Tenhle díl Far Cry má oproti minulým dílům docela jiný způsob progresu, kdy je mapa rozdělena na tři části, které ovládají členové rodiny hlavního záporáka a musíte jednotlivé části ovládnout prostřednictvím plněním hlavních misích, které nemají cutscény, vedlejších misí a aktivit. Během ovládaní území se po dosažení určitého levelu spustí příběhová mise s cutscénáma. Nejde tu teda dělat během hraní model, hrát jenom vedlejší obsah a pak až hrát příběhové mise nebo naopak. Nebo teda nejde hrát jenom čistě příběhové mise. A upřímně tenhle model se mi vlastně na pětce docela líbil. Ze hry zmizeli věže a všechno musíte na mapě objevit. Systém věží mi nikdy úplně nevadil, ale cením snahu o nějakou menší změnu. Hratelně je to v jádru pořád ten stejný Far Cry. Gun play je tu příjemný. Graficky hra vypadá na 7 let starou hru pořád pěkně. Samotná mapa a prostředí amerického venkova a přírody jsou příjemně nadesignovaná. Z novinek se mi líbila ovladatelná letadla nebo systém společníku, které postupně získáváte, z nichž každý má nějaké speciální vlastnosti a schopnosti, ať už je to ochočený medvěd nebo chlápek s bazukou. Je tu sice pěkné, že si na začátku vytvoříte vzhled svojí postavy, ale tu postavu vidíte prakticky jenom v krátkých animacích když zemřete. Navíc hlavní postava nemluví. Škoda. Sice je to v jádru pořád klasické Far Cry, ale přijde mi, že je více zajímavějších změn mezi pětkou a čtyřkou než mezi trojkou a čtyřkou.
Asterix & Obelix: Slap them All!
Pro: Zajímavé zasazení, mapa, změna systému věží, letadla, systém společníku, gun play, nečekaný konec, hlavní záporák tu má více prostoru než záporáci ve trojce nebo čtyřce, téma sekty, jiný systém progresovaní...
Proti: ... , který možná nesedne každému, uměla inteligence nepřítel, šablonovitý příběh, pořád často repetitivní, hlavní hrdina nemluví a jeho vzhled vidíte jenom v death animacích