Jenže když se člověk podívá na samotnou hratelnost, žádná velká sláva se nekoná. Většinu času běháte po koridorových lokacích, hledáte runy v okolním prostředí, skládáte obrazce a hledáte cestu dál. Hádanky se sice snaží působit tajemně a nápaditě, ale po čase se z nich stává docela jednotvárná rutina. Souboje jsou navíc až překvapivě jednoduché a žádnou zvláštní výzvu nepředstavují. Útok, úskok, krytí a občas nějaká ta speciální schopnost – nic, z čeho by si člověk sedl na zadek. Hra toho zkrátka moc nenabízí a na nějaké větší herní variace si příliš nepotrpí. Hellblade tak stojí především na atmosféře, příběhu a psychologickém zážitku.
Pokud čekáte propracovanou akční adventuru s hromadou možností, budete nejspíš zklamaní. Jako temná a audiovizuálně působivá cesta do šílenství ale funguje dobře hlavně zpočátku, jen té skutečné hratelnosti mohlo být podstatně víc a zůstává pocit nevyužitého potenciálu – pokračování vyzkouším – 70 %
danny21
OndrejVasicek.cz
muffin
JohnCZ
FrankHorigan
Avathar
jjjaaarrraaa
Romeo
John Mirra
Doomcourier
Webkrysa
joehot
Steve
Seeker
Joker
HolyMeatball
Strady
raisen
Metal_Lord
Gordon
ghost
RemixSvK
Timanris
St_Jay
iggythegrifter
Garret
Shadrac
ugraugra
AppleCore
BINGMAN
Fritol
Pro: audiovizuál; mimika
Proti: trestuhodně nevyužitý potenciál tématu duševního zdraví; technické problémy z různých oblastí; utahané souboje; repetitivní hádanky; režijně nezvládnutý příběh, ...