Podobně jako Diablo, Starcraft má hutnou atmosféru, která je notně podpořená skvělým audio designem a hudbou, depresivním dystopickým prostředím a solidně odvyprávěným příběhem. Výbuchy granátů, rachot automatických pušek, čvachtání kyseliny a skřípání drápů a svištění protivzdušných raket, dokázaly vytvořit podmanivou válečnou sci-fi vřavu. A stejně jako Diablo i SC zestárl noblesně. Pořád se to hraje velmi pohodlně; obtížnost i zábava jsou vysoké. Mise jsou na tehdejší dobu různorodé. Hlavně mise bez stavění základny mi šponovaly nervy, neb každý krok, špatné rozhodnutí či pozdní rozkaz mohl znamenat konec a restart mise (nebo load tlačítko F10 velký kamarád).
Ač není SC tak zábavná jako Red Alert 2, tak epická jako Rome: Total War nebo tak brilantně vyvážená jako Warcraft III, pořád patří do mé RTS hall of fame. Starý Blizzard byl borcem ztepilým.
pajmič
DEU
účet smazán
Pralev
John Mirra
Han22
ad142
Drakenovec
malarkey
Mount
Tyrael
Freecamper
Jumas
derhaa
Redfield
hvezdosvit
H34D
strougy
Slayer
Pro: originální asymetrické rasy, poutavý příběh a atmosféra, hudební doprovod a ozvučení, multiplayer a editor map, znovuhratelnost
Proti: jen 12 jednotek ve skupině, neohrabané ovládání dělníků, lidskou pěchotu nelze léčit, jen 640x480, zastaralé technické zpracování při vydání