Anča a Pepík se vydají na běžkách do kouzelného lesa, kde je čeká nové dobrodružství. Tentokrát jsem s nimi bojovala proti zlému skřítkovi, který chtěl překazit Vánoce. Protože jsou tu dvě postavy, tak je logické, že jsem mohla mezi oběma přepínat. Je pravda, že více práce asi odvedla Anča, ale Pepík se také snažil.

Nechci spoilerovat, takže nebudu více prozrazovat. Příběh byl docela pěkný a i úkoly vzhledem k tomu, že jsme v začarovaném lese, dávali celkem smysl. Zasekla jsem se jen na jednom místě, jinak šlo vše jako po drátkách.

Je to hezká hra na pár minut, vzhledem k tomu, že si ji každý může pustit na stránkách České televize zdarma, neměla by nikomu uniknout a je vhodná i pro děti.

Pro: grafika, atmosféra, přehledná mapa s indikací nedořešených místností

Proti: Kratší

+10

Polar Bear PayBack

  • Browser 75
Hral som túto flashku pred viac než desiatimi rokmi, takže bolo pre mňa nostalgické naraziť na ňu znovu. Pamätám si, že som z nej vždy mal pozitívny pocit satisfakcie a potešenia, ako som tak likvidoval lovcov. Zároveň to ale nie je žiadna oddychovka, lebo zdravie sa medvediemu hrdinovi rýchlo míňa. Ten sa môže uzdraviť tak, že odhryzne lovcovi hlavu a požuje ju. A keď ju potom vypľuje na zem, tulenie mláďa ju začne radostne vyhadzovať do vzduchu ako loptu. Proste sranda na pár minút. Až mi je ľúto, že v realite je to opačne.
+3

The Den

  • Browser 70
The Den je velice slušná textovka ve Twine, která ukazuje, že je v tomto formátu možné vytvořit v zásadě klasickou adventuru. Ovládáte dva sourozence v tajemném bunkru, kteří jsou od sebe náhle odříznuti, ale lze mezi nimi přepínat. Jejich otec usnul a oni se pokusí utéct.

Při interakci s textem lze sbírat předměty a následně je i používat, případně je i kombinovat mezi sebou. Nutno podotknout, že tato mechanika je hrou uchopena přímočaře a technicky extrémně vstřícně a nehrozí jakékoli zákysy - předmětů je pár a míst, kde lze nějaký předmět použít je také velice málo. Vždy je navíc zcela jasné, co po vás hra chce. Tyto aktivity mají tedy spíše v hráči vyvolat iluzi větší interaktivity, což se konečně hře dobře daří. I proto, že v bunkru je několik různých místností a pater mezi kterými se postupně můžete svobodně pohybovat. Důležitou součástí je také hackování počítačových terminálů, kde hrajete jednu poměrně známou slovní logickou hru (Wordle).

Příběhově jde o biblické sci-fi podobenství (The Den = Eden). Aiden (Adam) a Vee (Eve) jsou klony vypěstované z lidského žebra nenakaženého jedince - experimenty ve světě, ve kterém lidstvo vymřelo po viru, který způsobil masovou neplodnost. Postupně přibývá čím dál tím více narážek na biblické vyhnání z ráje. Otec (Bůh) je ve skutečnosti umělá inteligence, která testuje adepty pro přežití. A právě v citlivém propojení křesťanské symboliky dostává hra velice zajímavý rozměr, který sice někdy skřípe v tom, jak se autor snaží naplnit mýtus reálnými událostmi, ale v obecné rovině prohlubuje hráčský zážitek.

The Den je tedy bezesporu důležitá textová hra - a to jak z technického, tak estetického pohledu.
+10

The Absence of Miriam Lane

  • Browser 50
The Absence of Miriam Lane je třetí hra od Abigail Corfman, kterou jsem hrál - kromě Open Sorcery ještě 16 Ways to Kill a Vampire at McDonalds. Osobně mi nejvíce sedl právě příběh točící se kolem zmizení paní Laneové. Hra to není nikterak dlouhá a řadí se do skupiny twineových her, které posilují herní prvky, a to dokonce tak, že se svým způsobem blíží klasické adventuře. Hra má v zásadě tři části: Jako vyšetřovatelka paranormálních jevů se nejprve pohybujete po domě a na místa a předměty můžete aplikovat určité myšlenky. Pokud je aplikujete správně, zviditelňujete postavu Miriam. Ve chvíli, kdy se zhmotní, ji ještě musíte zpřítomnit hledáním předmětů, které jí byly nějakým způsobem drahé. V poslední části pak musíte rekonstruovat její příběh na základě všech informací, které jste o ní zjistili. Pokud jste dostatečně pečliví, lze dosáhnout i dobrého konce (hra jich má však více). Zmizení Miriam je pak ve skutečnosti metaforou vyprázdněného života. A v tomto ohledu je hra nejpůsobivější. Postava Miriam je uchopena citlivě a v její obyčejnosti přesvědčivě. Tento aspekt hry pak kompenzuje samotnou herní část, která je ve své podstatě poněkud jednotvárná. Hledání předmětů a aplikace myšlenek často sklouzává k mechanickému zkoušení všech možností a k této až únavné důkladnosti vás navíc nutí i nejistota, zda jste pro dosažení dobrého konce shromáždil všechny potřebné informace.

Pro: citlivé uchopení herních postav - Miriam a jejího manžela

Proti: poněkud úmorné herní mechaniky

+11

The Melting Apartment

  • Browser 70
Slušná atmosférická jednohubka, ktorá mi svojou náladou trochu pripomenula Milk Inside a Bag of Milk Inside a Bag of Milk. Dohranie zaberie pár minút, ale to ničomu nevadí a potešil ma fakt, že hráč môže aj zomrieť, prípadne sa dopracovať hneď k niekoľkým koncom.

Pozdávalo sa mi aj grafické stvárnenie, tieto pixel arty jednoducho môžem. Hlavným ťahákom je hlavne znepokojivá atmosféra a fakt podivný príbeh, ktorý sa podobá skôr nočnej more (čo považujem za klad). Na to, že ide o titul zadarmo, je to fajn spestrenie. Na vyššie hodnotenie mi chýbal možno silnejší punch, prípadne trochu dlhšia hracia doba.

Pro: atmosféra, príjemná pixel art grafika, viacero koncov

Proti: možno príliš krátke

+5

Čtyřlístek kontra Klamérie

  • Browser 50
Komiksy se čtyřlístkem jsem jako dítě měl rád. Tak jsem zkusil tuhle hru. Chápu, že je cílena na děti, ale upřímně mi to přišlo moc přehnaně jednoduché i pro menší děti. Docela zajímavou volbou je zaměření hry. Když je to vlastně o doping při sportu s ohlédnutím na cílovku téhle hry zajímavá volba. Docela se mi líbili animace postaviček. Není to sice nic kdovíjakého, ale čekal jsem, že to bude slabší. Potěší i kvalitní český dabing. Ve výsledku to děti tu půl hodinku zabaví, ale rychle na tenhle zážitek zapomenou. Pro starší hráče, co si chtějí zavzpomínat na dětské vzpomínky, to už není vůbec.

Pro: Animace postav, dabing, zvolená zápletka

Proti: Přílišná jednoduchost, mohlo by to být o něco delší

+5

Čtyřlístek kontra Klamérie

  • Browser 45
To už je doba, kdy jsem čítal Čtyřlístky u strejdy, který měl a má spoustu čísel. Stále si občas nějaký ten díl prolistuji, když se mi podaří některý z chybějících sehnat mé sestře. Už to ale není takové, jako když jsem ještě neuměl číst a k obrázkům si vymýšlel vlastní příběhy. Z té dvacítky herních dílů, které na zdejší databázi mají profil, jich mám pět ve své sbírce, ale bohužel se mi žádný z nich nepodařilo spustit. Musím se už dokopat k instalaci Windows XP na starý notebook, kde se mi to snad konečně povede.

Když se na loňské Vánoce v rámci adventního kalendáře České televize objevila nová adventura s mými oblíbenými hrdiny, bylo mi jasné, že si ji dříve či později zahraji. Hra je rozdělena do několika krátkých pasáží a v každé z nich jsem postupně ovládal všechny čtyři postavy. Jde o opravdu velmi jednoduché úkony a sebrané předměty ani není třeba nijak používat, protože jakmile se objeví v inventáři, hra s nimi pracuje, jako bych je měl v ruce.

Jako adventura, která děti uvede do herního světa, je Čtyřlístek kontra Klamérie přesně to pravé ořechové. Já jsem to v podstatě jen odklikal, tak nějak letmo vnímal jednoduchý příběh o dopingu na zimních hrách a ani jsem se nenadál a byl konec. Výhoda těchto krátkých adventur od ČT je, že se dají spustit na jakémkoli počítači s připojením k internetu (některé i na mobilech) a zabijete tím čas, když nevíte, co dělat. Žádnou hlubokou myšlenku v nich ale najít nelze.

Pro: Čtyřlístek, super na odreagování

Proti: krátké, příliš jednoduché

+15

TGM: Tryskem k republice

  • Browser 55
Hra je jednohubka od České televize. Podle mě jde o ideální nástroj k tomu, aby se dítě nenásilně dozvědělo pár důležitých informací o velikánu TGM a při tom se pobavilo u jednoduché rychlé hry.

Vzhledem k tomu, že je hra dabovaná, zvládne tyto informace vstřebat i nečtenář.

Jako TGM jsem na svém oři projížděla 5 kapitol, přičemž mě se nejvíce líbila ta poslední. Při průjezdu kol jsem sbírala zelené a zlaté listy a každou kapitolu jsem jich měla sebrat určitý počet. Nesměla jsem se při tom nikde bouchnout, spadnout nebo se dotknout postav a zvířat, které jsem míjela. Pokud jsem dojela kolo a neměla jsem požadovaný počet lístečků, tak jsem jela kolo jakoby plynule znovu. Zde si myslím, že je zásadní chyba autorů, že si celý level nepamatoval, které lístky jsem již sebrala a nenutil mě dostat se i na ty hůře přístupné. Takhle jsem si to projížděla dle své libosti jak se mi chtělo a sesbírala jsem lístečky velmi rychle a bez námahy.

Pro: naučné, hezky zpracované

Proti: nenáročné

+11

TGM: Tryskem k republice

  • Browser 60
Masaryk je jednou z nejdůležitějších osobností československých dějin, možná tou vůbec nejdůležitější. Je tak skvělé, že se Česká televize vrhla při stém výročí vniku Československa na tvorbu hry, která tohoto státníka vyzdvihuje.

Sice nejde o žádný velký počin, ale jen jednoduchou arkádu, avšak i to stačí, aby byl Masaryk a jeho vytrvalá snaha připomenut mladší generaci. Pět kapitol o dvou úrovních uteče jako voda a z vysokoškolského profesora se stane první prezident nové republiky. Mezi kapitolami se objevují dabované komentáře, co že se to ten daný rok dělo.

Ovládání, i když zahrnuje pouze dvě kurzorové šipky, občas neposlouchá a hlavně při skocích, které následují rychle za sebou, jsem mnohokrát ne vlastní vinou přišel o jeden z životů. Jelikož však po ztrátě všech tří srdcí následuje pouze opakování dané úrovně, nejde o žádnou fatální chybu, kvůli níž by hra byla nehratelná. Jinak totiž vše šlape tak, jak má a já už se těším na další podobný projekt ČT, třeba na Mendela.

Pro: Masaryk, kůň Hector, dabované komentáře

Proti: krátké, neposedné ovládání

+9

Zoopaloola

  • PC 80
  • Browser 80
Zoopaloola, další legendární hra z ICQ. Vzpomínám si, že hra se objevila později než předešlé hry Slide-A-Lama a Rock Paper Scissors. Zoopaloola tak doplnila komunikaci o hodně zajímavý a zábavný kousek, v podstatě takový obrácený kulečník. Legendární grafické zpracování zvířátek je super. Hroch či slon v pyžamu, kteří sedí v nějakém nafukovacím člunu.

Co se hratelnosti týče je to dost jednoduché a nenáročné. Hráči se střídají v tazích a hra rychle uteče. Zpravidla vyhrává ten, který začíná, pokud neudělá velkou chybu, což je škoda.

Pro: Roztomilá grafika, znovuhratelnost, funguje dodnes na prohlížečích.

Proti: Většinou vyhrává ten, kdo začíná hru.

+6