Hra mi přišla svými mechanikami originální, ale to bude hlavně tím, že jsem sérií The Legend of Zelda zcela nepolíben. Bezejmenný (nebo si to jen nepamatuji?) hrdina v roztomilé grafice cestuje z ostrůvku na ostrůvek po stopách svého otce. Příběh je jednoduchý a dialogy prosté. Hra vás za ručičku však úplně nevede a i na relativně malém prostoru není úplně problém zabloudit a nevědět kudy dál. Ke hře jsem se ostatně původně vracel po delší pauze a absolutně se nechytal. Rozjel jsem to tedy od začátku.
Občas Vás bude trochu štvát ovládání a skutečnost, že nelze skákat. Hledání cest na některá místa je spíše frustrující než vyloženě zábavné a i odhalení některých tajemství mi přišlo jako designované na metodu pokus/omyl. Dohromady to všechno funguje v pohodě. Délka hry je vzhledem k žánru adekvátní a když už se začnou omezené možnosti boje a explorace přeci jen zajídat, přijde konec. Na mobilu v době vydání to mohla být vlastně paráda, na poměry PC či konzolí jde o hru přeci jen poměrně prostou.
Hodnocení na DH v době dohrání: 64 %; 8. hodnotící; digitální verze PSN
Bloodborne
Pro: Jednoduché, ale po omezenou dobu i zábavné herní mechaniky; některé hádanky; atmosféra
Proti: Občasná frustrace; jednoduchá hratelnost se postupně vyčerpá; ne vždy přívětivé ovládání zejména při bossfightech