@Walome (12.02.2026 14:24): Sbírat a prodávat má smysl jen věci za maximální cenu (obecně elitní/plátová brnění, a předměty s +skill), zbytek můžeš ignorovat, je to ztráta času. Obecně pokud tě nezajímá gambling (a s tím související crafting), tak můžeš ignorovat i prodej věcí obecně (protože to je jediné využití zlata na SP).
Tak D2 je stará hra z počátků online hraní - kdy "endgame" byla v podstatě honba za lvl. 99, "Holy Grail" (najít sám všechny předměty ve hře), PvP a obchodování :)
Vlastně nejzajímavější mechanismus byl asi Diablo Clone, a pak "duping" předmětů ve hře a obecně všechny ty psí kusy, co hráči vymysleli a vyzkoušeli kolem herní ekonomiky (včetně různých botů). Kdy v pvp ligách se za standardní vybavení braly právě různé uměle vytvořené a duplikované předměty...
Ani nevím, jestli od té doby vzniklo něco úplně nového (kde si člověk neřekne - něco podobného už jsem zažil v D2). Když jsem nedávno sledoval video o prodeji účtů v LoL (Iron je dražší než Diamond), tak by možná Riot měl umožnit aktivovat bota za poplatek - alespoň by za to měli peníze sami...
Tak D2 je stará hra z počátků online hraní - kdy "endgame" byla v podstatě honba za lvl. 99, "Holy Grail" (najít sám všechny předměty ve hře), PvP a obchodování :)
Vlastně nejzajímavější mechanismus byl asi Diablo Clone, a pak "duping" předmětů ve hře a obecně všechny ty psí kusy, co hráči vymysleli a vyzkoušeli kolem herní ekonomiky (včetně různých botů). Kdy v pvp ligách se za standardní vybavení braly právě různé uměle vytvořené a duplikované předměty...
Ani nevím, jestli od té doby vzniklo něco úplně nového (kde si člověk neřekne - něco podobného už jsem zažil v D2). Když jsem nedávno sledoval video o prodeji účtů v LoL (Iron je dražší než Diamond), tak by možná Riot měl umožnit aktivovat bota za poplatek - alespoň by za to měli peníze sami...