Když jsem byl mlád, ve smyslu jednociferného čísla, byl Starcraft první RTS , u které jsem se bál. Regulérně jsem zadržoval tělesné tekutiny. Po kultovních filmech a hře Aliens vs. Predator jsem Starcraft neviděl jinak než jako Aliens vs. Predator RTS . Zergové byli xenomorfové, mariňáci-mariňáci a Protosáci – predátoři. Z toho důvodu jsem vždy, zejména při hře za mariňáky, nadmíru spěchal s výstavbou své základny a obranných sil, abych ulevil své sevřené řiti. To, že mě tehdy udělalo Makro maniaka, který to v tehdejší lokální herně přes ulici dotáhl poměrně daleko.
Podobně jako Diablo, Starcraft má hutnou atmosféru, která je notně podpořená skvělým audio designem a hudbou, depresivním dystopickým prostředím a solidně odvyprávěným příběhem. Výbuchy granátů, rachot automatických pušek, čvachtání kyseliny a skřípání drápů a svištění protivzdušných raket, dokázaly vytvořit podmanivou válečnou sci-fi vřavu. A stejně jako Diablo i SC zestárl noblesně. Pořád se to hraje velmi pohodlně; obtížnost i zábava jsou vysoké. Mise jsou na tehdejší dobu různorodé. Hlavně mise bez stavění základny mi šponovaly nervy, neb každý krok, špatné rozhodnutí či pozdní rozkaz mohl znamenat konec a restart mise (nebo load tlačítko F10 velký kamarád).
Ač není SC tak zábavná jako Red Alert 2, tak epická jako Rome: Total War nebo tak brilantně vyvážená jako Warcraft III, pořád patří do mé RTS hall of fame. Starý Blizzard byl borcem ztepilým.
Podobně jako Diablo, Starcraft má hutnou atmosféru, která je notně podpořená skvělým audio designem a hudbou, depresivním dystopickým prostředím a solidně odvyprávěným příběhem. Výbuchy granátů, rachot automatických pušek, čvachtání kyseliny a skřípání drápů a svištění protivzdušných raket, dokázaly vytvořit podmanivou válečnou sci-fi vřavu. A stejně jako Diablo i SC zestárl noblesně. Pořád se to hraje velmi pohodlně; obtížnost i zábava jsou vysoké. Mise jsou na tehdejší dobu různorodé. Hlavně mise bez stavění základny mi šponovaly nervy, neb každý krok, špatné rozhodnutí či pozdní rozkaz mohl znamenat konec a restart mise (nebo load tlačítko F10 velký kamarád).
Ač není SC tak zábavná jako Red Alert 2, tak epická jako Rome: Total War nebo tak brilantně vyvážená jako Warcraft III, pořád patří do mé RTS hall of fame. Starý Blizzard byl borcem ztepilým.