@Spacecore (29.10.2026 18:30): Tak prečo sa o nej nepobavit? :) Nikto Ta tu za názory neodsudzuje, myslím, že Mendozovi bolo skôr zvláštne, že Quake 3 nikdy nebola považovaná za okultnú hru (počkaj, až uvidíš Diablo alebo Doom), kvôli tomu, že niekde použila pentagram (zrejme veľmi striedmo v porovnaní s ostatnými menovanými), ani ja si to o nej nemyslím.
Mňa skôr skúsenosť naučila, že hra, ktorá až príliš používa takéto symboly, sa skôr snaží o "edginess" než o to, že by sa snažila propagovať okultizmus.
To by som za oveľa škodlivejšiu, potencionálne nebezpečnejšiu považoval skôr hru, ktorá vie vytvoriť opresívnu atmosféru, a to aj bez takýchto symbolov a tam keby sa snažila podprahovo podsunúť nejaké myšlienky - ale to by najskôr niekto z takýchto ľudí musel:
- porozumiet hernému dizajnu
- urobiť dobrú hru
A to sa, pokiaľ viem, historicky nikomu nepodarilo a ani nechce (príliš veľa práce za pochybný výsledok). Aj preto extrémistické hnutia skôr modovali existujúce hry, kde sa snažili propagovať svoje myšlienky, než že by sa snažili vytvoriť zbrusu novú hru.
Mňa skôr skúsenosť naučila, že hra, ktorá až príliš používa takéto symboly, sa skôr snaží o "edginess" než o to, že by sa snažila propagovať okultizmus.
To by som za oveľa škodlivejšiu, potencionálne nebezpečnejšiu považoval skôr hru, ktorá vie vytvoriť opresívnu atmosféru, a to aj bez takýchto symbolov a tam keby sa snažila podprahovo podsunúť nejaké myšlienky - ale to by najskôr niekto z takýchto ľudí musel:
- porozumiet hernému dizajnu
- urobiť dobrú hru
A to sa, pokiaľ viem, historicky nikomu nepodarilo a ani nechce (príliš veľa práce za pochybný výsledok). Aj preto extrémistické hnutia skôr modovali existujúce hry, kde sa snažili propagovať svoje myšlienky, než že by sa snažili vytvoriť zbrusu novú hru.