Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

Asterix & Obelix: Slap them All!

  • Switch 60
Hra má nesmírně pěknou komiksově stylizovanou grafiku. Potěší i humorný nádech hry. Hra se poměrně příjemně hraje, ale časem zábava trochu omrzí. Chtělo by to mít ve hře více komb nebo útoků, které se by postupně odemykaly. Příběh ve hře sice je, ale je vyprávěn lehce pohyblivými obrázky. Nic extra. Celkově, ale tahle hra může stát za zahraní pokud máte rádi  Beat 'em up bojovky a Asterixe s Obelixem, ale rovněž díky volbě grafického stylu a poměrně nenáročnosti na ovládaní by se hra dala doporučit i menším hráčům.

Pro: Moc pěkně stylizovaná grafika, odlehčená atmosféra, ovládaní je přístupné, hezké animace pohybů

Proti: Malý počet komb a útoků, vizuál vyprávění příběhu, nezábavnost příběhu, prostředí působí až moc staticky a neživě

+4

Battlefield Hardline

  • XboxX/S 75
Tenhle spinoff k hlavní sérii má docela zvláštní volbu zasazení a to, že hrajete za policajta. Kampaň není tak akční jak bývá zvykem, ale ani mi to nevadilo. Je tu sice jednouchá, ale zajímává mechanika zatýkaní zločinců, kdy když se ze zadu přiblížíte k nepřátelům můžete je zatknout a poutama a omráčit. Ve hře se hezky střídají různé prostředí. Co se mi hodně líbílo, že ve hře je poměrně dost cutscen. Příběh není kdovíjaký, ale je to fajn béčkový policejní story. Gun play ujde. Není nějak moc extra zpracovaný, ale necítil jsem během hraní, že by mi na něm nic extra vadilo. Celkově je tenhle díl zajímavá změna, která sice nesedne každému, ale pokud máte rádi policejní filmy tak tohle je fajn zážitek.

Pro: Změna zasazení, přiběhovost, mechanika zatykání, různorodost levelů, správná bečkovost příběhu

Proti: Nějakých mechanik v rámci jiného zasezeni by mohlo být více,, pro někoho je tohle možná něco, co by asi od battlefildu nechtěl

+8

Killer Instinct

  • XboxX/S 70
Hra vyniká v tom, co je pro takovou arénovou bojovku asi nejdůležitější a to v zábavnosti a unikátnosti samotného combatu. Nejblíže by šel popsat jako kombinace stylu street fighteru a marvel vs capcom. V praxi je to silne přístupna a adrenalinová jízda. Největší problémem hry je zpracovaní režimů. Je tady něco jako takový story (hodně v uvozovkách) režim, zakončený nějakým pokusem o cutscenu, která je dělaná v enginu hry a působí strašně lacině spíš až směšně. Navíc s tak třetinou bojovníku, kteří byli do hry přidaný později tento režim nelze hrát. Je tu i takový single režim, kde si vyberete 3 bojovníky, které máte k dispozici pro bojové mise, léčíte je itemy, dáváte jim získávané power upy. Upřímně tento režim působí, jako rychle splácaná kravina, která pro je fanoušky takových her zcela neuspokojivá. Co naopak musím pochválit je vizuální styl, který je v takovém komiksovém duchu a vypadá nádherně. Hratelně je hra silně zábavná a hru bohužel sráží nedostatek a kvalita zpracovaní herních režimu. Škoda.

Pro: Zábavný a poměrně unikátní combat, různorodost bojovníků a map, soundtrack, graficky styl

Proti: Nepovede zpracovaní režimů, režimu je i málo, s některýma postavama nelze hrát story režim

+1

FIFA 17

  • PS4 80
Nejsem nějakým pravidelným hráčem série FIFA, ale zaujalo mě si tenhle díl zahrát kvůli příběhovému režimu cesta. V němž prožíváme příběh Alexe Huntera. Musím říct, že příběhový režim se do k téhle sérii hodí více než by se zdálo. Kromě cutscén před některýma nebo po některých zápasech jsou tu rozhovory z novináři, kde vybíráte odpovědi na jejich otázky a je to příjemně vtahující. Kromě samotných zápasu hrajete i tréninky a musíte si držet určitý výkon, abyste se udrželi v základní sestavě. Zajímavý prvek je v menu kolonka sociální sítě, kde v příspěvcích lide reaguji na vaše výkony v zápasech apod. On vlastně i samotný příběh je docela dobry a bavil mě. Gameplayově je klasická to FIFA a spojením s příběhem to byla zajímavá zkušenost.

Pro: Kvalita cutscen, rozhovory s novináři, příběh, struktura příběhového režimu, socialní síť v menu, samotný gameplay

Proti: Možná by si dalo vymyslet do story modu ještě nějaké prvky, rozloženost cutscén

+2

Dying Light: The Beast

  • PC 85
Tenhle díl se vrací duchem k prvnímu dílu, zatímco hratelně vychází z dvojky, jelikož to původně mělo být jenom DLCčko. Hodně se mi líbilo, že hra se vrací z hlediska barevné palety k temnosti jedničky a nepůsobí to tak barevně jako dvojka. Alpské městečko a jeho okolí, kde se hra odehrává je nadesignovano moc pěkně. Samotná mapa není tak přehnaně velká jako ve dvojce, což vnímám jako velký plus. Příběh je pro potřeby hry docela fajn a ve výsledku mě bavil více než ve dvojce. Souboje jsou příjemné a zábavné. Ve hře je jako novinka beast režim, pro který se autoři zřejmě inspirovali u rage of sparta z God of War. Tedy se vám nabijí bar a po nabití se spouští chvilka, kdy jste prakticky nezničitelní a dáváte nepřátelům extrémní poškození. Jinak ve hře moc novinek není. Ve výsledku je, ale hra zábavnější a lepší než druhý díl.

Pro: Grafika je lákavá, návrat Kyle Crana, temnější barevná paleta, design mapy, akoratní velikost mapy, příběh, beast režim, soundtrack

Proti: Novinek možná mohlo být více, hře by neuškodil fast travel

+5

The Simpsons Game

  • Wii 80
Tahle simpsoní hra mě bavila více než jsem čekal. Jsou tu hodně různorodé levely. Každý člen simpsoní rodinky má trochu jiné schopnosti, které se využívají zajímavým způsobem. V základu je to sice jen 3D platformovka s bojem s nepřáteli, ale má zajímavé herní mechaniky. Na hře je super, že kromě nějakých cutscen v enginu má hra na začátku a na konci každého levelu video cutsceny, které vypadají jako záběry ze samotného seriálu. Ve hře je spousta odkazu a narážek nejen na zdrojový seriál, ale i na jiné videohry formou parodování. Zajímavý je i prvek, že hra je vlastně silně meta a boří trochu čtvrtou stěnu. Co mě hře štvalo byla často zlobivá kamera a ovládaní by mohlo být taky vyladěnější. Jinak je to příjemná hra i dneska.

Pro: Příjemný vizuál, různorodý level design, zajímavé mechaniky, video sekvence jako ze seriálu, eastery eggy, parodovaní jiných her, boření čtvrté stěny

Proti: Kamera, ovládaní, Ai druhé postavy v daném levelu

+2

Paratopic

  • Switch 55
Tahle krátká hororovka je docela zvláštní. Hlavně tím, jak se střídají jednotlivé lokace, kde se hra odehrává. Chápu, že jde asi o umělecký záměr, ale působí to v reálu tak nějak bez náboje a gradace. Herně je to silně jednoduché. Největším lákadlem hry je asi retro stylizace, která vypadá hezky. Neříkám, že mě to ani trošku nebavilo, přesto se dá říct, že tu jednu hodinu, co mi hra zabrala na dohraní by se dalo využit i lépe.

Pro: Stylová retro grafika, snaha o trochu jiný koncept v rámci podobných her

Proti: Střídaní lokací moc zážitkově nefunguje, herně slabé, nemožnost hru uložit a musí se dohrát na jeden zátah

+2

Through the Woods

  • PC 70
Samo o sobě je to hratelnostně vlastně dost obyčejné a ničím nevynikající. Většinu hry jenom chodíte s baterkou a občas najdete nějaký dopis a párkrát narazíte na nepřátele, kterým se musíte vytknout. Hra ovšem vyniká ve dvou věcech. První je tématika severské mytologie, což děla hru v kombinací s žánrem zajímavou. Druhá je to, že je to celé takové silně příjemně relaxační. Což je na hororovku taky lákavé. Z hlediska designu se občas stává, že člověk lehce bloudí jelikož lesy, ve kterých se hra odehrává, jelikož prostředí moc nemají nějaké výraznější body, podle, kterých by se člověk mohl řídit zda tudy šel či nikoliv. Graficky je to i na indie horovku hodně nevýrazné (hlavně modely postav). Pokud by vás lákalo hrát pomalejší prakticky až oddechovou hororovku s netradiční tématikou tak to stojí za vyzkoušení, ale pokud hledáte něco víc komplexního nebo plno lekaček tak tohle můžete asi přeskočit.

Pro: Téma severské mytologie, zajimavě relaxační, práce se zvukem, soundtrack,

Proti: Gameplay nemá nic moc zajímavého, občas se špatně orientuje, vizuál, animace

+3

Little Nightmares II

  • PC 90
Dvojka skvěle pokračuje v konceptu jedničky a ještě přidává nějaké nové prvky pro hratelnost. Opět je tu skvělá mrazivá hororová atmosféra. Rovněž jako zajímavý a neopakující se level design. Vizuálně je hra nádherná. Výraznou novinkou tu je to, že většinu hry putuje ve dvojku. Druhá postava mám může pomoct dostat se dále nebo jí naopak vy musíte pomoct. Co mi přišlo oproti jedničce horší je to, že ve dvojce mi často dělalo problém přijít na postup dále. Jednička mi přišlá výrazně intuitivnější. Jinak je, ale táhle vlastně netradiční adventura povinnost pro každého hráče hororových her.

Pro: Atmosféra, level design, grafika, systém parťáka, nové prvky v hratelnosti, zajímavý nepřátele, nečekaný konec

Proti: Zjištění postupu dále, je často oproti jedničce o dost ne intuitivnější

+3

Battlefield 6

  • PC 65
Poznámka: Hodnotím jenom kampaň. Hratelnost je fajn, ale problémem je, že kampaň působí jenom jako taková předpříprava na mulťák. Tedy, aby si hráč vyzkoušel různé zbraně, gadgety a vozidla. Oproti třeba trojce nebo čtyřce, kde si myslím, že stojí zahrát si kampaň i když vás multiplayer nezajímá. Zkratka tomu něco chybí. Zas na druhou stranu tu aspoň kampaň je oproti Battlefieldu 2042, kde nebyla vůbec. Kvůli singleplayru, nemá moc cenu hru kupovat. Ve zkratce mulťák je v šestce opravdu zábavný a single je tu jenom aby tu byl.

Pro: Grafika, destrukce, gunplay, některé gadgety

Proti: Příběh, v jádru nic extra moc kampaň nemá, je to jenom takový úvod do mulťáku

+5

Terminator 3: Rise of the Machines

  • PS2 40
Většina hry se odehrává v budoucnosti před tím než se poslal T-800 do minulosti. Tedy konkrétně do událostí třetího dílu a adaptování filmu se film věnuje tak zhruba poslední pětinu hry. To je docela škoda, protože to mě zajímalo nejvíce. Celkově ta část v budoucnosti je silné zklamaní. Ať už z level designu (většina úrovní vypadá stejně a to stejně nezajímavě), z cílů misí, které jsou na stejné brdo a samotný gunplay rovněž žádná sláva. Část v přítomností sice není úplně nic kdovíjakého, ale oproti budoucnosti je to trochu zábavné. Hra je občas kromě střílení ozvláštněná takovými jednoduchými souboji ve stylu bojovek typu Tekken. Tyto části jsou hře asi to nejlepší. Jenom je škoda že jsou ve hře asi čtyři a trvají tak okolo 2 minut. Celkově je tahle herní adaptace filmu koncipovaná dost zvláštně a herně taky neuhrané. Hra se dá dohrát asi za 4 hodiny. Lépe asi strávíte čas, když si znovu pustíte jedničku a dvojku, které z hlediska zábavnosti zkratka nestárnou.

Pro: Na poměry PS2 je grafika v pohodě, dobré souboje

Proti: Film hra adaptuje až ke konci hry, level design, gun play, nevyužité souboje, většina hratenosti

+3

Hlína

  • PC 50
Hra má pěkný grafický vizuál, kdy vše opravdu vypadá jako vymodelované z hlíny. Hudba je tu solidní, včetně sound designu. Zajímavá je i hlavní myšlenka, na kterou se hra snaží upozornit. Gameplayově je to, ale velmi chudé a jednouché. Na hře je i znát, že by jí slušela o něco větší délka (dohrál jsem ji za 50 minut), aby hra nabyla správný potencionál. Takhle to bohužel působí jako průměr, kdy hra mohla být někde jinde.

Pro: Unikatní vizuál, soundtrack, sound design, hlavní myšlenka

Proti: Nezajímavý gameplay, až moc krátké, skoro to působí jako demo na větší hru

+4

Far Cry 5

  • PC 85
Tenhle díl Far Cry má oproti minulým dílům docela jiný způsob progresu, kdy je mapa rozdělena na tři části, které ovládají členové rodiny hlavního záporáka a musíte jednotlivé části ovládnout prostřednictvím plněním hlavních misích, které nemají cutscény, vedlejších misí a aktivit. Během ovládaní území se po dosažení určitého levelu spustí příběhová mise s cutscénáma. Nejde tu teda dělat během hraní model, hrát jenom vedlejší obsah a pak až hrát příběhové mise nebo naopak. Nebo teda nejde hrát jenom čistě příběhové mise. A upřímně tenhle model se mi vlastně na pětce docela líbil. Ze hry zmizeli věže a všechno musíte na mapě objevit. Systém věží mi nikdy úplně nevadil, ale cením snahu o nějakou menší změnu. Hratelně je to v jádru pořád ten stejný Far Cry. Gun play je tu příjemný. Graficky hra vypadá na 7 let starou hru pořád pěkně. Samotná mapa a prostředí amerického venkova a přírody jsou příjemně nadesignovaná. Z novinek se mi líbila ovladatelná letadla nebo systém společníku, které postupně získáváte, z nichž každý má nějaké speciální vlastnosti a schopnosti, ať už je to ochočený medvěd nebo chlápek s bazukou. Je tu sice pěkné, že si na začátku vytvoříte vzhled svojí postavy, ale tu postavu vidíte prakticky jenom v krátkých animacích když zemřete. Navíc hlavní postava nemluví. Škoda. Sice je to v jádru pořád klasické Far Cry, ale přijde mi, že je více zajímavějších změn mezi pětkou a čtyřkou než mezi trojkou a čtyřkou.

Pro: Zajímavé zasazení, mapa, změna systému věží, letadla, systém společníku, gun play, nečekaný konec, hlavní záporák tu má více prostoru než záporáci ve trojce nebo čtyřce, téma sekty, jiný systém progresovaní...

Proti: ... , který možná nesedne každému, uměla inteligence nepřítel, šablonovitý příběh, pořád často repetitivní, hlavní hrdina nemluví a jeho vzhled vidíte jenom v death animacích

+4

Immortals: Fenyx Rising - A New God

  • XboxX/S 55
Tohle DLC se skládá jenom s chalengových zkoušek, které jsem už úplně nemusel v základní hře. Je pravdou, že jednotlivé výzvy májí téměř vždy nějakou zajímavou mechaniku a jsou velice chytře vymyšlené. Problém je v tom, že výzvy jsou skoro pokaždé zbytečně zdlouhavé a rozvleklé a ztrácejí díky tomu kouzlo. Kdyby každá výzva byla tak o polovinu kratší, vlastně bych si DLC i příjemně užil. Takhle jsem si tak v polovině říkal, že se na to vykašlu a nedohraju to, ale když už jsem to začal tak se dokopal k tomu abych to dokončil. Myslím, že se mohl vymyslet lepší téma pro DLC. Škoda no.

Pro: Různorodé mechaniky ve výzvách, výzvy jsou chytře nedesignované, nové schopnosti

Proti: Výzvy jsou silně zbytečně dlouhé až úmorné, pro DLC by se dal vymyslet zajímavější obsah

+2

Whispering Willows

  • PC 60
Hratelně poměrně jednoduchá hra, která úplně nějak neslní. Hodí sem a tam, něco donesete někam nebo někomu apod. Nejednoznačně nejlepší na hře velmi silná atmosféra. Hororový feeling by se dal krájet, přesto, že hra nějak strašidelná moc není. Kreslené prostředí jsou docela hezké a i samotná hlavní postava nebo NPC jsou příjemná na pohled. Problém, je když se všechno rozpohybuje, zkrátka animace jsou hodně jednoduché a vizuálně nelákavé. Hra má zajímavý soundtrack. Příběh je silně jednoduchý a moc vás neuchvátí. Celkově je to sice pořád takový nadprůměrný zážitek, ale myslím, že by se dali najít podobné hry, které by stáli více za zahrání.

Pro: Atmosféra, soundtrack, vizuál, v jádru zajímavé téma příběhu

Proti: Hratelně ploché, animace, příběh, mechanika ovládaní ducha by se dala využit lépe

+2

American Fugitive

  • Switch 65
Tahle hra je taková variace na top-down GTAčka. V jádru vlastně k jejich gameplayi nepřináší nic moc nového. Zas na druhou stranu hra ve spoustě věcech funguje dobře. Jízdný model je solidní. Gun play je fajn. Náplně misí jsou docela pestré. Design světa, hry je lákavý. Hra má vizuálně sice jednoduchou, ale jinak zajímavou mechanika vykrádaní/prohledáváni budov. Příběh je vyprávěn prostřednictvím obrázku postav a textem rozhovoru, což není kdovíjak lákavé. A i samotný příběh není kdovíjaký. American Fugitive není hra, na kterou budete vzpomínat 20 let po jejím dohraní, ale hra kterou si v moment hraní hru příjemně užíváte, ale po čase vám vypadne z hlavy. Záleží, na každém konkrétní jestli mu to takhle stačí.

Pro: Styl starých GTA, jízdní model, gun play, zpracování světa, pestrost misí, mechanika vloupání

Proti: Způsob vyprávění příběhu, příběh, nic extra originálního, ve hře jsou na každém kroky policejní hlídky

+3

Dračí Historie

  • PC 80
Pěkná adventurka s poměrně na takové hry netradičním hrdinou. Přesto, že cíli hlavně na mladší hráče si myslím, že dokáže oslovit i ty starší. Musím říct, že na svojí dobu má hra příjemnou grafiku. Hra je správně ztřeštěná. Její humor asi, ale nesedne každému. Na hře mi trochu vadilo, že už hned ze začátku je otevřených poměrně hodně obrazovek, kde se můžete pohybovat a mě tenhle styl lítaní po hodně obrazovkách a přicházení na další postup trošku vadí. Lepší je za mě když má point and click adventura otevřených jen několik obrazovek na interagování než se pak přesune do jiných. Navíc některé kombinovaní předmětu k postupu je dosti nelogické. Hra má český dabing, který se nedá moc srovnávat s jinými novějšími českými herními dabingy. Přesto je v jádru docela fajn. Dračí historie spadá do čerské herní historie a myslím, že pro lidi, co mají rádi novější české adventury by mohli zkusit i tuhle postarší. Hraje se výsledku dobře i dneska.

Pro: Téma hry, ztřeštěnost, zajímavý hrdina, pohádkovost, grafika, soundtrack, je tu český dabing...

Proti: ... i když by mohl být lepší, poměrně dost obrazovek pro interakci na postup najednou, často nelogické kombinovaní předmětů

+5

Mafia: The Old Country

  • XboxX/S 90
Nová Mafii exceluje pro mě v té nejdůležitější věci a to v příběhu a prokreslení charakterů. Nebal bych se říct, že hned po původní Mafii je v kvalitě příběhu je tenhle díl druhý nejlepší. Co se týče gameplaye, hodně to vychází z posledních dílů. I když musím říct, že třeba střelba byla o něco příjemnější na ovládaní než v remaku jedničky. V jízdním parku jsou kromě dobových aut, také koně, které se ovládají příjemně. Sice z hlediska zpracovaní to třeba na úrovni třeba Red Dead Redemption 2 není, přesto to bylo rozhodně fajn. Samotná náplň jednotlivých misí je zajímavá i přesto, že nepřináší moc toho, co bychom neviděli v jiných hrách, tak je hra silně nerepetitivní. Novinka, která mě neskutečně chytla jsou souboje s noži, které jsou zpracovány velmi zábavně a filmově. Excelentní je na hře soundtrack, který skvěle podtrhuje sicilskou atmosféru. Na hře musím i pochválit kvalitní český dabing, který se více než z nějakých ostřílených veteránu skládá hlavně z nováčku, kteří odvedli parádní práci. Na hře je hodně kritizováno, že i na vyšší obtížnosti je hra poměrně jednoduchá, což mi úplně nevadí, jelikož u hry jako Mafia nechci nějakou silnou výzvu, chci zajímavý a poutavý příběh s různorodým gameplayem a chci aby hra měla mafiánskou atmosféru, což Domovina splňuje na výbornou.

Pro: Grafika, zpracovaní Sicílie, příběh, postavy, atmosféra, příjemný gun play, dobře ovladatelný jízdný model, jízda na koních, náplň a nerepetitivnost misi, souboje s noži, soundtrack, český dabing

Proti: Pro někoho hodně lehké, gameplay nepřináší skoro nic nového, možná až moc lineární

+11

Mafia: Definitive Edition

  • PC 85
Pře Mafii Domovinou jsou rozhodl dát si znovu remake prvního dílu. Oproti Mafia III tu město působí o dost živěji a hezčeji. Gameplayově hra z trojky hra dost vychází, ale ve spoustě věcech se snaží hra vracet ke stylu původní mafie. Střelba je tu zábavná a jízdní model taky není nejhorší. Graficky hra vypadá skokově lepé než předchozí trojka. Cutscény jsou tu taky silně pěkné. Z hlediska příběhu je hodně pozměněné. Některé věci jsou trochu jiné, některé postavy mají výrazně více prostoru (např. Sára nebo Vincenzo). U pár postav je změněná charakteristika a jsou trošku jiné. Nejsou to změny k horšímu, ale části fanouškům původní hry to nemusí být úplně po chuti. Hodně je změněný level design, aby hra působila na moderní hráče zajímavěji a funguje to lépe. Zamrzelo mě, že hudba v radiích je změněná a ta nová není tak výrazná a lákavá jako v původní hře. Celkově musím říct že Mafia Remake je důstojnou předělávkou, ano, některé změny asi nebudou všem pochuti, ale jako celek to funguje velmi dobře.

Pro: Skvělý český dabing, žívé a hezké město, střelba, jízdní model, grafika, filmečky, více prostou pro některé postavy, zpestřený level design a náplň misí, pořád skvěla atmosféra, motorky, rozšíření příběhu

Proti: Slabé písničky v radiích, některé postavy působí charakterově jinak každému to nesedne podobně jako změny v příběhu, změněná finální myšlenka příběhu

+9 +10 −1

Mafia III: Sign of the Times

  • PS4 80
Tohle DLC je o něco lepší než základní hra. Ve hře Lincoln bojuje proti kultu, a ve hře to bylo zakomponováno silně dobře. Velmi se mi líbila mechanika prohledávaní míst činu s detailním zkoumáním objektů. Nebo prohledávaní UV lampou. Místy má hra až hororovou atmosféru. I příběh je tu výrazně zajímavý. Bavil jsem se dobře.

Pro: Atmosféra, druh nepřátel, prohledávaní míst činů, UV lampa mechanika, příběh

Proti: Některé části působí možná až moc spirituálně

+1

Mafia III: Stones Unturned

  • PS4 75
Je tu zajímavá premisa kdy tak první třetinu zjišťujete, co se v rámci příběhu vlastně děje za hrozbu a zbytek hry se mění na takovou až oldscoolovou válečnou střílečku v džungli, což je docela svěží ozvláštnění. Donovan tu má silně velkou roli. Spíš bych řekl, že v rámci příběhu to je spíš více jeho příběh než Lincolnů. Zajímavý nápad.

Pro: Originální změna prostředí, Donovan má hodně prostoru

Proti: Možná se tu až moc vytrácí to slovo "Mafia"

+1

Mafia III: Faster, Baby!

  • PS4 70
Tohle DLCčko je zajímavé zaměřením na honičky a vcelku netradiční mechanikou ničení objektu autem pro tvorbu rozruchu. Má i poměrně dobrého záporáka v podobě rasistického policajta. Základní hra mě bavilo o trošku více, ale DLC jsem si užil. Škoda, jenom, že oproti dvou dalším DLCčkům je tohle o něco kratší.

Pro: Zaměření obsahu, mechanika tvorby rozruchu, záporák

Proti: Mohlo by být o něco delší, příběh je docela jednoduchý

+2

Mafia III

  • PC 75
  • PS4 75
Před vydáním Mafie: Domoviny jsem rozhodl zahrát si znovu minulé mafie, včetně trojky. Trojka mě předtím při prvním hraním vcelku bavila, i když je výrazně slabší než jednička nebo dvojka. Při druhém hraní jsem s ní byl pořad docela spokojený. Střelba je tu zpracovaná velmi dobře a zábavně. Jízdní model je rovněž na dobré úrovní, hlavně je řízení hodně dobře ovladatelné a díky tomu příjemné. Vlastně mě bavil i ten systém progresování, na který většina lidí spíše nadává. Člověk napadá menší kšefty, aby ovládl danou městkou čtvrť a poté se odemkne příběhová mise, ve které se jde zabít jednoho z hlavních šéfů mafiánské organizace. Líbilo se mi, že člověk cítí, jako gangster (bohužel spíš gangster než mafián), který postupně pomalu dobíjí k ovládnutí celé město. Škoda je, že zabíraní města je silně repetitivní a mohlo se to udělat různorodější. Dvojka měla suprový soubojový systém, od kterého se opustilo k výrazně jednoduchému stylu. Alespoň dokončovací animace jsou vizuálně výživné. Hra obsahuje předrenderované cutsceny, které jsou velmi pěkné na pohled, jenom je kvůli tomu škoda, že pro mě nedávalo smysl nosit jiné oblečení, jelikož v cutscenách je vždy to základní. Ohledně příběhu, tak je v jádru taková sofistikovanější pomsta story, ale přes jednoduchou základní kostru je vlastně docela fajn, oproti minulým dílům je to slabší, ale do jisté míry mě to bavilo. Hlavní hrdina Lincoln Clay není takový sympaťák jako Tommy Angelo nebo Vita Scaleta, ale líbilo se mi, že působil jako nějaký hrdina z osmdesátkových akčňáků, ve zkratce jako taková "one man army". Celkově je Mafia III hodně odlišná v rámci Mafia série, ale pokud se k ní přistupuje jako k "akční hře" a ne jako k "akční Mafia hře" tak dokáže leckoho hra příjemně zabavit.

Pro: Střelba, jízdní model,dokončovací animace, kvalita cutscen , skvělý výběr hudby v radiích, zajímavý systém progresovaní....

Proti: ...., který ale nesedne každému, město působí prázdně a poměrně neživě, zjednodušení soubojového systému, málo Mafia feeling, málo různorodé při obsazování města

+15

Mafia II

  • PC 90
  • PS3 90
Před vydáním Mafie: Domovina jsem znovu zahrál druhý díl. Vizuálně stárne hra výrazně lépe než mnohé hry ze stejné doby. Cover shooting mechaniku jako takovou mám velmi rád a ve hře mě bavila. Atmosféra hry není tak silná jako v jedničce přesto je i tak na vysoké úrovni. Gun play je taky na silné úrovni. Jizdní model není až tak těžkopádný jako v prvním díle a je takový lépe ovladatelný (i když v jedničce měla ta těžkopádnost svoje kouzlo). Ve hře je neskutečné zábavný a zajímavý soubojový systém. U něhož zamrzí jenom to, že je ve hře málo využitý. Postavy ve hře jsou zpracované velmi dobře. Příběh jako takový je dobrý a zajímavý, přesto, že není až na tak silné úrovní jako jednička. Hlavně konec by mohl být zkratka výraznější a zajímavější. Český dabing je skvělý a pro mě možná i legendárnější než v prvním díle. Spoustu hráčů je z výsledné hry v určitých věcech zklamána, jelikož při neúplně ideálním vývoji byla spousta věci udělaná jinak než bylo plánováno a hodně věci vyškrtnuta, ale já si myslím, že i přesto to vše je Mafia 2 velmi dobrá a zábavná hra, která neděla prvnímu dílu ostudu, ba naopak dosáhla svého jména.

Pro: Grafika, zábavný cover shooting systém, atmosféra, zpracovaní světa, gun play, jízdní model, Joeovy hlášky, postavy, příběh, český dabing , soubojový systém

Proti: Málo využitý skvěly soubojový systém, závěr příběhu, kratší než první díl

+12

Mafia: The City of Lost Heaven

  • PC 95
Před vydáním Mafie: Domovina jsem dal opáčko původní Mafie. Hra má pořad své silné kouzlo. Na svoji dobu skvěla grafika a gameplay. Je tu opravdu jedinečná atmosféra. Jízdní model s dobovými auty je zpracován detailně realisticky. Samotné množství druhů aut ve hře je veliké. Silná nerepetitivnost a pestré prostředí jednotlivých misí je výjimečné. A ten největší klad, příběh je prostě bezkonkurenční. I po těch letech co, jsem hral Mafiu naposledy, a mrakách jiných dohraných her bych ho stále zařadil ve svém osobním žebříčku mezi nejlepší videoherní příběhy. Příběhu rovněž pomáhají dobře napsané postavy. Legendární český dabing mě pořad neskučně bavil. A soundtrack je hudební lahůdka. Jsou tu nějaké chybky, které taky vnímám. Jako třeba občasná až moc skokovitá obtížnost, některých střílecích části. Nebo i systém policie, který ze začátku působí jako zajímavá mechanika, ale po čase začne být otravný. Jinak je tahle hra je zkratka kultovní klasika, která se navždy zapsala to mého hráčského srdce.

Pro: Grafika, atmosféra, jízdní model, počet různých aut, nerepetitivní, pestré prostředí a náplň misí, příběh, postavy, český dabing, soundtrack, zpracovaní města, žádné zahlcení vedlejšími aktivitami

Proti: Občas nepříjemně skoková obtížnost, systém policie, některé postavy mohli mít ve hře více prostoru

+10

Call of Juarez

  • PC 85
Po delší době jsem si znovu zahrál Call of Juarez a tentokrát s českým dabingem od FenixProDabing, který je na to, že je jenom amatérský až překvapivě dobrý. Celkově musím říct, že se hra pořád dobře hraje a grafika zestárlá dost důstojně. Gun play je na velmi dobré úrovni včetně funkce zpomalovaní času při střílení. Výborné jsou souboje s nepřítelem, kdy se čeká na signál a musíte vytáhnout zbraň a zastřelit soupeře dřív než on vás. Cítíte se se jako na pravém divokém západě. Ve hře se taky pořád jenom nestřílí. Jsou tu občas části, které obzvláštňují hraní trošku jiným gameplayem. Velmi zajímavým způsobem je tu vyprávěn příběh prostřednictvím dvou postav. Příběh jako takový příjemné béčko, ale pořád jenom béčko. Během hry je pár ručních soubojů, které jsou silně krkolomné a působí, že jsou ve hře jenom pro to aby tam byly. Systém opotřebovávaní zbrání moc ve hrách nemám rád a rovněž mi vadí i tady. Celkově má tahle skoro 20 let stará hra, co nabídnout i dneska. Obzvlášť pokud máte rádi westerny tak tohle je zkratka povinnost.

Pro: Grafika, gun play, zpomalovaní času, duelové souboje, adventurní části, nápadité, hraní za 2 postavy, pestré a různorodé prostředí, soundtrack, fajn béčkový příběh...

Proti: ...ale porad béčkový příběh, pěstní souboje, opotřebovávaní zbraní

+8

Monument Valley 3

  • Android 85
Třetí díl jede ve šlépějích minulých dvou dílu a děla pořad dobře to, co se od tohle série očekává. Logicky puzzly s hodně častým zajímavým využíváním perspektivy tu stále fungují. Největší novinkou je asi pár sekvenci, v kterých ovládáte v prostoru takovou malou loďku. ze začátku mi to přišlo nezvykle, ale během chvilky mě to bavilo a fungovalo to skvěle jako takové menší obzvláštní gameplaye. Celkově hra na ty 2 hodinky zabaví více než slušně.

Pro: Pořád silně kreativní, geniální nápady s perspektivou, části s loďkou, soundtrack

Proti: Sice tomuhle typu hry by neslušela obří délka, přesto o něco delší by to být mohlo

+6

Final Fantasy XV

  • XboxX/S 90
Na hře nejvíce cením koncept, jelikož je to takové "Road Trip JRPG". Po světě totiž jezdíte v autě s dalšími třemi vašimi kumpány. Kteří vám můžou výrazně pomoct v boji. Soubojový systém jako takový je poměrně netradiční a silně zábavný. Hra má moc pěkný svět a cestovaní po něm působí hodně relaxačně a pohodově. Škoda vedlejších questů, které jsou hodně repetitivní. Graficky hra vypadá i dnes po letech moc pěkně. Příběh je dobrý a plný pěkných epických momentů, ale dokáže být silně emotivní. Na hře mi trochu vadilo někdy zhruba od poloviny příběhu se dostáváte lokace mimo open world mapu a už se tam nejde vrátit. Rozumím, že autoři chtěli asi díky tomu jinak pracovat s tempem, ale za mě docela zvláštní nápad. Jinak jsem si tuhle zajímavě pojatou hru užil.

Pro: Road trip styl hry, soubojový systém, herní svět, feeling cestovaní po světě, grafika, příběh, soundtrack

Proti: Repetitivnost vedlejších úkolů, od určité části příběhu se nejde vrátit do open worldu

+10

Monument Valley 2

  • Android 85
Druhý díl jede ve šlépějích prvního dílu. Dvojka má ještě o něco lepší nápady včetně hraním si s perspektivou. Líbil se mu tu zvolený koncept, kdy v některých levelech ovládáte dvě postavy, s kterýma spolupracujete abyste se dostali dále. Pokud vás bavila jednička dvojkou rozhodně nic nezkazíte.

Pro: Často ještě kreativnější nápady než v jedničce, práce s perspektivu, vizuál pořad líbivý, hudba, ovládaní dvou postav

Proti: Opět hodně krátké, obtížnost ještě nižší než u jedničky

+3

Monument Valley

  • Android 80
Monument Valley je silně kreativní logická hra s řadou chytrých nápadů. Je obdivuhodně, jak hra často pracuje s perspektivou a co s ní autoři vymysleli. Škoda jen kratičké herní doby. Sice vás i v rámci indie her úplně neodpálí, ale jako zajímavá jednohubka zabaví dobře.

Pro: Kreativní, hraní s perspektivou, přijemný vizual, hudba

Proti: Krátké, obtížnost je pro některé hráče až moc nízká

+3

Battlefield 4

  • PC 85
Přesto, že hra jede jenom v šlépějích trojky tak mi trojka přišla o trošku lepší. Je tu pořad dobrý gun play, různorodý level design, tempo nebo audio design. Graficky hra stále na 12 let starou hru působí silně příjemně. Příběh je lepší než v trojce, ale pořad bych ho dál spíše do záporů hry. Uměla inteligence nepřátel by mohla být výrazně lepší i vaší parťáci vám s nepřáteli nějak výrazně nepomůžou. Celkově je hra taková v jádru obyčejná střílečka, která se, ale hraje dost dobře a na těch pár hodin kampaň zabaví dostatečně.

Pro: Gun play, level design, tempo, práce s audiem, široký arsenal zbraní, grafika

Proti: Příběh, uměla inteligence, klasická střílečka bez ničeho na víc

+6

Batman: Arkham VR

  • PS4 90
Musím říct, že i přesto, jak je hra krátká tak zážitek je to dost silný. Je plná v rámci VRka dost zajímavých nápadů. Je neskutečné, jak hra dobře graficky vypadá i na PS4ce. Design samotných lokací je velmi dobrý a člověk se opravdu cítí, že se nachází v Batman Arkham světě. Ten feeling vcítěný se do onoho DC superhrdiny tu funguje rovněž skvěle. Nejvíc na hře zamrzí zkratka to, že je moc krátká. Jinak je to zajímavý počin, zvlášť pro komiksové fanoušky.

Pro: Nápadité, grafika, design lokací, pocit být Batman, fungování batmanových gadgetů

Proti: Hodně kraťoučké

+4

Portal of Evil: Stolen Runes Collector's Edition

  • PC 65
Už jsem hrál hidden object hry, kde byly zajímavější prostředí nebo i nápaditější progresové nápady. Tahle hra je takový klasický nadprůměr v rámci těchto her. Příběh. Ten tu je, ale scénář je dost podprůměrný i na poměry takových typu her. Musím, ale pochválit, že hra má předrenderované cutsceny, což u hidden object her není úplně zvykem. Většinou tu bývají nějaké jednoduší animace na daných obrazovkách. Velmi se mi líbilo i to, že kromě klasických částí, kde hráč musí najít určité předměty na obrazovce, aby si jeden z nich nechal, tak tu je i navíc podobné části, kde se musí spojovat obrázky předmětu s těma na obrazovce, které s nimi nějak logicky souvisí. Jinak hra jede v takovém tom svojem mustru her tohohle žánru.

Pro: Vizuál cutscén; nový druh hledacích částí; víte, co od hry asi zhruba čekat

Proti: Málo zajímavé prostředí obrazovek, nápady na progres, příběh

+3

The House of the Dead: Overkill

  • Wii 85
V jádru je to taková jednoduchá kolejnicová střílečka. Postava se hýbe sama a vy jenom střílíte pohybovým ovládáním a přebíjíte. Hra je poměrně pestrá a jednotlivé úrovně jsou silně různorodé. V každém levelu jsou většinou i jinak nadesignovaní nepřátele. Samotný pocit ze střelby je výrazně zábavný. Hra je z hlediska dění v jednotlivých levelech zajímavě adrenalinová a působí jako příjemně přestřelený akční film. Velmi mě na hře bavili bossové, kteří jsou docela kreativní. Příběh je takové schválně na silu laděné bečko spíše to je to hranici nějakého bečka/céčka, ale vlastně si to na nic nehraje a potřeby tyhle hry to asi dostačuje. Co mi vadilo byl systém kupovaní a upgradovaní zbraní, jelikož pokud si chcete více vylepšit zbraně či jich koupit více musíte hrát levely vícekrát a snažit se je k tomu dohrát na lepší scóre, abyste nahromadili dostatek potřebné měny. Celkově je hra příjemná střílečka s pohybovým ovládáním, která splňuje dobře to byste od ní čekali.

Pro: Jednoduché na ovládaní, skvělé pohybové ovládání Wii ovladačem, design levelu a nepřátel, kreativně přestřelené, bossové, možnost coopu

Proti: Příběh, systém kupovaní a vylepšování zbraní, samostatně spustitelné minihry jsou nic moc

+6

Halo 4

  • PC 90
Musím říct, že čtyřka mě ze série bavila nejvíce. Prostředí nepůsobí tak šíleně prázdně, jak v minulých dílech. Level design je tu solidní a celkově jsou jednotlivé levely silně různorodé. Od trojky hra graficky hodně prokoukla. Na rok svého vzniku vypadá titul velice pěkně. Jsou tu zajímavé nové zbraně i nepřátele. I příběh na mě působil výrazně poutavěji než minulé díly. Cutsceny jsou z hlediska záběru, střihu a časté epičností moc příjemné na dívání. Ty, co bavily minulé díly, tak určitě čtyřkou nic nezkazí.

Pro: Level design, feeling prostředí, grafika, zbraně, nepřátele, příběh, vizuál cutscén, soundtrack pořad špica

Proti: Nic pokrokově nového, jen "vyšpekovanější Halo hra"

+5

LocoRoco

  • PSP 80
LocoRoco je velmi pohodová oddechová hra. Pokut hru někdo netryhardí a nesnaží se dohrát všechny levely na 100 %, tak často působí až meditačně. V rámci plošinovkových her má poměrně originální gameplay a spoustu zajímavých nápadů. Vizuální art style je silně pěkný. Ve hře hraje hodně příjemná a netradiční hudba. Délka hry sice není kdovíjaká, ale upřímně tohle není druh hry, ke které by se hodil dlouhý herní čas. Hra to asi není úplně šíleně pro masy, ale jestli máte rádi netradiční plošinovky, které nejsou jako každá druhá, tak tohle je pro vás zajímavý kousek.

Pro: Relaxační, originální gameplay, vizuál, zapojení nezvykle hudby

Proti: Pro někoho asi krátké, možná by se hodilo více mechanik

+11

Broken Sword 5: The Serpent's Curse

  • PC 80
Tenhle díl se po dvou dílech v 3D grafice vrací k více 2D old school stylu. A upřímně k téhle sérii se to hodí mnohem více. Postavy jako takové vypadají vizuálem a animacemi poměrně pěkně. U grafiky pozadí jsem měl o dost slabší pocit. Už jsem viděl u her s podobným stylem grafiky výrazně líbivější art style. Co se týče příběhu, tak ten není špatný. Sice rozhodně nepatří k nejlepším v sérii, ale oproti čtyřce je tu výrazné zlepšení. Stejně tak jsou tu oproti čtyřce o dost kreativnější a zajímavější nápady na způsoby jakými se tu postupuje v řešení problémů. Někomu by možná vadilo silné zjednodušení obtížnosti oproti minulým dílům, ale já to vnímám naopak jako silný klad. Nejsem úplně fanoušek toho, když musím point and click adventurách po naprosté bezradnosti koukat do manuálu třeba v cyklu každých patnáct minut. Navíc v tomhle musím pochválit systém nápověd. Když už hráč neví, co má dělat může si zobrazit nápovědu nebo nejdřív spíš takovou radu, která ho může navést v dalším postupu. Rady jsou v několika levelech detailnosti a i když pak hráč neví může si zobrazit přímo konkrétní postup. Pátý díl je zábavný návrat, který má své mouchy, ale pro fanoušky hlavně prvních dvou dílu naprostá povinnost.

Pro: Návrat 2D, zpracování postav, fajn příběh, nápadité řešení pro postup dále, přístupnější než minulé díly, systém nápovědy

Proti: Slabší vizuál obrazovek, občasné filmečky jsou zpracováním poměrné slabé, pro někoho možná moc jednouché

+11

Crackdown 2

  • XboxX/S 70
Tohle je typ hry, který často nesedne každému. V jádru je to taková open world střílečka, ze které jsou jakoby vystřiženy příběhové mise a zůstali jenom vedlejší + nějaké aktivity. Hra na mě však bavila jako taková pohodová relativně nenáročná hra s extrémně silným auto-aimem. Prostě pustit si k tomu hudbu nebo podcast a relaxovat. Oproti jedničce tu přibili v noci se zjevující mutanti. Zajímavé ozvláštnění. Škoda, že podobně výrazných novinek tu jinak moc není. Design města není úplně nejhorší. Město sice nepůsobí nějak živě spíš naopak, ale často jsou na mapě nějaké designově zajímavé rozmanitosti. Dvojka působí jako sice jako jen trochu vylepšená jednička, ale pokud vás bavila do nějaké míry jednička tak dvojku bys jste mohli zkusit.

Pro: Pocit ze střelby, nenáročné, relaxový nádech, mutanti, adrenalinový pocit při hraní, pořad něco vybuchuje, design města

Proti: Hrozný jízdní model, silně málo novinek, svět působí neživě, není to úplně hra pro každého fanouška stříleček

+6

Halo 3: ODST

  • PC 50
Tohle DLC mi přišlo oproti dvojce a trojce poměrné slabé. Docela zajímavě zní zasazení většiny děje do velkoměsta, problém je bohužel v level designu. Prostředí města, případně některých budov vypadá ve všech kapitolách pořád stejně a působí snad ještě prázdněji než v minulých dílech a to už v jakéhokoliv minulém díle to vlastně žádná hitparáda nebyla. Příběh je na poměry takových her docela v pohodě. Co se tyče nějakých nových zbraní, mechanik, výrazně jiných nepřátel, tak silné zklamaní. Ze hry je sice pořád cítit "Halo", ale zkratka je to takové nijaké.

Pro: Příběh docela ujde, stále je tu feeling série

Proti: Hrozný a nezajímavý level design, repetitivní prostředí, prakticky hra neobsahuje nic extra nového co by stálo za zmínku

+6